《魔道之游戏人生》

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魔道之游戏人生- 第501部分


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    这五千名排位胜出的玩家,均得到完全平等的奖励,那就是游戏币。

    据游戏官方发言人称,魔道第四次更新改版后,将与圣域合而为一,用于游戏市场流通的货币体系也将纳入其中,到时候灵晶、铜元一概废弃不用,全然拆换成金币、铜币这一魔道界面的原始货币。

    纵然圣域玩家不愿意替换交割模式,或有意将昔日货币作收藏观赏之用,包裹中、仓库里存放的游戏币,也将同步变形为魔道货币的样貌,这就是系统无所不能的庞大威力,绝不可能以玩家意志为转移。

    五千名玩家得到的游戏币,分别为金币两百,或灵晶两百。

    这点儿钱不说站在游戏巅峰的高端玩家了,就算普遍身家殷富的玩家,或刷怪时运气爆棚、钻营市场巧用杠杆的商人,也真没怎么放在眼里。

    有个醒目的对比,在玲珑位面这一两大阵营自发繁荣起来的大市场上,虽然怪物掉落货币一再调低爆率,游戏币一再变得更为坚挺,一把超神级、圣魔级武器,作价万余金币那也是轻松卖出,某些效用非凡的装备价格更高。尤其是新鲜出炉的技能书,尚未普及开来的控制系、杀伤系、催生系、诅咒系技能,初始阶段断定会价格虚高的。

    所以两百金币的奖励,究竟游戏公司方是如何考虑的?启用了什么样的意见?试图运用怎样的价格杠杆作用?游戏内外也是议论纷纷,莫衷一是,嘲笑者有之,不屑者有之,对此用心参详、深谋远虑者更不乏其类。

    敏锐的商家早已嚼摸出味道来了,游戏币即将升值!且是极大范围内、极大程度地升值,这一点当无疑问。官方奖励给参赛胜出者两百金币事小,其隐约构划将来的意图事大!

    东国各地流通的代金券已然渐次消隐,所有民众都愿意使用天道公司发行的广义货币,那种类似信用证的积分卡片,以迥异于电能的某种不知名能源驱动,用于购物支付、交割财富,明目清晰,且记录于终端上的账目为不可销毁状态,其细微处可达分值的程度,使用起来极为方便,并且不受国际物理协会的制约。

    许多有识之士均作出相当靠谱的讨论,很可能在不久的将来,联机效用鲜明、民众享用超过百年的互联网体系,将被这项不知名物质所摧毁,这玩意的超凡传输效能,其速率、稳定性、易于监控处,分明远远高过互联网整合大数据的能耐。

    类似这样的分析要追溯其根源,还得反射到互联网的来历,互联网毕竟是电子脉冲信号的产物,而当前仅用于货币流通体系的这种网络覆盖,跟电子设备毫无关联,它断定取决于另一类型的发射塔终端,这玩意是否有动态或固态的硬件储备,或相差构件驱使运转,眼下还是个谜。

    天道公司所掌握的科技能力,对外也没开过记者发布会之类的答疑解惑,而正因为有肖凡这个异生物的存在,更加变得神鬼莫测。

    但由于信用证的推出,且得到东国内陆地区、南西亚群岛的广泛认可,迅速扩大其覆盖面,变相的,也即在逐渐与游戏货币脱钩。

    当然运用魔道金币,依旧可以运用于网络商城里购买物品,这个购销方面的比值可就得重新运算了,总之商家与消费者,各定各的章程,愿打愿挨那也无话可说,许多民众都在转投门户,使用天道公司发行的信用证刷卡交付,更加觉得安心。

