此时大部分玩家都只有16级,18级的都只有十个,因此更没有什么玩家会跨越到20级以上的地图来。
即便是顶尖玩家会来,可相比起广袤的地图,这点人基本很难遇到。
进入噜噜卡森林后易浩并没有停下,沿途击杀着小怪却并不轻松,因为二十级是个分水岭,20级之后的怪物实力也有所上调,更何况易浩此时还只有18级,随便冒出来一只小怪都至少高过他两级。
直到继续深入到了25级的怪区,易浩这才缓下脚步根据坐标寻找任务地点。
根据任务的提示,易浩要先找到隐藏在这附近的哨兵,完成哨兵发布的试炼,带回完成证明给比伦特大师才能继续接下来的任务。
作为在此设暗哨监视的哨兵,他的藏身之处自然尤为隐蔽,由于坐标并不固定,易浩找了好一会儿才在一棵茂密的树梢间找到了那名哨兵。
仰头看向树上无动于衷一脸淡定看着自己的哨兵,易浩知道就算自己眉目传情的本事在厉害也没用,只能无奈的一撩衣袍,乖乖的上树跟这位敬业的哨兵对话。
对话间到没有什么特别,只是确认易浩的身份后告诉他任务内容和要求,接着就一扬手就把他送进了任务幻境中。
易浩眼前一黑,接着就出现在了一处昏暗山洞里。
山洞内的光线很差,但仍能看出洞内的空间非常宽广,而布满这处山洞内空间的却是一座寨子,一座明显是强盗山贼之流盘踞的寨子,易浩此时正站在山体的一处通道内。
扫了眼身后的通道,发现这通道仅有十余米的深度,尽头处却是封了个严实,使得这通道像是从山洞内向外挖的一般,但是易浩却知道这处通道其实就是从外界进来的入口。
易浩目前身处的这处山洞是任务模拟出来的幻境,达到任务目标后就会被传出去并且消失,虽说是幻境,但这张地图却是真实存在的,待这第二环任务完成后,第三环任务的地点就是位于哨兵不远处山体内的山寨。
真正的山体内那处山寨属于特殊地图,进入方式类似副本,区别在于这处特殊地图在被玩家打通后就会变成普通地图,不再以副本的形式存在。
这类特殊地图内的收益通常很高,但相应的,里面怪物的实力也比同等级的怪物要强,地图被打通降为普通地图后,难度会有所下调,但仍不容小觑。
这次系统给的任务说明很详细,估计是考虑到这处地图内怪物的特殊xìng,因此给予了适当的提醒。
这处山寨是迪特里盗贼团的巢穴,所有的怪物都是人形盗贼,拥有盗贼的最基础技能——隐身,因此别看此时山寨内犹如空城一般毫无人影,但其实危机无处不在。
这些盗贼全都处在隐身状态,若是此时大摇大摆毫无准备的走进去,必定会遭到猛烈的围攻。试想下被多个盗贼围攻的情形,估计技术稍差点的都会直接丧命。
虽然这张特殊地图的难顾很高,要跟一寨子的盗贼怪打交道,但杀掉他们的收益同样很高,不仅有稀有材料和高品质装备,最吸引广大盗贼玩家的是,这张地图盛产盗贼系技能书,两个分支的技能均有出产。
虽然出产的东西很好,不过却暂时跟易浩没什么关系,因为这个任务幻境里是不会掉落任何东西的,就连经验也没有。
易浩在这个幻境里唯一的任务就是勘破隐身中的迪特里盗贼,并让他们显出身形,要求数量是五十个。
这处幻境中的怪物虽然实力都跟真实地图里的一样,但血量的计算方式却不同,或者说他们是“一次xìng用品”,并没有明确的血量数值,只要遭到一次攻击让他们现出身形后就会挂掉,因此相对来说要击杀他们简单了很多。
站在通道内,易浩隐蔽的探了探头打量着山洞内的寨子,确定了大致的方位和路线后,他做了几个深呼吸让心神归于平静,而后踏出脚步离开了通道。
刚离开通道没走几步,迎面一股劲风扑来,易浩下意识的一个侧身,紧接着一道腐蚀术脱手,朝着面前的虚无直直shè去。
一声轻微的撞击声响起,面前忽然出现了一个身穿黑衣蒙面的盗贼身形,不过这个盗贼刚出现的下一刻就直接倒地,接着身体一阵虚幻随后消失。
扫了眼已经空无一物的地面,易浩眼神微凝的看向四周,没想到刚出来就遭到了攻击,看来接下来的路并不好走。
有了这次袭击,易浩接下来行走的时候更为小心,所有的感官都被调动了起来,随时留心着周围了每一丝异动,防止自己陷入险境。
突然,一股锋锐的感觉直逼后脑而来,激得头皮一阵发紧。
来了!
