《废土法则》

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废土法则- 第169部分


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    怪不得里面的眼线传递消息的时候,让他们有心理准备呢,众香国这些人真是太狠了呀,竟然选了这么一处绝地!

    面积不算大的这个补给点,孤伶伶的坐落在一个六七十米高的山丘上。

    山丘侧面一圈崎岖难行,基本不能指望坐骑冲阵,别说坐骑了,即便玩家徒手也很难攀爬上去。

    一些地方的垂直落差直接超过二十米。

    这样的地形易守难攻,守军射程至少能增加二十米以上,而攻方,仰着头往高处射,行动更是受到影响,情况就不用多说了。

    虽然这个补给点还没有建起来,光这个地形,就抵得上建成以后的所有防御了,这若是建成了,寨墙四面八方的一围,高地上火力点一架,简直就是铜墙铁壁。

    说起高地、火力点这些词,难免让人想起黄继光,想起邱少云

    虽然这些词往往是处于对立面的,但也证明了,它们好用、易用、威力强大,要不然,怎么衬托主角们的高大全、光伟正形象呢?

    仅仅在补给点的正前与正后方,有两条上山的路,直上直下,宽大约二十米,容得下二十来个人或者十来个不那么宽的坐骑并行通过。

    真不知道众香国的人是怎么在这片犄角旮旯的越级怪区里面,找到这个据点的。

    要知道,三大联盟算是二十二号大地图的土著了,手眼通天,都不知道这个地方的啊。

    。。。

第二百九十七章 钉子串联,半坡拦截() 
虽然被震了一下,老牌势力毕竟是老牌势力,将目光从巍峨险峻的山顶挪到山根,很快就镇定自若起来。

    “万幸啊,咱们二十二号大地图上的人攻城拔寨,从不全指望正面强攻的!”流光联盟此次行动的指挥,时间之束缚说道。

    三方联合才五六千人的行动,还轮不到公会首脑出面,每个公会出两千人,外加一个指挥,两个高手,也就差不多了。

    “是啊,有路就有人,有人就有机会”幻海莎点头赞同。

    姐妹联盟和其他联盟不一样,双重指挥,容小止留守基地,幻海莎就随军过来了,充当指挥。

    “这样吧,登山包,你们卓越的人敢打敢拼,擅长硬仗,你们就从正面上。我们流光和姐妹就辛苦一下,绕到后面去打另一条路。”见幻海莎这么给面子,时间之束缚不失时机的说道。

    登山包,全名超耐磨的登山包,是卓越此次的指挥。

    “靠!我们打前边,你们俩家打后边”超耐磨的登山包当即跳脚,“你还真脸皮厚的好意思说出来哈。”

    “好了好了!”润滑油幻海莎及时出声阻止,“我们姐妹打散,我跟登山包在正面,怒吃桃子,你带一千人,和时间之束缚算了算了,我去后边,你带一千人在前面,配合登山包行动吧。”

    “这样一边一家半,谁也不算吃亏。”

    怒吃桃子是幻海莎带的副手。

    之所以改变主意。是考虑到卓越的人通常直来直去好对付,而流光的人向来比较阴,怒吃桃子又是个大大咧咧的性子。担心她带人吃亏。

    三言两语解决了矛盾,幻海莎补充道:“一鼓作气,再而衰,三而竭对面显然做好了负隅顽抗的准备,咱们不能给他们稳住阵脚的机会,咱们这边的士气也等不起。”

    “到了位置,让里面的人好好联系一下。找准机会就动手吧,争取速战速决。久战对我们不利。”

    句句都是大实话,而且说在点子上。无论是姐妹的人还是卓越流光,都闻声点头。

    毕竟是一盟之主,眼界、行事和普通带队的不一样。

    五六千人的大队,原来是四面八方。地毯一样围拢过来。在三方指挥的命令下,渐渐向前后两道山口聚拢过去,就仿佛是磁场中的铁屑,自发的被磁铁的两极吸附过去。

    但也并非全部,基地的山脚,环山一圈,三三两两,断断续续的也有队伍聚集。对着山体打量,指指点点。议论纷纷,似乎在寻找能够上山的路。

    同时也是一种威慑,让众香国的人必须兵力分散,尽可能的照顾到每一个角落,而不是都囤积在前后两个山口上。

    变相的为正面的大军减轻压力,同时还存了点别的心思。

    心思?

