虽然可以通过调节浮空高度的方式来避免碰撞,但是千年城和巴比伦,却就一个问题纠缠不休……
应该哪一个上升,又应该哪一个下降呢?这是个问题!
由圣杯而成就的众神们,认为他们如日方中的君临大地,不应该下降……
可是,那些无所事事也不管大事的,神隐的始祖们,最在意的东西,偏偏也就是面子之类的物事……盖亚侧历来的居于劣势,直接原因就是那些所谓圣人的神隐;但这次事关面子,他们终于是一个又一个的都冒了出来……
……更何况,在那个没有阿赖耶存在和制约的年代,盖亚可是能够直接介入战争之中的!
所以谈判破裂,战争也就此爆发!那战争的结果,是有“天王”之称的众神之王乌拉诺斯陨落,号称神之门的巴比伦陨落!
像那样的传说,即便是萧洪,即便是他不是第一次听到,也要热血沸腾啊!只可惜,时过境迁,即便是有着不落之城的称号,千年城也曾经在公元一千二百年,在爱尔奎特的暴走中,有过坠落的污点!
……之后重建的千年城,其沉淀已然不在。所有人,都怎么也看不出,那曾经的,引领数个时代的辉煌!
也只有现在!……也只有现在,那这气势足矣横扫天下的庞然大物,才是真正的千年城啊!
Act66 乱七八糟的终结()
不知道从什么时候开始,千年城的体积居然就凭空膨胀了几十倍有余。
以至于,普通人都能够在地面上,偶尔间隐隐约约的看到,有一个小黑点打空中划过!
以此,又有各种FO传说又开始在普通人的世界泛滥,还有图有真相……
了解那份真实的人,自然是不会认为,千年城也只是普通程度的体积变大了而已。或者,现在的千年城,才是千年城的真相:嘛这样才像话嘛,以前的千年城普里斯特丹,哪里有不落之城的样子,明明只是个堡垒!也只有现在,才可以算作是城市。
看着眼前,那充斥着神秘和力量的雄城,就连萧洪也要惊叹。
那各种神秘,都要各种接近大魔力的程度!若是让萧洪一个人去面对千年城的防御体系,恐怕--在鸡蛋碰石头之下,或许还真的会有水滴石穿之局!……把现在萧洪魔力的那份,要令一般人绝望的神秘比作石头的话,绝对不会是钻石,甚至都谈不上是花岗岩……
萧洪的魔免99。99%能力,源于绝对神秘下的具现崩溃;而那份相对绝对的神秘,又是源自人道气数和天帝命格的双重叠加。人道气数,一界人类之气运凝聚,能赋予额外的,最高程度神秘;天帝命格,一国子民的愿力凝聚,也要赋予额外的,最高程度神秘。
但这份神秘度,再怎么最高级,那也是额外的……
额外的,也就意味着不是他自己的,就意味着是不能够十全十美的,就意味着那并不是很容易就彻底掌控的……
更何况之于人道气数,阿赖耶还没有死呢;之于天帝命格,萧洪开辟的所谓天朝,还只是个皮包公司!这两者,一个是矫、一个是诳,双双的非是源自于他自己的脚踏实地。其效果,自然也都要大打折扣。
好在萧洪他自己的力量,也并非全无是处……
嘛,配合应龙变带来的变化,萧洪他果然是依旧,完全失去对自己力量掌控的状态……
与龙炎和龙息有关的能力,无论是魔术还是功夫,都全部无法使用。他连丢个仅剩的保留项目,也就是所谓魔术飞弹都要战战兢兢的……好吧,那魔术飞弹已经不能再称之为魔术飞弹了。那是相当大当量的魔术炸弹:随便往脚下一丢,除了自己能够哔的一下然后没有什么大碍,方圆百米内都要彻底的毁灭到,连渣渣都不剩的程度……
就连其闪光魔术,在彻底炼化了千年锁的迷宫后,也不能够再度使用!……先前的萧洪,之所以能够那么圆润的使用闪光魔术,其实是在劫持了千年锁的迷宫世界后,利用迷宫的力量施法。
到现在,萧洪能够使用的魔术,也就是固有结界·自我封印·闇影神殿,以及以之为源的一系列阴影魔术……就连其使用看家本领气息遮蔽,都要改用源自闇影神殿的级闇属性魔力,作为驱动了!