易浩忽然一侧脑袋,一柄匕首出现在了脸侧,不差分毫的避开了这道攻击,接着只见他手腕一转,也不见回头,腐蚀术就已经落在了身后盗贼的身上。
解决掉来自后方的盗贼,易浩并不在原地停留,而是脚步一动,身形往左侧一荡错开了一个身位离开了原地。
就在易浩刚离开的同时,又是一柄匕首出现在了易浩刚刚站立的位置,而这一攻击也让刚刚发动攻击的盗贼显出了身形,易浩随手一道痛苦术将他击杀。
易浩攻击刚落下,第三道攻击紧随而来,但却没给易浩造成任何威胁,因为他早已发现了对方的位置。
在那盗贼刚发动攻击的同时,易浩那还未落下的手腕顺势一转,一道攻击脱手,将还没来得及贴近自己的盗贼打了出来。
解决了这一波三个盗贼,易浩不由面sè一肃,这一路走来接连解决了几拨盗贼,可再没像刚开始时那样遇到单独行动的了,之后遇到的都是三三两两一组的进攻,而他此时却还只是走到山寨围栏外而已。
看着光线更加昏暗的山寨内,易浩能想象得到寨内盗贼们的进攻一定会比寨子外面更密集且频繁。
第九十九章 被盗贼环绕的战斗
握紧手中的法杖,易浩举步踏进了山寨,刚往前走出十余米,后颈就骤然起了一层鸡皮疙瘩。
来了!
易浩猛的往前一折身,手中法杖同时转动,一道技能脱手落在了身后盗贼的身上,紧接着前脚猛的发力,身形毫不迟滞的向后猛的两个撤步退了开来。
与此同时,易浩身前原本空无一物的空地上骤然出现了三个身影,这三个盗贼原本从三个方向配合后方偷袭的人形成包围,谁知那名从后方而来的盗贼只一瞬就被做掉了,使得包围圈出现了缺口,这三个盗贼收势不住撞在一起,这才显出了身形。
见对方暴露了踪迹,易浩手腕连连转动,接连三道技能甩出,打散了眼前的三个盗贼幻象。
接连解决掉四个盗贼,易浩还没来得及缓口气,身体又忽然往左一移,让开了身侧的攻击,手中技能跟进,让所有盗贼在刚出现的那一刻就魂归系统,以免让他们在自己身边形成数量优势,给自己造成麻烦,毕竟这些盗贼虽然不堪一击,但攻击力却是实打实的。
解决掉这个盗贼,又接连出现了三个盗贼,他们分别从不同的方向攻来,不过这次却不像刚才那样同时进攻,而是分层次递进,一人接着一人连续不断的发动攻击。
虽然三个盗贼暂时还没现出身形,但却早已被易浩锁定方位,待他们攻击一出,易浩的身体连连摆动,动作的幅度极小却正好能避开匕首攻击的路线,脚步配合着身体的闪避动作,待一轮攻击结束之时,易浩已然退出了他们的包围圈,破了他们的合围之势。
退出包围圈后,易浩的身前只有一个盗贼,另外的两个盗贼都被他借位卡在了面前那个盗贼的身后,想要近易浩的身就比如绕开前面的盗贼。
只面对一个盗贼的易浩没有半点压力,腾出机会的右手有节奏的抖动了起来,接连三道技能脱手,却不像平时那般紧凑,而是有间隔的释放,似乎带着某种特殊的韵律充满节奏感。
只见这三道魔法中的第一道当先撞上了面前的盗贼,直接把他的身体打散,而第二道魔法则在最前面的盗贼身体消散的这一刻穿过了光影虚幻的空间,直直落在了第二个盗贼的身上。
第二个盗贼也不意外的步了同伴的后尘,紧跟在他之后被打散了身体,接着又像重复镜头一般,第三道魔法穿过了第二个盗贼消散中的身体,砸在了最后那名盗贼的身上。
