由此可以看出,狩猎获得的经验能量对原住民也是有一定效果的,不过效率远比学员们要低。
很难说这两种方式哪种更好,但有一点可以确认,在资源充足的情况下,学院的模式可以快速催化出大批还算不错的战力。正是靠这样的手段,学院才能在短短十几年的时间里训练出百万学员。
这时,最后一只灰腹鸣蛙被击杀。
学员们开始打扫战场,收集掉落。因为两边的装备、技能体系并不通用,这些阿卡哈塔的蛮人们并没插手,只是三三两两的站着看。胡司明则趁掉落拾取的机会,命令雇佣兵牧师给这些原住民治疗。毕竟接下来肯定还有战斗,要保证他们的生命值在一个相对安全的平均线上。
乳白色的光芒落下,治疗顺利生效。
虽说体系不同,但治疗发出的生命能量却是一样的。受到治疗的几个阿卡哈塔蛮人先是有些骚动,意识到伤口被加速愈合,才镇定下来。还有蛮人战士走过来朝这边说些什么,尽管腔调古怪,但经过学院的翻译后还是能勉强听出是感激。
当后面的大队几乎追平进度的时候,胡司明他们打理好了一切,开始继续前进。
有胡司明刚才释放的善意,这一次,蛮人战士跟胡司明小队这边的距离近了不少。接下来的夜战中,几次遭遇魔兽袭击,双方也开始陆续合作。靠着学员们的卖力保护,打头阵的蛮人战士先锋一个都没损失,全部存活了下来。
这让后面的蛮人长老哈塔都有些惊讶。
当然,除了前锋外,大队的左右两翼也有遭遇袭击。因为队伍拉的比较开,蔓延出一里多,袭击的位置往往很不固定。虽说不管是魔兽数量还是凶残度都不如开路的先锋,但德隆他们两支团队同样不轻松。在队伍中间、后半部来回跑,也亏得大队蛮人战士也加入护卫行列,一路上总算没有出现什么损失。
这样还算稳定的情况,一直维持到天色将明。
没了夜间的战争迷雾,学员们的视野得到大幅解放,可以有效观察远处情况。按理说,这应该是一件值得松口气的好消息。但事实却是,不管是普通的蛮人,还是lv25的绿名精英、蛮人长老哈塔,脸色都变得严峻起来。
因为,前方的地势开始逐渐隆起,即将进入污染者高地!
想要前往阿卡哈塔族群的神庙和部落总部,就必须要横穿这里。否则的话,至少要绕行好几百公里的远路。而且即便是绕行,一路上也要跋山涉水、同样有大群魔兽。急着赶时间的蛮人部落,可以说别无选择,只能从这片直线距离仅仅有几十公里的危险区域横穿。
以学员平均300的移速,还有连续跑一天都未必能耗尽的体力,一个小时可以狂奔出百公里。但是,这污染者高地地形复杂,没办法走直线,要绕不少的弯路。后面大队的蛮人,速度也不可能达到学员的标准。再加上路上可能遭遇的大片魔兽围攻,消耗的时间远比想象的多。
这也将是整个搬迁途中,最危险的一段路。
之所以叫这片狭长的高地为污染者高地,是有很古老历史的。按照狂猫学长从蛮人土著那边打听来的,恐怕可以追溯到几千年前,大灾变发生前的奥术帝国时代。据说那时候的顶级强者在这里研究什么东西,至于到底是邪恶的献祭亦或者疯狂的炼金药剂,已经无从考究。总之,研究失败了,连带着这片高地上的绝大部分魔兽,都被未知的邪力污染。
负责打头阵的胡司明他们,只试探性的迎击了一波污染魔兽,就明白了所谓的邪力到底是什么了。
最先袭击他们的魔兽,是一只分布范围很广、很多地域都能看到的岩石傀儡。
只是,相比于普通岩石傀儡的暗黄色或者棕色,眼前这只岩石傀儡的坚硬外壳却泛着一层妖异的淡粉色,一如这片污染者高地的地面。当许光和桂雨时联手拦住它时,发现这只岩石傀儡多了一个变态的技能——邪恶狂热。
开启后,自身以17点/秒的速度掉血,但攻速增加40%!
