《英雄无敌之血色咆哮》

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英雄无敌之血色咆哮- 第196部分


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    “士气高涨!”

    小白脸不愧为小白脸,刚触发完幸运,这一波又触发了士气高涨。而且,最让周灭伤兴奋的是,这第二波同样触发了幸运。当然,不触发幸运同样能收掉最后那一部分的半兽人首领。可是,这两者之间的心情不一样的。

    感觉运气重新回来的周灭伤,就这样看着锲而不舍的大耳王,继续向前行进。此时,周灭伤很是怀疑,对面的大耳王,会不会给自己那俩独角神兽一钉头槌。毕竟,这几百个大耳王,也就欺负欺负俩只独角神兽不会触发反击。

    不过,按照其现在的速度来看,想摸到自己的独角神兽,大概要等到下一回合了。

    等到大耳怪行动完毕后,又轮到打了几回合酱油的短腿三人组行动了。毫不出意外,除了对面的食人魔王继续锲而不舍的向前冲外,自己的矮人与枯木战士依旧像钉子一样,牢牢的楔在原地戍卫着内侧的大精灵。

    经过第三回合的互相伤害,占据优势的周灭伤。此时,自己依旧拥有六类部队,对手却只拥有五类部队。而且,对面的雷鸟被控制在原地。只要没人去打扰它,相信它会化作一块望夫石,呆它个天长地久。

    “果然,转运就是个错觉!”

    经过前三回合的消磨,周灭伤之前释放的欢欣鼓舞已经到期了。随着魔力的消散,黑鸟再次降临。先是呆萌金龙,而后是银飞马,都错失了这一回合行动的机会。

    只有9速英雄,成为第四回合第一个行动的部队,不得不说是一种讽刺。不过,因为乱敏的缘故,本次是自己的英雄率先行动。

    “欢欣鼓舞!”

    周灭伤可不敢等待。他此时有种预感,只要本回合选择了等待,系统能给他全黑鸟。不过,预感准不准确,周灭伤就不知道了。因为,他已经释放了增加士气的魔法。

    待周灭伤施法完毕,不出意外,对面的海德再次对自己的大精灵施展了丧心病狂。

    看到这一幕后,周灭伤只能期待大精灵攻击矮人战士,别没事撸树。毕竟,两者的伤害不是一个档次的。作为五阶兵种的枯木战士,一下子至少能拍死自己大精灵一半的数量。

    经过周灭伤续了一波士气魔法,9速的独角神兽在他的指派下,稍微后撤了一段距离。他可不想自己的独角神兽,被对面的大耳王锤死。

    或许是想坐收鱼翁之力,对面的海德选择让比蒙巨兽、大耳王等待时机。毕竟,无论大精灵打哪一个,都会被骗一个反击。到时候,可以无伤肛一波,何乐而不为呢?

    至于8速的独眼巨人王,海德让他远离了呆萌的金龙与银飞马。如果下回合运气好,说不定这家伙还能打一波远程辅助。

    终于等到自己的大精灵出手了。周灭伤此时在心中不停的祈祷着‘攻击矬子,攻击矬子!’。

    被对面控制,攻击最近的随机目标时,选择了矮人战士。

    正当周灭伤松了一口气之际,接来的一幕让他气的手直哆嗦。碰上士气高涨的大精灵,连续两次幸运打击,一共四次攻击,打掉防御状态下的矮人战士五分之一的部队。而矬子战士也毫不示弱的给了欧皇大精灵一锤幸运锤击。

    之后,对面5速的食人魔王开始杀向自己的矮人部队。

    挥舞着镶嵌着骷髅头大棒的食人魔王,向着没有反击的矮人战士砸了一棒,并问道:“我的大棒长不长?”

    “长!”

