《废土法则》

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废土法则- 第215部分


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    六大盟的玩家如此,霸恶的玩家一样在往这个方向敢,他们和众香国有胜负关系,和六大盟的人并不是都有的。

    陈扣自然早预见到了这种情况,紧急安排人手下山,利用胜负关系阻止霸恶玩家的支援;

    淡蓝色的风声也看到了这点,这个时候,云吞凶兽这甲长血厚,来去如风的战争凶器就派上用场了。

    疯狂追逐众香国的玩家,竭尽所能的将他们送回山顶基地去。

    虽然在卫不病那样的高手面前,云吞凶兽不值一提,不过在普通玩家眼中,这还是boss一样的存在,而且……是由人操纵的boss,智商远非智能程序能比。

    有追有逃,有的人被杀回了山上,有的人侥幸得手,将霸恶的援兵排走,周而复始,循环往复。

    反正这种一条一条丢的人命,统共也损失不了多少战勋的,众香国还损失的起。

    就在这场内场外勾心斗角的同时,六大盟的玩家渐渐集结起来,声势浩大的总攻发动了!

    

    〖

第三百四十四章 安全从来是一种假象() 
三万多名玩家,跨着坐骑,带着宠物,上全了buff,穿越了秘林,四面八方扑向了霸恶的车阵。

    航拍的画面上,几万人的阵型宛若大河奔腾汹涌!浩浩荡荡!

    激起尘土飞扬,看的每个人血脉贲张!

    此时此刻,无论是霸恶新区基地中枢明明已经血量见底,却迟迟没被破坏的诡异;还是众香国陈扣、不愁、沈悠悠乃至于麻生希的美貌,都已经完全吸引不了他们的注意力了!

    阴谋诡计,岂比得上这样的大场面刺激?前者叫剧本写的好,后者叫大片,票房根本不是一个档次的。

    至于美女,江山美人,江山排在前头,美人排在后头,次序很明显的啊。

    每个人都目不转睛的看着。

    到相距一百一十米,“轰!轰!轰!”霸恶的坦克炮先开火了,二十多门火炮来了一轮齐射。

    着弹点周围,瞬间清空一片,奔腾的大河仿佛遇见了一块块难以冲垮的礁岩。

    每处礁岩覆盖半径十米区域,二十多处礁岩接连成串,将那片地域封堵的几乎严严实实,只不过……所取得的战果却并不如预计。

    霸恶战车集群的攻击力,六大盟早就见识过了,怎么可能没有准备?

    这一批冲上去的全部都是近战,皮糙肉厚。

    就在对面火炮响的一瞬间,他们齐齐翻身下马,发动了冲锋技能。直接越过了炮弹落点的那片区域。

    于是当爆炸的冲击波拂过,不仅没干掉他们,还将他们顺便向内围推了一大段。

    火炮惊天动地的爆炸。只是炸死了一只只的坐骑罢了,沈悠悠那样附带冲锋技能的坐骑只是少数。

    挨过了第一记,他们并没有仓促冒进,而是格挡!力场之盾!金钟罩!角质皮肤!先开防御技能。

    然后齐齐施展三段突刺,胡乱挥舞兵器,循着各种方向各种角度继续向前突进。

    虽然是近战,又开了防御技能。以机关枪的高射速与高伤害,他们也挨不了五六轮的。

    三段突刺这样的变向冲锋,能够最大限度的躲避子弹。同时手中武器的胡乱挥舞,也是有很大的机会能格开子弹的,尽可能的延长他们的生存时间。

    高手和低手的区别,一在于反应。二在于反应之后。随机应变的能力。

    像这种事先已经算清楚了状况,想好了计划按部就班执行的场面,就算是普通玩家,也能做的有模有样。

    此时,火炮一轮齐射已经结束,陷入了三秒钟的cd;

