《三国之模拟城市》

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三国之模拟城市- 第57部分


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派出部队驻防。

    以前也有黄巾围在凤翔镇外,阿牛也没有过为已甚,甚至每天都会派发粮食。现在的情况虽然跟以前有些近似,但细心的玩家还是看出了一些端倪。

    之前阿牛救济的黄巾,都是没有战斗能力的老弱妇孺,对凤翔镇根本不能构成威胁。在玩家当中,阿牛重视NPC的名声远近皆知,对那些妇孺赠与粮食,甚至收容在领地里,也没有人觉得太奇怪。

    现在的情况有些不同,镇外全都是黄巾中的战斗部队,人数也达3000之众。阿牛居然能容忍这样的一支部队睡在榻边!

    翻看从前的战史,凤翔从来没有在强敌面前低头的习惯。黄巾前几次的进攻,除了第一次规模较小,后面两次的攻击,哪一次都比现在的规模大上许多!对付这样的一支部队,理应在凤翔的能力范围之内。

    但阿牛和黄巾似乎都没有动手的打算,两者就这么默契而“和谐”地对峙着,井水不犯河水。如果现在要评选三国“诺贝尔和平奖”,阿牛和杜远应该有入选的可能。

    但是为什么出现这种现象,也不是那些冒险类玩家能猜到的,阿牛也没有兴趣为他们解惑。

    原本双方默契的对峙,却被某些不速之客打断,为沉闷的日子平添了一段插曲。

    ……

    就在“围城”后的第二天夜里,一群大汉阵营的冒险玩家对杜远所部发动了袭击。

    游戏中的时间与现实时间为2:1,这次袭击在现实中的时刻,正是白天。这样的时间选择,对玩家来说显然非常有利,NPC这回吃了政策的亏,在袭击的开始阶段,熟睡中的黄巾军受到了少许损失,场面有些混乱。

    黄巾军吃“时差”的亏已不是第一次。

    小天师张林攻击凤翔的时候,也恰好处于现实中的白天,阿牛仍然在线,否则凤翔在那场战斗中能否活下来都是一个未知数。

    凤翔遭遇的几次夜战中,到目前为止只有最初的“月圆之夜”发生在现实中的夜晚。并不是所有的玩家都有熬夜的习惯,人数少的时候还可以控制,大量的玩家在深夜集体行动,仍然有着相当的难度。

    这也是“三大军团”七千玩家围攻凤翔时,不得不在白天发动的根本原因!如果换在晚上,也许阿牛的领地已经消失在神州大地上。

    如何解决阿牛不在线时,领地应对突发事件的能力,一直是困扰阿牛的大问题。

    回到夜战现场。

    是夜,执行巡夜任务的黄巾军仍然同往常一样,尽着自己的职责。黄巾军的警惕性并不高,在青州能给黄巾军造成威胁的,除了龟缩在大城里的官军之外,也只有曾经的凤翔镇让黄巾吃了一些苦头。除此之外,尚没有受挫的记录。

    曾经牛B的凤翔镇,现在不也向伟大的黄巾战士投降了吗?

    在凤翔镇这“穷乡僻壤”,还有谁能够对黄巾构成威胁?即使有个别人不知死活,也只是自取灭亡罢了。

    不过,这一天晚上还真有不怕死的向黄巾发动了袭击,而且显然还不是“个别人”。对于玩家来说,与NPC相比,最大的优势就是无尽的生命了。

    隐隐约约中,一名黄巾士兵发现营地外的异动。

    “谁?”一声喝问。

    没有人回答他的问题,貌似这些不速之客都不大懂礼貌,不答话倒也罢了,直接有几个脾气不好的就奔这些黄巾巡逻队过来,后面还跟着不知道多少帮凶。

    “是异人!敌袭!”黄巾发出了警报,整个营地很快有了反应,睡梦中被惊醒的黄巾,准备给这些敢于打扰别人睡眠的入侵者一个深刻的教训。

    黑暗中影影绰绰的人影,黄巾军一时不知道有多少异人入侵。异人的战斗力在NPC部队面前虽然微不足道,但晚上劫营敌势不明的情况下,没有任何一支NPC部队会掉以轻心。

    杜远也被惊醒,身为主将的他也很快尽到自己的职责,命令黄巾军迅速整队依营而战。杜远绝对相信自己的部下能够轻松地解决掉这些不知死活的异人。

    参与这次行动的玩家有着较强的组织性,在黄巾的呼喝中并不恋战,每当有黄巾冲来时,总有部分玩家上前吸引其注意力,其他的玩家点燃从杂货铺中买来的火把,营地成了“火把节”现场。