    矮人战士敢回答不长吗?一棒下去,直接跪了将近三分之一。

    当对面的食人魔王行动完毕后,终于轮到矮人战士行动了。此时,周灭伤只能选择防御,毕竟这支部队要是攻击,很可能被反击致死。到时候空门打开后,自己的大精灵就危险了。一旦近身,这支大精灵部队就彻底废了。

    之前选择等待的比蒙巨兽,在己方的矮人战士选择防御后,毫不犹豫的给了矮人战士一爪。作为天赋为破防百分之80的比蒙大佬,一击打的防御状态状态下的矮人战士所剩无几。

    看到这一幕,周灭伤心下点了点头,不得不为对手鼓掌。要是相互异位,自己同样会选择攻击矮人战士。毕竟,撸树有风险,会被大树缠绕在原地。到时候,比蒙巨兽就会变成阻碍己方其他部队的天然屏障了。

    矮人战士的反击对身体庞大的比蒙巨兽显得不痛不痒。待其反击完毕后,对面的大耳王一锤终结了所剩不多的矮人战士。

    此时,周灭伤防卫大精灵的门户,已经被轰开了一侧,情况十分的危机。

第四百七十七章 玩的就是心跳() 
不得不说运气这东西,在战斗中是决定胜负的必要条件之一。对方仅仅是一串士气爆发,就搬回了原本的劣势,使得战局再次变得模糊化。

    这第四回合,就差自己这方的枯木战士没有行动。周灭伤将攻击目标设定为大耳王。

    反正矮人战士已经全部阵亡,敞开了一侧的门户。此时,枯木战士占据其位置,敞开另一侧也没什么影响。

    见证了兄弟相残(大精灵与矮人战士相爱相杀)的大树,没有在沉默中死亡,此次它们在沉默中爆发了。一击幸运效果的老树盘根,直接干掉了趁火打劫的大耳王。

    “现在的局势,有点意思了。就看第五回合出手的先后速度了!”

    大精灵空出的一侧,是胜负的关键所在。第五回合胜负的分晓,就在于两只独角神兽能否成功的占据空出的一侧,替大精灵挡一下。

    第五回合开局,最先出手的还是16速的呆萌金龙。扇动金色翅膀的金龙,这次没有关键时候掉链子触发士气低落。周灭伤想了想后,决定让它去攻击攻击独眼巨人王。

    之所以不让其跟比蒙大佬拼个你死我活,还在于周灭伤一直警惕着对面野蛮人的末日审判。作为不走寻常路的野蛮人,天知道他学没学这个同归于尽的大招。至于食人魔王?呆萌金龙的共计菜单中没有这个选项。毕竟,玉器根本不会跟瓦砾对碰。

    作为虐菜小能手的金龙,凭借着相当虎的属性,这一次直接带走了为数不多的独眼巨人王。看着致死怀中放不下石头的独眼巨人王,周灭伤心中吐槽了句‘何必呢?一块石头而已,没人跟你抢的!’

    待金龙行动完毕,周灭伤果断的让12速的银飞马等待时机。作为牵制部队,能使对方魔法消耗加2,也算是一个不错的天赋。如果与别的种族对战,或许看不出什么用。但是虐菜,与欺负魔少的野蛮人,这个辅助被动发挥的作用可不小。

    奠定双方胜局的9速大比拼,终于开始了。

    看到首发的是对面的英雄,周灭伤真的想大笑两声,自己的大精灵算是躲过了一劫,胜负就看接下来比蒙、自己英雄与独角神兽的出手快慢了。

    对面的英雄不知道抱有怎么样的目的,选择了等待时机、原地待命。

    想了半天,想不出个所以然的周灭伤,等到了个好消息,轮到自己英雄出手了。看着对面的丧心病狂只能影响一个回合,周灭伤果断的选择使用瞬间移动,将大精灵移动到战场上属于自己下侧的角落中。

    “高阶魔法就是爽,来啊,来追我啊!”

    心态有点飘的周灭伤,为自己的机智点了赞。这样的风筝战术,欺负腿不算长的比蒙大佬,还是挺不错的。

    不过,刚才拼先后手,也算够惊险。如果是比蒙先出手,自己这句是输多赢少。

    接下来,再次拼速度,浑身雪白的独角神兽拿到了先手的机会。为了恶心下对面的比蒙,周灭伤让剩下的两只独角神兽选择了等待时机。此时,它们原本的站位就很骚,正好阻挡在比蒙巨兽的下侧。如果不绕开或者杀死它们,比蒙巨兽想要下去拍自己的大精灵需要多跑一回合的路。

