第一道光:宅化天下不是梦,恭喜玩家开发出第一款游戏,新手任务1/4完成。
第一个信徒:万里之行始于足下,恭喜玩家获得第一个粉丝,新手任务2/4完成。
在阿宅的脑中,传出某个平淡的电子音。
三、系统,技能()
三、系统,技能
第一道光:宅化天下不是梦,恭喜玩家开发出第一款游戏,新手任务1/4完成。获得奖励值500点。
第一个信徒:万里之行始于足下,恭喜玩家获得第一个粉丝,新手任务2/4完成,获得奖励值500点。
阿宅的脑中浮现出奇妙的声音。
那是没有任何起伏,毫无感情的电子音。
同时,也是将阿宅拖入这个时代的罪魁祸首:所谓“游戏梦工厂”的任务系统。
“好烦,我讨厌吊人胃口的连续任务,就不能干脆点再送个新手大礼包么?”
话虽如此,但阿宅并不排斥这个系统,反倒是发自内心的接受它,他之所以能够如此流畅的输入代码,用一个下午编写出中国方块这款游戏,纯粹都是托了这套系统的福。
如今,阿宅的状态栏上孤零零的存在着唯一一个技能:程序编写:b
b代表技能的等级,达到b等级,即代表已在此领域已获得不俗的突破,能够依靠自身的技术碾压大部分凡人的程度,正是依靠这个系统附赠的新手大礼包,阿宅才能在今天大显身手。
b等级就已经如此强悍,那么a等级和传说中的s等级会有怎样的效果,阿宅对此报以相当程度的期待。
想要将等级b的程序编写提升到等级a,需要一笔不菲的奖励值,10000点对于现在身怀1000点奖励值的阿宅来说,还是一个比较遥远的数字。
“1000点奖励值能干啥呢”
表面上看似乎像是在旁观为了争抢一个键盘而陷入死斗的大学生们,但实际上若是仔细观察,会发现阿宅的双瞳一片茫然,他正在浏览系统给出的列表。
“让我看看,超级赛亚人血统100w?超人血统50w?卧勒个槽!这到底是游戏梦工厂还是主神空间?这是要我放弃模拟经营走争霸天下路线么?我就想安安静静的做个游戏而已,用得着给我看如此凶残的技能么?”
话虽如此,但阿宅依旧还是盯着魔术回路,召唤师血统,x基因等比较廉价的战斗类技能不停的流口水。
现在还不是将自己变成超人的时机,毕竟到目前为止,唯一能够获得点数的方式就是完成游戏梦工场给出的任务,而想要完成任务,能够派上用场的就只有和制作游戏有关的技能,想要积累多余的点数?等主线任务完成再说吧。
万分不舍的翻过这一页,阿宅浏览到了制作游戏相关的页面。
这里给出的技能就显得正常了许多。
压缩技术:节约成本的利器,20世纪90年代那些神奇的程序猿能够将一个100m的程序压缩至1m,后世所谓的极限压缩在这些程序猿面前都是渣渣。
图形强化:一个好的游戏画面能够拯救一款游戏,相反,差劲的游戏画面将会毁灭一款游戏,每一个玩家都是可耻的脸斗士。
音效强化:音乐不会影响一款游戏的好坏,但它会影响玩家对于游戏的体验,一个糟糕的背景音乐将会毒害玩家的大脑,令玩家发狂,如同坠入地狱,特别是当这款游戏是如此的有趣,令玩家无法放手的时候。
硬件达人:一个优秀的游戏制作人不但要精通软件,更要将硬件吃透,只有软硬皆备的游戏制作人才能令玩家欲仙欲死。
捉虫高手:游戏中充满了bug,什么,你将这称呼为隐藏的乐趣?别傻了,又不是有捉虫癖的日本人!对于普通玩家而言,一个充满了bug的游戏就是一坨shi(第三声)!