三个盗贼接连被击毙,其间间隔的时间几乎完全相同,就像打开了节拍器的开关,时间jīng准无比。
三个盗贼消散之后再没有后续攻击,看来这一波进攻暂时结束了,系统提示音却在这个时候响起。
系统:初始被动技能——黑暗领悟升至四级。
易浩眉头一挑,没想到竟然听到了久违的被动技能升级音,略一回想,易浩就知道了升级的原因,是刚才击杀最后三个盗贼时使用的手法和技巧让黑暗领悟升级的。
黑暗领悟的升级要求可以说是简单明了,那就是掌握各类施法技巧,对于每一级提升时掌握的技巧并没有硬xìng规定,只要领悟了某一种技巧,黑暗领悟就会升级,所以各个暗牧间即便黑暗领悟的等级相同,但掌握的技巧却未必一样。
不仅是暗牧,其他职业的初始被动技能虽然效果不同,但升级的要求却都一样,就是掌握技巧。
扫了眼黑暗系魔法效果增加到8%的黑暗迷云技能属xìng,易浩眼中闪过一丝满意,不过很快就隐没在了一片沉静之中。
抬眼看向前方纵横交错犹如迷宫的迪特里盗贼巢穴,他知道接下来的路一定会很艰难,但是他不会选择逗留在相对简单安全的寨子外围,因为那样完全没有自我锻炼的可能,寨子外围完全无法对他造成威胁,只有不断的徘徊在生死边缘,才能不断的激发潜能不断的进步。
而且易浩还有一个想法,那就是在这处幻境里尽可能的多探索一点这处寨子,虽然他早已看过寨子的结构图和详细资料,但跟亲身体验还是有很大区别的,只有亲自走过,才能有更深入的了解。
幻境里的寨子跟实际地图的一致,但这里的怪却只能承受一次攻击,比起在外面探索要容易很多,考虑到实际地图里丰厚的收益,以及那些庄严能用上的技能书,易浩决定尽可能的把幻境里的这处寨子探索一遍,反正幻境里并没有jīng英怪和最终BOSS头领级盗贼团团长迪特里。
刚进入寨子入口处附近时,易浩就遇到了一拨八个盗贼的突袭,所以在接下来的途中他格外的谨慎,因为一旦被其中的任何一个盗贼晕到,那他至死都别想再醒过来了。
犹如走钢丝一般不能出丝毫差错的战斗让易浩酣畅淋漓,不断被逼近底线的感觉充满刺激而又兴奋,让易浩yù罢不能的深陷其中,他已经许久没有体会过这样的感觉了,自从爷爷生病后,就再没人能陪他过招,血液里满盈的战斗因子也不得不陷入长眠,直到这一刻才彻底复苏,此前的战斗都没能让他重燃热血。
任务要求的数量早已超过,可易浩却迟迟没有确认退出幻境,他逐步探索着盗贼团巢穴,不断的和层出不穷的盗贼们战斗,几乎把所过之处的盗贼都引了出来。
以环形方式探索完外圈后,易浩开始向寨子中心进发,遇到的盗贼数量也慢慢突破了十个,随着越向中心区域靠近,每一次遇到的盗贼数量都在逐渐递增,易浩承受的压力也越来越大。
待到了中心区域附近时,易浩的每一次战斗都充满了危机,险象环生的战况不断的挤压着易浩的潜力,让他只有不断的进步,才能在战斗中存活下来。
他不能死,因为不管他任务的数目是否达成,一旦死亡,这次的任务就失败了,只有活着离开幻境才算完成任务。
任务一旦失败,三天内都不能再次接受,而这三天内难保任务不会被其他人给接走,这个任务每次只能一个玩家接取,完成就会消失。
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第一百章 意料之外的奖励
