《网游之黄昏仙境》

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网游之黄昏仙境- 第91部分


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    地下城副本:【盗墓迷城】推荐进入等级36~41级,建议全员39+,【盗墓迷城】副本难度较大,玩家需要先在找一名盗贼玩家与自己组队,由其带玩家进入位于金字塔地下的盗贼公会,在盗贼公会接到任务后,才能进入副本。副本入口在金字塔2F,副本内总共5个BOSS,关底BOSS确认出战利品,通关【盗墓迷城】副本后会获得成就及称号【死者苏生】。(详细攻略点此观看)

    地下城副本:【盗墓迷城】整体难度偏大,因为最终BOSS埃默霍特普是一名利用死者苏生复活的强大祭司,而类似【神秘庄园】中的魔女艾莲,如果玩家不通过击杀前面的BOSS来对其进行削弱,则埃默霍特普对任何伤害的减免将达到90%,可以说几乎无从击杀。而前面四个BOSS,分别有着风、水、火、物理的伤害免疫,等于说这个副本不管如何组队,总会有玩家在其中一场毫无作为,只能跑跑腿,为队友加加油,喊喊666,这也使该副本在组队时发生诸多争议。

    相比副本本身,【盗墓迷城】更让玩家们津津乐道的,还是它的剧情设计。最终BOSS埃默霍特普是法老王御下的首席大祭司,而他却趁法老王巡访列城时,暗地里跟法老王的妻子安苏纳姆偷情,两人花前月下,山盟海誓,许下三生三世,至死不渝。然而做隔壁老王当真是技术活,一个不小心,埃默霍特普与安苏纳姆偷情便东窗事发,被法老王捉奸在床,悲愤交加的法老王当然是选择原谅他们啦,他决定亲手将埃默霍特普处死并刻印下永不重生的诅咒,然后把妻子安苏纳姆千刀万剐,分尸后葬入他的陵寝内。而玩家正是利用了埃默霍特普对安苏纳姆的真情,才最终触发剧情将其击败,令人唏嘘。

    ⑶北京时间周三中午12点11分,来自俄罗斯服务器的公会“Экзорсус”成功完成妙勒尼山脉的唯一隐藏任务链,成功开启地下城副本:【废弃矿场】!

    地下城副本:【废弃矿场】推荐进入等级40~45级,建议全员45+,【废弃矿场】副本难度极大,玩家需要前往位于吉芬城的铁匠公会申请采矿,然后接受铁匠公会紧急任务,前往妙勒尼山脉指定地点,完成前置任务后,方能进入副本。副本入口在吉芬城外东北方向,妙勒尼山脉的毕帝特地龙巢穴附近,副本内总共4个BOSS,截止发稿前,尚未有完整的通关攻略产生,因此无法确定战利品和成就称号情况。(前三个BOSS的攻略点此观看)

    地下城副本:【废弃矿场】目前的难度问题只要是由于玩家整体等级尚未达标。根据不完全统计,现在全球服务器所有玩家中,仅有0。05%的玩家等级达到了50级,1%的玩家等级≥45级,3%的玩家≥40级,在如此低的玩家数量面前,副本的难度自然会呈系数上升。BOSS血厚攻高技能复杂,副本内的杂兵小怪技能恶心,经常造成减员,种种因素,导致【废弃矿场】尚未被完全攻略(少数精英公会可能已通关,但并没有分享方法)。

    值得一提的是,【废弃矿场】非常具有戏剧性。俄罗斯公会“Экзорсус”(俗称3K公会)的一位普通玩家,他那天跟室友去酒吧,伏特加喝多了,回来后,他在半醉半醒的状态中点开了黄昏传说,进行游戏。他自己的号本来只有36级,可喝得迷迷糊糊的他,没想到登陆的是他室友的45级角色,而登陆以后,他也不干别的,就想着去铁匠公会找NPC传送去“比奇矿洞”挖矿。但醉酒下,他一路乱走,竟然出了吉芬城,直着逛到了毕帝特地龙巢穴地图,毫无察觉的他到处找墙壁挖矿,找了一圈,还真让他找到了!结果挖着挖着,他发现这里的墙体不对劲,挖出来的矿石都是废矿,不值钱,于是他…接着挖,不信挖不到值钱的…挖了一宿,这位战斗民族的标准毛子竟然将墙体给挖穿了,而呈现在他面前的,是一个洞口!酒醒以后的他赶紧将情况汇报给了自己的3K公会,在3K公会的后续不懈努力下,这才令隐藏至深的妙勒尼废弃矿场“碳坑”重见天日。

第两百零四章 黄昏传说·每周播报(VOL。03)(补)() 
7.鏖战!全球公会开荒团队副本【玩具工厂】初探!

