上次死亡团战后,赵定国留下的抵扣胜点并没有用到,虽说在主位面花了一些,但十二月份第一周的比赛又胜了。算上击杀古荣后获得的1000胜点分润,赵定国手里又有了一大笔存款!
这一次该强化什么呢?
赵定国犹豫了片刻,结合自己将来的血统,终于有了决定。他很快登上超神平台,花费900胜点兑换了两个攻击力+9的攻击之爪。有了这两件装备,加上他身上的速度之靴,就能合成相位鞋。相位鞋既能增加不错的攻击力,又有相位移动技能,可以让他跑的更快。而伤害和移动速度,正是赵定国在古荣那一战中表现的短板!
有了相位鞋和战鼓,若是再能将几根树枝合成大魔棒,赵定国的基础三件套装备就算齐全了。
接下来,他就可以考虑更高级的、只能在主位面获得的装备!
想象了一番未来的远景,赵定国心里很满意,而第四次的死亡团战特没有让他等太久!
在铭牌给出提示后,赵定国在自己的房间里按住胸口的铭牌,进入了超神空间。在那座熟悉的大厅里,他跟陆续出现的陌生队友打了个招呼,然后沉默的站到了光柱下,开始打量起他的敌人!
按照光明会上那些攻略的说法,一个人平素的表现如何,跟他在战斗中的手段和反应有一定关系。仔细观察并加以利用的话,有时候或许能起到奇效!
赵定国觉得这话还是靠谱的!
大约两分钟后,他的敌人和队友就全部到齐。测到参战的十名超神用户都已到位,原本黯淡的光柱自左向右依次亮了起来,开始场景的转换,超神平台那刻板声音也同时响起。
“检测到ID为037205的超神用户符合参加死亡团战条件,自动加入战局!”
“超神平台天秤系统开启,团战双方神位积分对比为1034VS1060!”
“超神空间载入中,本场团战预设地形为白杨谷(晴天)。检测到没有超神用户拥有英雄血统,平台将自动召唤英雄之魂加入战斗!”
“因为是死亡团战,失败后扣除200(基于当前英雄铭牌等级)+(50*该超神用户参与死亡团战次数)的胜点。若该用户当前胜点不足,将永久抹杀。若胜利,可选择将任意一样在超神平台上兑换的技能、装备和道具带入现实世界!”
“载入完成,死亡团战第D04218场次战斗即将开始!”
第一百六十章 海民和人马
仍旧是熟悉的近卫军团!
看到眼前的一片绿色,赵定国不由精神一振。他发现,自己的阵营分在近卫军团时,似乎总能赢的更加畅快淋漓一些。这当然只是一种感觉,但此刻却给了赵定国更大的信心!
因为参战双方的对战积分都破千了,所以几乎不可能有菜鸟出没。赵定国的其他四名队友简单介绍了一下自己,便干练的围到了复活泉水前,开始召唤英雄之魂!
“我的死亡先知用的不错,而且身上还有灵魂之戒,所以先选了!”
其中一名男子最先开口,毫不犹豫的拿了自己最熟悉的英雄,这样可以最大限度的保证死亡团战的胜率!
受他的影响,另外两人也迅速出手。
其中一人选的是巫医,另外一个人选的是后期幻影刺客。
因为是死亡团战,也没有初始的资金,所以死亡先知召唤完英雄之魂后,直接站到了中路高地。巫医和幻影刺客则来到了优势路,显然是幻刺发育打钱,巫医保他!
接下来,就是赵定国和另外一名青年了。
这人的个头不高,皮肤黝黑,放到人群里很不显眼。可赵定国却分明感觉到,他的眼神带着几分锐利。当赵定国开启探查术顺便看了下他的装备时,更是注意到眼前这人身上已经有了速度之靴、影之灵龛和一个在DOTA中价值1100的活力之球!
这件装备能够增加250点生命值上限,而且超出了超神平台的兑换范围。
也就是说,要么活力之球是他花费额外胜点从交易平台上拍下来的,要么就是亲自从主位面弄来的。无论是哪一个,都证明眼前这人的不凡!