    由于补给点被四面八方的包围,众香国的玩家也必须四面八方的散开以应对。

    随着一条条指令下达,玩家们乱哄哄的好不容易各自找准了位置

    没有多少人注意,暗中有足足两三百的公会会员,并没有完全听从指令,而是悄无声息的挪腾到了基地的前后山口,混在大堆中中间。

    他们彼此点头示意,暗中则以私聊频道交流,默默的策划着。

    这也就是幻海莎所说,有路就有人,有人就有机会的真意。

    论起公会争斗这事儿,虽然陈扣是天纵奇才,二十二号大地图上这些人,却是真刀真枪的激烈搏杀中活过来的,其经验、战斗技巧,远非普通公会能比。

    从大前天起,众香国趁着远征的大路贯通,游戏、论坛广告打的热火朝天招兵买马的时候,三盟联军的人就来了一招将计就计,在众香国的新增会员里面掺了好多沙子。

    真的是好多,买一斤几乎要掺半斤。

    若不然,众香国广告打的再响,这里毕竟地角偏僻少有人来,怎么可能两天两夜间就收到近一千人呢。

    他们就等着这种攻城拔寨的紧要关头,突然翻脸动手,打守军一个措不及防,然后接引大军一举攻入寨中呢。

    这种事他们做了也不知道多少次了,真的是驾轻就熟了。

    寨子里的钉子们热火朝天的联动着,与此同时,山上山下的消息也在游戏里外通过各种渠道交换着

    但是众香国的玩家对此似乎一无所知,按部就班的应对着。

    让玩家各个方向散开,驻守崖边,照明的道具、技能都用上,防止敌人趁黑偷袭。

    此时已接近傍晚了,不过那并不是敌人能够摸黑夜袭的理由,而是因为,这里是废土,这里的天就是漆黑的,无论白天还是黑夜。

    此外,寨子前后口处的玩家也必须后撤,后撤到寨子里面,顶多与山路口平齐,绝不许没有命令就踏上山路。

    对此钉子们嗤之以鼻!

    表面上看这样做增加了火力的密集程度,能够减少己方损失,对敌人以重创。

    但是注意,现在是敌人进攻,这边防御,复活点就在基地内部,死了挨过五分钟冻结时间,马上能够重新投入战斗,死亡根本不算真正的损失。

    这里前后的山路还是比较平坦的,地形也算开阔,让三盟联军骑兵列队轻而易举踏上山路的话,一旦速度提起来,想要拦截,就不是那么容易的了。

    即便死了,尸体说不定也会冲入阵中带来混乱。

    最简单而且保险的的办法,就是仗着山路地形的优势,以及死亡之后可以就地复活的便利,跟敌人在山路上展开争夺。寸土必争,不给敌人速度提起来的机会。

    而且,在路口陈兵列阵还有最大的一项弊端!

    弊端?

    利于钉子们发挥啊。

    山路崎岖拥挤。就算钉子们反水,能让山下敌人占到的便宜有限;

    可是众香国却将人都集中在前后山口,拥挤混乱嘈杂,这正是钉子们里应外合,制造事端的最佳环境啊,简直可以说是海阔凭鱼跃,天高任鸟飞!

    这么多的弊端漏洞。简直就是筛子吗!

    心中鄙夷不屑着,钉子们一个个做好了核计,结束了交流。

    几乎在此同时。前后山脚下,三盟联军已经如他们所料那般,组织起了皮糙肉厚的近战骑兵队,井然有序的队列排开。准备对山顶发动冲锋。

    他们脑海中。甚至已经浮现出了寨子被攻破,建设被打断,众香国的玩家如同无头苍蝇般乱窜,却只能在血光、火光以及灵光的层层叠叠的交相辉映间,无奈又不甘的倒下的场面

    ==========

    “冲锋!”“冲锋!”“冲锋!”