    本周四北京时间4点44分,欧洲服务器Avalon公会率先组齐25名50级玩家团队,进入团队副本:【玩具工厂】;7点13分,美国服务器berserker公会紧随其后进入副本;10点12分,法国服务器From Scratch公会宣布先进本瞧一眼老1,明天正式开荒;15:29分,星辰与皇室公会的联合团队正式组建完成,由星辰会长React带队进军玩具工厂。截止发稿前,全球已有97家公会完成25人团队(全部50级)的组建,并进入【玩具工厂】内进行简单尝试。那么,【玩具工厂】到底是怎样的副本呢?难度究竟如何呢?各大公会在开荒与提升二者上做出何种取舍呢?暴走团队精心策划,为你带来本期初探战报,来看看全球公会在开荒团队副本【玩具工厂】中遇到了哪些艰难困阻吧!

    关键词Ⅰ:团队职责

    在黄昏传说中,25人团队和5人小队的最大区别,在于团队职责的设置。5人小队里,玩家只有在扮演坦克时,会获得其伤害造成5倍仇恨的隐藏设定,这是为了有效地防止其他玩家OT(over tank,仇恨值超过T)而令BOSS转移攻击目标。在25人团队中,团队职责的划分变得更加差异化和重要,玩家在选择职责时必须格外谨慎。

    选择坦克职责的玩家,其伤害将造成5倍仇恨,其所受伤害会造成2倍仇恨(正常是1倍),此外,坦克玩家在团队副本内将获得技能“嘲讽”,冷却时间8秒,不消耗魔法值,一个团队中有且只有一名玩家能够选择成为主坦克,其他玩家只能够选择副坦克。

    选择输出职责的玩家,在团队副本内将获得技能“奋战”,使用后回复5%HP和5%SP,并令你接下来3秒钟之内使用的第一个技能冷却缩短一半,“奋战”的冷却时间为60秒,不消耗魔法值。

    选择治疗职责的玩家,在团队副本内将获得技能“垂怜”,使用后你接下来5秒钟之内使用的第一个技能将不消耗魔法值,且5秒钟以内你的治疗法术获得额外效果:治疗法术生效的同时,距离目标最近的两名受伤盟友将获得治疗,恢复相当于原治疗法术50%的生命值。“垂怜”的冷却时间为60秒,不消耗魔法值。

    由于不同职责将得到截然不同的团队技能,因此每个团队在进行开荒过程中,都必须针对不同的BOSS,选择不同的团队配置,这样才能最大化的利用好团队技能,为击败副本BOSS奠定坚实基础。

    关键词Ⅱ:词缀

    Avalon公会作为最早进入副本的公会,他们在一进副本的门口,便遭遇恶战。他们发现有一组魔物堵在了必经之路上,这组魔物散发着金色光芒,威风凛凛,名为小矮妖,带有三条精英词缀,分别是“轰炮”、“火链”和“吸血”。

    Avalon公会驰骋网游界十余年,也算是身经百战了,什么大风大浪没见识过,在指挥的调度下,他们小心翼翼地接近魔物,两名魔法师准备好坦克开怪后立即对后排的小矮妖使用冰冻术,一名魔法师则预备出现意外时在前排使用火焰之壁进行阻隔。

