最有可能的就是某一种衍生机甲。
四种原型机甲已经挨着来了一遍,接下来,很可能会是九种衍生机甲的其中一种,二十台衍生机甲,不论是哪一种,都不好对付。
而且,第五排货舱,已经非常深入甬道了,狂潮中队的四十一台机甲必须分成两个部分,分别进入两边的甬道同时前进,如何划分,另一队谁来指挥就成了问题。
和队中众人商量之后,王天平决定,将队伍分成两个部队,所有类型的机甲都对半分,一边分一半,而多出来的一台仲裁者,则分配到没有王天平坐镇的那一队,两支队,一支王天平亲自指挥,另一队则交给了之前多次担任队长的真亮。…;
两队同时推进,在接近目标的时候停了下来,不出所料,第五排的四个货舱中出现的正是衍生机甲,清一色的二十台巡礼者i型机甲,这种机甲没有双手的拳剑,而在左肩加了一挺镭射战斗步枪。
没有拳剑,贴身格斗能力受到一定的影响,但是因为多出一挺高射程低射速的镭射战斗步枪,所以巡礼者i型的远程牵制能力得到增强,是在全能型巡礼者的基础上,将作战范围向后偏移之后的机型。
不过,不要以为巡礼者i型贴身格斗能力不足,就想要靠着巡礼者或是追迹者的拳剑冲上去展开攻击,在防御力上巡礼者i型丝毫不差,法短时间内解决战斗,就等着拼耐久度吧。
对付巡礼者i型的方法,和对付巡礼者是差不多的,依靠仲裁者和巡礼者的强大火力直接压制即可,不用想的太多。
第六排,巡礼者ii型,没有右臂中的多管镭射枪,盾牌换成大盾牌,失去了远程攻击力,增强了防御力的巡礼者衍生机型,表面上看,和守护者很相似,但重量更低,灵活性与巡礼者不相上下,是一种偏重近战突袭的全能型机甲。
面对这样的机型,狙击手开始发威,在狙击手的帮助下,巡礼者ii型很快露出破绽,仲裁者和巡礼者趁机火力全开,解决。
第七排,巡礼者iii型,去除合金战刀,拳剑更换为加长拳剑,像是添加了盾牌和多管镭射枪的风行者,重量比巡礼者更轻,贴身格斗能力更强,是一种将作战范围向前推进的机型。
而对付巡礼者iii型最好的办法是巡礼者和仲裁者的配合,考虑到守护者很可能会因为贴身战陷入苦战,而追迹者又没有足够的防御力,所以巡礼者才是最合适的,在身后加上仲裁者,保证火力,轻松搞定。
第八排,审判者,远程火力全开的仲裁者衍生机型,没有近战格斗能力,又没有防御力,巡礼者和追迹者贴身近战解决。
第九排,战狂者,近战火力全开的仲裁者衍生机型,仲裁者和巡礼者连守护者的保护都不需要,火力压制解决。
第十排,庇佑者,火力压制配合追迹者的贴身近战解决,第十一排,维和者,守护者顶上,巡礼者迂回解决,第十二排,风行者,狭地形完全没有了速度和灵活性的优势,火力压制解决,第十三排,影武者,连电子隐蔽的机会都没有便被追迹者拆成了碎片。
就这样,前十三排全部搞定,四种原型机甲和九种衍生机甲,每种都出来了二十台,但是因为没有其他机甲的配合,所以非常轻松。
接下来,最后的两排,八个货舱,四十台机甲,会是怎样的组成呢,狂潮中队的众人刚向前走进第十四排货舱的仇恨范围之内,八个货舱就齐齐打开了大门,里面的敌人全部冲了出来。
最后的四十个敌人居然是仇恨连锁的,而且还是十三种机甲的混合部队!狂潮中队陷入了一个的危机之中。
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第249章 超级混合部队
四十台机甲,两边分别有二十台,和狂潮中队的数字相同,就数量上看,是一场势均力敌的战斗,但关键的是,这二十台机甲的组成。
