《三国之模拟城市》

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三国之模拟城市- 第71部分


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、做做思想工作这样的“技术活”,看来和他们此生无缘了。

    有了衙役之后,凤翔的武师可以全身心地投入到武师部队的建设上去,无论是中、高级武师所在的“暗花”,还是初级武师的情报收集工作。

    阿牛吩咐陈宫尽快将凤翔镇的衙役征召完毕,当讲到让武师不再负责治安工作时,陈宫也是一付“劫后余生”的模样。两人四目相投,旋即同声大笑。

    ……

    当阿牛愉快的笑声响彻凤翔镇的时候,镇内僻静处,一个弓箭手玩家打开了通信手镯,“呵呵,鱼饵已经送到地头,那个人已经顺利地成为凤翔镇的人了。”

    “我倒不愁郑阿牛不咬这个香饵,只是想知道,这个人能给我带来什么样的收获。回来再谈吧,先挂了。”

    “嗯。”

    弓箭手关掉通信手镯,四下打量了一番,见没有人注意自己,拍拍手施施然地出镇而去。

    三国版的“无间道”,正式拉开了帷幕!

    此时此刻,阿牛还不知道自己已经落入了别人的圈套之中。

    设局者是谁?所图谋的到底是什么?

    打入凤翔内部的,又是何方神圣?

 第148章 除魔联盟

    濡须坞,位于巢湖湖口,停泊于巢湖的船只要南下大江,必然会经过濡须坞,古代历来为兵家必争之地。

    游戏中时间已是六月,天气已渐渐热了起来。

    兵荒马乱似乎并没有对游戏中的植被造成太多破坏,至少在这濡须坞附近,看不到树皮被人撕吃过的情景。

    玩家到游戏中本就是为寻开心而来,值此大好时光,不少附近的玩家成群结队地前来巢湖,欣赏湖光水色。而众多在游戏中结成的“伴侣”,更是相当爱做这样浪漫的事。

    巢湖岸边不少垂柳依水而生,在湖岸不经意间形成了许许多多小树林,在其中一处隐密的树林中,一对男女正陶情于湖水之中。

    “小依,如果现实中我们也能就这样置身于湖畔、依偎于树林,该有多好啊!”男玩家温柔地拥着小依,嘴唇凑近小依的耳边轻声言道。

    “嗯,只可惜现实中已没有这样的自然美景,如此场景也只有在游戏中体会了。阿城,把你的嘴拿开!”小依坚决地制止了某男卑劣的偷袭行为。

    阿城讪讪地败下阵来,正沮丧着,忽然听到身后似乎有人行动的声响传来。回头看去却是一个拿着肩担的男子正向这边走来,那人见阿城望去,立刻友好地点头示意。

    “看来是个玩家,只是这人怎么这么不懂事呢?我们俩在这里,他来掺和什么?”阿城对着小依施展转移大法,以化解刚才被拒绝时的尴尬。

    “这地方又不是我们买下的,别人要来就来,还需要……啊!”小依脸色大变,发出一声惊叫。

    阿城知道不妙,不仅仅是小依的反应,还有耳边响起的风声!不过此时作出任何反应都显得晚了,一根大棒重重地击打在阿城的头上,白光闪起!

    阿城听到一声提示:“你被农民焱炎杀死,降低等级一级。”

    “你……你为什么要恶意PK?”小依看到了事情的全过程,将阿城一下打回复活点的大棒,居然是一根扁担!

    玩家有用扁担当武器的吗?

    “恶意皮客?不明白,不过我焱炎也不想知道,虽然你是女人,不过异人都该死!”这个男子赫然便是原本在秣陵城外的焱炎。

    “异人?难道你不是玩……”小依话未说完,那根扁担已经狠狠地砸了下来,全没有一点怜香惜玉的觉悟。那扁担的速度之快,力量之强,让主职业为刺客的小依根本来不及躲开,甚至没有来得及作出反应便已被无情杀死,手中的匕首也掉落出来。

    濡须坞复活点,阿城与小依再次相聚。

    “那人不是玩家?从表情上看,跟玩家没有什么区别啊,只是穿的衣服破旧了些,不过玩家中也有学农夫副职业的。那人现在还在不,老子去宰了他!”

