《变异的附体游戏》

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变异的附体游戏- 第5部分


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    “嗯。”方飞点点头,向自己的座位走去。

    “叮!恭喜您完成了任务:导师怒火的平息。

    任务奖励:您获得了任务经验值+52,铜币+15。”

    看着背包里多出的15个铜币,和经验池里多出的52点经验值,方飞无比地开心起来。

    任务有了,钱也来了,只要努力,老婆孩子热炕头就又近一步了!

    高兴得回到座位。

    汉子老大一脸羡慕嫉妒恨的表情嘟噜到,“老三啊老三,你说你,已经可以当小白脸去了,要这才华不是浪费吗?!”

    “老三,看来我以后要想快速提高ps这门功课成绩,就要靠你了啊。”熊猫眼老二满脸献媚地搓着手说到。

    “哼!睁眼说瞎话的拍马屁功夫挺不错的!”清秀老四又是一脸傲娇。

    方飞装作臭屁样子随便应付了舍友两句后,就又探究起了游戏系统。

    心念一动间。

    一枚铜币,已经悄无声息的出现在了方飞手心里。

    摸着那冷硬的金属材质,他的心充满火热。事实又一次证明了,游戏里的东西是可以拿到现实里面来的。

    偷偷摸摸地张开了手,仔细地打量着这枚铜币。

    一元钱大小,泛着黄铜光泽。正面是一个奇特符号,它表示“1”的含义,是游戏背景世界里的一种通用文字。

    方飞的脑海里制图升级和领悟到裁缝技能时,融入到脑海里的、游戏背景中的异界知识里,都有这个符号的意义,真的是太神奇了!

    背面是一只富有神韵的简约老鹰图像,那是游戏里鹰扬帝国的标志,也是最大的第一帝国。

    所以鹰扬帝国的文字和货币,也是游戏里通用文字和通用货币之一。游戏里的npc们,有时也会把铜币称为铜鹰。

    翻来覆去地看了看,方飞又悄无声息地收回了铜币。

    现在不是时候,中午回去时,再从商城里买一个东西试试看。

    收回铜币,方飞翻开了游戏通知。

    之前制作完服装设计图时,除了系统又照旧弹出的游戏提示:

    “叮!你成功制作初级图纸一张,制图技能经验+1。”

    “叮!发现一张初级裁缝图纸:华丽的晚礼服(时装),是否学习?”

    之外。

    居然还弹出了任务提示,且不止一个。

    看了一下,方飞明白过来,是刚刚服装设计图出来以后,几个开口说想要这样衣服的女孩牵扯出来的任务。

    几个任务的名字和内容大体相同,都是女孩想要设计图上那件晚礼服的,满足她们就能完成任务。

    对着名字,在脑海里翻看了一下记忆,都不是很熟的关系。

    本着谨慎以及探索系统的态度,方飞把这些消息都忽略了过去,意识里没点“是”也没点“否”,就这样放着,看看这些任务消息明天会不会自动消失。

    虽然没接任务,但对于任务的认识,方飞多了一些头绪。

    看来想要接任务的话,让对方直接说出需求来,是可以得到任务的办法之一。像是年轻女老师和几个女生,都是直接说出“任务”需求的。

    这样看来的话,想要接到任务也不是太难的事。

    方飞的心情更加轻松了起来。

    顺手想把“叮!发现一张初级裁缝图纸:华丽的晚礼服(时装),是否学习?”的提示照旧点“否”,再收入背包空间时。他突然想起来,自己已经是初级裁缝,可以学习图纸了!

    脑袋里迅速地翻阅起了初级裁缝的知识经验,似乎自己化身成了名为裁缝的鱼儿,在各种各样的服装款型和服装制作方法的海洋间遨游。

    虽然都只是初级的基础服装款型和基础制作方法,但还是令方飞大开眼界,尤其是关于游戏异世界里的那部分裁缝知识经验。

    以脑海里多出来的知识来看,游戏背景里的魔幻异世界应该就是高能位面。

    里面的植物动物都含有比现世里更高或更活跃的能量,哪怕是已经采摘处理过的毛皮或布匹也一样。

    而越高级的裁缝,越能准确选择特定的植物纤维或动物皮毛,经过奇特的编织方式甚至激发手法,融合原料自带的微弱能量场,形成稳定的、能加持增强穿戴者某方面身体状态的、微循环能量场的服饰。

    这样的技术,简直就是魔幻版的黑科技啊!

    这样的技术,其实也就是诸神崛起游戏里面表现出来的,裁缝副职业做出来的服装,带有增强玩家基本属性的效果。

    裁缝级别高了以后,还可以做出加护甲加抗性、甚至加技能的神奇效果。

    所以,即使方飞现在还只是初级裁缝师,但未来可期啊!

    而且,就算还只是初级裁缝的自己,按照脑袋里多出的经验来看,已经可以做出带1项基础属性的服饰了。

    这个技术,放在现在自己所处的都市科技位面里,已经是不可多得的神技!

    真是恨不得现在就能试试啊!手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

第十一章 衣服() 
真是恨不得现在就能试试啊!