    换言之,游戏时空的局势变化,正更大规模、更加渗入性地影响到现实中的生态,尤其是在东国领域。

    发行货币这种事,总不可能那样轻而易举,尤其天道公司这种民营资产端的运作,盘踞两座海洋孤岛这般小体量的领土面积,想让普遍民众信赖继而使用,本身就是件匪夷所思的事。

    但天道公司的体量正在飞速增大,于肖凡回归之后,倏忽数月之间,跟全球各大资产端广泛合作,强强联手,迅速肿胀成了个大胖子。

    而信用证这样的支付终端,属于先支付后缴还的模式,参考的是持证民众的收入情况,而且严格锁定持证人身份,什么卡证外借易手、遗失后被他人拾取超支消费,类似种种可能存在的威胁,技术上就锁死了,完全做不到。

    信用证的发放不限量,但持证人讯息追踪做得极为全面,刷信用点用于支付、营商交割等事,还款期或一周、或半月、或一个月甚至一个季度,到期后查探余额,直接收缴上投大数据终端。赖账的人刻意制造空仓,那也难不住天道公司的运算系统,或起诉或追缴,加以个人咨信系统上载平台,这样的老赖,此后生活也举步维艰了。

    很显然,天道公司发行货币一事,还不仅仅停留在货币这一流通体系,远景上观照,他们是要改写文明格序,透过大数据平台的超强算法,掌握全人类的生态动向。

    于东帝国这一巍巍古国,经乱世洗礼,经军阀割据,经过各种流言四起的寥落国度入手,天道公司是一家比诸昔日的天使当铺更加野心庞大,格局视野更加辽阔无垠的邪恶组织!

    而于比武大会第二环节“启航”试炼场结束的当夜,游戏币结算平台的最新挂价,更加证实了这一点。

    由游戏官方看来,金币与灵晶等价,而最新挂价与信用点巧相映照,为一比一万点。

第1201章 机器人(2)() 
这个一万点,指代的目标物是信用点,假定当前东帝国的货币重新启动,且已得到广泛而全面的应用,点位对应货币的分值,也就相当于一百元华币拆换一枚金币。比如西币、法币也同时纳入兑换,那就因循于当前的汇率了,一枚灵晶也便约等于东国变乱前的一百元。

    这是结算平台的最新报价。

    当然信用证从广度和深度上的运行,还远远谈不上普及,认可它的奉为圭臬,反对它的恨不能踩在脚下狠狠碾压,这玩意断定是对民权、自由意志的掳掠!

    但普遍民众怎么想不重要,包括已然竖起白旗的各大军阀,还有那些更加广远的各大小民团组织,怎样在这个瞻前顾后的世道下求生存,聂语晴管不着,她要戳力推高游戏币的绝对价值,却是显而易见的设想。

    竖向参见文明史,诸多事态的发展变化,屡屡取决于前瞻性预见,也就是某些重大变革尚未发生之前,有识之士已然作出了种种预言式警言。诸如此类的预言有些会生效,绝大多数不过是浮影泡沫,但再小的泡沫,当它破灭之时,在引发到巨量从众者的前提下,也难免会带来大规模伤筋动骨,甚至家毁人亡、一蹶不振的境地。

    譬如各种债券、期权以至于期货股票市场的构建,就来自于人们对未来的真知灼见,是否取得优秀的回报暂且不论,输掉内裤的炒卖者大有人在,但这些杠杆工具之所以存在,就是来自于人们对未来的前瞻性展望。

    聂语晴的展望很清楚,在游戏内部大力托市,以提升两方游戏阵营合并重组之后,提高这款游戏的格调,以使未来那款崭新的游戏,囊括更大的人流量,甚至她想要利用拟真技术席卷天下,统御全人类!

    阴谋论纷嚣尘上,愿意追随的商家更多,通过结算值如此高价的虚拟货币,不难猜知将来的动向,拟真游戏里必须大有可为!