 第115章 帮倒忙的盟友

    玩家导演的“火把舞”让黄巾军陷入短暂的被动中,对于玩家们这种破坏公共财物的恶劣行径,黄巾军极为痛心。

    当黄巾明白财物损失已无法避免,营帐注定被付之一炬的时候,痛心转化为极大的愤慨,开始对玩家痛下杀手。

    参与行动的玩家人数并不多,只有500多人,他们的目标非常现实地定为——最大可能地制造混乱为主,杀伤敌人赚取功勋为辅。

    当人员数量和战斗能力都远胜于玩家的黄巾军开始愤慨时,玩家们的短暂风光变为过去,不时有玩家阵亡的白光亮起。

    看来黄巾已经进入战斗状态,玩家的指挥者开始下令撤退。已经达成了预期的目标,再也难以造成更大的破坏,再硬撑下去也只是徒增伤亡罢了。

    “天涯带一组猛将先缠住他们,捱到军师和豪杰放兵出来阻敌,其他人火速撤退!”

    指挥者的判断算是合理的,在之前的行动中,为了保持突然性和隐密性,带兵职业都没有放出自己的NPC士兵。现在突击的效果已经达到,黄巾的攻击还不是现在的玩家能够撑住的,只有血厚防高的猛将类玩家能够多撑几轮,别的职业几乎难逃被秒杀的命运。

    军师和豪杰放兵需要一点时间,在放兵的时候玩家处于僵直状态,虽然这个时间非常短,但万一被黄巾“摸”死就大为不划算。所以让猛将先顶一下是必要的。

    被指挥者称为天涯的猛将带人上去后,军师、豪杰迅速地将自己千辛苦万苦练出来的士兵放了出来。顾不得给士兵加攻防状态,玩家指挥着士兵向黄巾杀去,自己却飞也似的向远处跑去。

    一群无良的主人!

    这些NPC士兵就是玩家撤退的牺牲品,虽然同样是死,但玩家阵亡会降级,所带士兵却没有这个烦恼,只不过复活的时候需要花费金币,并且士兵的忠诚度会降低20至30点。当士兵忠诚度降低到一定水准时,会发生叛逃现象。

    要想提高士兵的忠诚度,不外乎两个办法。

    一是通过在线时间的累积,士兵忠诚度缓慢提升,速度只能用龟爬来形容。

    二是用钱砸。貌似NPC士兵没有几个不爱钱的,而且一般的钱还不行,必须兑换成碎银、黄金才有效!碎银+5忠诚,黄金+10忠诚。

    麻烦的是这些物品还不是有钱就能买到的,必须通过做一些小任务来获取,每人一次不可重复的小任务!所以碎银和黄金在玩家间流通的价格也只能用一个“贵”字来形容,碎银现在已经被炒到1000金以上!

    被玩家征召为士兵的NPC,实力只能用惨不忍睹来形容,受到玩家100金诱惑堕落成废材,不得不说是一种悲哀。没有任何悬念,这些玩家的士兵很快就被黄巾屠杀干净,但他们的牺牲也有足够的价值,参加夜袭的玩家也得以安全撤离。

    不知道黑暗中是否有埋伏,杜远命令不得追击。黄巾军只得骂骂咧咧地收拾营帐,看来今晚只得露宿野外了。

    ……

    撤退的玩家纷纷会师在凤翔镇外的一处树林深处,凭着树林的阻隔,玩家甚至点起了几个火把,在行动之前这伙人曾试验过,在这个位置火光应当不会传到黄巾营地。

    虽然没能杀几个黄巾,但成功地烧掉了黄巾军的营帐,这些玩家的情绪十分高涨。在黄巾战役开始后,这些玩家也曾与黄巾军交过手,连番惨痛的教训之后,他们已经十分理智。手起刀落的快感距离现在的玩家还有些遥远。

    最后到达的是行动的指挥官,火光之下,赫然竟是风流潇洒赵龙。

    “龙,我们今晚干得不错,烧了营帐不说,大伙一共干掉了13名黄巾军。”在撤退中带着猛将为大家争取时间的天涯明月刀说道。

    “嗯,我们有多少兄弟挂了?”