    不过教室实在不是一个试验的好地方,还是等到合适的机会再看吧。

    方飞把眼前的晚礼服图纸给点击学习了,还迅速地把之前获得的服装图纸,也全部给学习掉。

    瞬间。

    大量的服装设计图纸在脑海里,一一分解开来,变成了一个又一个的详细制作步骤。

    图纸中,对服装的规格、缝制、整烫、包装等都有详细的要求。

    对服装辅料搭配、缝迹密度等细节问题也加以明确。

    服装加工中的各道工序都可以参照图纸工艺单的要求进行。

    样板制作的尺寸准确,规格齐全。相关部位轮廓线准确吻合。样板上标明服装款号、部位、规格及质量要求,并在有关拼接处加盖样板复合章。

    只要照着步骤来,完全可以做出图纸上设计出来的衣服样式。

    这些服装图纸,说起来似乎多,但也只是方飞参考现世位面的衣服,制作出来的简单款式图样而已。

    说白了就是样子货,不涉及异界原料选择、及复杂高大上的编织方式。所以学起来,脑袋一点儿难受发晕的感觉也没有。

    学完后,根据脑海里多出的知识经验来判断,如果用上现实材料做出来的话,应该也只是普通衣服,或许会有自己初级裁缝师的属性加成。

    不过,如果重新认真设计考虑,这些刚学会的图纸,只要用上游戏里的不同材料、不同编制方法来制作,同样也能做出不同属性的衣服。

    嗯,值得找机会去细细探索。

    晃晃悠悠地,终于下课了。

    宿舍其他三个人,已经是哈欠连天的状态。

    关机收拾了一下,方飞就和他们一起向宿舍走去。

    来到了宿舍楼下,让他们三个先上去,方飞自己向更前面一点的校内超市走去。

    他可还没忘记,要把牙刷、毛巾、内裤之类的东西给换掉了。

    在超市里转了一圈,手里已经多出了满满的一堆东西,什么盆啊,喝水杯子啊,甚至还有拖鞋的,买好付完账,钱包瘪了一半。

    回到宿舍时,三个舍友已经全部睡着了。

    摇了摇头,方飞把旧的牙刷、毛巾、内裤、袜子之类的小东西,先全部收拾起来给扔了。

    接着,穿上新拖鞋,拿起新买的洗漱用品,给自己来了一个仔仔细细的个人大扫除。

    洗完后,才感觉清爽了很多,好像这具身体,此时才完全属于自己的一般!

    换上了新买的内裤,赤着胳膊就走出来了。

    可惜,校内超市里没有衣服卖,不然顺手也就全部都换了。

    不过只要不是内裤,外衣什么的将就一下倒也不算什么。只是原身穿的衣服有些款式太中二了一些。

    嗯,话说回来,年轻啊,真好,中二羞耻的衣服也可以无所谓的穿出去。

    坐在椅子上,休息了一会儿。

    想着晚上还要买什么、过会儿还要扔掉什么东西的方飞,突然冒出了一个念头:我要是把要扔掉的旧衣服给拆了,再用拆出来的材料做出衣服,会给技能经验吗?

    实践出真知。

    他拿过了一件怎么也看不上眼的中二体恤衫,又找来了剪刀小刀。

    把衣服的内面翻到了外面,仔细地找出了衣服的线头,凭借着初级裁缝师的职业素养,很快地,这件中二体恤衫就被方飞拆成了几块布和一堆线头。

    这时,游戏提示也弹了出来:

    “叮!您获得一堆零碎棉布和细线,是否需要收入背包?”

    方飞刚想点“是”。

    一条新的游戏提示又紧接着弹了出来:

    “叮!您在实践中有所领悟!自行掌握了少量初级专业技能‘分解’的相关信息!”

    哈哈,意外之喜啊!分解和裁缝差不多,是副职业分解师的基本技能。

    分解师也是一个很有用的副职业。

    诸神崛起是一款手机游戏,游戏核心理念更多的是“休闲”,而不是“竞技”,所以里面的副职业,只要你有精力和时间,是可以全部学全的。

    倒是主职业,因为同样也是手机游戏的原因,定死了一人一个主职业,没有加上经验惩罚就能兼职的规定。

    不过就算能兼职,他也不想费时间的要经验惩罚的兼职,法师就是最合适的主职业,时间也是他最想要争取的东西。

    因此,如果能再就职一个分解师,也是一件很值得高兴的事。

    带着这份意外之喜,方飞把刚刚拆下来的原材料收入到了背包空间里。

    接着点开了裁缝师的二级分类界面。

    选择了一张已学习符合条件的“简约的体恤衫”图纸,再把拆下来的原材料,添加进了界面右边的原材料框框中。

    吸了一口气,意识里按下“开始制作”的按钮。

    只见下面动画小场景里,各种工具飞快地动了起来,一秒不到,叮的一声,一条游戏信息弹了出来。

    “你成功制作出初级服装‘简约的体恤衫’一件,裁缝技能经验+1。”

    可以!

    哈哈,可以加经验!

    那么裁缝师的经验就比较简单了!