像这样的魔术释放模式,都是基于天谴之眼这件法宝的。在某种意义上说,那些都是装备技能,当不得真的……
好在还有混沌一系的神灭斩和重破斩是魔法可以圆润的使用,它们不在魔术的限畴类。因此,萧洪的最终威慑武力,得以保存。
于是,在彻底没有能够达成";对其红龙魔力的掌控";这成就的情形下,某人就不得不再一次的面对,品质更高也更难以把握的应龙元力!
魔力什么的,也只是小道而已。那也就是汲取某一种属性的天地之力,再用自己的魔术回路同化和提炼……那同化也不过是在天地之力上面打上了自己的精神烙印,那提炼也不过是将之尽可能的凝聚起来,使之质变……质变也仅仅是以压缩储存为目的的质变。在魔力的范畴,魔力到最后也是天地之力。即便是点燃神火、凝聚神格、依附信仰,魔力变成了神力,也依然成就有限。神道,毕竟是小道,在仙道之下,难成永恒:就算是神道的巅峰,所谓的创造神和毁灭神,也要伴随着世界一起的诞生和毁灭……
而应龙元力则不同,那是仙道之力。其对于天地之力,不是同化提炼,而是炼化!……那是从最深处开始的,对天地之力的崩碎重组!天地之力一旦被仙道之力汲取,可不再是如魔力一般的";打上烙印后名为魔力实际上依旧是天地之力";!
也只有应龙元力,才是真真正正的,萧洪自己的力量……人道气数和天帝命格,暂时都是虚的。
应龙元力,那可是元力、是仙道之力、是炼神返虚的档次!
在萧洪的北冥真气都没有能够进一步凝聚升级为北冥真元的时候:机缘巧合下,其天赋魔力早早的先行一步,成就了应龙元力。
而且在人道气数和天帝命格的加成下,那元力似乎无穷无尽,有若滔滔江水绵绵不绝,又有若黄河泛滥一发不可收拾……
喝,若是这一身应龙元力泛滥起来,还当真是要一发不可收拾,妥妥的要爆体而亡哇!
而其绵绵不绝嘛……每念及此点,萧洪都要脸色异常怪异:俺这算是什么?自封修行的半步道境?
……喵了个咪的,人品巅峰的修行境界、地品巅峰的武学修为、天品巅峰的综合实力、道境档次的自爆威力,人生怎能寂寞如是……
iel才刚刚屁颠屁颠的告诉萧洪,因为应龙变的缘故他已经可以相当谨慎的使用魔术的同时……萧洪已经是彻底变成了,零之露易丝和第五魔法使苍崎青子那种,于某些方面有所专长的,彻彻底底的魔术白痴……
也不是iel说错话,这也不能怪iel没有见识……
只是T世界的地球上暂时还没有道境存在:所以他们又怎么能够知道,人品修为该如何跨越三个境界,去越级的使用道境力量……
就连素还真她都要感慨着表示,所谓魔术,像这种粗糙的力量使用技巧,已经完全跟不上萧洪的力量档次了……并且建议萧洪在完成对自己应龙元力的掌控后,学习和使用仙术。
完成对自己应龙元力的掌控后……
完成对自己应龙元力的掌控后……
完成对自己应龙元力的掌控后……
完成对自己应龙元力的掌控后……
完成对自己应龙元力的掌控后……
怨念啊!脑海里面不断的回旋着这样的话语,萧洪的脸色如同猪肝一样的纠结……
“撼山易,动俺的力量难啊!那可当真是坚如磐石,便连俺自己,都打一开始就没有能够怎么去动用呢……先前是红龙,俺没有金刚钻,揽不起瓷器活;现在俺好不容易开始研究人造金刚石的刀具了,瓷器倒是变成了,变成了,变成了……喵了个咪的,俺的瓷器究竟是变成什么了呢?嘛,人造金刚石,能够用来加工真正的金刚石不?”