黑矮个在犹豫了片刻后,选择了召唤半人马酋长!
这个英雄和死亡先知一样,都是赵定国颇为熟悉,也不止一次在超神平台的战斗中见过,出场率颇高。在赵定国看来,这是一个稳定的控制兼肉盾,相对于己方的阵容来说还是很合拍的!
巫医虽然有个弹弹乐的眩晕技能,但那个不够稳定。有了人马在,尤其是出了跳刀后,无疑能给幻影刺客创造一个良好的输出环境!
不过,说到人马和跳刀,赵定国心中忽然一动。
在光明会的攻略里,曾经提到过一个在旭日级区域中风靡一时的小战术,那就是人马加海民的黄金搭档组合!
海民是一头掌握了冰系魔法的猛犸,因为长着大象一般的獠牙,所以又叫做巨牙海民。他的核心技能是滚雪球,看似很搞笑和俗气的名字,但却有着堪称神技的效果,能够将身边的友军一起卷入雪球中,以极快的速度朝对方滚过去。凡是被雪球撞击的,都会受到伤害,而被选中的目标更是会进入一定时间的眩晕!
这个技能是一个切入技能,它的变态之处在于可以携带队友,而且滚动的雪球状态下是不受任何伤害和负面状态影响的!
这就太厉害了!
想想吧,当神牛、潮汐、半人马这样的英雄还在为跳刀苦苦努力的时候,只需要海民一个技能,就能带他们无伤切入敌方阵容中心,然后一个完美的大招……
只要配合的好,在前期,海民加人马就能跳过跳刀,直接掀起一片疯狂的杀戮旋风!
正是因为这个原因,在某个旭日级的用户开发出这套战术后,它很快便在旭日区中流行起来。因为前期的无解和难以防范,因此一度大杀四方,到现在还不时能看到。至于更低级的曙光区中,偶尔也会出现,但见识过的人并不多。自然,能针对性的做出防范的用户就更少了!
赵定国坚信,在他祭出这么一套配合后,绝对可以帮助己方拿下这场团战!
“海民?”
骤然看到这个英雄之魂,黑矮个的眉头微微一皱。
一般来说,兵线上两个英雄搭配的都是一远程、一近战,这样不会被敌人压制。选择半人马酋长的黑矮个一开始对赵定国选了个近战力量型的英雄海民出来有些不满,不过当他的思绪从巨牙海民的技能上掠过时,很快就若有所思,随即激动了起来!
他已经隐约想到,这两个英雄该如何打配合了!
“看来是个聪明人!”
看到黑矮个的表情,赵定国放心了。人马和海民的黄金搭档组合,虽然配合起来难度不高,但总归还是需要一些默契的。如果队友跟的上的话,那这对组合绝对可以掀起一片血雨腥风!
在上路高地上站定后,赵定国看了看离出兵不久的时间,随后通过铭牌查看起对方的阵容——风行者、神灵武士、风暴之灵、隐形刺客和冰女!
这个阵容怎么说呢?
隐形刺客无疑是后期,可以当一号位核心打。不过,蓝猫和神灵武士也都是需要经济支持的英雄,如果发育好了同样可以当后期。风行的话对装备要求低点,看来只能当四号位打。至于冰女就是不折不扣的辅助,打最低的五号位。
赵定国感觉,对方能打后期的英雄不少。如果给他们充分的时间,多点开花的话,己方想要取胜还是很难的。所以,前期最好直接将他们杀崩盘!
这么看来,自己无意中祭出海民加人马的组合是无比正确的!
可惜以他现在的铭牌功能,还无法做到在选完英雄前查看对方的阵容。不然的话,他就可以针对性的做出调整,从而在死亡团战中获得更大的优势!
就在赵定国随意思考这些问题的时候,近卫军团吹响了出兵的号角!
“中路是风暴之灵蓝猫!”
死亡先知最先确定了跟他对线的英雄身份,通过铭牌通讯功能报了出来。随即,下路的幻影刺客和巫医也看到了对手,是风行者和神灵武士。两个线上压制力不错的英雄聚在一起,让幻刺和巫医顿时感觉到了压力,哪怕下路是近卫的优势路也一样!