巡礼者以及三种衍生机型,审判者和庇佑者的神之组合,这六种机甲各有一台,而其余的三种原型机甲和四种衍生机甲各有两台,完全的混合部队,混合了十三种机甲的混合部队。
看着这形形色色大、武器、外观各不相同的几十台机甲,王天平也是有些头疼。
本来,机甲部队并不是混合的种类越多战斗力越高,有计划的将多种机甲配合在一起,才能够发挥出最大的战力,如果是在未来,狂潮大队碰到这么一支混合了全部类型机甲的队伍,那必定是如同砍瓜切菜般的虐杀。
但是现在,衍生机甲的资料虽然已经公开,所有玩家都可以查阅,但是要想成为衍生机甲的机师,还需要晋升到士官长,在游戏的各个任务中,虽然也已经见过不少的衍生机甲,但是数量和现在不是一个级别,之前的任务,也就是有一两台衍生机甲作为最终boss。
二十台由十三个类型组成的混合机甲部队,战斗力先放在一边,单看这声势,就极具迷惑性,没有见过这么复杂部队的众队员们有些萎缩,不知道该如何下手。
关键时刻,王天平发挥了他的领袖作用,他开始同时指挥两边的两支队:“大家不要慌,没有什么好怕的,敌人是个纸老虎,看上去很强,其实没有多大的威胁。”
“按照正规正面对抗阵型排列,守护者上前防御,仲裁者后方火力支援,狙击手随时准备狙击援护,巡礼者两翼巡狩,侦察兵随时准备迂回突袭。”
命令在瞬间下达,所有的队员在听到王天平镇定的声音后,冷静了下来,没有错,敌人只是纸老虎,只不过声势浩大,看上去非常恐怖而已,他们迅速的回忆起在资料上看到过的衍生机甲的信息,同时开始在脑海里构筑应对措施。
双方的攻击在一瞬间到达,单论火力,毫疑问是敌人更加有优势,狂潮中队这边,单追迹者两边就各有九台,这些追迹者在正面对抗中提供不了多少火力,再除掉四台负责防御的守护者,真正的火力点就只有七台机甲。
四台仲裁者,三台巡礼者,总共只有十一挺多管镭射枪,反观敌人,一台审判者就提供了四挺,两台仲裁者又是四挺,两台维和者和四台巡礼者一系中的三台,这又是五挺,总共十三挺多管镭射枪,和另一边多一台仲裁者的队持平。
火力不如对方,防御力也要差一点,敌方二十台机甲有七面大盾牌,三面盾牌,而狂潮中队这边,两边都是只有四面大盾牌,三面盾牌。
机动力?狂潮中队的追迹者虽然数量占优,可是敌方阵中那两台风行者和一台巡礼者iii型却可以将这点优势抹消掉大半。
王天平虽然了敌人只是纸老虎,但是他的心中也是打起了十二分精神,狂潮中队的先天优势在于灵活机动,再加上王天平这个战术bug,在复杂地形中可以发挥出较大的作用,可在这样狭的甬道内,却有些难办。
一时间,光影交错,双方的近战成员根本没有机会近身,远程攻击的火力压制将双方之间的这一片区域化为了一片华丽的死亡区域。…;
这样下去绝对不行,攻击力防御力都不利于己方,正面对抗只有死路一条,就算己方的个人能力更强大,射击命中率更高,防御准确率更高,也抗不过对方的暴力打法。
看着甬道两边已经打开的货舱大门,王天平计上心来,大声道:“两边的队伍,全部分成两部分,开始后退,然后分别进入第十三排的四个货舱。”
命令被执行的很快,两边的队伍按照各自的机型组成状况很快分成了两部分,且战且退,最终全部进入了型货舱。
而不出王天平所料的是,敌人虽然有着各种各样的机甲,却仍然没有丝毫的合作意识,看到狂潮中队后撤,速度最快的风行者脱离了大部队,紧紧地跟了上来,在风行者的身后,先后跟着追迹者、影武者和巡礼者一系,守护者和仲裁者都被甩在了后面。
风行者的速度确实不是其他机甲可以比拟的,在狂潮中队刚进入货舱,还没有来得及调整阵型的时候,风行者就紧随着众人也冲了进来。