    许多人,哪怕是不愿意置身其中的人,再不愿意为此买单的玩家以至于普遍民众,也均能想象到,游戏币的持续增值,明显会呈现出一条向上的滑梯。

    当类似这样的推导模型变得越加具体可辨,民众意愿上再反感再反对,也遏止不了游戏币的一飞冲天了,这便属于可预知的未来事件,所谓大势所趋。所谓趋势,也不外乎对未来时局的预判。

    跟物价的涨幅导引出货币的贬值,是类似的道理。普通老百姓一边唾骂物价过高,生活艰难,一边挤压出务工营商的积余购置保值资产等有价物,那多半为大范围民众皆能认同的有价物,美其名曰投资理财。

    当对投资物认同的人越多,那种投资物也便越发飞涨,涨得人心惊肉跳,涨得普通民众不得不抠紧钱袋,降低生活质量,只为置身其中,尽力购入,手上握有一定的量级,而不至于被这场可能是泡影的潮流抛之于外。

    肖凡对这些事情不精通,不了解,更不关心,他得继续发布他耸人听闻的宣言,为此担负骂名什么的,根本也没往心里去。

    这此后的四年,属于发生在基准位面的历史事件,当肖凡真身置于此地之时,却是无法跳返的,因为参照当前的历史时空,太阳爆炸尚处于时间箭头的未来事件。

    当得知到了那个最终阶段,搭上他的贼船,进行量子级移民的族群仅有不足两亿人类之时,肖凡顺理成章地得出一个判断,果然不信他的才是最主流的倾向。

    那也无法可想,至于勉强上船的人们,想必也非常有限,而加入此前那趟远航的亲人,至此亦应再不会猜忌迟疑,那也无谓多做说教勉强,余者皆属自愿。

    为此游戏官方主权人聂语晴,开辟了一个独立门户网站,专门用于肖凡发言的平台。不管人们信不信,有多少责骂多少声讨,肖凡该说还得说,该预警还得预警,生而为人,在这个族群里活了二十多年,肖凡觉得自己使命感大大的,肩负着人类存续的主要职责。

    直到遭遇了强势攻击,那是一枚逻辑炸弹,由于交叉于深网领域的一段狙击讯息,无从反向追踪,查探不到来源,但却一举击溃了肖凡的个人平台,且因循平台特征,拟态攻入肖凡生活的方方面面,把他家人的大股讯息都掳带走了。

    直到此时,他才察觉到,对人类这个族群的善意委实莫名所以,人类对本族同胞也根本谈不上亲和善良。

    经聂语晴的意识海探测,终于精准锁定了打击的来源,出自于南亚一个岛国的侵袭,那是比诸台州港还要狭小的国土面积。这并非某位黑客的个人行动,而是一群热血澎湃、志同道合的反抗组织。

    这群有志之士、技术高端的it精英清楚看到,肖凡此人在国际上的辉煌威慑力,嚣张跋扈的姿态,狂妄的宣言尤其突出其目中无人的嘴脸,而国际社会那些强国,那些威猛无俦、高高在上的人类精英们,居然听之任之,这简直是全球人类的耻辱!

    当然这是后话了,于当天结束启航试炼场战局之后,肖凡立刻登出游戏,紧跟着就要利用天道公司作为传声筒,面向全世界进行广而告之,再次发布那些没头没脑的明日危机言论。

    总算遭到聂语晴的阻止,让他赶紧进入游戏,加入东华帝国高层的商榷中,她得到孔英明言之凿凿的嘱咐,帝国内部纯生活职业铸造体系,在应用面又有崭新的发明创建。

    事实上,这项发明早于数月前便初见端倪,随心所愿当初独自一人,利用整个能源、道具的自循环系统,把自己包裹得像个怪异的机器人,目标当然不是为了普遍的战斗型玩家,却是为了身为全职玩家的他自己,终有一日将走向危机四伏的野外,而有以筹备,继而作出相关预设性构建。

    而他其实已然实现了,难点在于战斗型玩家的掌控能力,能否达到他这个发明家的程度。

    随心所愿低估了魔道高手的适应能力,在他的协助下,以利器为首的一大批形态诡异的机器人,终于新鲜出炉。

第1202章 机器人(3)() 
说是机器人其实不准确,也就是装备外观上少许部位的添饰,强化玩家战斗阶段的某方面能力。

    囿于物料的紧缺,尤其是置于无尽海、寒武大陆以外位面的物料,通用于两方游戏阵营的新颖物料,还有待于玩家持续在更广泛的位面星辰小心历练,细致寻觅,戳力获取。

    应用于魔道界面而言,贡品物料的作用已非此前般举足轻重,而仙品物料太过难寻,走狗屎运采集到一丝一毫,都是完全没指望的事,目前流转在市场上的仙品物料也是凤毛麟角的存在,多半来自于分解神级或以上装备的获收,重铸炼化失败之类的,几乎都是可遇不可求的。