中、下两路的英雄确定了,上路跟赵定国对线的英雄身份也就明朗了——六级大招是永久隐身的隐形刺客,以及拥有出色冰系魔法的冰女!
这两名英雄一出现,顿时让赵定国和黑矮个青年眼前一亮。
隐形刺客拥有跟老李学到的那个闪烁突袭类似的技能,而且一技能还有范围持续沉默的效果。对方若有防备,就算人马加海民组合也未必能杀的掉。可冰女这个脆弱的智力型法师就不同了,只要赵定国的海民带着半人马一起滚过去,那每次发动就都是一个人头!
现在问题的关键就是把等级混到二级!
一级的情况下,两人都只有一个技能,爆发未必能将冰女秒掉。虽说他俩都有装备,但冰女也是有自带装备的。等到二级的话,技能搭配起来,冰女就必死无疑了!
因为平日里海民这个英雄出场的机会也不是太多,所以对面两名超神用户一时间并没意识到这两个英雄的配合会是多么犀利。再加上赵定国和黑矮个刻意留手,只一心补兵,这无疑助长了两名敌人的松懈和大意!
为了帮助自己方的核心隐形刺客打钱,冰女甚至大胆的越兵线攻击他俩,不断消耗血量!
面对这样的压制甚至挑衅,黑矮个有些忍不住了。
可是,没等他过去,赵定国就拉住了他!冰女很可能学了减速技能,眼下动手多半是打草惊蛇。稍微忍耐一下,待会一举击杀他岂不是更解气?
黑矮个点了点头,听进去了队友的规劝!
从一级升到二级并不难,而且因为反补的及时,两人的等级比冰女和隐形刺客先一步升到二级!感觉到英雄之魂赋予的新技能,赵定国心中杀意大起。他要拿不知好歹的冰女祭刀,让对面这些超神用户见识到,人马加上海民的真正威力!
黑矮个感觉到了队友的变化,通过赵定国刚才主动的交流沟通,他也知道自己该怎么做。在赵定国的示意下,他主动向赵定国靠拢过来。
滚雪球技能发动!
这个技能的作用范围不大,所以队友必须非常靠近才能被一并卷入雪球中。因为是第一次合作,黑矮个十分认真,配合起来没有出现半点错误。就在召唤了冰女之魂的用户惊讶注视下,俩人忽然化成一个一人多高的大雪球,飞快的朝他滚了过来!
似乎有些危险!
冰女意识到不对,掉头想要撤回来,可哪里能赶得上雪球滚动的速度?
没等她转身跑出两步,雪球就碾压过挡路的食尸鬼士兵,直接撞到了他的身上!大片的雪花飞溅,将冰女撞入了短暂的眩晕状态中!
早已经准备就绪的黑矮个立即发动了马蹄践踏技能!
因为是一级的雪球,所以眩晕时间并不长。只是两人衔接的太好,冰女刚刚从眩晕中恢复过来,就再度被马蹄践踏踩中,再度被打晕!
紧接着,赵定国甩出了自己的另外一个技能——寒冰碎片!
这个技能可以在正前方接连释放五块寒冰碎片,碎片最终将连接起来形成一个圆弧形的冰环,从而在五秒内牢牢挡住敌人的去路。有了这个技能,就算冰女从马蹄践踏的眩晕中恢复过来,也需要多绕一段路才能甩脱两人的攻击!
这样流畅的技能衔接,依靠短时间的控制和爆发秒杀敌人,正是海民和人马套路的精髓核心!
第一百六十一章 无解的组合
正如同赵定国预料的那样,大意的冰女交出了本场死亡团战的第一滴血!
赵定国和黑矮个的输出本就不俗,再加上一轮技能的完美衔接,冰女完全没有还手之力。他象征性的反抗了一下,丢出一个水晶新星,然后就被半人马酋长一个双刃剑收割。从两人发起战斗到结束,前后也不过三四秒!