    阿城狂怒中!被挂掉一个等级算不得太严重的事情,但当着心上人的面被人挂掉,貌似属于极度伤自尊的范畴了。

    “应该不在了。不过就算在,我们也不是他的对手!正面交手,我都躲不过他的扁担。”小依虽然也很不爽,但还不至于象阿城般愤怒,只是想到那个焱炎的狠辣,心头不禁一阵胆寒。

    “你都躲不开他的扁担?怎么可能?”阿城大惊,要知道小依的职业,可是以敏捷见长的刺客!刺客都躲不过,其他职业更不用提了。

    “就是这样的,我的武器都爆出去了。”小依说着说着眼圈红了起来,倒不是那武器值多少钱,MM在游戏中几时受过这种窝囊气?游戏中的男淫在她面前个个都十足绅士,今天居然被那个焱炎就那么一棒子……

    ……

    凶案发生现场,焱炎并没有马上离开,反是默默地体查着自身的情况。当他睁开眼睛的时候,一抹欣喜浮现在酷酷的脸上。

    “果然,每杀100个异人,都会让我的能力提升一点点!哈哈,哈哈哈!该死的异人,我的怒火才刚刚开始!”

    焱炎随手捡起小依掉落的匕首,饶有兴致地把玩着。对于这把匕首的锋利程度非常满意,焱炎很快将匕首收入怀中——老是用扁担砸人也挺乏味的,而且目标过于明显,是时候放弃扁担了。

    一路行来,焱炎对玩家的仇恨并没有随着时间的推移而有任何消减的迹象,反而变得更加强烈!

    从秣陵开始,途经石子岗、太平、芜湖、羡溪、直到这濡须坞,焱炎一直都在寻觅着一切机会杀死玩家。算上刚刚“死”在他手上的两个玩家,焱炎现在杀死的玩家已经达到惊人的200人!

    达到如此“战绩”,显然已经不是“侥幸”两字能解释清楚的了,事实上焱炎的成功确有着深层次的因素。

    首先,玩家目前的实力,在NPC面前处于绝对弱势,而焱炎故乡本就是三国四大精兵摇篮之——丹阳郡!这样的情势下,即使正面作战,七八个玩家都不是焱炎的对手。

    其次,焱炎的可怕之处,并不在于他的武力——事实上以一个普通NPC的身份想杀死200名平均等级在40级以上的玩家,其难度显然极大!所以焱炎通常都是用偷袭的方法,奸诈无比!

    第三,最根本的原因在于,焱炎拥有了强大的自我意识,这种意识使他明白了伪装的必要性,正是这样的伪装让焱炎神出鬼没无人能制——绝对的变异!

    第四,焱炎通过屠杀玩家,还能达到自己能力提升的目的,类似于玩家杀怪升级!只是玩家杀的是野怪,焱炎杀的是玩家罢了——这种异变就显得更诡异了!

    游戏中,判断NPC与玩家非常简单。通常除了那些历史人物,别的NPC大多显得相对表情生硬,即使这款游戏的模拟度已经很高,但要赋予十亿以上的普通NPC意识与个性,明显是不现实的。

    但这个判断标准在焱炎这位貌似“普通”的NPC身上失去了作用,他会对你笑,且笑得很灿烂;跟你打招呼,亲切得不得了;甚至聊黄巾军与朝廷的战争,完全看不出这是一个NPC!

    然后,莫名其妙地将你挂一次!只是为了杀人!

    而自从焱炎放弃扁担换了装束开始使用匕首后,作案的频率越来越高,只是为了杀人!除非被他杀过的人之外,再也没有玩家能判断出对面的人是不是那个NPC杀人魔王。

    不得不承认,小依爆落的那把匕首成为了绝对帮凶,焱炎的“怒火”也渲泻得越来越猛烈,很快杀人数突破千人大关!