    同时机关枪火力也被前方的近战们尽可能的吸引过去,三大盟浩浩荡荡的后军趁势冲了过去,铺天盖地。漫山遍野。

    见到这种场面,六大盟主齐齐松了口气。

    面对这样的重火力压制。最难的就是接触一瞬间,假如先头部队被一轮齐射干掉,就好像当初众香国做的那样,对后续部队士气的打击是相当大的。

    会让士兵形成无论多少人冲过去,也无济于事,只是飞蛾扑火的心理阴影。

    其实只要冲过去,接下来对方的火炮轰击,就不可能只集中在外围一线了,肯定要分散在前方整个扇面区域内。

    火力一分散,就再也不会有这样的大场面了,压力和阴影自然也就烟消云散了。

    六大盟主估计的不错,意识到炮火覆盖攻击也就那样,玩家们欢呼呐喊。

    后续的部队趁机冲锋,坐骑提速至每秒十几米,三秒钟时间,就来到五十米范围的第二道死亡线了。

    这个时候,前方的近战因为措施得当,过程中竟然死亡不多,还剩了一多半,随在后续的骑兵阵型中,“轰隆隆”一块冲向这道死亡的防线。

    这道死亡防线又是什么?

    后勤机甲投掷寻路机器雷。

    六大盟的战车多,组织装备的工程师也多,一瞬间,几百台寻路机器雷就仿佛密密麻麻的蝗虫群一样,铺天盖地的落向了五十米外的六盟联军。

    这只是第一轮,接下来还有,还有,继续有,仍然有……

    不过,六盟联军对此不慌不忙。

    此时双方距离五十米,霸恶自己的圆阵半径三十米,外围八十米处,大约240度角的交战区域,周长也就三百多米。

    三百多米的圆弧上,同时十几个骑兵开始操作技能,半秒钟之后,整齐的,微弱的,却又无比强力的电磁光波一扇扇的刷过。

    光**及的地方,寻路机器人瞬间变砖头,悄无声息的跌落地上碎成渣滓。<;p震荡!

    只有极少数熄灭的寻路机器人侥幸打中了人,打掉了六七百点血量,也算不少了,毕竟本身也有七八公斤重呢。

    不过……与想象中大爆连场,铺天盖地的密集火力相比,这真的差的太远太远了!

    光这一轮emp震荡,就瓦解了霸恶至少两轮寻路机器雷投掷。

    而且这只是第一轮,持续涌来的六盟骑军里面,工程师的骑手还有不少呢,马上是第二轮、第三轮……

    “打对面的工程师!打对面的工程师!”有霸恶的人高呼起来,提醒机关枪手们。

    这兵荒马乱的战场,其实辨认职业是挺难的,不过六盟的玩家听到这话,自发的做出了反应,却让对方的辨认一下子容易了许多。

    什么反应?

    那些之前冲过来的近战,听到呼声,不约而同往离他们最近的工程师奔去,试图替他们抵挡接踵而来的子弹,反倒告诉对面哪些是目标了。

    不过,机关枪子弹到底几轮能够射透前方的肉盾。然后对后面的目标进行射击,那就不晓得了。

    与此同时,霸恶的第二轮火炮齐射也终于覆盖下来。

    照情况。这一轮火炮齐射应该射在50米范围上,这时候敌人才刚进入自己的射程,假如给以迎头痛击,肯定能令他们震慑!

    而且50米范围的圈小,火炮一圈足以覆盖,甚至可以达到相当的厚度。

    不过这个时候,远方还有更多的敌人在冲过来。而且阵型更加密集。

    考虑到这必是一场持久战,也很难就通过当头震慑组织敌人的攻击,霸恶最终选择将火炮对准了远方。

    “轰!轰!轰!”此起彼伏的火光中。至少几百,甚至上千的六盟的玩家性命就此葬送。

    不过相比六盟伏兵的基数,这实在不算什么!