    一切准备就绪后,坦克用嘲讽开怪,只见那一组四只小矮妖齐刷刷地望向Avalon团队,它们泛着红光的眼睛是如此诡邪,而同一瞬间,从它们的背部突然射出一连串的炮弹,数量高达十数个,落地后形成高额AOE范围物理伤害,Avalon团队躲闪不及,在魔物的第一轮齐射下就阵亡5人。指挥立即要求所有输出集中秒杀标记的其中一只小矮妖,结果几名近战职业刚刚接近它,只见那只小矮妖与它的伙伴用一道火焰链条所连接在一起,它迅速靠近主坦克,主坦克躲避不及,一个失误侧身,导致火焰链条横穿了这几名近战玩家,使他们在三次伤害判定后便齐齐阵亡。更令指挥吐血的是,本来血槽都要打空的这只小矮妖,居然凭借击杀玩家的伤害,硬生生地把血量给吸满了…

    这场耗时仅15秒的战斗是迄今为止,唯一被公开的团队副本战斗,从此以后,Avalon公会不再泄露任何可能导致自身不利的战斗影像,而其他公会则纷纷效仿,只通过文字概述和图片记录简单向广大玩家汇报开荒进展。

    关键词Ⅲ:老1废旧构造体普鲁托

    鉴于国外公会开始封锁开荒情报,暴走团队无法入手更进一步的战报,为了满足观众老爷们的好奇心,我们求爹爹告奶奶,最后跪在星辰公会门口,说了一天一夜的好话,终于得到星辰会长React的首肯,拿到了星皇团队(星辰与皇室两大工会的联合团队)开荒的一些资料。

    首先,玩具工厂的1号BOSS名为“废旧构造体普鲁托”,它的体型是巨型。巨型是一种只存在于团队副本内的特殊体型,所有武器在攻击巨型魔物时,伤害都会变为50%。而魔法伤害对普鲁托伤害甚微,目前还没有找到原因,希望只是BOSS的特殊情况。

    其次,废旧构造体普鲁托的技能包含了数种检定机制,星皇团队现在开荒了10把,已经遭遇过的有:对坦克的体质检定(基础Vit≥50),如果检定未通过则坦克玩家被击飞,全团受到高额伤害,有灭团危险;对治疗的智力检定(基础Int≥50),如果检定未通过则治疗玩家被强制沉默10秒,沉默效果无法被驱散;对除坦克外的随机一名玩家的灵巧检定(基础Dex≥25),如果检定未通过则该玩家被普鲁托抓举起来,在3秒之内平缓扣除相当于其200%的生命值,如果3秒之后该玩家死亡,则普鲁托将重复灵巧检定过程。可以说,检定机制是相当考验团队的硬件实力,达标后,检定机制等于白送必过,而未达标,检定机制等于团灭丧钟。

    最后,废旧构造体普鲁托的战斗阶段中拥有远超以往网游战斗的团队移动要求,据React亲口承认,他们在转阶段的某个过程中,几乎是完全放弃输出,带着BOSS绕了整整一分钟之多,React认为打法应该还需要调整,他们现在正好借本播报的机会,向全国服征收玩家加入星皇团队,要求等级达到50级,拥有常驻提升移动速度技能或装备,职业不限,有意向者可以前往星辰或皇室公会报名。

    以上就是“暴走小事件”团队为您带来的本期黄昏传说·每周播报全部内容,如果您在黄昏传说中有任何发现,如果您对我们的每周播报有任何建议,请编辑内容发送给我们,我们热烈欢迎您的来稿!

    我们的宗旨是,给你好看,让你开心!让我们下期再见!

第两百零五章 跟上大部队() 
叮~!系统提示:你的基本等级(BASE LV)提升至50级!

    呼…何夕重重地喘出一口气,终于特么地升到50级了…

    这是没日没夜刷了几天的魔物?九天?还是十天?何夕自己都记不清了,就记得五箱高级经验值倍增书箱子LV1都被他尽数啃完以后,等级也才刷到48级,最后他迫于无奈,只能想办法花钱组进一个法师效率团,跟着一群法师在刚刚开放的金字塔地下迷宫2F,击杀魔物米洛斯。

