但是现在,就光是在他们飞船周围几百米,全部的漂浮物就不下几万种。其中小的只有他们手指大小,大的……甚至比他们的飞行器还要大。
这样的环境连基本的工作视野都无法保障,简直已经乱到不能再乱。
可现在的情况,就是在这样的环境中,那些巨大的飞船雏形已经开始显现,而且随着时间的变化,不断的变得更加的清晰。要知道,这可不是什么快镜头播放,这可是叶夫根尼他们的实时观看。
在地球上,别说这么巨大的飞行器了,就算仅仅是地上的航母,哪怕是一艘普通的船呢,采用最先进的制造方法,也需要先经过设计,然后在各个工厂分别制造模块,最后进行组装制造……小船可能几周时间,大的需要两三个月,如果是航母这个级别,一些国家造上几年也不是新鲜事。
越大的,产量越小的东西,自身的复杂度就越高,对加工的要求也就越高,就越容易出各种各样的问题。
但是在这里,那些每一艘都比航母还要大上几倍的攻击舰,似乎仅仅只是用了十几分钟时间就已经开始成型……这种制造速度和感觉,和人类熟悉的工业生产完全不是一个概念,反而更像是叶夫根尼了解过的,生物制造蛋白质的模式。
对,就是生物。
叶夫根尼突然明白了,这一点。
如果把视野放大过来看,整个这一颗星球,整个现在环绕他们的这个黑暗的空心地下世界,简直就是一颗巨大细胞,而这些飞行器,就好像是细胞内自发生产的蛋白质。
是仿生学!智体,或许联邦也是这样,是在模拟细胞的工作方式进行工业统筹……
这些空中自由飘散的加工工具,每一个就像细胞内单独的某种酶一样,它们只负责单独催化某个零件的生产,甚至不会仔细看零件的数目……这跟严格一对一的工业生产完全不是一回事。
确定了这个思路之后,再重新观看这个混乱的加工现场,叶夫根尼立刻就有了全新的认识。
对于智体这种高度发达的智能来说,混乱并不是一个能够影响生产的要素。说句很不好听的话,只有地球人那种脑子简单的生物,才会对整洁有着更高的心理需求——因为地球人的大脑根本处理不了这样复杂的环境,他们周围这景象,普通地球人连看都看不过来,又如何能够实施统筹管理呢?
但是对于高度智能的ai,智体来说,这种高度混乱的关系才是一切效率的来源——整个生产过程他们几乎不需要等待。所有的零部件都是在一块区域里集中生产的,假如飞船需要生产一亿种零件,那它就可以安排这一亿种零件全部放在同一个地方。
地球人的工业生产方法,就好像把这一亿种零件按照先后顺序编好号码,然后按照1234的顺序主次安装,前后顺序只要一出差错,整个生产可能就要面临停顿和重新来。
后来地球人搞出了标准化流程,其本质也不过是把这一个亿的零件拆分成一百个一百万,每一个一百万内部还是按照这个顺序生产,只是最后形成的这一大块零件再拿到这一百里来拼。
这种生产方式就好像是拼图游戏中,先把所有的拼图标注好号码,然后按照一个确定的顺序关系来拼。这种拼图方式最大的好处就是稳定性强,对地球人来说,类似航母这种重要的大型项目,速度慢一点没关系,但质量和稳定性一定需要保证。
但智体这边的思路显然完全不同。
同样是拼图游戏,外星人就是一个天才般的小孩——他把拼图随意的往地上一撒,然后手里抓到哪块拼图,就把哪块放到该放的位置上去了。整个过程中他不仅是一只手,而是无数只手来进行。
几乎可以这样说,智体这边的“生产”,几乎就是在所有原料刚刚加工完毕之后,就瞬间被无数的飞行加工工具给拼凑到一起来了。这种效率跟地球人的工业生产思路完全不是级别的。
很显然,智体现在这种生产模式更适合在宇宙的无重力环境,或者是星球内部……
叶夫根尼几乎可以想象,如果在整个星系内,毫无差别的进行这样规模的生产……那生产速度将会达到一个多么可怕的数字。他甚至有一种隐隐的担心,如果物资的供应跟不上这样的生产……
叶夫根尼似乎突然明白了智体叫他们来参观的意思。
“你要开始进攻了?”