    跨地遥远的玲珑位面当然也有仙品材料,但星球幅员空间极大还在其次,大量生人勿近的地图,有的是内部属性伤害强劲,有的是盘踞其间的怪物生猛,就算明知其中存在可采集的高端物料,暂时来说,也只能望洋兴叹。

    而脱离无尽海、寒武大陆诺拉海两座玩家的出生星球,跳转其他位面进行深入探索,却往往会收获功效奇异、却无品级界定的物料,其中尤以链石位面为最。

    这座星球是被东华帝国探测挖掘得最彻底的位面,其上连土壤、水源均属可用之材,简直取之不尽用之竭,火羽邪云无数次后悔没有占领此地。但同时,这座星球属于劫贫的私有位面,只是她从来没顾上,一向跟着姬青青到处疯跑,由之敞开来面向所有玩家开放,亦未投以禁绝玩家开采的限制,包括圣域方玩家,也时常就会投入大股军团来此采集。

    但就算链石位面被采伐殆尽,毕竟这是一处鸿蒙初开的混沌星球,其上物料再珍奇异贵,于全职玩家的应用端看来,终究太过狭隘,物料品类单调,铸造器件受限条件颇多。作为装备涂层,以抵销某些异状态,倒也运用广泛。

    大凡游戏采集获得的物料,供应给全职玩家进行整合、分组、解析、构件的相关需要,材料本身的消耗,再反哺给战斗型玩家,用于探秘历险发掘开创,这是一条玩家置身游戏的完整生态链。而应对当前两方巨量的玩家基数,物料的需求几乎可以视之为永恒的,别忘了,物料体系的更新换代也是频率不低的。

    原本建筑、锻造、缝纫、药剂、烹饪五大体的生活技能,给玩家游戏生涯提供的裨益也较富实用价值。

    比如烹饪技能自制食物对体力的补充,节约了系统商店的购入;药剂还能搞点发明创造,尤其各富其效的高端药剂,那更是所有战斗型玩家随身必备的;缝纫对甲衣的添饰,到了职业级以后,角色属性的提高也得以强化;锻造更不用说,重铸装备武器,打造机件效用突出;选择建筑学作为生活技能的战斗型玩家,多半是有着打造势力的考量,跟锻造系相配合,许多器械图解就能尝试着打磨出实体了。

    而诸如五项生活技能掌持一身的全职玩家,魔道开服初级阶段,给战斗型玩家提供的助益效用不显,在玩家普遍处于天级以下之际,几乎不曾出现过度的倚重,最倚重全职玩家的,无疑都是那些开设帮派、公会的一方势力,打造小社会团体的枭雄人格,普通玩家几乎不存在类似的需求。

    所以纯生活职业与战斗型玩家之间,原先循着两条平行发展的途径,只有游戏市场能将两者衔接起来。战斗职业通过历练采伐,供应材料、图解等物,全职玩家供应劳务和技术。其内在的循环,导引出种种商家炒卖行为,那只是运转逻辑里的附加值。

    圣域方也是同理,五项生活技能跟魔道方字面上略见参差,但大致理念和功效类似。

    如今,辅助器件的广泛诞生,新发明新创造层出不穷,前有滑翔翼伞、加强吸附型攀爬道具,后有勘破幻境的头戴式道具“洞见”,再到空际载具,水面漂流深潜的载具,事实上,纯生活职业的应用广度,早已深入战斗型玩家游戏生活的内核。

    只是随心所愿之前,从未有人曾想到过,这些或大型器械、或小型道具等�
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