    晚上六点整,众香国分基地的建设开始两小时零五分之后,卓越、流光、姐妹三会联盟的大军,发动了总攻。

    前山后山两条战线上。几乎同一秒钟爆发了吼声。

    然后“踏!踏!踏!呜呜”分别由星兽、异兽、机械组成的泾渭分明的骑兵大军,在经过了此起彼伏的状态灵光加持之后。缓缓起步提速,速度由慢而快。

    渐渐就如同一道钢铁的洪流,逆着地势,逆着山形,自下而上的席卷过去。

    马蹄到处烟尘四起,整座山峰似乎都在蹄声中震颤。

    就这么冲过去,他们难道不担心空荡荡的山路上有陷阱?众香国应对古怪,照理说应该极有可能啊?

    还真的没有必要,他们往众香国里掺的沙子难道都是死人吗?

    早已经有人针对性的探过了,偶尔的陷阱或许有几个,大型的陷阱群绝对没有!

    至于那偶尔的几个,在这样的大部队面前有用嘛?

    两路大军气势纵横、气象万千、气吞山河、排山倒海的涌了过去,将将到山半腰,高度三十多米,距离山脚五六十米的时候,异变陡生!

    凭空两队人马,从暗影中显现出来。

    当然不可能是真的凭空浮现,也不是用了离光合影之类的隐藏技能,很简单,先下线,再上线。

    山正前仅有两个人——关门放小妹,小妹本尊,哦,还有一只机器,后勤机甲小妹。

    山正后人数要多一些——落花满怀,如此夜月,杨威利,爱犬叫旺财。

    如此夜月是夜小月用的,杨威利和爱犬叫旺财,则分别是罗路和沈悠悠暂用的小号,暂时分别执掌瘟星骨矛和热情之弦。

    沈悠悠?

    没错,沈悠悠!

    她用的爱犬叫旺财,是丛林射手;沈乐乐则用着她的落花满怀,谁让她是姐姐沈乐乐是弟弟,谁让她有一颗射手的心,谁让现在又热情之弦这件神器呢?

    两队人在三盟联军的骑兵大队马上就要到达山中间的时候,凭空浮现,虽然面对如此险恶的局势,不慌不忙,各自读条施放技能——

    卫不病,电极之地!

    卫不愁,特性速射!

    沈悠悠的爱犬叫旺财,泥沼术!念气双箭!双式,多重+连珠!

    沈乐乐的落花满怀,念气双刃!铁山靠!狮子吼!

    罗路的杨威利,凋零之地!夺命喷发!

    如此夜月,血肉丛林!双脑模式,血虫主母!

    一瞬间,仿佛两团灵光的鲜花,在两边的山路间绽放!

    只是这闪现的敌人虽然突兀,绽放的灵光虽然璀璨,用一个成语来形容真的再恰当不过——螳臂挡车,不自量力!

    就凭这几个人,就想挡住骑兵并排,源源不断的冲击?简直是做梦!