市场营销:想要将垃圾游戏卖出天价么?想要成为下一个血shi(第一声)么?这个技能就是你最好的选择,998;998,只要998,市场营销抱回家!
等等等等
如果只是想做一个单纯的游戏制作者,那么图形强化和音效强化对于阿宅来说就是最好的选择。
80年代的游戏画面和音效也就是那么回事,似乎并不需要太过重视,但时间的流逝不会停止,一旦到了90年代,这两个项目将会摇身一变,成为左右一款游戏命运的基石。
压缩技术,这货似乎就只在80年代和90年代的头几年有意义,但这几年却恰恰是一个游戏公司进行原始积累的最佳时机,压缩技术压缩的不仅仅是游戏的容量,更是在压缩成本,电路板上少焊一个集成电路,就能为自己节省一大笔钱。
至于市场营销么,那就是将一坨冒着热气的shi(第三声)包装成蛋糕买给笨蛋品尝的妙方。尚洋认识么?知道血shi(第一声)么?这坨在中国游戏史上留下深刻印迹的shi(第三声)可谓流毒无穷,遗臭万年,不过钱都已经赚到了,除了愚蠢的玩家之外,还有谁会在乎所谓的国产游戏市场呢?国产游戏的未来?国内玩家的期待?一帮没脑子不读书整天只知道玩游戏的废柴而已,谁会在乎他们的想法!
想要开发出一款优秀的游戏,并卖出大价钱,似乎只要精通以上这几技能就足够了,但阿宅的目标不止如此。
和以上这些技能相比,所谓的硬件知识似乎并不是一个相当重要的技能,单纯写代码做游戏的话似乎完全派不上用场?
这样想的人全都完蛋了,想想看90年代中后期那些一拥而上的游戏主机是何等疯狂,想想看任天堂和索尼制霸天下的时代是何等风骚,若是没有一款属于自己的游戏主机,那么宅化天下的美梦就终究只是镜花水月。
就算不扯这些有的没的,最低限度,想要在别人的主机上开发一款游戏,就必须将这台主机的硬件特性完全吃透,不通硬件的程序猿就是一个码农,只配给别人打工到天荒地老。
况且从以前开始,阿宅就特别羡慕那些没事在电脑主板上焊个设备什么的,令电脑性能大增的传说中的硬件高手。现在就有这样一个机会放在他的面前,如果放弃的话就太傻了。
阿宅期待着自己能够完成那项伟业,成为那则故事中的人物,没错!就是那则当时不懂电脑,导致错过大神的故事中的大神!
最后,阿宅支付了1000点奖励值,将自己的硬件达人技能刷到了c级。
瞬间,无数记忆和经验涌入大脑之中,并毫无阻碍和和过去的记忆融合到了一起。
不愧是天顶星人的黑科技,凭空增加了如此多的专业技能之后,居然一点都没有令阿宅感到不适,仿佛这些记忆天生就存在于他的脑中。
现在的阿宅已经算是一个合格的硬件小牛了,在电路板上加个电容,焊个内存什么的对于阿宅来说已经变成了轻而易举的小事。
将所有的奖励点花光,结束了对于技能的选择之后,阿宅开始思考起另一件事情。
毫无疑问,自己即将获得第一桶金,这一点毋庸置疑,但中国方块的未来,究竟何去何从呢
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这是很久以前的一则火星文,令我印象深刻。
转载:我见过的一个让我瞠目结舌的电脑高手!