智体脸部形象在飞行器的前方面板中出现了:“看来你们已经理解了我们的战争法则。”
“这不仅仅是你们的……”在地球上同样如此。
在开战前,一个国家拼命的制造战争武器,那在掏光口袋里最后一分钱之前,肯定会想方设法把这些武器投入使用。叶夫根尼在了解这种生产方式的一瞬间,就已经意识到这种生产模式根本就不存在生产速度的限制。只要智体愿意,他可以无限的扩张这样的“生产车间”……而唯一限制他这么做的要素,也就两种可能,第一是信息的遮蔽,在行星内部生产,不会被联邦的人看到,生产速度虽然在一定程度上减缓了,但军事的突然性得到了提高。第二,那就是行星本身的质量……
叶夫格尼不知道他所在的这颗行星究竟有多大,但是从身后以及眼前的景象来看,现在的他位置显然已经处在行星的边缘区域。但他和刚开始出发时那样,依然很难感受到重力的存在,这只有一种解释——这颗行星本质上已经不剩下多少质量了。
一旦这颗行星的质量完全被耗尽,那就肯定只有战争这一条路。
“我希望贵文明可以保证中立,”智体说道,“如果你们明白我们这种生产的方式,那你们也肯定能明白,我已经别无选择。”
是的,智体没有了选择。如果他不开打,整个生产线就会停顿下来,这在很大程度上,就意味着智体这个文明的新陈代谢暂停了。而他的对手联邦文明却不会,联邦拥有着更多的行星和资源……从长远看,如果智体始终保持目前的被动防御状态,他注定会被联邦消灭。
单纯的和平对联邦单方面有利。
所以智体会邀请他过来看现场,这在很大程度上是在告诉搜救队——他这么做不是不尊重搜救队文明,而是他自身已别无选择。
第309章 欠揍()
是的,别无选择。
眼前看到的情景,结合吴清发来的那些信息,两者大概印证了叶夫根尼的这种猜测。
吴清和沈文都已经注意到,在太阳系风云这款游戏中,玩家如果选择了智体这一方,总体的战略是简单而清晰的。
只要不断的制造飞船,等攒出足够数量,压上去打就是了,依靠打下来的星球实现下一轮的循环。
而对于联邦,则要复杂的多。
按照地球人的定义,联邦首先是一个议会制的国家,国家宣战需要经过议会的同意,而要让议会同意对ai宣战,首先需要让议会相信ai们对人类是具备威胁能力的,然后还要让大家愿意支付代价来进行抵抗。
这两点哪一点都不好干。
先说第一点,要让一部分人相信ai具备威胁能力。
这听起来有点荒唐,ai和联邦之间已经正儿八经进行过好几次战役了,可是在整个联邦内部,似乎还有相当一部分人认为,目前这样的战争态势是政府刻意主导下的产物。
这跟太阳系风云这款游戏还有很大的渊源。
在太阳系风云里,很多玩家在玩联邦这个文明的时候,就发现了一种比较刁钻的攻略。在游戏的设定中,执政官要想得到宣战权,就必须先让普通人意识到ai的可怕,和文明的危机已经近在眼前。
可按照ai的思路,在把一颗行星的质量全部利用完之前,越早开战对自己也就越不利。
在ai叛乱之前的数千年时间里,ai技术一直就是整个文明的骨架,可以说,几乎整个联邦文明的现状,就是基于ai技术发展起来的。
无论是行星殖民,还是游戏开发,其中都应用到了大量的ai技术,就说叶夫根尼现在看到的,这种细胞式仿生学工业体系,一看就知道是在ai技术的基础上发展起来的——以联邦人的视觉系统,甚至可以说,以任何天然进化产生的碳基生物的视觉系统,都不可能适应这种全方位立体的视觉处理方式。
哪怕ai现在占据了太阳系中15颗行星的两颗,但在整个联邦的舆论中,还是把ai看成是联邦培养的一个子系文明,地位有点像宠物甚至是亲人——在ai技术还没有被禁止的时候,相当一部分ai就已经具备了这种情感代替功能。
联邦就好比是一个原始社会的普通猎人,而ai则可以看成是一只还没有长大的老虎。幼年的老虎当然不是人类的对手,不但不是对手,可能看起来还蛮可爱的。可理智的人都清楚,等这头老虎彻底长大成年之后,“公平”肉搏的话,人是无论如何不是对方的对手的。
这几乎是一种悖论——在老虎还小的时候,联邦人下不去手,或者是舍不得打,而到老虎长大了,联邦人却又打不过。
在太阳系风云中,玩家想到了一种简单的办法来打破这个悖论——故意失败。
在ai还没有能力的时候,主动去跟ai宣战,可是暗地里却故意制造一起失败——然后就能让所有人都看清,ai的确是有危险的!