    最让周灭伤舒心的是,按照他的计算食人魔王这回合根本敲不到它们,这就是腿短的悲哀。

    不知道是否是错觉,轮到对面比蒙大佬出手之际,周灭伤感觉对面明显一顿。接下来,对面的比蒙大佬果断选择拍死这阻路的独角神兽。

    看到这一幕,周灭伤心中有些遗憾。如果对面没选择拍死这俩独角神兽,周灭伤还能利用镜像大法,骗几波反击。到时候如果运气够好,说不定能困住对手。那时,自己的操作余地就够大了。

    7速的大精灵目标选定了比蒙巨兽,打出了战斗以来第一个毫无触发效果的攻击。不过因为对面的比蒙巨兽是在射程之内,伤害也很是可以。

    轮到短腿二人组出手之际,对面的食人魔王理所当然的选择拿巨棒撸树。

    作为四阶兵种顶尖的食人魔王,其属性竟然媲美五阶兵种枯木战士,这一点在周灭伤看来十分不可思议。不过,对方造成的伤害,由不得周灭伤不信。

    自己大树损失了一部分,没让周灭伤有什么情绪波动。毕竟,它只是个肉盾辅助。靠它输出,早就到了要输的地步了。

    想了想后,周灭伤选择用枯木战士拍了一把食人魔王。虽然对手的腿同样很短,但是也是个不稳定因素。早早送它见上帝,才是王道。

    属性稍优于食人魔王的枯木战士,还真没有干掉食人魔王的能力。毕竟,对面的数量有点多。不过,能牵制住几回合,也算是不错。

    待这对短腿的基友相爱相杀完毕后,终于轮到之前选择等待的银飞马出手了。

    目标对面的食人魔王,直接二话不说拿刀砍去。二打一,还是欺负一个没反击的货色,一下子就削的它差不多了。

    周灭伤不知道自己这次控制银飞马的举动,无意间救了他一把。如果他选择银飞马守护大精灵,之后同样等待的对面英雄一个丧心病狂,自己的大精灵下回合都救不回来。

    “烈焰神盾!”

    一直选择等待的对面野蛮人英雄,选择了一个辅助性火法。

    这个技能配合起高生命的比蒙巨兽,肉搏起来很是没朋友。30%的近战反弹,将比蒙巨兽武装成浑身带刺的刺猬。

    本次战斗已经持续了五个回合,是周灭伤之前没能想得到的。按照之前的估算,高攻与高防间的较量,应该是拳拳到肉、分分钟打出胜负那种。

    心中感怀了一句的周灭伤,就这样迎来了第六回合。

    果然,呆萌的金龙就是出工不出力的典范。黑鸟再次降临后,使得黑着脸的周灭伤,不得不控制着银飞马一刀切死了对面的食人魔王部队。

    “又要拼速度,不知道这次玩的什么套路?”

第四百七十八章 社会我海德() 
比蒙巨兽选定的攻击目标为银飞马。毕竟,作为短腿的枯木战士,没多大攻击价值。

    泛红的骨爪一拍之下,本来就有些脆皮的银飞马,瞬间被拍死一多半。这一幕没让周灭伤有多大波动,现在已经到了群殴的阶段。对面的部队除了一直被双目失明的雷鸟,就剩下这队比蒙巨兽了。

    本回合的9速比拼大战,除了比蒙巨兽拿下魁首,第二让周灭伤所代替的英雄收入囊中。

    “镜像大法!”

    周灭伤选择对几乎满编制的枯木战士使用了镜像大法。虽然使用魔法制造的镜像,只受一击就会破碎,但在这种情况下,镜像大法是最好的选择。

    在脑海中预先推演了一遍的周灭伤,觉得接下来轮到海德出手时,无非就三个选择。最下策是末日审判,好处是能用群伤打醒一直处于双目失明的雷鸟。不过,这类同归于尽式的打法缺陷太大。毕竟,周灭伤这方有魔免4阶魔法的金龙。