    这个时候,双方的距离已经接近到远程技能可及的范围了。

    碎片手雷、震撼弹、闪光弹、火箭弹、枪榴弹。这是枪械专家的风格。直来直去;

    泥沼术、迷雾术、连珠多重、分身诱饵、念气炮箭,这是丛林射手,相对婉约;

    夺命喷发、凋零之地、血腥之触、绝境进化,这是喷射者,带着一股血腥疯狂的劲头;

    当然了,在释放这些技能的同时,还要躲避来自对面的攻击,火箭跳、念力囚牢、罡风护体、白骨铠甲也是常用技能。

    除了远程。一路跟随来到前线的治疗职业们,也开始忙碌起来。或者盯准了某个目标拼命的加,或者是盯着周围人的血条,拉一个区域的血线。

    攻击太激烈了,往往技能的读条还没有走完,瞄准的目标就消失了,这就考验治疗的意识与判断力了。

    血数云蒸霞蔚,灵光此起彼伏,身在其中的玩家只觉的眼花缭乱,几乎难以看清周遭的情况,只是机器的闪避、输出罢了。

    不断的有人倒下,又不断的有新人赶到,一时间众香国山下,双方战成了一团。

    六盟盟主喜出望外,战成一团,这对于他们,就是胜利啊!

    要知道这才是第一次冲锋而已,他们还以为得练习,得熟悉,第二、第三次冲锋能沾到敌人的边儿就不错了呢,竟然一次就成了!

    最大的功臣,还是emp震荡波啊,假如不是陈扣提供了这种思路,第二道死亡线真的太难突破了……

    不过六盟盟主高兴的还是稍早了一些。

    就在他们喜出望外于战局的焦灼,霸恶的疲软无力的时候。

    “嗖!嗖!嗖!”几道巨大的璀璨的刺眼的念气锋刃,从战车阵中喷薄而出。

    云吞凶兽蓄势三秒的大型气刃,仿佛武术家半月斩一样弯成了新月,只是范围要大的多,左右至少十米!

    蓄势三秒的威力,更是令得这招无坚不摧,凡是掠经的玩家,直接被拦腰斩断。

    一瞬间,霸恶的战阵外围一圈几乎被清场,六大盟的攻势为之一缓。

    云吞凶兽从战车的防护圈中跳了出来,风驰电掣冲进了六盟的前军,搅动腥风血雨。

    紧随在云吞凶兽之后,四只弗兰肯斯坦也大踏步的走了出来,高达六米的巨躯,几步便来到了阵前,践踏!

    一个眩晕技能用出来,绝大多数玩家都猝不及防中招,只有极少数及时跳起免了负面。

    不过紧跟着的狂乱挥舞,就不是这么简单能避过的了。

    巨怪行经之处,血雨腥风,残肢断体!

    势如破竹的六盟的前线,就这样凌乱了,隐隐有溃败的迹象。

    虽然坦克和战车加起来六十多辆,而云吞凶兽和弗兰肯斯坦加起来一共八只,不过也得看专业。

    坦克战车都是远程输出型的,而云吞凶兽和弗兰肯斯坦是近战dps,专长不一样。

    这种短兵交接的时候,还是得专业的近战啊!