    至少不用像原来游戏里一样,死板板的花费很多钱才能升上去。他现在可没什么钱,现实和游戏角色都是穷光蛋一个。

    方飞怀着欣喜的心情,取出了新的体恤衫看了起来。

    颜色款式什么的已经全部都变了,而且怎么看都是新衣服的样子,完全不像原来穿过的有些黯淡磨损的样子。

    应该是已经被游戏给改造刷新过了的。就像技能化ps书,图纸化服装设计图一样。

    点开了衣服的详细信息:

    和之前上课时,想的差不多。

    用现实里面的材料做衣服的话,就只是会依靠衣服本身的样式,或自己副职业的属性加成,来增加穿戴者的魅力属性。

    这件衣服上的魅力+1,肯定是自己副职业的属性加成了。不然如果衣服本身样式也好的话,应该连上职业加成变成魅力+2的。

    如果是游戏里的材料的话,应该是可以沟通激发穿戴者自身气质的,那样加魅力点应该可以加更多。

    不过加魅力的属性,并不是他的刚需,所以加多加少都是赚的。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

第十二章 泉水() 
不过加魅力的属性,并不是他的刚需,所以加多加少都是赚的。

    毕竟他的心理年龄,都是三十多的大叔了,帅点丑点都不如自己的本事重要。

    这样想着的他,穿上衣服后,走到了衣柜镜前。

    嗯,虽然只加了1点的魅力值,不过效果看起来还是立竿见影的。镜子里的自己,明显比之前照镜子时,看起来更帅了。

    游戏里,普通人的基础属性,初始最高值就是10点。

    魅力属性,同样如此。

    方飞之前的魅力值是9点,现在魅力值,通过衣服的加成,变成9(+1)点,也即10点。

    如此说来。

    他现在,已经是普通人里,最帅那群中的一员了。

    游戏里,不管哪一项基本属性超过10点的,都是各式各样的职业者。在普通npc看来,也就都是各行各业的顶尖人才。

    换到现实世界里来说,如果方飞以后的魅力值,再增长或加成超过10点的话,那少说应该就是明星级别的魅力了。

    这样一想,还真是有点不利于隐藏啊。

    唉,太帅,也是一种烦恼!

    如此恬不知耻的瞎想了一番后,方飞收拾起了心情,继续办正事了。

    他又找来了几件,同样是怎么也看不上眼的衣服裤子,一件一件都给拆了。

    “叮!您获得一堆零碎亚麻布和细线,是否需要收入背包?”

    “叮!您在实践中有所领悟!自行掌握了少量初级专业技能‘分解’的相关信息!”

    “叮!您获得一堆零碎丝绸和细线,是否需要收入背包?”

    “叮!您在实践中有所领悟!自行掌握了少量初级专业技能‘分解’的相关信息!”

    一条一条的游戏提示弹了出来。

    拆一件、收一堆;拆一件、收一堆。

    十几分钟后,几件衣服裤子全部被拆了。

    如果不是新旧太明显,不利于保持伪装的话,他都想把剩下的其它衣服也都给拆了。哪怕是做出原样的新的也好。

    接着,方飞在裁缝师界面里,挑选了合适的图纸,放入布线原材料,点击制作。

    “叮!你成功制作出初级服装‘帅气的全棉体恤衫’一件,裁缝技能经验+1。”

    继续步骤。

    “叮!你成功制作出初级服装‘复古的亚麻衬衫’一件,裁缝技能经验+1。”

    “叮!你成功制作出初级服装‘素朴的休闲裤’一件,裁缝技能经验+1。”

    机械地操作了几次,方飞收获了几件焕然一新的衣服和裤子。

    以他现在专业裁缝师的眼光,和不同于年轻人的审美,挑选出了最顺眼,也是颜色款型最搭配的“复古的亚麻衬衫”和“素朴的休闲裤”换上了身。

    一股俊秀沉稳,犹如午后阳光般的自然气息,伴随着+3的魅力值属性飘洒开来。

    真是人靠衣装马靠鞍啊,方飞看着镜子里的自己感叹到。

    一个字,帅!

    “复古的亚麻衬衫”衣服本身样式也是不错的,所以单它一个就加了2点魅力值属性。

    现在他的角色模版里的魅力值属性是,也就是12点魅力了,完全比得上一个新出道的明星了。

    虽然帅点丑点都是赚的,但能更帅一点,当然是让人感觉更舒服一些的了。

    不过也不能让衣服全部加魅力属性啊,加精神、加体质之类的属性才是男人应该有的选择啊。

    欣赏了一会儿自己的杰作后。

    方飞又开始了他的刷经验大业,新做出来的衣服,也照样给拆了。

    “叮!您获得一堆零碎亚麻布和细线,是否需要收入背包?”

    “叮!您在实践中有所领悟!自行掌握了少量初级专业技能‘分解’的相关信息!”

    “叮!您获得一堆零碎丝绸和细线,是否需要收入背包?”

    “叮!您在实践中有所领悟!自行掌握了少量初级专业技能‘分解’的相关信息!”

    拆完再做。

    “叮!你成功制作出初级服装‘简约的帆布裤’一件,裁缝技能经验+1。”

    “叮!你成功制作出初级服装
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