隐形刺客压根就没料到冰女会死的这么快!
看到两人化成雪球滚过来,隐刺还在一边慢悠悠的补了个兵。等他拿到金币转过身想帮忙时,却发现自己的队友俨然已经残血了。他只来得及闪烁到半人马身后攻击了一下,随后就听到了天顶上超神平台的威严声音!
“好快!”
惊讶的隐刺来不及感叹,赶紧趁着两个对手被水晶新星减速的几秒撤了回来。就算海民和人马已经暂时没了技能,以二打一,也不是他能对付的!
第一滴血的出现,让近卫方的英雄精神为之一振!
黑矮个拿到了一血的奖励,身上瞬间多了四百多的金币。赵定国混了个助攻,也分润了一些。更主要的是,他们的经验因此涨了不少。等复活后的冰女TP降临时,两人已经齐齐升到了三级!
如果是常规赛,没有自带装备的话,海民一轮技能后魔力就快空了。可现在是死亡团战,赵定国身上有四根树枝和一个先祖战鼓,基础属性撑的颇高。只要不乱放技能、巧妙的把握好节奏,他完全可以发起三轮这样的GANK。所以,看到冰女重新出现,赵定国马上就做好了再度出手的准备!
既然选择了海民和人马的组合,那就要把二人的双打杀戮旋风进行到底!
被击杀了一次后,冰女大概是知道了人马和海民的厉害,走位上谨慎了不少。可是,海民的滚雪球技能很特别,不像其他的近战英雄必须绕过兵线贴身了打,而是蛮横的、以碾压的方式直接从兵线中滚过去!
“又来?”
看到那个一人多高的雪球再度朝自己滚来,冰女想也不想,掉头往自己方的塔下狂奔。
可是,雪球的滚动速度是跟海民移动速度的1。5倍,比冰女跑的快多了。没等雪球的持续时间结束,赵定国和黑矮个就追上了冰女,将他短暂的打入眩晕状态。
随后仍旧是那套一成不变的技能衔接!
在赵定国主动沟通后,黑矮个的技能升级方式是以双刃剑为主的。也就是说,他三级的时候拥有一级的马蹄践踏,和二级的双刃剑技能。这样的加点稍微忽视了控制时间,但却最大限度提升了爆发伤害。不过,用来对付一个脆弱的法师,这些爆发已经足够了!
仿佛是上次击杀的重演,两人再拿一个人头!
这一次,半人马的双刃剑释放时间稍微早了一线,让赵定国的普通攻击拿到了冰女的击杀奖励。借助这些金币,赵定国用巫医贡献出的动物信使运了魔棒和一个小净化药水。这样,他可以用身上的树枝合成大魔棒,同时用小净化药水恢复一下魔力,进而保证自己的持续战斗能力!
面对冰女这样的法师,做一个大魔棒还是很有用的。而且巨牙海民的四个技能全都是主动技,对蓝的要求相当高。有个满格点数的大魔棒,关键时刻能帮他多放出一轮技能,或许就能一锤定音决定战局!
上路近卫方的强势局面仍旧在延续!
因为是才TP下来没多久就被二度击杀,冰女再度复活后没钱买TP了,选择徒步跑到兵线上。这让隐刺不得不独自承受赵定国和黑矮个的压力,为了保证自己不被一轮搞定,他开始迅速升级一技能烟幕!
这个持续六秒的技能,拥有范围沉默的效果。
只要进入那青黑色的烟幕中,就会被沉默,并且减速25%。更要命的是,一级就有高达40%的几率攻击时出现MISS!
赵定国和黑矮个也试着击杀了他一次,刺客显然有所准备,看到雪球滚过来,马上以自己为中心,在原地释放了烟幕。这样滚进去之后,赵定国和黑矮个直接处于沉默状态。等他俩从范围不算大的烟幕中走出来时,隐刺已经一个闪烁转移到了新过来的食尸鬼士兵背后,甩开了两人!
这也是全场战斗中,赵定国少有的几次失手之一!
值得庆幸的是,虽然一次攻击落空,但两人唯一的消耗就是赵定
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架