    ——当后来游戏中开放“国战”系统后,玩家之间的战斗中,也会有BT玩家杀出“百人讨”这样的战绩,但焱炎的“千人讨”却闻所未闻!第一个也是唯一一个“千人讨”,就这么出现在一个NPC的身上!

    在这样的情况下,“NPC杀人恶魔”的事迹已传得街知巷闻,冒险玩家人人自危!

    虽然那恶魔只是为了杀人而杀人,顶多也就是掉一级罢了,但谁有事没事愿意掉那一级?那可是要时间练的!

    焱炎的“恶魔”之名,引起了所有冒险玩家的强烈愤慨。

    在众多受害者煽情的鼓动下,一个自发组织的“除魔联盟”建立了起来。

 第149章 都爽了

    除魔联盟的建立并没能让焱炎的疯狂杀戮行径有所收敛,几乎每天都有玩家死在焱炎的手下。

    焱炎的表现明显极为反常,正常情况下一个普通NPC怎么可能以杀戮玩家为乐?其根本就是系统变异的产物,现在似乎已经拥有了自己的智能,当这种自我意识与仇恨结合在一起的时候,迸发出来的能量是惊人的。

    或许知道有很多异人在追踪自己,恶魔的行踪飘忽不定,基本上在一个地方作案之后,下一次出现又是一个新的地方,这让除魔联盟的行动十分被动,只能眼睁睁地看着,颇有千钧之力无处下手的感慨。

    但随着受害者越来越多,除魔联盟的人数也日益壮大,焱炎的行动更加艰难,终于在合肥城被二十多个玩家发现,但就在玩家的后援部队还没赶到的时候,焱炎以轻伤的代价将二十多名玩家全数格杀当场,并逃之夭夭。

    此后,焱炎的报复行动更加疯狂,也更加隐密……

    在这样的情形之下,一件足以对游戏造成根本性影响的事情发生了。

    《三国之模拟城市》这款游戏,到目前为止都是由智脑“湛蓝”独立控制,所有的任务、事件、人物……等一切事情均由“深蓝”决定。这样的“创举”虽然在游戏开始前被作为一种噱头来吵作,但在游戏运营到现在,这个噱头已显得越来越不合时宜,且在某种程度上来讲反成了一个笑柄!

    原因无它,游戏由号称永不懈怠的“智脑”把持原本就是为了让游戏的运行更严谨顺畅,可惜现实与期望总是有差距。智脑虽然在大多数环节做得很好,但还是有很多不尽情理的地方让玩家颇多怨言,最惨的是:这该死的智脑并不会因为玩家的意见而作出任何改变——游戏中智脑就是上帝,一切它说了算,开发商都拿它没辙。

    别的问题还好说,但其中NPC“过于”强悍,弄得天怒人怨以及玩家的投诉一直不绝而耳。

    游戏开始后,玩家与NPC之间的实力对比明显失衡。

    虽然有历史进程提前的原因,但貌似“历史进程提前”本就是件合情合理且必然的事情!不提前历史进程,难道让玩家按着历史轨迹在游戏中度过几十年?尽管如此历史进程提前的发动时间早了些,但玩家在NPC面前的弱势却是不争的事实。

    玩家进游戏是来消遣的,不是让NPC虐待的!

    当“恶魔焱炎”事件曝光之后,玩家反对抗议之声如长江大河一般滔滔不绝。

    原本就对“玩家与NPC实力失衡”头痛不已的开发商,现在对于“游戏中出现以杀人为乐的恶魔”更是无言以对,终于在多重压力之下,挥剑自宫——动用特殊手段,强行终止智脑“湛蓝”对游戏的控制,并开始对游戏进行人工干预!

