《凯撒的异世界传奇大冒险》

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凯撒的异世界传奇大冒险- 第18部分


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    嫌自己命不够长吗!

    还是说觉得德玛西亚帝国的进攻太好抵御了?

    想让自己的国家亡国灭种吗!

    这种行为,简直就是在作死啊!

    不过,这几扇城门的存在。也不是对莫格罗关隘的守军没有一点好处。

    因为莫格罗关隘那三道坚固城墙,为了增强防御能力,内部都是实心的,而为了防止某一道城墙被德玛西亚人攻打下来以后并长期占据,所以莫格罗关隘那三道高大的城墙上。都没有修建楼梯之类的东西。

    而平时,驻守在莫格罗关隘的军队,都是借助一种安装在城墙上,可升降的大型魔法道具,来实现莫格罗关隘内部的军事调度的。

    魔法道具嘛……这种东西,但看他的名词里有魔法这个词。就可以跟“昂贵”这两个字画上等号。

    昂贵……意味着那种魔法道具的使用成本奇高,也意味这种魔法道具不能被大量而广泛的使用,同时也就意味着这种魔法道具不会被频繁的使用……

    再这么接着延伸下去的话,那就是极低的运转效率。

    然后!那三扇巨大的城门诞生了!

    虽然卡拉斯将军一直视那几扇城门为眼中钉,但就算是这样。卡拉斯将军也不得不承认,有了那三扇巨大的城门以后,莫格罗关隘的守军在各个城墙之间的各种调度,确实也方便了不少,至少不用再频繁借助那些造价、日常维护和使用成本都极其昂贵的魔法道具了。

    钱啊!钱啊!那些魔法道具烧的可都是钱啊?!真真切切的钱了!简直就像一只吞金兽一样!大口大口的咽下去以后!一个子儿都不会吐出来啊!

    就算是莫格罗关隘总能得到南部诸国所提供的充足的物资补给,但对于有着庞大驻军的莫格罗关隘来说,零零总总的加起来,这也是一笔相当大的开支了。

    不仅如此。因为有了那三扇方便出入的巨大城门后,莫格罗关隘的守军,在各个城墙之间调动的速度。也加快了不少。

    话说……“加快了不少”,这么说似乎有些谦虚了……

    应该说是加快了数倍,甚至针对某些特殊的情况可以达到数十倍才对!

    在这之前,莫格罗关隘内部的各种调度,都需要等着那种可升降的大型魔法道具,把物资和士兵之类的东西。从地面上缓慢的拉升到城墙上,或者慢慢的降落到地面上才可以。

    如果一批刚送来的物资。要从莫格罗关隘最里面的希娜之墙的内侧,运到最外围的玛利亚之墙上。这个缓慢的过程,就要反复进行五次之多。

    而那种魔法道具的运行速度又是奇慢无比……

    但现在好了,那三扇巨大的城门开凿出来以后,各个城墙之间的各种调度,都不再必须频繁借助那种速度奇慢无比的魔法道具了。

    如果想要往某一面城墙上运送什么东西的话,现在只要通过那几扇新开凿出来的城门,把所需要调动的物资之类的东西,直接运送到某一面城墙下面,然后再通过那种大型魔法道具,运输到城墙上就可以。

    打个直观一点的比方。

    原本把一柄剑,从莫格罗关隘最内侧的希娜之墙的这一边,运送到莫格罗关隘的最外围的玛利亚之墙上去,就需要借助那种奇慢无比的魔法道具,在各个城墙上来回升降五次,再加上各种杂七杂八的程序,要完成这件事,足足需要耗费小半天的时间。

    而那几扇城门开凿出来以后,做这种事就不需要再一面城墙一面城墙的挨个翻越过去了,只要从几扇异常方便城门里,从希娜之墙的这一边一路小跑,跑到玛利亚之墙跟前……

    仅仅一个小时!只需要一个小时的时间!就可以完成原本需要耗费小半天才能完成的工作!

    不要小看缩短的这段时间,这只是一柄剑而已,如果是上千柄剑!上万柄剑呢!