1很久以前,那还是我用win98的时候有次我系统崩溃了,因为我是电脑白吃,我朋友给我介绍了一个高手来帮我修电脑。
他看了一下电脑,问我有没有98的盘,我说没有。
他想了一下,叫我把固定电话拿给他,我想修电脑要电话干什么,但人家是高手,我也不好说什么,就把电话拔下来给他了。
他把电话线空着的一头接在电脑的一个插孔内,然后进入了dos,然后就开始在电话上不停的按着键,他按键的速度非常快,但是只按0,1两个键,我搞不懂这有什么用,但也不敢问,看了半个多小时,他还是不停的按这两个键,我渐渐的有些困,我问他这东西要搞多久,他说要几个小时,我给他倒了杯茶,就一个人去隔壁睡觉了。
醒来的时候,一看已经过了4个多小时,我起身到隔壁,看见他正在98里面调试,过了一会儿,他说,你试试,我坐上椅子用了一下,真的好了,我当时也不懂电脑,谢过人家就走了。
后来我慢慢对电脑有了了解,终于了解,原来当时那位高手是用机器语言编了一个98系统,我后来问我朋友那位高手的下落,我朋友说前几年去了美国之后,杳无音讯
2很久以前,那还是我用winxp的时候有次我系统崩溃了,因为我是电脑白吃,我朋友给我介绍了一个高手来帮我修电脑。
他看了一下电脑,问我有没有xp的安装盘,我说没有。
他想了一下,叫我把一张空的dvd刻录盘和一根针拿给他,我想修电脑要刻录盘和针干什么,但人家是高手,我也不好说什么,就把dvd刻录盘拿一张来给他了。
他把针头对着刻录盘戳,他戳的速度非常快,但是只戳深或浅,我搞不懂这有什么用,但也不敢问,看了半个多小时,他还是不停的戳着dvd刻录盘,我渐渐的有些困,我问他这东西要搞多久,他说要几个小时,我给他倒了杯茶,就一个人去隔壁睡觉了。
醒来的时候,一看已经过了4个多小时,我起身到隔壁,看见他正在xp里面调试,还装上了office、photoshop、迅雷、魔兽世界等软件过了一会儿,他说,你试试,我坐上椅子用了一下,真的好了,我当时也不懂电脑,谢过人家就走了。
后来我慢慢对电脑有了了解,终于了解,原来当时那位高手是针头刻了一个单面双层的dvd,在里面刻上了xp、office、photoshop、魔兽世界的安装程序,我后来问我朋友那位高手的下落,我朋友说前几年去了美国之后,杳无音讯
3很久以前,那还是我用winxp的时候有次我不小心把d盘格了,因为我是电脑白吃,我朋友给我介绍了一个高手来帮我恢复数据。
他看了一下电脑,问我有没有备份过ghost,我说没有。
他想了一下,叫我把一块磁铁拿给他,还问我d盘里有什么东西,我想修电脑要磁铁干什么,但人家是高手,我也不好说什么,就把磁铁给他了,还告诉他我d盘里全是火影忍者的动画。
他把硬盘拆了,用磁铁在上面画圈,他画圈的速度非常快,但是只有碰到或不碰到,我搞不懂这有什么用,但也不敢问,看了半个多小时,他还是不停的在硬盘上画着圈,我渐渐的有些困,我问他这东西要搞多久,他说要几个小时,我给他倒了杯茶,就一个人去隔壁睡觉了。
醒来的时候,一看已经过了4个多小时,我起身到隔壁,看见他正在d盘里面调试,里面全是火影忍者的动画片,过了一会儿,他说,你试试,我坐上椅子用了一下,真的好了,我当时也不懂电脑,谢过人家就走了。
后来我慢慢对电脑有了了解,终于了解,原来当时那位高手是用磁铁直接在硬盘上写数据,凭着惊人的记忆力将火影忍者的动画片都写入了硬盘,我后来问我朋友那位高手的下落,我朋友说前几年去了英国之后,杳无音讯
四、纯手工制造的掌机()
四、纯手工制造的掌机
在80年代,想要将一款存在于计算机中的游戏软件变成玩家手中的商品,你需要考虑到方方面面的问题。这个时代可没有互联网这种方便的东西,将游戏制作出来,然后挂在网上销售,这种方案纯属做梦。
打个比方,如果想要制作一款fc游戏,姑且先将任天堂方面的因素排除在外,在完成软件之后,你还需要一家集成电路工厂,一家塑料工厂,以及一家印刷工厂来帮助你制造游戏卡带。
塑料厂和印刷厂都没有问题,但集成电路工厂84年的魔都有这种凶残的高科技单位么?退一步来说,就算真让阿宅找到了这样的单位,但这种传说中的高科技单位会调整早已安排好的全年生产计划,接受阿宅的私人订单么?