紧凑的战斗最挑战人的神经,长时间维持高度集中的jīng神很容易疲惫,在这样的情况下,一旦松懈就意味着死亡,可易浩却越战越专注,一点疲劳的迹象都没有。
从中心区域一路战斗到zhōng yāng议事大厅前,最后终于在大厅内解决了最后一拨盗贼,这是易浩一路走来所遇到的数量最多的一拨盗贼,连绵不绝的攻击让易浩疲于奔命,几乎快没了反击的时间,只能一次次的抓住稍纵即逝的时机发出一两道攻击。
最后这场战斗耗时很长,最后才在易浩不断的拖延下逐个击破,待消耗了不少人数之后,战斗才稍微轻松了一些。
稳了稳急促的气息,易浩这才看先系统提示,刚刚当最后一个盗贼倒下后,他似乎听到了系统提示音,这倒让他有些好奇了起来。
系统:恭喜您打通迪特里盗贼团幻境,坚持战斗到了最后,获得奖励感知+10。
没想到打通幻境竟然也有奖励,这倒是让易浩一愣,因为资料里并没有提及这一点,随后想到他手里的那份资料本也不是完整的,也就不去深究了。
经过这段rì子的研究,易明山留下的资料易浩早已读透,看到最后他才发现,原来资料并不完整,只介绍到五十级,五十级之后的内容非常少,很多还只提供了线索,虽然详细的内容并不多,但从这些只言片语来看,提供的线索都不简单,完成后的奖励必定都很惊人。
在资料的末尾有一段话解释了资料并不完整的原因,那就是魔幻纪元的运营方式和游戏主脑。
魔幻纪元在开启运营后,一切游戏内的运作都将交给游戏主脑,游戏制作人员将不得参与其中,完全依靠主脑来cāo作,算是避免了游戏制作人员违规cāo作的可能。
而游戏的进程将由主脑来测算,根据游戏内被触发和zì yóu发生的大小事件来推演世界的发展,以后的游戏世界将会发展成什么样是不可预测的,所以易浩手中的详细资料也只到五十级就终止了。
虽然以后将会失去资料的帮助,但易浩相信经过这开头五十级的累积,以后即便没了资料的帮助他也能站在金字塔的顶部,对资料产生了长期依赖反而会不利于自己的发展,会失去探索的jīng神。
扫了眼属xìng面板上增加了10点的感知属xìng,有了这个意外收获,易浩的心情颇为愉悦,这10点感知属xìng的奖励可算是非常多了,有了这样的变化,易浩对于魔法和魔力的感应将再上一层,对盗贼等隐身生物的感应能力也会增强不少,以他目前的感知属xìng足以傲视绝大部分玩家了。
辛苦打通幻境后,原本信心十足的易浩也不得不决定等以后再带庄严他们去刷真正的迪特里盗贼团巢穴了。
从刚才的难度来看,当前等级去刷这张地图无异于找死,要知道进入真正的迪特里盗贼团巢穴后,想离开这张特殊地图的方式是跟副本一样的,要么打通要么团灭,因此只能等到大家的实力都提升上来后再做考虑。
最后扫了眼这片昏暗的空间,易浩选择了退出幻境,重新站在了噜噜卡森林里,那棵藏着哨兵的树下。
完成任务后要回城跟比伦特大师交任务,这会儿已近黄昏,想再做点什么事也来不及了,易浩便直接拿出了回城卷轴读取后回到了首都普隆德拉城。
刚在传送阵站稳,百事通的信息就过来了,约他在酒馆见面。这时间掐的真准,易浩甚至怀疑这家伙该不会在传送阵这安排了人专门盯梢吧。