不过好在众人是且战且退,此时阵型最前方的还是守护者,其他机甲也离得不是很远,守护者连忙冲上去将风行者限制在很的活动范围之内,追迹者二话不,上去就是一阵拳打脚踢,在后面的敌人到来之前,解决掉了风行者。
风行者刚爆机,后面又跟上来了几台速度最快的机甲,不过现在狂潮中队的众人已经不着急了,货舱大门也就同时容纳两台机甲进来,而一旦有敌人进入就会立即遭到十台机甲的围攻,并且还有守护者架着盾牌堵门。
如果此时的敌人是玩家控制,或者是敌方npc的智能能够再高一点,狂潮中队都会非常的危险,可毕竟现在游戏还只是进行到初期阶段,超级计算机并没有分出多少进程来处理杂兵,所以,只要找准方法,敌人都是不堪一击的。
先是高速的追迹者和影武者,因为防御低下,被很快解决,接下来是巡礼者一系,这几台机甲虽然有着不的战斗力,但要同时面对数倍的敌人还是不够看,坚持了一会儿之后也快要不行了。
这时最后面的仲裁者和守护者一系终于到来,最前面的是速度最快的维和者和战狂者,最后面则是庇佑者和审判者,不过到了现在这一步,敌人已经没有翻身的机会了,就算是拼火力,狂潮中队也差不了多少。
四十分钟,型货舱区清理完毕,众人的副本进度也已经在59%上停滞了许久,接下来,就是搜索货舱,找出有用的关键点,让进度上升到60%,让评价上升到良好。
不过,就在休息下来的众人刚刚将战利品收拾完,还没有来得及去搜索关键点的时候,一直关注着公共网络的凌云突然将一个链接发给了众人,这个地址明显是《钢铁狂潮》的官方网站内的一个页面。
众人打开链接,发现在他们刚刚解决这些机甲的时间里,队决赛圈的组赛第一轮已经全部结束了,凌云发给他们的,正是组赛第一轮的胜负结果和录像的在线观看地址。
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第250章 组赛第一轮结束
王天平看了看时间,原来不知不觉,揭幕战结束已经过了两个时,就在他们和敌人的机甲部队作战的时候,组赛第一轮中最后的一组也结束了比赛,现在组赛三十二支队伍的第一轮积分状况已经出炉。
和狂潮中队同分在a组的冰山一分队和血龙一分队之间的战斗,以冰山一分队的获胜而结束,根据录像中的情况看,双方的实力基本上看不出明显的差距,最终冰山能够获胜,似乎起到最大作用的因素是运气。
b组,有三支军方机师的队伍,分别是凤凰和魔鬼的二分队,以及冰山的主队,最后还有诸神公会的主队也在其中。
冰山主队迎战凤凰二分队,这两支队伍之间有着较为明显的实力差距,冰山主队轻松获胜,诸神和魔鬼二分队之间的战斗就比较有看头了,双方的绝对实力是诸神略逊一筹,不过差距不大,最终在神王奥丁的带头冲锋下,诸神超常发挥,拿下一局,算是制造了一个的冷门。
c组的四支队伍比较复杂,有一支军方机师的队伍,凤凰的主队,有一支职业玩家的队伍,金龙的一分队,其余两支都是精英玩家的队伍,一支名叫幽灵,一支名叫自动化。
凤凰的主队,作为夺冠的热门,自然有着与之匹配的实力,三下五除二便将由精英玩家组成的自动化队搞定,录像中可以看出凤凰的主队并没有怎么发力,而自动化,这支从名字上看,很容易猜到是某个大学自动化专业的大学生组成的队伍,则还有些不成熟。
c组的另一场比赛,金龙一分队迎战幽灵队,作为唯一一个有两支队伍晋级决赛圈的公会,金龙在网游界中的优势地位可见一斑,但是这场比赛,获胜的却是名不见经传的幽灵队。
看了录像,包括王天平在内的所有狂潮中队队员都非常的惊讶,这支完全由精英玩家组成的队,居然是全员追迹者!