    哪怕是一个小小的改变!对于莫格罗关隘的千百万守军来说!都是一个巨大的提高!

    而调动成本的降低和调动速度的提高,也就意味着,莫格罗关隘的守军,可以在更短的时间里。花费更少的成本,在莫格罗关隘进行更加频繁的调度。

    某种程度上来说,莫格罗关隘上的这个致命的命门、也就是那三扇城门的出现,对于莫格罗关隘的守军而言,并不全是坏处。反而在一定程度上,增加了莫格罗关隘守军的作战能力。

    举个简单的例子。

    因为原本莫格罗关隘城墙与城墙之间的各种调度,必须要频繁借助于那种昂贵而缓慢的大型魔法道具的缘故,原本莫格罗关隘内部的各种调度,成本非常高,速度也非常之缓慢。

    这也就造成了驻扎在莫格罗关隘内部的军队。不可能进行太过频繁的调动。

    所以,为了降低成本防止意外的发生,在那三扇巨大的城门被开凿出来之前,莫格罗关隘的守军,全部都必须日日夜夜的驻扎在莫格罗关隘的城墙上。一刻都不能懈怠。

    整天挤在莫格罗关隘这个仅有一公里长的峡谷内,两边都是直插云天的山脉,一天之内只有正午太阳升到正中央的几半个小时可以见到阳光,还有各种不方便的林林总总……

    在这种情况下,就算是莫格罗关隘内部的那三道城墙,顶端再宽阔,也多少会让长时间驻扎在这里的士兵,感到有些拘束和不适感吧。

    在加上随时可能爆发的小规模战斗。甚至会经常让很多士兵持续多日都无法睡个安生觉……

    所以,在那几扇巨大的城门被开凿出来之前,驻守在莫格罗关隘的士兵。不分上下,不分老幼,都根本就得不到什么良好的休息,反而会长期处于一种异常疲惫的状态。

    就算作为莫格罗关隘三个最高将领之一的卡拉斯将军,以前也经常会陷入这种状态。

    但是自从那三扇巨大的城门,被开凿出来以后。一切都改变了。

    随着莫格罗关隘的守军调度速度的提高和调动成本的降低,再加上凭借着莫格罗关隘本身巨大的地利优势。莫格罗关隘的守军只需要将很少的士兵驻守在莫格罗关隘最外围的玛利亚之墙上警戒,就足以在短时间内。抵御住敌人的攻击……

    而有了那几扇巨大的城门以后,没有了莫格罗关隘内部那些拖累调度效率的最大元凶以后,莫格罗关隘守军的调动速度,足足加快了数倍。

    正因为如此,现在当莫格罗关隘发生战斗时,驻扎在莫格罗关隘后方的其他守军,足以在很短的时间内,就全面赶赴莫格罗关隘投入战斗。

    这也就意味着,莫格罗关隘的守军,已经不需要再像以前那样,全部都日日夜夜地时刻驻扎在莫格罗关隘的城墙上警戒了。

    所以,除了每年秋季时分,德玛西亚帝国即将挑起那场惯例般的攻关战的时候,现在驻守在莫格罗关隘的大部分士兵,平时都会驻扎在莫格罗关隘后方不远处的“拉哥尼亚城”,只会派出一部分部队,轮番驻守在莫格罗关隘最外围的玛利亚之墙上进行警戒。

    不需要时刻驻扎在莫格罗关隘的城墙上,也就代表着驻扎在莫格罗关隘后方的那大部分士兵可以得到更好的休息,而更好的休息,就意味着士兵能够拥有相比于疲惫状态下更强的战斗力……

    所以,从某种程度上来说,那三面看似不利于防守的城门的出现,对于莫格罗关隘的守军而言,并不全是坏处,反而在一定程度上,增加了莫格罗关隘守军的作战能力。

    而且还很方便……

    …

    ps:果然……洒家预估字数的能力……简直就跟主角的起名能力一样糟糕啊……洒家已经放弃治疗了……

    ps2:其实本章的标题洒家是想用《115六……咦?三扇门?》来着……不过本书的主基调(仅限于章节题目)还是挺正常的来着……所以用章节名来致敬什么的……想想还是算了……(未完待续)