17点/秒的掉血,的确是负面效果很明显的能力了,但跟增加的攻速比起来,这些血量损失很值得,大大提升了污染岩石傀儡的输出和威胁。若是后面没有大队的蛮人等待通过,胡司明他们倒可以利用这点放风筝,等它自己把血量慢慢烧完。但必须要尽快解决的情况下,这种被污染的怪物就有点让人头疼了。
尤其是,当一片这样的怪物蜂拥冲上来的时候!
早在进污染者高地前,胡司明就已经意识到了接下来的可能情况,提前更改了魔法书储存的技能,换成了裂火斩。此刻,看到足足十几只身上泛着淡粉色的魔兽一窝蜂冲过来,他二话没说,站在怪群中央砰砰就是两发裂火斩。
爆表的伤害顿时浮现!
由于这次的怪群比较集中,胡司明两发裂火斩,其中第二次还打出了暴击,造成了总计2500点的总输出。自然,这样夸张的伤害,吸引了几乎所有怪物的仇恨。如果没有队友帮忙,他是绝对不敢这么玩的。
但是,可靠队友的好处,在这一刻体现出来。
桂雨时的极品宝物发动,大范围的冰封出现,群体控场一秒!
第482章 真正的金名领主
面对这么多魔兽的冲击,史牛冷静的发动灵魂穿梭,伤害加吸攻击。在桂雨时的群体冰封结束后,战争践踏完美衔接,打出了连续控场。
趁这难得的时间,苏惜水、伊澄的输出接连打出。
后者先是给了连发三波的暴风雪,在惊人的冰片伤害后,巧妙的走位接了静电陷阱,尽可能的延长了控制。苏惜水则在进阶的顺劈后,开启了极品宝物【瑞格·石蹄的大地图腾】,群体打断+下一记普攻翻倍!
借助这件极品宝物,苏惜水也在短短时间打出了几百点的伤害。
只可惜,胡司明的天赋暴击无法跟其他暴击叠加。不然的话,把苏惜水这件极品借过来,利用主动天赋打出总计五倍的暴击,那可就逆天了……不过话说回来,一件宝物级的装备,根本不可能有那么强的能力。就算胡司明的天赋允许,估计那件宝物也没办法跟天赋级的暴击配合,只能幻想一下了。
连续的控场加伤害,分散了仇恨的同时,顺利让胡司明脱身。
有许光和桂雨时这两个真正的肉盾在前面,胡司明压力会小不少,可以将站位拉的靠后些,对着一个血量最少的从容输出,最后痛苦射线/即死卡斩杀。
高效的击杀,加上每二十秒一次的裂火斩伤害,让胡司明成了战场上最耀眼的存在。
当之无愧的输出第一!
见状,苏惜水的那名爽朗妹子、手持双刃战斧的队友——左丘兰,也开始把增益技能加给胡司明。因为冷却时间比较长,也对自己比较自信,左丘兰之前一直是给自己加的。但连续的战斗下来,她不得不承认把buff上给胡司明的效果更好。
这个进阶技能,叫做溅射强化。
没升级之前,这个普通技能的效果很一般,就是+4点攻击力、10%的溅射伤害。如果是对单体目标吧,溅射无用,等于只加4点攻击。若是同时拉上两只或者以上的怪物吧,压力实在太大,而区区10%的溅射伤害又太低,效果非常差。
但是,进阶之后,这个技能就厉害多了。
除了持续时间变长,它的攻击力变成了+6点,增加的溅射伤害提升到了15%,溅射作用的范围也达到了堪比狂战斧的水平。这样一来,溅射强化的效果就优秀多了。尤其是现在加给胡司明,效果更是明显。
胡司明现在的攻击力,在许光切出的光环加成下,已经超过百点,再加上这加成,已经接近了110点。且不说经过暴击的放大,单说溅射本身,每次也能打出十六七点的伤害。只要调整好角度,每次额外溅射到一两只怪物不是难题。这样一来,等于进一步放大了胡司明的输出。
三重增幅之下,他打出的总伤害已经到了数倍于其他队友的地步。普通的lv10蛮人战士,更是被甩开八条街。
那些刚考研完的英雄,输出也不过如此了!