    没错,这个米洛斯,就是想当年何夕进行剑士转职任务时,在第二层迷宫中遇到的“黑暗米洛斯”的普通版,7000+的HP,普通攻击600+,老实说,这米洛斯何夕完全没把握单杀。但代练队伍的智商也是足够高,他们在队伍里面放置了一个满级50级的盗贼,主敏捷(Agi)加点,然后在队伍外面安排了一个服事,负责给盗贼加血,上加速术、天使之赐福,于是这名盗贼就变成了队伍里面的坦克,他全身满状态下闪避(Flee)高达181,恰好超过了魔物米洛斯的179闪避阈值,这样一来,米洛斯攻击他时,他将会保证有95%的绝对闪避。而队伍里其他的魔法师,则清一色都是冰法,他们无脑咏唱LV10冰箭术,疯狂甩给受到水属性攻击有175%加成的米洛斯,基本上一轮下来,米洛斯就会阵亡,效率高到爆炸。

    至于老板何夕?他只需要在米洛斯可能咏唱“大地之击”或“崩裂术”的时候使用挑衅及时打断就完事OK,剩下的就是在一旁喊666。这笔代刷费花的还算值,也就1000人民币,毕竟现在到满级已经不算顶尖梯队了,勉强能凑得上第一梯队的末尾,听说两天前,还是2000人民币/级…

    “老板,还刷吗?”队长问何夕。

    “啊?满级了还刷什么?”

    “你技能等级还没满呢,也有老板专门来练技能等级的哦,而且你Base满了,不用分其他老板经验,算钱方面会便宜一些呢!”

    麻痹你们可真会赚钱…等于说一个魔物你们还能掰成两瓣来挣…何夕也是无语,大天朝的工作室真是太会创收了。

    “额,不用了,我这等级可以了。”

    “真的不考虑一下?技能等级到40级你会有更高的属性加成哦?”

    “不用了。”

    “那好,多谢惠顾,老板慢走。”

    叮~!队伍提示:你已离开队伍。

    何夕看了看时间,现在是周日下午14:00,满级以后,再去练级显然变得有些索然无味,干嘛好?满级后的何夕竟然有些迷茫,不劳而获(毕竟代练)的他开始思考破邪功少的未来。

    本来,在何夕的规划里,他的破邪功少应该是一路横冲直撞,刷怪打宝练级,先冲上二转99级,然后凭借等级优势装备优势智商优势去碾压其他玩家。然而现在黄昏传说居然设计一个版本等级上限,简直是一口毒屎塞进了他的嘴里,这不是强制将所有玩家拖上统一起跑线,那对自己这种“穿越重生玩家牛逼不解释”的终极大佬来说,岂不是大大的不公平?

    其实何夕心里很清楚,这样设置等级上限才是最大程度上保护了黄昏传说更多的玩家利益。不是所有人都会把全身心都投入到游戏中去,也不是每个人都是从开服第一天就进入黄昏传说,倘若说一款网游无法在中段强制卡住所有玩家的上升空间,那么,领先的玩家只要自己不犯错,他们将永远领先,一直领先,直到游戏的尽头,而其他所有的玩家,只有仰望他们的份,或许一辈子没机会追上他们。

    那就跟现实社会没两样了吧?这也太残酷太残忍了,人生已经如此艰难,为什么还要去网游找虐呢?网游毕竟是需要盈利的,如果不考虑照顾到中低层玩家的诉求,那等待这款网游的只有灭亡。

    因此给玩家设计等级上限,让处于顶游的玩家被迫等待后面的玩家追赶上来,然后在同一起跑线上重新竞争,能够让更多的玩家充满动力而非绝望地去向前奋进,这样才能营造一个积极健康的正循环网游环境,也能让更多玩家体验到游戏带来的快乐。至于顶层玩家?他们如果足够优秀而非运气,也将依赖其自身实力保持领先。这样的追赶机制,是网游持续发展的合理模式。

    简单概括就是,老子(系统)卡你等级就是游戏的一部分,不爽不要玩。

    何夕看了看自己的面板。

    属性面板(Base LV:50):

    力量(STR) 60+3+8 /敏捷(AGI) 26+1+10

    体质(VIT) 30+3+8/智力(INT) 1+0+8

    灵巧(DEX) 30+3+8/幸运(LUK) 1+1+8

    HP:2562(1662+900)/SP:179(119+60)

    物理攻击力:171~260

    物理防御力(DEF):24+31 /魔法防御力(MDEF):0
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