赵龙等人看来,对阿牛的感激是必然的,某城主不愿意在此事上纠缠,干脆问起赵龙关于分会的事情以转移注意力。
“进展不错。本来我们就有大量的外围成员,很多表现良好的外围成员早就有了加入帮会的资格,这一次总算来了个一次性解决。其实若不是我们用那两百万任务奖金前分会都升级为二级帮会,恐怕还会有一些表现好的成员不能入会,说起来又得感谢……”说话的却是天涯明月刀,这厮正准备借题发挥赞美阿牛几句,见势不妙的阿牛早已将一根鸡腿直接塞进了天涯嘴里。
成功地打断了天涯明月刀之后,某城主得意地笑道:
“停,别那么婆婆妈妈的!真是搞不懂你们,搞分会也就罢了,取得帮会名称就跟黑社会似的,一点新意都没有。以我五弟的本事,还需要你们来保护?还有那什么‘小雪敢死队’就更扯了,取名的家伙估计是个花痴,应该拖出来割了JJ数年轮。”
某城主说得眉飞色舞,浑不觉天涯明月刀火一样的目光,以及赵龙、诸葛林两人强忍的笑意。诸葛林道:
“就算是花痴,施以宫刑似乎也太残忍了点,是不是该给人家一点机会呢?”
“也对,那我建议你们把那家伙带到同志酒吧门前站岗三天,顺便在他脸上写上‘come on baby’,这样应该比较仁慈了。”
某城主还待继续发挥,却见天涯三两下解决掉嘴里的鸡腿,怒道:“我长得象花痴吗?郑阿牛你也忒过缺德,我跟你拼了!!”
此时阿牛才知道自己犯下了几乎不可饶恕的错误,而赵龙和诸葛林早已笑翻在地。好在某城主的瞬移技能早已练到了满级,面对天涯明月刀的追杀仍显得游刃有余,最终某城主还是凭借城主铁卫的威摄力才让天涯明月刀放弃了报复的念头。
一番笑闹平息之后,赵龙问道:
“这次阿牛建议我们将驻地选在甲泉城,但历史进程真的会那么快提前吗?奥丁公司在网上的回应只能说明‘凤翔犁’这样的发明以后很难实现,并不代表真的会改变历史进程。”
阿牛淡淡一笑,“我也不确定,只是认为很有可能发生而已。凤翔犁事件过了这么久,相信开发商很快便会通过系统更新的方式作出调整,对与不对马上便有分晓。”
话音刚落,一则系统公告传来。
“叮咚。五分钟后将进行系统更新,本次系统更新较大,预计需要六小时才能完成,请各位玩家立即下线,更新内容详情见官网。”
一屋人尽都呆滞,某城主甚至怀疑自己具备预言家的潜质,赵龙则意味深长地道,“到这个时候,你还不承认跟开发商有一腿吗?”