“相位鞋、点金手……到底是厉害。”
苏惜水有些羡慕的叹了口气,她可是亲眼见证胡司明从普通学员一步步成长到现今的精英lv5的。自己的实力虽然也有大进,已经到了精英lv7的程度,但跟胡司明比起来,无疑差了太多。
再这样下去,就要被追平甚至被甩在身后啦!
那是苏惜水不愿看到的。
骄傲的伊澄大小姐显然也有同样想法,甩了一发火焰箭,卖力输出着污染赤羽枭兽,仿佛杀掉了它就能立即升级、重新把跟胡司明的距离拉开一般。
或许是跟两位学姐有差不多的想法和心境,言少欧他们也多少有点心戚戚焉的感觉。一时间,前队的战场倒显得有些沉默起来,只有厮杀和蛮人战士的古怪怒喝。这种更多像是语气助词,就连学院的翻译也很难准确,学员们只能猜个大概。
好在,双方之前已经合作过一些,对各自战斗方式已经有些熟悉。即使很难准确沟通,也不至于太影响战斗。
如此连续击退了三波进攻的污染魔兽后,汹涌的袭击终于是稍稍平息了一些。
打头阵的蛮人战士,终究不如学员这样有属性化的身体,战斗到现在已经十分疲惫。蛮人长老哈塔虽然知道此时换人不妥,但也不可能眼睁睁看着他们力竭战死,只能先换了一半新人上来,等适应后再换剩余的蛮人战士。
即使这样,因为配合的陌生和强横的污染魔兽,蛮人战士不可避免的出现损失。
这是没办法的事,倒不如说,能走到污染者高地中心才出现损失,胡司明他们做的已经相当不赖。毕竟,他这个团队里可是集合了好几名天赋强者,还有两人更是登上精英战力榜的存在。其他人不管两位学姐还是言少欧他们,也都是第一流的学员。这样的团队,不管跟其他任何精英级团队比,都是最优秀的级别。
时间逐渐到了上午九点。
这个进度,比想象的还要慢了不少,但好消息就是,距离走出污染者高地的直线距离只有十公里不到。在学员们的大地图上看,已经连一线都看不出来了。乐观一点的许光他们,甚至觉得最多再遭遇一两波袭击,就可能冲出这段区域。一直十分不安的蛮人长老哈塔,看上去也镇定了不少。
但就在这个最后的时刻,整个搬迁团队遭遇了前所未有的大损失!
胡司明他们打前站的时候,没有遇到任何麻烦,顺利的通过。但是,有怪物已经在附近隐藏起来,耐心等待着后排大队。就在两百多人的阿卡哈塔迁徙队伍过了一小半时,那批怪物在这个相对薄弱的地方发起了攻击。
多达八只的污染铁肤食人魔,挥舞着重达两百公斤的铁木棒,并排杀了出来。
相比于之前魔兽漫无目的的袭击,这批被污染的铁肤食人魔更有针对性,而且更强。它们的等级评定高达lv21,而且是蓝名的强化级怪物,防御力惊人!
如果只是这样,那在场的那么多蛮人也不会怕它们。就算单挑不过,三五个人围攻一个,总归还是能对付的。真正的威胁在于,指挥这些铁肤食人魔的boss。当那个块头足有三米高的可怕领主入场时,所有看到它的蛮人都慌了神。
它的脚下,踩着lv2的耐久光环,可以同时增加周围单位15%的攻速和移速。因为受到污染的影响,深灰色的坚韧皮肤上隐约闪烁着淡粉色光芒。更要命的是,相比于普通的食人魔,它有两个脑袋!
等级评定lv26的金名魔兽!双头食人魔领主!