这就好像人主动把小老虎弄的不高兴,然后让他在自己身上挠上几道痕迹,或者干脆咬出点血来,这样打死这只老虎的理由就变得相当充分了。
太阳系风云是一款出的很早的游戏,在人类与ai正式宣战之前就已经有了。但讽刺的是,人类最终在战场上表现出来的结果——恰好很符合许多玩家玩的这种故意战败战术。
政府因此受到了相当一部分人的怀疑,这些人到现在都在断定,目前联邦所有的失败都是人为制造的,政府败的越惨,他们就觉得政府演的越假。
在游戏里,玩家制造的失败还往往都是一些彼此相持不下,然后微微弱势的失败,可是在现实中,几次决战无一不是政府巨大的惨败。
就比如说政府军撞进减速带失败的那一次吧,给人的感觉就像是一个人故意开车不踩刹车然后一头撞上去一样……
游戏里的玩家可以通过前期的故意战败,让所有联邦公民感觉到真切的危机感,这样可以保证在前期就获得大量的名义支持,在军事上得到更多的资源倾斜——自然获胜的概率也就更大。
许多联邦人现在就怀疑,说不定执政官现在这样搞的目的,就是为了麻痹他们。
第二点那就更难了。
要让一个文明支持战争,这就意味着整个行星上大量的资源都要朝着战争方向靠拢,资源是什么?是大量本来可以用于做游戏存储器的质量,是大量可以供游戏服务器运行的能源,甚至大家玩游戏的自由。
前面两个倒还好,特别是这第三个……
在这样一个前所未有的“繁华盛世”,光是无数的虚拟游戏世界还体验不过来,谁会愿意被政府一纸法令,就被征召为军人,然后自己的命运不再受自己的控制——他们会被安排住进攻击舰,不断的执行来自军队的命令。如果战事一切顺利还好——但,如果真如政府现在在战争中表现出来的无能程度……那大家从军几乎就是死路一条。
在这样的军事对抗中,他们连一个真正的敌人都没办法找到和面对,同样是敌人,同样是攻击舰,他们是一个个活生生的人,而对方,不过是智体无限复制出来的,一段段程序而已。
按照联邦军方医疗机构的统计,入伍的军人在普遍服役三个月后都会产生严重的心理焦虑和死亡恐惧,慢半年后稍微淡化,但会因为攻击舰本身的环境出现心理上的麻木和冷漠,服役一年以上会患上孤独症,两年服役期满回来之后,往往需要经过半年以上的适应才能回归正常生活。
以上这些数据都是建立在正常服役的前提下——也就是说,没有参与过战争。
对于参加过战争的士兵来说,几乎每一批从战场上归来的士兵都会产生严重的被害妄想症——患者主要的症状,就是不断的检查飞船的各种数据和结构,确保非常完全正常,没有一丁点问题,同时也没有被任何敌人锁定。
然后就是长时间的失眠——许多人做梦都梦到自己在梦中被击毙——在战争中,ai利用人必须睡觉这个特性进行长时间的疲劳袭扰战术,已经是一种常规战术了。
这种对战争的恐惧随着退役士兵们的渲染,在普通人的印象中便变得更为可怕,厌战、恐战情绪在整个联邦不断的蔓延,甚至出现了许多士兵宁愿故意犯罪来逃避征兵的例子来。
联邦政府之前还企图推动过一项法案,要修改法律条文,把法律中许多徒刑和驱逐刑改成强制服役。
这种企图当然飞快地失败了。
……
在接到叶夫根尼发过来的消息之后,搜救队立刻把这个消息告诉了吴小清和沈长文。
在看完全部消息之后,吴小清的第一反应是惊讶:“他们竟然没被抓住?”
“现在做这个判断还太早,”搜救队指出叶夫根尼的意见,“我们现在只能判断,你们的复制体,现在的确存在着。”
沈长文看着电文中,属于“自己”写的那部分,忍不住点头道:“还别说,真像是我的手笔。”
吴小清倒是没有太多这个感觉,电文中的吴小清说话在他看来有点太光明,太正义了:“是不是假了点?如果真要是我们被抓,应该第一时间想到保命才是。他们竟然还开始关心起任务来了?我觉得不像。”
沈长文看了吴小清一眼:“我们没有真正经历这些,谁也说不好在这种环境下的表现……不过我还是比较倾向于同意叶夫根尼他们的意见,我相信他们的电文应该是真诚的。”
那就只有第二个问题了:“你们觉得,他们知不知道自己有可能被监控?或者说,他们有没有意识到,自己做出的一切行为可能是被诱导的?”
吴小清很直接的摇头:“如果是沈长文和许言……有可能会,因为他们没有见过虚拟世界。但是我……我不认为自己会不知道自己的现状。”
吴小清跟a文明是打过交道的,从那次之后,吴小清在心理上已经有了某种防线了。
在第二地球的经历他现在还记得一些,在那里的时候,他就已经能够分辨什么是虚拟,什么是现实了。
理论上来说,自己的复制体也应该跟自己拥有着同样的判断里。
就光从这一点上来说,吴小清觉得这些信息还是可信的。
“我也倾向于你的这种分析,”搜救队补充了一下,“还有另外一个证据,也可以间接证明他们说话的可信度。”
“什么?”
“智体。”
沈长文和吴小清顿时就明白了搜救队的意思——是啊,他们的信息一到,智体就带着叶夫根尼去看战争的准备了。这是为什么?
是正好在时间上巧合吗?
要说是巧合,这也太怪了一点。
很显然,是智体也相信,到目前为止,联邦还没有得到他们的复制体。也就是说,整个联邦的舰队,还是跟以前一样,是真实的联邦人控制的飞船。
面对这样的联邦军队,智体显然还是有着相当的胜算。
“他现在告诉我们,很有可能还有
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