无言以对的阿牛,只得直接下线。
第315章 大跃进——系统更新(上)
打开官方网页看完系统更新内容之后,阿牛不由得倒吸了一口凉气。虽然有料到开发商会进行调整,但本次系统更新调整幅度之大,仍然超出了许多人的想象。
更新内容:
1、开放武魂系统,玩家可在副本中报名参加武魂擂台赛挑战历史人物,获胜后有机会得到该历史人物的武魂。
2、部分开放玩家战争申请,玩家可向通过交纳一定资金,向所在地统治势力申请的方式,对同一州郡的领主玩家领地或冒险帮会驻地宣战。获得战争许可后发动的战争,将不会受到所在NPC势力的惩罚;战胜方有机会占领对方的领地或驻地;通过战争申请之后,三个月之内不得再次申请。
3、帮会驻地可招募NPC部队,所招募的部队只能用于驻地的防守,无法对外作战或从事生产;帮会驻地所能招募的NPC部队数量视帮会等级而定。
4、由于历史进程进展缓慢,更新后游戏中的时间推进至189年6月,相关NPC人物、势力按照历史进程自动调整就位。历史进程提前对玩家没有直接影响。
5、更新后,城市级领主玩家有机会收服原有NPC势力,使该NPC势力加入领地。可收服NPC势力的数量视领地等级而定;被收服的NPC势力人口不得高于领地总人口;被收服的NPC势力在领主玩家领地内自成一系,不占用附属领地名额。
6、鉴于个别玩家利用现代资讯,在游戏中研制出不符合三国时代背景的物品,严重破坏了游戏平衡,因此从今以后游戏中所有玩家研制的新物品出现之前,都需经过系统评估,确认无误的物品方能在游戏中出现。评估时间为一个工作日(即两个游戏日)。
7、因此次历史进程提前导致凉州战役格局发生改变,原羌人阵营的玩家自动归属为朝遂、马腾势力,可重新选择两者之一加入;原大汉阵营玩家不受影响;系统更新前的战役功勋统计不变。
8、副本地图开放驿站传送功能,玩家只需支付一定金额,便可即时传送至邻近的指定系统城市。
9、更新后,玩家在杀BOSS时可获得功勋值,功勋值大小视BOSS级别而定。
10、副本地图开放复活卷轴,可在乡镇以上领地杂货铺内买到。
众多玩家还在等系统更新完结,不过在此之前也不影响玩家们在官网论坛上挥洒自己的热情,短短半个小时,关于本次系统更新内容的讨论便进入了白热化。
不得不承认,此次系统更新让玩家们热血澎湃激情飞扬,恨不得立刻便可以进入游戏,切身体验一番。
总体说来,这次的更新满足了绝大多数玩家的希望,更新之后,游戏世界将更加混乱、更加精彩!
——开放武魂系统。
喜爱三国的玩家,大多是因为三国的英雄人物,谁不希望体验一番“于万军丛中取上将首级犹如探囊取物的畅快”和“谈笑间翻云覆雨决胜千里之外的淡定”!武魂系统的开放,使得玩家有机会在游戏中化身为子龙、周瑜、诸葛亮等绝世人物!
所谓的武魂系统,是指玩家可以在九座指定的系统城市中报名参加武魂擂台赛,付出一定的资金和功勋值便可获得武魂擂台赛门票,获得与指定的历史人物一战的资格。武魂擂台赛每十四天(游戏时间,换算现实时间刚好为一周)举行一次;当玩家打败武魂后,擂台上会出现二十个散布于全场的武魂碎片,击中武魂碎片后便能获得相应物品,其中一个武魂碎片打开后能得到武魂;武魂的有效时间截止下一次武魂擂台开始前两个时辰。
九座系统指定城市以及可挑战武魂名单如下:
长安:夏侯渊、徐晃、贾诩、苟攸
新野:关羽、张飞、诸葛亮、姜维
北平:许褚、张合、程昱、曹植
江州:黄忠、魏延、徐庶、关凤
襄阳:甘宁、太史慈、大乔、孙权
汉中:赵云、马超、庞统、黄月英
江夏:周瑜、孙仁、陆逊、小乔
汝南:夏侯惇、典韦、司马懿、郭嘉
桂阳:黄盖、周泰、鲁肃、吕蒙
不难看出,九座系统城市以及36位历史人物,魏、蜀、吴各占据3城12人,可见开发商颇费了一番心思;而这些能够入选武魂名单的历史人物,无不是人气值超高的超卓人物!