看到这家伙的出现,狂猫学长的脸色当即就绿了,想都不想的直接开大。整个人瞬间化作一团耀眼至极的电流,风驰电掣般横穿百米,落到双头食人魔领主旁边。但是,他的自由技能是宙斯的雷击,虽说因为契合度极高,自身领悟也不错,几乎学到了lv4的最高水准,但空有伤害和瞬间的打断,没有控制。
如果是跟人战斗的话,这个冷却6秒、带打断、真视和350点法伤的技能,无疑非常好用,也能跟蓝猫的被动配合。但面对高等级的领主,就是一个普通的输出技,面对它近万点的血量和不错的魔抗,效果很一般。
除了这个雷击外,狂猫的控制技能就只有一个电子涡流了。
尽管经过稀有饰品的加强,让电子涡流的牵引时间长达三秒,但很可惜,双头食人魔领主的法术否定(每隔xx秒必然抵挡一个指向技能,其余时间几率挡掉技能。高等级领主必备能力,还不占技能位——by作者),直接无视了这个电子涡流。于是,狂猫空有输出,却只能眼睁睁看着这只金名领主肆虐。
在耐久光环的加速下,它甩开狂猫,跟随八只铁肤食人魔一起,冲进了混乱的蛮人战士中。因为有些蛮人战士想逃,有些蛮人则想上来拼命,导致十分混乱,给了双头食人魔领主一个绝佳的机会。
震荡波!火焰震爆!
前者是一个大范围的线型aoe技能,伤害高达200点。后者是一个持续2秒的单体眩晕技能,另外附加150点的震爆伤害。
就算是最普通的蛮人,血量至少也有四五百点,不至于被这样的技能秒杀。但不要忘了,眼前的这只领主,并非是普通的食人魔,而是一只双头食人魔!它的大招是,施法的时候有15%的几率双倍施法!
那道开场的震荡波,就很不幸的触发了双倍施法。
两个脑袋,一起放出了土黄色的震波,在混乱的蛮人群中造成了夸张的伤害。几乎是一瞬间,七八名蛮人尽数被重伤。然后,配合火焰震爆的伤害、其他八只铁肤食人魔的输出,当即就有好几个蛮人被杀。
偏偏,旁边有些蛮人还不知道跑,而是勇敢的冲上来,想要战斗。
狂猫学长很佩服他们的精神,但看着不断增加的死亡,心里却是急的跳脚。蛮人的悍不怕死或许精神可嘉,但这种无谓的牺牲只能说不动脑子——这都跟他没关系,但是,最终的奖励啊!
多死一个蛮人,他拿到的奖励就缩水一份!
第四百八十一章 最危险的一段路
有牧师心灵之火的加成,再加上许光命令光环的增幅,胡司明的攻击力已经稳稳突破了百点。对比其他学员还在六七十点左右徘徊,他的攻击力先天就占了极大的优势。
更何况,胡司明还有着可怕的输出天赋和十分契合群战的裂火斩技能!
熔甲的减甲和唯一能力的暴击,都是最能提升输出的能力。要知道,神装代达罗斯之殇(大炮)的暴击效果也才二点四倍,胡司明的暴击已经二点五倍了。经过这样的放大,他的攻击每一次触发暴击,都能打出动辄两百四五十点的伤害。
哪怕4点减甲不足以将它们护甲削到零,又或者还有其他减伤类能力,实际的伤害也仍旧稳固在平均210+的水平。
至于二十秒一个的进阶裂火斩就更不用说了。
每到这个技能冷却,胡司明只需要稍稍调整一下站位,便可以一次轰中三四只魔兽。偶尔运气好了,同时击中更多,或者恰好触发暴击,那打出的总伤害更是抵得上其他学员拼死拼活打半天。如果有输出统计列表就可以看出,每一次裂火斩后,胡司明的总输出都会猛的往上跳一格,把桂雨时、言少欧他们远远甩在身后。
此外,来自韩风的死亡领主皇冠也贡献了非常不错的输出。
用它斩杀怪物便可以不耗魔,而且冷却加快30%,依仗这个特性,胡司明在短短几分钟内接连出手,理直气壮的连续抢