    “挂了58人,主要是方士和猛将死得多。另外军师、豪杰阵亡的士兵有162个,与以往相比,这次的损失不大。”

    “还不错,看来用军师、豪杰带的兵阻敌是个好办法,以后可以大量使用!叫大家多买些兵,既然是送死,1级兵和30级兵没多大区别。”风流潇洒赵龙为这个有效的战术雀跃不已。

    “明白。我们现在怎么办?凤翔镇还在宵禁,早知道行动之前先跟阿牛打个招呼,也不用现在这样在野外喝风啊。”

    “练级、下线、或者坐在这里聊天,大家看着办吧,反正游戏里时间过得快,再有个把小时就天亮了。这件事情让大家不要讲出去,尤其是对阿牛!”赵龙环顾四周,接着道:

    “上次凤翔镇遇袭的时候我们没帮上忙,阿牛的损失很大。你看现在3000黄巾堵在他的家门口都不见出手,怕是伤筋动骨了。虽然我们面对这么多的黄巾部队只有逃的份,不过打打游击、搞点小动作还是能办到的,也算是为上次的事情表示歉意吧。”

    天涯明月刀也是一阵沉默。上次凤翔被小天师攻击时,“子龙会”未能支援虽然事出有因,但这件事情还是让赵龙和天涯感到一些歉疚。今晚的行动便是出于这种心态之下的一种反应。

    当然作为帮会老大必须先考虑整体的利益,因此这次行动中,赵龙依然打着“向功勋值冲锋”的旗号,不过这次舍弃小股黄巾改为攻击大部队,“子龙会”显然承担了更大的风险。

    抛开子龙与阿牛结义的因素,事实上“子龙会”与凤翔结盟后,阿牛着实没有亏待过他们,只是一半转职令的销售就让“子龙会”从中赚了大大的一笔。

    只是赵龙和天涯不知道:他们这样的行动完全是在帮倒忙!

    虽然阿牛在上一战中损失惨重,但要想灭掉眼前的3000黄巾,根本连一般难度都算不上!

    虽然“陷阵营”的损失短时间难以恢复,但“先登死士”已经成功晋阶并且队伍扩编,现在凤翔的总体战力并没有削弱。解决镇外的黄巾,并非阿牛“不能”,实非“不愿”!

    这些黄巾被击败后,卜已带几万大军过来把阿牛就地“人道毁灭”也就分分钟的事情。这可不是开玩笑的事情。

    烧掉黄巾物资的时候很解气,但最后大部分都得阿牛掏腰包买单。这么多黄巾在镇外为凤翔保驾护航,阿牛忍心让人家露宿荒野吗?

    风流潇洒赵龙和天涯明月刀不希望让阿牛知道此事,但身为凤翔领主、手下拥有众多武师的阿牛,如果连发生在家门口的这点小事都查不出来,那这个领主实在没脸再当下去!事实上凤翔镇的武师查出的东西甚至比天涯明月刀知道的还要多。

    听了武师的汇报之后,阿牛对上次“子龙会”未能及时援手的芥蒂完全消退,但凤翔镇的额外开支,还是让阿牛哭笑不得。

    500多名玩家夜间偷袭,可谓占尽天时地利,但取得的战绩只不过区区13名黄巾,在黄巾全力反扑之前及时抽身而退,但还是付出了数倍的代价。现在的玩家……太脆弱。

    造成这种玩家与黄巾军实力对比失衡的关键原因,还是历史进程提前所致!