眯着眼睛,打量着眼前,漂浮于云端之上的雄城,萧洪在胡思乱想。
长叹一口气,萧洪整理了心情,转换了脸色。
自打爱尔奎特因为同化了萧洪的血液,朱月和萧洪的血液就以莫名的方式纠结在一起,成为了一种全新的始祖血脉后……爱尔奎特的**强度也达到甚至超过了降临下朱月的程度。当朱月因此顺势降临后,两人之间,就因为血脉上的相连,有了某种感应。
所以,当萧洪到达千年城的时候,作为千年城主人的朱月,也自然要心生感应……
于是,从千年城里面,有飞出一条倩丽的身影,作为迎接。
当然不会是朱月,也不可能是朱月。这种敏感时期,一城之主必须拿出自己的威严来……
那是";湖之美人";,耍大锤的死徒,鲁巴雷……也是,朱月殿下编组的太阳系美少女战队的,水兵金星……
……嗯,必须强调,鲁巴雷,其实是个男人……
Act01 要翻开新的一页()
嘛,新的一卷开始了!
在经过了一百一十万字的灌水后,非勿扰的这本灌水奇葩文,其历史也要翻开新的一页!
十斤猪肉,注水九斤;文字百万,剧情十万……
说实话,这样的节操,非自己也压力很大!
像这种程度的水文,说句实在话,非已经感觉到了,那传说中的买断,正在渐渐远去……
从卷四、卷五、卷六、到卷七……四卷二百六十四章的章节、约摸六十万字的篇幅,就这样一扫而过!
而剧情里面的时间轴呢?就像一只慵懒的、坐月子的蜗牛,它才缓慢的向前推进了二十几天……
……这只是二十天的剧情啊有木有!
……噢,这不科学!
……不要老是缓冲啊有木有、无限菊花啊有木有、六分钟的诅咒有木有、小水管的悲剧有木有、E浏览器没人权啊又没有……
……万恶的进度条君,乃不能够这么傲娇啊又没有!
好在非勿扰作为一个非常合格的造物主,性别不明的他/她/它对傲娇的进度条君进行了残酷血腥的调教!
嘛,总之,历史的车轮就要开始重新的滚滚转动:本书的剧情也要就此的开始,回到正常的进度。
好了,在开始本卷之前,让我们最后的回顾下本书的前文,并关注一下本卷的标题……
嗯,永远的牛头公爵……
为什么本卷要叫做永远的毁灭公爵?
于是,首先,非想请大家先看看,这样的一段数据:
1996年1月,《毁灭公爵3D》出版;同时《永远的毁灭公爵》号称将于1997年4月推出;
1997年5月,《永远的毁灭公爵》在E3大展上首次公开,便引爆全球:该游戏由3D_Realms负责开发!同年11月,3D_Realms还放出了《永远的毁灭公爵》的截图,并宣布该游戏预计于1998年的中后期推出;
1998年初,3D_Realms终于宣布,他们放弃了虚幻1引擎,并将改用Quake_引擎重做游戏;同年5月,《永远的毁灭公爵》预告片在E3播出,玩家和评论家们,再度的为之疯狂;但是次年的E3展游戏并未展出,Broussard宣称他们已经厌倦了“毫无意义的公关游戏”;
2000年初,3D_Realms再次更换游戏引擎,他们宣布将重新采用虚幻系列引擎,并使用最新的虚幻1。5引擎重做游戏;
2001年5月,3D_Realms终于在官网放出了一个游戏视频,并且宣称“这不是开玩笑”……可是次年,3D_Realms又宣布更换游戏引擎,采用最新的虚幻2;
2003年初,《永远的毁灭公爵》首席设计师ee_Broussard终于开始刷存在感:他公布游戏将只以英文语音配不同字幕的形式出现;而同年5月,发行商Take…Two_ive怒斥《永远的毁灭公爵》无法在2003年内推出,并且批评开发部门烧钱;
到了2007年,游戏终于出现了首个DEO演示视频;围观群众表示情绪稳定;
2008年6月,官方公布了首段游戏视频;有围观的群众代表发言,表示很高兴能够在世界末日之前,看到该作品的发布;同年12月,3D_Realms放出了《永远的毁灭公爵》官方桌面壁纸,用实际行动表示了,他们这次是在玩真的!