疾风队之前也是以追迹者众多而著称,全队三十台机甲,有一半是追迹者,可是比起幽灵,疾风队就可算是非常平衡了,幽灵队居然是三十台追迹者。
而且这三十名精英玩家都深谙追迹者的精髓,电子隐蔽、机甲潜行术、精准狙击、贴身格斗、环绕攻击等等追迹者技巧,这些精英玩家基本上都会那么两三招,而且有几个甚至还使用出了规则z型机动和空中变向,虽看上去还有些生硬,但那确实是这两种高级技巧。
金龙一分队是一个非常平衡的七七八八队,在战斗中,从被对方率先目视确认开始,就一直处于被动状态,直到全灭,都没有找到反击的机会,或者,他们根本就没有看见自己的敌人在哪里,幽灵,名符其实的幽灵。
d组,军方机师和职业玩家各有两支队伍,猎枪主队、对战魔鬼三分队,然后是海皇和猛鬼两个地区级职业公会主队之间的较量。
最终的结果是,猎枪没有什么悬念的以较大优势取胜,海皇和猛鬼则打了一个多时之后,以海皇的微弱优势而结束比赛。
e组和d组的情况相似,狂狮主队迎战猎枪三分队,神话的主队和雷霆的主队碰在了一起,这两场战斗的对战双方都有着明显的实力差距,最后也没有爆出冷门,以狂狮和神话的胜利结束。
f组算是所有的组中成分最为复杂的一个,金龙——世界级职业公会,猎枪二分队——军方机师,光影——地区级职业公会,屠夫——精英玩家。…;
而这一组的比赛也是最具悬念的,光影迎战屠夫,最终的结果虽然是职业玩家略胜一筹,战胜了屠夫队,但战斗的过程可谓是一波三折,最终获胜时,光影也就剩下两台快要不成形的机甲了。
而这个屠夫队,也是一个不输给疾风和幽灵的偏门队伍,在这支队中,没有追迹者和巡礼者,十五台守护者和十五台仲裁者的黄金组合构成了这支队伍,强悍的火力和完美的防御,使得这支队像是一辆暴走的巨型坦克一样碾压战场。
什么侦察,什么牵制,什么狙击,什么战术,在绝对的力量面前显得弱不禁风,光影费了九二虎之力,才将敌人引诱到了一个山地地形的峡谷之中,然后居高临下火力全开,才最终勉强获胜。
这边是艰苦取胜,而另一边也是势均力敌,金龙不愧是网游界中隐隐有领军趋势的职业公会,即使是面对猎枪二分队,他们也没有显出丝毫的弱气。
这两支队伍都是七七八八的标准队配置,最终谁也没有依靠地形和环境的优势,战局逐渐演变为了正面的对抗,所谓狭路相逢勇者胜,金龙在那一瞬间居然在气势上拼过了猎枪二分队,最终获得了胜利。
g组和h组,这两个组的组成非常的相似,职业玩家的剩余两支队伍,天魔和圣堂就分别在这两个组里,而魔鬼和血龙的主队也是一样,除此之外,还有冰山的二分队,血龙的三分队,以及狂狮的一分队和三分队。
g组中,魔鬼轻松拿下了血龙三分队,天魔则爆冷击败了狂狮一分队,擅长战术策略的天魔王利用地形的优势,挖了一个大坑,狂狮一分队犯了轻敌思想的毛病,主动跳进了坑里,想要爬上来的时候已经晚了。
h组中的战斗结果也很相似,血龙主队和狂狮三分队之间有着明显差距,血龙获胜的毫压力,而圣堂则击败了冰山二分队,拿下一场胜利,他们所利用的,同样是对方的轻敌。
组赛第一轮结束,有冷门有黑马,总体来,普遍被玩