 第116章 冰释

    黄巾战役开始后不久,原本兴冲冲准备在战场一展英姿的玩家便傻了眼,七八个相对高等级的玩家都对付不了一个普通的黄巾士兵的事实,让不少玩家大为丧气。

    这哪里是在打仗,分明是被屠杀!

    在经过最初一段时间的兴奋劲之后,已经有越来越多的玩家意识到了与NPC的巨大差距,转而选择了远离战场继续练级。在他们看来,磨刀不误砍柴功,与其无谓送死,还不如先将自己提升到更高的水准,为将来的战斗打下基础。

    但还是有些热衷于战斗的玩家坚持了下来,通过集体组队伏击落单NPC的方式获取功勋,并且在战斗中不断提高技巧和配合,加上杀死敌对NPC会有小机率掉落一些装备或技能书,这些玩家的整体实力也在稳步提升。

    但无论采取何种方式,玩家目前的弱势地位都不会改变。这样残酷的现实,让不少原本希望在游戏里快意一把的玩家大为失落。

    如果按照正常历史进程,通过游戏里半年时间的升级,玩家与黄巾军战斗时虽然仍然处于劣势,但也绝不至于象现在这般任人宰割。

    原本半年的发展备战时间,仅仅持续了一个多月便无疾而终,无论是等级、装备、技能、战斗经验、玩家整合等方面都因此受损,其中的落差已经不是一个“大”字能够形容。

    想到这个问题时,阿牛总有些做贼心虚的感觉。当时刚抓到杜远时就出现了“历史进程提前”,一直让阿牛有些不安,等到知道“太平要术”在杜远身上时,阿牛几乎断定“历史进程提前”也是自己无心导致的结果!

    如果推断成立,阿牛显然是所有玩家的罪人兼公敌!不仅仅是冒险玩家在这次“历史进程提前”中吃了大亏,领主玩家又何尝不是?阿牛自己也是受害者。

    现在冒险玩家的等级大多达到了40多级,乍一看这个级别已经不低,但实际上比新手阶段好不到哪去!

    “三国之模拟城市”中,对于玩家的最高等级设定比较高,而且这个“最高等级”还会随着系统维护、改版等因素发生变化,所谓的“最高等级”实际上应该理解为“当前等级上限”。

    目前阶段,玩家的最高等级可达到70级。

    40多级看似距离70级已经不远,但实际上差了十万八千里。

    游戏开始阶段,等级提升非常容易,新手村里的1级玩家只需要打几个小怪便能享受升级的光辉。但随着等级的提升,晋级所需的经验值将越来越高。目前玩家升一级的时间已经需要一周左右,再往后所需的时间,将会更加漫长。

    游戏运营了一个多月,玩家的等级就大多到40级。但是按照现在的速度,只怕半年之后也升不到70级顶峰。

    最令人郁闷的是:辛辛苦苦熬更受夜将等级升上去之后,在战斗中挂掉后就前功尽弃。试想三国中有可能不打战吗?对于死亡的惩罚,实在有些严苛。

    奥丁公司在设计游戏时当然也考虑过这一点,官网上对“死亡惩罚”过高的说法是:游戏中有方法可减少死亡惩罚,请玩家自行探索。

    标准的官方语言!

    但这样的说法对玩家还是有相当的激励作用,虽然现在还没有找到具体方法,但总算看到了希望。只是在此之前,死亡一次掉一级仍然不可避免。

    ……

    游戏时间,次日晨,在镇外林子里等着凤翔镇宵禁结束之后,风流潇洒赵龙带着人回到凤翔镇。还没到镇口,已见阿牛站在那里,正对着自己微笑致意。

    阿牛站在这里当然不是为了呼吸清晨的新鲜空气。

    昨晚的战斗刚一打响,阿牛便以最快的速度赶到镇口观望,虽然夜幕遮住了视线,但火光中还是依稀能看到些战斗的场面。

    这些只鳞片爪虽然不足以让阿牛确定外面闹出大阵仗的是“子龙会”,但凤翔的武师打探情报的功夫显然是一流的。

    很快阿牛就知道原来是赵龙在“办好事”,感动之余阿牛也深感有必要与赵龙交流一番。虽然不担心杜远被干掉,但闹得声势太大招来卜已就不妙了。

  
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