按照固定流程,厂里的领导要在百忙之中抽出时间,至少开半年会,抽掉20箱以上的香烟,制造大量的尼古丁并进一步熏黑自己早已不纯洁的肺部之后才能得出结论决定了!我们去请示上级领导!
太辛苦了,实在是太辛苦了!伟大的领导同志们为了厂和工人的未来殚精竭虑,甚至不惜损害自己的身体也要坚守在工作岗位上,这实在是太令人感动了!别去打搅这些为了世界上最伟大的事业——喷射尼古丁(也许还喷射一些其他什么玩意)而奋斗终生的伟人们!让他们休息吧!阿宅的良心在疯狂的吼叫!
所以madeina这一条首先排除。
与此同时,还必须考虑到商品的销售问题。
毫无疑问,想要在84年的中国国内销售一款电子游戏,那是妥妥的自寻死路。
国家政策方面姑且不提,84年中国一线城市(如魔都)的人均收入大概是4060元人民币左右,当时人民币和美元的官方汇率大约是1:2,而一台fc需要199美金,也就是说不吃不喝10个月以上,才能将高高摆放在货架之上的游戏机请回家么?
别傻了,这样想实在太天真了,所谓1:2的官方汇率是哄你玩的,银行里压根就没有人民币兑换美金的业务,想要美金,可以,去享受1:10的黑市汇率吧。亲切的黄牛叔叔会生动的,活灵活现的,手把手的教导你何所谓资产阶级的罪恶本质!
无论是制作游戏,还是销售游戏,国内似乎都变成了一种奢望。如此一来,就只能放眼国外了。
传说中某死神小学生在遇到难题的时候,第一时间都会想到住在夏威夷的老爸。
而阿宅在遇到问题的时候,就会找慕尼黑的舅舅帮忙。
阿宅的舅舅,算是中国改革开放以来第一批走出去的人。
虽然是以导游的身份,但毕竟是走出去了。
未来这位会自己开旅游公司单干,不过在这个时代,阿宅的舅舅还在国旅工作。
既然国内行不通,那就只能找国外的渠道,这是很简单的逻辑,而在阿宅的周围,唯独就只有这位走西德路线的舅舅能和国外扯上关系。
当然,到了80年代后期的那几年,阿宅身边的姑父也能和苏联扯上关系,不过那时候的苏联早已是风中残烛,苟延残喘的撑不了几年了,想要往那边贩卖游戏?别傻了。等1999年普京大帝上台之后再说吧!
姑且定下将游戏推销到西德的构想,在那之前,还有一个问题需要解决。
那就是中国方块的最终形态。
84年,雅达利已死,fc刚开始发力,任天堂闻名遐迩(臭名昭著)的权利金这玩意还要再过几个月才会实行。
想要为任天堂制霸天下的事业添砖加瓦,要作为fc的元老级软件供应商避过权利金限制?那么现在跑去抱fc的大腿可谓正当时,当然阿宅也没有想过要在这个时代和注定崛起的fc刚正面,不过就这样将必定会大火的中国方块推入任天堂的怀抱之中让对方分一杯羹,想想总有些不甘心。
想了一下,阿宅做出决定。
现在还做不了主机,就先做个没啥技术含量的掌机出来吧。
刚刚获得了硬件方面的技术支持,此刻的阿宅信心满满。
当阿宅离开后,又过了好一会,沉迷在游戏世界中的学生们才回过神来,并不约而同的浮现出这样一个疑惑。
“好强,这才是真正的大神!”
“就算是系里的教授
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