116 石头门的选择!() 
我不过,不管怎么说,莫格罗关隘这个常年都随时可能会爆发战斗、而且还每年都会至少爆发一次超大规模战斗的地方,在那原本浑然一体的城墙上,凿开了三个大洞,这种行为,毫无疑问是给莫格罗关隘原本坚不可摧的宏伟城墙,弄出了一个足以致命的巨大漏洞!

    虽然这个巨大的漏洞被堵得很好就是了。* x。

    被一张高明的设计图纸。

    一张,足以把卡拉斯将军这个单就其所持有的权利来说,在莫格罗关隘完全有资格称得上是一个土皇帝的人,都无话可说的设计图纸。

    首先,是莫格罗关隘新开凿出来的那三扇城门的大门。

    三整块重达千余吨的巨型石块!使用的是就连见多识广的卡拉斯将军都认不出来的某种特殊石材!坚硬无比!绝对牢不可破!于当年莫格罗关隘的城墙上新开凿出来的那三个空荡荡的大洞!刚好可以完整的嵌和在一起!将城墙上开凿出来的部分完整的堵了起来!

    而且!构成莫格罗关隘的城门巨型石块中!还掺杂了某种不知名的惰性元素!又隔绝了这些巨型石块被魔法影响到的可能!

    魔法不行……那就只能用人力才能攻克了……

    但是!

    攻城车也好!投石机也好!无论是什么在其他地方无往不利的攻城武器!推到莫格罗关隘跟前!也无法伤害到莫格罗关隘的那些大门分毫!

    这是一个已经在这些巨型城门本身所经历过的无数场极其惨烈的战斗中,早已被无数次证明过的、铁骨铮铮的事实!

    而且!经历了十几年铁与血的洗礼之后!就算是堵住位于莫格罗关隘最外围的玛利亚之墙的城门!也是莫格罗关隘的三道宏伟的城墙中最薄的一扇城门!都只是在表面有一些轻微的磨损!

    我打不破它,我推开它总可以吧?

    德玛西亚帝国的将领当然想到过这一点。

    可是别忘了!这些巨大的石质城门!就算是最薄弱的玛利亚之墙的城门!都有超过三十米厚!足有千余吨重!

    推开?多少个人加在一起共同用力,才能推开这足有千余吨的巨型石块?

    一千个人?一万个人?

    别傻了,那些巨型石质大门重虽重,但是别忘了这城门可是足有超过三十米厚,其实城门本身,也就那么大。城门前的空地也就那么大……

    这城门跟前能站上几个人?

    一百个?要是背推着背的话,顶多也就两三百个吧?

    区区两三百个人而已……

    什么?你说后面还可以在站上一大堆?

    哦,对,玛利亚之墙跟前可是很开阔的,足有数十里宽,再往前就是一片一望无际的广阔平原,别说是站上“一大堆”,就算是站上几十万人,也是绰绰有余。

    可是……

    这有什么用呢?

    人一多了,前面的人使不上劲不说。后面的人要是退得太厉害,说不定就把前面的人给摁城门上活生生挤死了。

    到头来,能把力气使在莫格罗关隘那“窄窄”的城门上的人,顶天也就两三百个而已,再多了只能是去送死。

    区区只是可怜的两三百个人而已,也连莫格罗关隘最薄的玛利亚之墙的城门,都无法撼动哪怕一根头发丝儿的距离。

    就算德玛西亚帝国丧心病狂的调集起了数百名实力一流的强者,就为了来推开这莫格罗关隘的巨大城门,恐怕拼尽全力。无法把哪怕是莫格罗关隘最薄的玛利亚之墙的城门,给推开多少吧。