    对云吞凶兽和弗兰肯斯坦,六大盟的人当然也有所准备,毕竟明晃晃的就摆在哪儿吧。

    准备也毫不出奇,无非弧光斩或者电极之地感电,然后其他玩家死命抽呗,在眼下的阶段,还真没什么别的法子。

    当然了。感电的同时,有人负责降抗,有人负责虚弱。有人负责提速,尽可能发挥这招的威力。

    只是……六大盟的人忽略了一点——感电状态是可以驱散的。

    工程师配战车的时候没有这问题,因为工程师驱散不了。

    可是现在,霸恶是有正儿八经的护车军的啊。

    当下双方阵营就着八只攻城武器的血量展开了激烈的拉锯。

    虽然治疗的治疗未必能hold住巨兽们的掉血,毕竟巨兽们体积太大了,在方便治疗的同时,更方便数量众多的敌人瞄准。

    不过驱散感电真的太狠了。让攻方很难爆发将之干掉。

    好不容易凑的人数比较多了,似乎有机会了,“轰!轰!轰!”霸恶阵营中的坦克猛然调转枪口。向着人员最密集的交战区域悍然开炮。

    整整一圈的敌人顿时消失无踪,压力巨大的近战们得到了缓息的机会……

    凭着四只巨兽,霸恶就这样堪堪敌住六盟的冲击,战况于是胶着起来。有点诡异的焦灼起来。

    虽然场面火爆。战斗激烈,很多观众渐渐生出了疑惑。

    就凭此刻霸恶战车集群的表现,怎么也不应该,就让六大盟的人这样长驱直入了啊。

    要知道,第一波冲锋往往最容易应付的,因为这时候守方严正以待,是最能爆发威力的时候。

    通常是随着时间的持续,战况的焦灼。注意力的涣散,续航的无力。才会出现失误出现崩溃。

    还有那八只巨兽出现的时机,竟然不是直接上场,而是隔了一阵子才上,就因为这样,还被敌人逼到了阵前,损失了至少十几名护车军。

    要是一开始就顶在最前面,那些护车军未必会死。

    越想越不明白这节……

    甚至就连经验丰富的卜天心,都大叫看不明白。

    他的思路比普通人还要深入一些,他起先觉得,霸恶雪藏了八只巨兽,是担心对面的第一波冲锋太猛,八只巨兽猝不及防之下,直接被秒。

    可是看治疗们驱散感电、治疗巨兽的配合,看巨兽周围的人群一旦数量过多,炮火立刻调转支援的干脆……

    显然霸恶做好了全面准备,根本不应该有那种担心的。

    最后还是别墅里有人看到了卜天心的解说,拿这个问题来问陈扣,才得到了答案——

    “霸恶为什么这么安排?当然是为了……多赚功勋啊!”

    “假如他们一开始就严阵以待,根本不给六大盟冲到身边的机会,那战况会怎么样?”

    “六大盟组织冲锋,尝试一次不行,就退下去,重新组织第二次;第二次不行,再第三次……一次一次的试,不过每次尝试,能丢下千儿八百个人头就算不错了。”

    “玩废土的人都知道,公会战,五百个人头能造一辆战车,一千个人头才造一辆坦克。”

    “那样试探的话,得耽误到什么时候才能补回他们今天的损失啊?被干掉的战车的损失,还有因为坚壁清野,自己拆毁的建筑材料的损失?”

    “哪有像现在这样,将整个阵地变成巨大的绞肉机,让六大盟源源不断的投兵力进去效率高啊。”

    问的人仍旧满怀疑惑:“可是,霸恶做的这么明显,六大盟的人难道不会发现吗?”

    “发现应该能,舍不舍得放弃就是另一回事了。面对这样的战车集群,冲到和敌人短兵相接是最难的。”

    “现在最难的阶段已经过去了,换成是你,你舍得放弃这种……仿佛再努一把力,就有机会赢得胜利的大好局面,退到后面重新组织人手再来吗?”

    “霸恶就是用这点当饵,诱使着六大盟不断的投入兵力进去,而且这样还有两个好处。”

    “两个好处?”

    “不断的有人投入战场,不断有人死,这让六大盟的兵力始终保持分散状态,无法有效的集结……”

    “发洪水,什么时候最危险,洪峰过境的时候。他们用这种手段,把本来可能形成的大爆发,拉长成了一次次的小爆发,甚至是……细水长流,看着危险,其实反倒安全。”

    “而且这样,也能预防我们用战车偷袭。”

    “他们最担心的,其实是我们和六大盟连起手来,从两个方向包抄。”

    “六大盟的人跑的漫山遍野都是,我们的战车便没法突然袭击。就算那么做,也肯定会把百米范围内的六大盟人排走,无形中给他们减轻压力了。”

    “那个淡蓝色的风声,还是挺厉害的……”说到后来,陈扣也不能不表示佩服

    “那我们应该怎么办?难道就任由他们这样,在我们眼皮底下挣功勋,直到把损失的都赚回来?”

    “当然不是了!”陈扣嘴角微翘,依旧那种诡计得逞的高深莫测的微笑。

    聊天栏里发了条消息:“毁了吧!”

   
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