    中策是用地狱烈焰地毯式攻击比蒙巨兽所在的地区,不仅同样能达到唤醒雷鸟的目的,而且地狱烈焰的杀伤力明显弱了很多。不过此选项的缺点同样明显,此法虽然能一举两得的消灭镜像加唤处于失明状态醒雷鸟,却不能波及远在右下角战场的大精灵。

    上策就是召唤一队元素人,作为8速的火元素,远远高于4速的镜像部队。到时候,己方多了一队元素兵,不但能瓦解对面的镜像,而且下一回合还能扛上一波。此法的唯一缺点大概就是无法唤醒雷鸟了。不过,对比之前的两个做法,这个选择没多大损失。

    可是,对面无论选哪一种,魔法的消耗量都不小。比起自己的魔法储量,周灭伤估计最多还有两回合,对面的魔法就会告罄。

    不出意外,海德选择了召唤元素人。8速的元素人直奔镜像肝了一波。

    在自己魔法塑造的镜像被毁灭后,周灭伤让自己的大精灵对准比蒙开始射击。士气高涨加一次幸运,打出了不小的伤害。不过这些伤害对于皮糙肉厚的比蒙巨兽来说,算是毛毛雨,大精灵一共才射掉不足6只比蒙巨兽而已。

    待到大精灵行动完毕,枯木战士被周灭伤命令攻击火元素。一共召唤的20只火元素,根本抵不住数百的枯木战士一击。看着满天化作火星的火元素,周灭伤祈祷下一回合给点力。

    三天打鱼两天晒网的呆萌金龙,在第六回合开局不负周灭伤的期望,能够正常行动。为了针对敌人的核武器(末日审判),周灭伤还是选择让金龙等待时机再行动。

    至于11速的银飞马,周灭伤让他脱离比蒙巨兽的攻击范围,争取留用下回合骗一波反击。

    在此轮到拼速度的环节,这次是周灭伤的英雄先手。补了一波欢欣鼓舞后,周灭伤等待对方的部队与英雄出手。

    接下来,海德不知作何考虑,直接给比蒙巨兽部队施加了一发‘孤注一掷’。作为使释放目标防御归零,提升百分之200攻击力的变态魔法,不用猜周灭伤也知道,这是想一爪拍死自己枯木战士的节奏啊!

    剩下的二十多只比蒙巨兽,在海德的操控下,一爪拍向枯木战士。一下子削掉近乎全部的大树部队,并在枯木战士发起反击后,身上的烈焰护盾又反弹的枯木战士,只剩下不足十单位。

    不过,海德这样做的后遗症十分明显。不仅被剩余的枯木战士牢牢的限制在原地,而且防御清零的比蒙巨兽,这一回合注定要吃自己大精灵一波巨量的远程伤害。

    但是,当轮到兴奋的周灭伤出手之际,他骇然发现自己的大精灵竟然没有达到射程覆盖。原来,对面的比蒙巨兽向上移动了一段距离后,在上方对枯木战士发起的攻击,使得比蒙巨兽正好脱离了自己大精灵的完整射程。

    只能打出半场射程伤害的大精灵,这一波还是带走了十余只比蒙巨兽。看着对面部队快被自己清理干净了,周灭伤露出会心的笑容。

    待到自己的大精灵攻击完毕后,周灭伤命令原本等待时机的金龙,上去肝了比蒙巨兽一波。一口焰息,带走七只比蒙。不过,在烈焰之盾与比蒙大佬的反击下,原本半数的金龙同样损失了七只,这让周灭伤不禁感叹对面真特么会玩。

    金龙攻击完毕后,终于轮到十几个枯木战士行动。

    既然金龙已经骗了对面比蒙一波反击,十几个枯木战士也没闲着,对着被缠在原地的比蒙巨兽就是一拍。效果还算不错,至少干死一只残血的比蒙巨兽。

    第七回合开局,受孤注一掷影响的比蒙巨兽,其身上这个效果已经消失了。

    快要到见胜负的时刻了,周灭伤也不藏着金龙,直接让其攻击对面的比蒙。此一击,并没有将不足十只的比蒙巨兽全部带走。不过金龙的这波伤害也挺可观,一下子将垂死挣扎的比蒙巨兽打的只剩下7只。

    挨了烈焰护盾的金龙也不好过,直接被弹死三只。

  
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