但是到了2009年5月:3D_Realms突然关闭了内部开发部门,Take…Two公司也表示要起诉3D_Realms,已经遗忘了此作的酱油众们蜂拥而至的围观,事态引起轰动;到7月,Take…Two公司和3D_Realms在法庭见面……然后,Take…Two突然撤诉:事实表明,这是炒作!
同年的7月和12月,顺应炒作的潮流,3D_Realms接连放出新图,围观群众开始兴奋,以为他们真的在玩真的……
时间很快到了2010年1月,当围观群众们,准备洗洗睡了的时候,突然传来流言,《永远的毁灭公爵》游戏电影拍摄完成:演员透露游戏其实游戏还在开发中……所以……当同年的4月1日愚人节,官方宣称《永远的毁灭公爵》已经在压盘制作,并再三强调这次真的不是玩笑时,这消息立刻引来了无数的嘲笑和怀疑……但是开发商却在自顾自的,不断刷新官方游戏截图、视频;earbox还确认将于明年同时在P、PS3。以及Xbox_360平台上同步发售《永远的毁灭公爵》……好吧,时隔13年之久,这次他们是真的,开始玩真的了。
官方预售平台的发售已经早早的就开始收费,但具体发售日期,却从一开始的2011年2月1日不断变动……
从2月1日,到5月30日,到6月14日,再到6月10日……非相信,当时所有人的第一动作,都一定是菊花一紧,然后就揉着眼睛下意识的确认发售年限……然后高呼:见鬼了,居然还不是从2011年6月14日改变到2012年6月10日!
DF的发售,居然真的提前了4天!亲,你们没有看错,3D_Realms居然真的提前4天发售了游戏,并表示他们从来都不跳票……
好吧,2011年6月10日,时隔十五年之久,在小朋友过完六一儿童节后又休息了一个星期课之后,《永远的毁灭公爵》终于是,千呼万唤屎出来了啊……据说,首发日那是万人空巷的排队抢购啊……只是这游戏的反响……嘛……
看到这里,诸位书友感受到了什么?
……喂喂喂,你们这是什么眼神?……什么!?什么叫做";非勿扰这混蛋居然又想要拖篇幅凑字数";了啊!
喂喂喂,可不可以不要这样,我可是在玩真的!我也没有开玩笑!再说现在又不是四月一号:非俺也不是3D_Realms,也绝对不会有事没事的换个引擎……好吧好吧,看到这里,看着本卷的大标题……
难道大家就不觉得,换过好几次引擎的牛头人高达,终于就要卷土重来了么?
最初,本文刚开始酝酿的时候,非就有这样的计划,比如说第一个剧情结束,就给主角整个牛头人高达……
于是在作品相关中,非发布了所谓的,牛头人高达开发计划。那是卷一的牛头人、卷十左右的天界牛头人、完整开发计划的真·天界牛头人……还有,最最最后的,O系列的,迷之牛头人!
可是计划赶不上变化啊……
卷一,牛头人并没有得到机会登场,风头全部都被犯2的主角占光了!
就这样到了卷四,在牛
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