    之前所谓的“无法干预游戏”,看来是指正常情况下无法干预,不包括“霸王硬上弓”这种方法。

    “系统公告:十分钟之后游戏将进行更新,更新时间预计为两小时。更新后游戏将改为人工干预,请各位玩家尽快下线,以避免出现异常状况。”

    系统公告传出,玩家们在最初的错愕之后,很快明白前期的抗争起到了作用。虽然还不知道更新后会有什么变化,但有很大机率提高玩家的相对实力。

    怀着满心憧憬,玩家下线的白光不断地亮起。

    ……

    两个小时弹指即过,重新进入游戏后,更新的状况也浮出水面。

    1、战斗期间,非所属势力玩家,不能在战场或敌对领地上线。即使强行上线,也会被传送到最近的非敌对阵营城镇,从面避免玩家借突然上下线进行突击。

    2、区分NPC部队练级杀怪模式、普通模式。NPC部队原先在与野怪练兵的过程中,杀死怪物不会爆落物品,增加的普通模式将解决这一问题,NPC部队使用普通模式杀怪时,能够获得怪物材料——肉、皮等,类似于打猎,但获取的食物不得超过部队一天的消耗。

    3、NPC部队的等级显示。更新之前,NPC部队的等级对玩家而言,一直是个谜,在屡屡被蹂躏的同时,更是对NPC部队的等级抱有强烈的好奇心。这次更新将让NPC部队的等级显示出来。

    4、附属领地升级为乡镇之后,其升级必须以完成任务的方式来完成。

    5、领地的地形特征。游戏中的地形有平原、丘陵、山地、沃土、草原、海滨、沙漠等。不同的地形特殊,会对领地有不同的属性加成,如:建立在山地的领地,采矿业效率会有提升;建立在草原的领地,养殖业效率提升;建立在沃土上的领地则是粮食生产效率提升……以此类推。

    6、玩家体力值加倍。玩家的体力值换算公式,无论何种职业,其体力值与血值的换算上,都在更新前的基础上乘2倍。例:军师职业原本1体力=8血值,更新后1体力=16血值!豪杰职业原本1体力=10血值,更新后1体力=20血值……以此类推。

    7、建筑物耐久度加倍。这一点相对好理解,玩家体力值加倍之后,冒险玩家显然从中得到了足够的好处。但体力值加倍对领主玩家并没有什么实惠可言,甚至因此还得提防冒险玩家实力增长之后对领主玩家的“欺凌”,这个建筑物的耐久度加倍,显然就是为领主玩家量身定做的。

    更新一出,游戏世界沸腾了。

    无论冒险玩家还是领主玩家,总体上对这次更新内容是满意的。“人工干预”就是比所谓的“人工智能”贴心啊,看这次的更新,确实够意思!

    ~~领主玩家。

    第一条“玩家不能在战场或敌对领地上线”实在太及时了,估计不少领主玩家此刻已经饱含热泪山呼万岁!这样的限制一出来,领主玩家的领地受到突然袭击的可能性大大降低!

    第二条“NPC部队普通模式”的出现,意味着领主可以在粮食不足的情况下,让部队“打猎”成为了可能,虽然每天获取的食物只能养活NPC部队,但碰到天灾人祸的时候也许就是这一点点食物能救命!

    第五条“地形特征”和第七条“建筑物耐久度加倍”显然也是利好消息,领主们平白得到一个地形加成属性,何乐而不为!

    ~~冒险玩家。

    看起来冒险玩家得到的好处没有领主玩家多,而且在这次调整中不幸丧失了“战斗中利用突然上下线达到战略目标”的方法,但“体力值加倍”这一条已经足以达到“六宫粉黛无颜色”的效果!

    体力加倍,意味着玩家在与NPC的斗争中,保命、续战的能力明显提高!

    总之一句话——这次的更新,玩家们都爽了。

 第150章 更新之后

    除了公布的七项更新内容之外,还有一件事情引起了不少有心人的注意:现在游戏中的“风云人物”焱炎,受到玩家“力捧”并迫使开发商终止了智脑对游戏的操纵的焱炎,并没有在这次的更新中被抹杀!

    是因为技术原因?还是官方有着其他考虑?

    这些都不重要,重要的是焱炎还在游戏中继续着自己的“传奇”人生。在更新后不久,焱炎再一次用实际行动宣告着自己的存在,只是他的出场方式未免过于暴力……

   
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