    无论是山下的三盟大军,还是山上面的钉子,甚至包括一些不了解实情的众香国帮众,心中都是同样的想法。

    或者轻蔑,或者不屑。或者倨傲的看着山路中间的碰撞。

    然后,他们的表情就僵在了脸上,仿佛热蜡凝固。流水结冰,就那么古怪尴尬的结在那儿了。

    “刷刷刷刷”这是前山上,骑兵列队义无反顾的冲进了电极之地的笼罩范围。

    骑兵们的脸色跟山上山下的观众是一样一样的,切,电极之地吗?能有多少伤害?唯一麻烦的也就是那一点点感电几率罢了。

    如此想着,他们义无反顾的,承前继后的。此起彼伏的消失在了电极之地闪烁的电光里。

    有的是先坐骑,有的是先自己,电伤害是传导的。虽然电的是坐骑,坐在上面的玩家也一样受伤害。

    但不管哪个先哪个后,他们终归是去了,速度太快。惯性太大。他们甚至都来不及踩煞车

    一匹跟着一匹,一辆跟着一辆,一头跟着一头,此起彼伏的白光,比卫不病释放技能的灵光不知道强盛了多少倍,连远在山脚的三盟大军都有些睁不开眼睛了。

    也是当然的,踏进电极之地,就有两百每秒的基础伤害。他们又肯定是在动,那就是四百每秒。

    除此外。他们的速度很快,虽然是上斜坡,也能有每秒七八米的样子,在电极之地里这也就意味着,每秒超过2000点的基本伤害!

    没错,就是有这么多!

    电极之地,跑的越快,死的越快!

    而且,这还没有算卫不病身上加的不俗的暴击与致命几率呢?假如都加上的话,每秒妥妥的能到2500!

    从踏进电极之地的一瞬间,他们的头顶上便开始持续不断的冒血数

    以他们平均三十八的等级,快的一秒半,慢的也最多两秒钟,就先后去了。

    这个时候他们在电极之地中,也就跑了十来米绝不到十五米的样子,甚至连卫不病放的这电极之地的一半距离都没有跑到呢。

    要知道,九级电极之地,半径可是足足16米,直径能达到32米呢!

    骑兵一队跟着一队,每队差不多十个人的样子,电极之地持续八秒钟,就有至少有十队骑兵,将近一百多敌人,这样凭空消失不见了

    “嘶”“擦!!!”“我勒个去!”

    山上山下的人群先是寂静,等到终于明白发生了,爆发出冲天的惊呼,一片哗然。

    有人兴奋,有人胆寒,有人震惊到已经失去了理智,但绕不开的话题是——游戏里面,竟然有这么强悍的电极之地技能?太强悍了吧!太逆天了吧!

    呃,用“山上山下的人群”来形容被卫不病震惊的玩家数目之多,确切的说,这有点不准确。

    没有错,此时此刻,山上山下,前山后山,几乎所有玩家都正瞠目结舌,矫舌难下,不过却并不都是因为卫不病。

    有一半的糟乱,是因为后山的战况。

    花开两朵,再表另支。

    后山的半坡上,一队队骑兵,流露着与前山骑兵一模一样的自信、鄙夷、不屑,冲向了敢于螳臂挡车的四个蝼蚁,许多人的技能已经蓄势待发,然而

    “呜噜噜”大片的泥沼凭空浮现,迟滞了最前面一批人的脚步。

    但是没有关系,泥沼术而已,只慢速,而且持续时间有限,坐骑慢慢腾挪就是了。

    “嗤”一阵诡异的仿佛轮胎漏气又仿佛指甲刮墙的诡异声音过后,泥沼的地面,又凭空浮现了紫色的氤氲。

    也没有关系,凋零之地而已,腐蚀性的酸气破甲掉血,但是伤害不高,完全hold住。

    “吱咯”又一阵血肉扭曲的搅动声,凭空一丛丛的血肉触手生了出来,蠕动扭曲着,不知天高地厚的向骑兵们发难。

    仍旧没有关系,不过是群体的吸血之触而已,吸敌人的血,治疗友军,兼慢速,不过就跟前两者一样,持续时间有限,忍了!

    虱子多了不咬,债多了不愁,任他们释放这些没用的技能吧,马上你们就会看到

    念头转到此间,最前方的踏进群招之地的骑兵们才发现,有些技能,他们还真忍不了。

    比如?

    比如说血肉丛林,他们想的没有错,这不过是群体吸血之触,伤害有限,让它们咬一咬,缠一缠也就过去了。

    反正慢速、掉血状态已经有了,再加上一重也无关紧要。

    可是他们忽略了一点,技能虽然是一样的,不同的人用出来,花样各有不同。

    一瞬间,他们中间几乎有半数,并不是慢速与掉血的问题,而是直接眩晕停住了。

    他们一停,后边的人就得也跟着停,
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