或许武魂清单中某些人物的出现显得有些突兀,比如大、小乔、黄月英等,但游戏毕竟是游戏,即使娇滴滴的江东二乔,都拥有着恐怖的战斗力,而且每一位武魂人物都可以归纳为“大规模杀伤性武器”!好在这样的战斗力只会在副本擂台赛上出现。
举个例子说明挑战武魂的过程,顺便带出相关的更新内容。以挑战关羽为例:
A、先在副本地图中传送到新野(副本驿送传送功能见更新内容第8条);
B、在兵营付出10000金和30功勋值(非战役功勋,参看更新内容第9条)报名挑战关羽;
C、在武魂挑战开始前(现实时间为每周日下午三点)半个时辰凭参赛券,与所有挑战关羽的玩家进入特定的擂台(同一武魂报名人数上限为500人),等待武魂的出现;
D、待关羽出现后,所有玩家同时与关羽作战,阵亡玩家可通过战友使用复活卷轴当场复活继续战斗(见第10条),但复活时没有任何附加状态(如心眼、刚体等),体力值为体力上限的20%,并且在被关羽杀死后立即降级;
E、武魂擂台赛的挑战时间为一个时辰,如果经过一个时辰的战斗,玩家仍然无法击败关羽则此次挑战失败。反之,如挑战成功,对关羽的伤害排名前五十位的玩家将拥有抢夺武魂碎片的资格,伤害过低的玩家在关羽失败后立即被传送出擂台,以杜绝混水摸鱼的可能性;
F、在关羽失败后,擂台上会出现20个武魂碎片,供伤害排名前50的玩家争夺。武魂碎片非常脆弱,轻轻碰一下便会破灭,打到武魂碎片的玩家会随机获得技能书、奖金、状态物品,并且20个碎片中有一个是关羽武魂!
任何玩家只要打到一个武魂碎片,就会被传送出擂台,以避免某些玩家借助地利或远程攻击的优势独霸江湖。虽然被传送出去之后仍然能够凭票再次进入擂台,但时间上显然已经晚了,因此能不能打到武魂,还要看运气。
未使用的武魂可交易,使用之后即消失,该玩家立刻变身为武魂本体形象,大幅度提升玩家的能力值,并且拥有一项该武魂人物独有的特技(能力加成具体数值、武魂特技名称及功效都可以在未使用的武魂上,或者报名的时候看到)!这才是武魂的真正魅力!
——转眼便化身为关羽的形像貌似感觉很好,红脸绿袍、虎背熊腰、手握青龙刀的确非常拉风,即使武魂使用者的装备实际上只是一把破剑,显示出来的武器模样依然是青龙偃月刀。
拥有武魂的玩家战斗力立刻直线上升,好在武魂还有“保质期”,只要时间一到立刻打回原形,即使武魂一直没有使用,到了时间一样消失。如果没有这样的设定,带武魂打擂台的玩家几乎可以肯定打出最大伤害。
另外需要说明的是:虽然36个武魂擂台赛都是同时开始,但并不代表玩家只能报一个武魂人物。由于每个武魂能力加成、武魂特技各不相同,实际上武魂之间也有高下之分,越是实力强横的玩家,就越是希望得到更好的武魂,各个擂台赛的参赛玩家实力也会有区别。实力足够强横的话,还是有可能打完一场武魂后,在第二场抢进伤害前五十名,从而加大获得武魂的机会。
事实上报名武魂还需要充分考虑武魂本身的能力加成,以便真正发挥出武魂的最大作用。比如方士玩家全靠智力提升伤害输出,自然要以诸葛亮、郭嘉等谋士类人物为对象;而猛将玩家伤害大小主要看武力,报名对象便是猛将类人物。
——无论是使用马超武魂的方士、还是使用诸葛亮武魂的猛将都是不可饶恕的,典型的暴殄天物!