    就算德玛西亚帝国方的那数百名实力一流的强者,拼死拼活的成功推开了玛利亚之墙的城门,但是别忘了。玛利亚之墙的城门,也只不过是莫格罗关隘最薄最轻战略地位最不重要的城门而已。在玛利亚之墙的这扇城门的后面,可是还有一扇重量更甚于它的、超过五十米厚的,露丝之墙的城门。

    就算德玛西亚帝国的那几百名实力一流的强者。奇迹般的推开了露丝之墙的城门,已经全都累成一大群死狗的他们,也只能拜服与比之露丝之墙的城门还要更胜一筹的。希娜之墙的城门。

    而且……别忘了……在这几百个实力一流的强者,毫无防备地站在莫格罗关隘的城门前用力推门的时候,他们的头顶上,莫格罗关隘的城墙上,可是还有着数不清的守军,正在面色“和蔼”的看着他们……

    话说……既然莫格罗关隘的这些城门如此沉重,那莫格罗关隘的守军……又是怎么把这些城门给打开的呢?

    这就不得不再次提到,莫格罗关隘的那张高明到让足以让久经沙场的卡拉斯将军都要闭嘴的设计图纸了。

    有请莫格罗关隘最薄、最轻、这十几年来承受了最多敌军火力,也是接下来将为我们进行示范的玛利亚之墙的城门,粉墨登场!

    在安装玛利亚之墙的城门前,其上方的石质城墙中,有些部分已经被事先凿空了,并安装的大量特殊的机关进去。

    这些机关基本上只有一个用途。

    省力。

    多亏了这些特殊的机关,莫格罗关隘的守军,才得以能够花费很少的人力,就拉开莫格罗关隘的城门。

    虽然这个“很少”,绝对称不上少就是了。

    就算是已经安装了大量的机关,但拉开这些厚重的城门,需要的人力就不容小觑。

    就拿各项指标都排在莫格罗关隘这三扇巨大城门中间的露丝之墙的城门来说。

    每天早上天亮以后,露丝之墙的城门,都要由两百多名身强力壮的精锐士兵!站在城墙上面城墙上面城墙后面等各种位置!同时在门内转动绞盘绳索滑轮挂钩等各种乱七八糟的东西!借助大量节省人力的特殊机关!才能艰难的将露丝之墙的城门勉强拉开!

    单是自己这边这三扇巨型石门的开合工作,莫格罗关隘的守军,就需要出动五百多名士兵!来回工作个将近两千来人次!累死累活才能精疲力尽的这项无比艰难的任务!

    不过,这些巨大的石头门打开困难,关上,却相当的容易。

    为了防止随时可能爆发的战斗,莫格罗关隘的这三扇巨型城门,都采用了一种特殊的悬挂设计。

    平时,这些巨型石门被拉起来以后,都会被某种特殊的固定装置,连同几十条超过婴儿腰粗的绳子,一起合力,给稳稳地把城门横着悬吊在半空。

    但战争发生时,莫格罗关隘的士兵,只要随便来一个,挥刀砍断任意一个分布在城墙各个地方的绞盘绳索,这扇超大型的巨大石永门,就会“轰”的一声……

    在重力和某些特殊装置的作用下骤然关闭!

    这个过程,持续时间不会超过一秒!

    如果战斗爆发时,你刚好正站在莫格罗关隘的某一扇城门的正下方。

    那你十有**是完蛋了。

    宽度达到骇人听闻的几十米!落下来的过程不会超过一秒!反应都反应不过来!更别说是跑出去了!

    不仅如此,如果你正好被突然从天而降的巨大城门给压在了下面,那么对不起,你要死无葬身之地了。

    战斗结束以后,当城门再度被吊起来时,你的战友们,甚至连你身上一根完整的骨头,都找不到。

    因为你身上那几百根坚硬的骨头,已经和你的血肉一起,早就都被那重达上千吨的巨大城门,和地上的尘土一起,被压碎成一地傻傻分不清楚的渣滓了!

    而此时,莫格罗关隘最外围的玛利亚之墙的城门,早就在今天早上天还没亮、战斗爆发的时候,就被驻守在莫格罗关隘里的士兵,给眼
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