(武魂系统的说明,是参照猫玩过的唯一一个网络游戏《三国群英传OL》,大致情形与该游戏相同,只是报名人数上限由50改为500。)
只是武魂系统的更新,就足以让众多的冒险玩家如痴如醉欣喜若狂。
不过阿牛显然对这一系统也仅仅是有些好奇而已,作为一名领主类玩家,最关心的当然是跟领地有关的问题。
第316章 大跃进——系统更新(中)
如果说武魂系统的出现,使得单个的冒险玩家如沐春风,那么“部分开放战争申请”是使领主玩家以及冒险帮会欢呼雀跃。这个变化,将使得玩家之间的战争变得更加频繁,也让众多喜好战斗的玩家找到了用武之地。
战争狂人的春天,貌似就要来了。
——部分开放玩家战争申请。
在此之前,除了参加系统战役,以及类似于子龙会的变态任务之外,冒险帮会根本就不要指望获得合法的驻地,五千多个冒险帮会中只有不到两百个帮会拥有驻地就足以说明问题。
由于游戏开始是黄巾之乱前半年,接下来相当长的一段时间内,根本就没有什么象样的战役,因此通过系统战役获得驻地根本就是白日做梦;而子龙会完成的“夺取太平要术”任务当然也能够获得驻地,而且驻地的规模非常高,但象这样的BT任务可遇而不可求,不仅数量稀少,而且难度也不是“人”能完成的,几乎可以忽略这一获得驻地的方法。
玩家战争申请的出现,则让众多的冒险帮会和好战的领主玩家看到了希望,虽然现在只是“部分开放”,只能对同一州郡的目标下手,但这样的开放对于绝大多数玩家都足够了。因此虽然系统更新还没有结束,但很多玩家已经在线下开始谋划,准备在尽可能短的时间内,开始唱响自己的铁血战歌!
严格地讲,某城主对于本次开放战争申请也持欢迎态度,以凤翔的赫赫实力,完全有可能在这样的战斗中获得更大的利益。要知道自从肥龙宝宝整顿青州黄巾军之后,凤翔城便暂时失去了“以战养战”、“从战争中大发横财”的机会,对于屡次在战争中收获颇丰的阿牛而言,如此“安定详和”的局面并不符合凤翔城的长远利益。
实际上阿牛很希望给冀州巨鹿郡某个“阴险狡诈”的城主来个惊艳一击,前番暗花武师虽然从复兴弄到了不少好处,但毕竟强力吸尘器还没有向凤翔低头认罪,因此阿牛总觉得有点意犹未尽。强力的谋略能力不是一般地强,现在复兴升级为城市之后,如果放任其自由发展,指不定以后还会给天下第一城带来什么“惊喜”。
但此次的“部分”开放,却让阿牛的“快意恩仇”、“斩草除根”计划不得不暂缓,一番自怨自艾之后,某城主甚至后悔将特别领地建在了凉州而非冀州,不过现在显然已经没有后悔药可吃了。
战争申请只能三个月使用一次,而且使用战争申请之后,申请者与目标对象便不会再卷入与第三者之间的战争,这也充分反映了系统的公平性:要打仗可以,单挑!要想拉帮结派地群殴一个领主或冒险帮会是不可能的。
另外值得关注的是,当玩家们好不容易等到系统更新完成,进入游戏申请开战的时候,才明白系统如此好说话任由玩家战争也是有原因的。所谓的“交纳一定资金”实在具备太强的欺骗性,准确的数目是:一百万金!而且无论战争胜负如何,这一百万金都是不退还的!
要想发动战争,就要先做好被痛宰的心理准备,而且兴冲冲地挑衅行为完全有可能在战后被证实只是一个笑柄,世上永远没有必胜的战争。这样的情况也再次证明一个真理:战争打的就是钱!
事实上原本准备立刻开战的玩家在看到战争申请资金数后,至少一半以上的玩家选择了规规矩矩继续平凡的生活。
没有多少领主玩家或冒险帮会象某城主的凤翔城一般多金,一百万金对于很多势力而言都不是个小数目。最重要的是,领主玩家的领地拥有着大量的NPC部队,到现在为止,这些NPC部队的实力还不是冒险玩家帮会可以正面抗衡的;而原本看来相对的“软柿子”冒险帮会,则由于系统更新后可以雇佣NPC部队守卫而变得更加难以对付。
——帮会驻地可招募NPC部队。
这次改革无疑获得了众多的冒险帮会的拥戴。
在此之前,冒险帮会的驻地根本就不可能拥有NPC,而此次改革之后,虽然帮会驻地的NPC部队不能对外进攻或从事生产,但好歹总算使一些拥有驻地的帮会安全系数得以提升。