《疯狂的多塔》

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疯狂的多塔- 第422部分


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接到铭牌的提示,赵定国马上就提高了警惕。因为,每隔五分钟,三只精英怪的实力都会得到提升。而这一次,当光芒再度从天顶洒下时,火焰之霍伊恩的实力,也随之得到了部分解放。

有一个实力恢复的巨力之博克斯,就已经让他很头疼了。好在那个召唤技能可以被打断,只要反应够快、运气也过得去,以他的实力还是可以支撑的。可这位被强化过的火焰法师,又会拥有什么新能力呢?

看着那只浑身沐浴着炽烈火焰的霍伊恩,赵定国不由有些忌惮起来。

他的火系减伤能力的确很强,但架不住火焰系法术的爆发更高啊。如果这家伙真的亮出什么超强的AOE技能,赵定国就不得不动用补给、甚至是提前开启领域了。对于一场注定漫长的战斗,提前就把底牌用掉,显然不是什么好兆头。

霍伊恩也没让他久等,新技能转瞬就发动了。

就在赵定国保持警惕的时候,他脚下的地面突然不正常的出现了一个火焰光圈。大片的火元素在飞快朝这里汇集,一旦完成,就是技能全面发动的时刻。

恰好这个时候,博克斯身形又一次变大、从空中俯冲撞击过来。被他追着他的欧克瑟也再度分出幻影,准备回音重踏。同时面对三大精英怪夹击的赵定国,不得不再度动用星体禁锢,在技能爆发前封印了自己。也亏得他的星体禁锢是LV2的,又经过注解的加强,冷却时间跟满级的星体禁锢一样。不然的话,他可没办法频繁动用这个保命神技。

持续两秒的时间,成功的帮赵定国避过了这一轮爆发。

来到赵定国身前准备回音重踏的欧克瑟幻影踩了个空,博克斯又一次撞到了地板上,而之前的火焰光圈,也在他即将破封而出的时候发动,涌出了恐怖的十米高的火焰柱。但让他惊讶的是,就在自己刚从爆发完的火焰光圈中冲出,一个新的光圈又迅速在他脚下成型了!

这个技能,仿佛没有冷却时间一般。

霍伊恩也完全没有引导这个魔法,而是肆意动用火焰射线、天火和爆裂火焰等技能。被脚下没完没了的光圈逼得有些狼狈的赵定国,不得不接连跑动。等琢磨了将近半分钟,他才确定了霍伊恩这个新技能的效果。

【火焰追踪】

每3秒对目标进行一次定位,在脚下发动光击阵技能。连续轰击三轮后,会有5秒的冷却期,然后重新开始定位。

从定位到技能发动时间有2秒的延迟,若被火焰击中,将受到500点的火焰冲击伤害、2秒的眩晕,以及80点/秒、持续10秒的灼烧伤害,灼烧伤害可以叠加。

这是一个无比强大的技能!

因为,一旦火焰光圈成型,赵定国就必须立即跑动。不然的话,2秒内没有离开光圈范围,就会受到光击阵轰击。虽说500点伤害很一般,后续80点/秒的伤害更是完全不被赵定国看在眼里。但是,那2秒的眩晕要命啊!

一个周期才3秒的技能,被打中居然就眩晕两秒,冷却也只有1秒!

如果没有什么瞬间的位移能力,一旦命中,搞不好就等于连中三轮。等火焰追踪进入5秒的短暂冷却,才有机会逃离。但这三轮总计九秒的时间,虎视眈眈的三只精英怪能打出多高的输出?

毫无疑问,这是一个不慎,就必死无疑的绝杀。除非运气好,赶在三轮的最后一轮被打晕,或者赵定国开了冰霜壁垒,才有可能硬挺过去。

基本上,从火焰追踪出现,赵定国就再也没有停下跑动的脚步了。

要命的光击阵,不停的在他脚下制造着催命的火焰光圈。跑动速度稍微慢一点,就会被范围并不小的光击阵打晕。而且,如果只是追求生存时间也就罢了。赵定国还一心想要反杀一个,所以还得在跑动中抽空反击。

想想吧,一边狼狈的规避擦着身子用出的脚底火焰,一边躲闪霍伊恩引导的各种火焰魔法,还要注意打断巨力之博克斯的技能,同时留心被他主攻的幻影之欧克瑟的动向,并且合理分配各种保命技能、普攻和法术爆发的时间……

需要考虑的事情太多了,但留给赵定国反应的时间却只有一瞬。

稍微一个环节处理失误,就可能导致一连串的悲剧。好的时候,还能通过星体禁锢、幽灵漫步之类的技能立即躲开;一个搞不好,就要被打个半血,或者开壁垒硬抗了。这种情况下,赵定国只能依靠丰富的经验、对各大技能的异常熟悉,以条件反射般的意识进行应对。

总算他那4000+的血量,以及本身就很强的减伤,给了一点允许犯错的空间。

如果换成一个只有两千多血、防御二十点的脆皮法师,估计处境就要比他还艰难十倍了。任何一点失误,都可能导致最终的失败。

这样的高强度战斗,是十分消耗精力的。而且,三只精英怪的强势压迫,让赵定国无法完全控制技能的释放节奏,必须要跟着它们的节拍动。这样一来,魔法的消耗就是一个大问题了。哪怕赵定国保持着元素点燃,有150%的魔法恢复速度加成,还有各种专精、宗师级的掌握减少魔耗,但他的魔力整体还是以稳定的速度在下滑。

好几次,赵定国都不得不暂停技能的释放,并利用一些相对廉价的道具加速回蓝,以便让魔力维持在一个开领域后足够一轮爆发的水准。

在这样的艰难战斗中,欧克瑟的血量一点点跌到了40%以下。

而从开战到现在的时间,也一点点接近了15分钟!

尽管有些焦急,但赵定国却不敢让这种负面情绪控制自己。他竭力的让自己保持在镇定状态,尽可能的在难度再度升阶前打出更多输出。可时间的流逝却不会以人的意志为转移,当十五分钟的提示出现,金色的光芒再度撒下时,赵定国不出意外的看到了欧克瑟的实力解放!

这个一直被自己针对的家伙,终于也要牛逼起来了。

在赵定国的注视下,这只在闪避能力作用下身形已经相当朦胧的怪物,迅速变得透明起来,消失在了空气中。

新解放的能力,居然是隐身!

怎么说呢?

这样精英怪的隐身技能,几乎铁定是会附加加速啊、破隐一击啊之类的能力。对于很多高手来说,可能看不见的敌人比看得见的更难对付。但对赵定国来说却未必是坏事,而且他还有女王之眼。立即支付胜点激活真视能力后,赵定国很快便看到了隐身状态下高速接近的欧克瑟。

本身移动速度就有450点的幻影之欧克瑟,这一刻的速度至少被加成了20%,绝对进入普通意义上的最大速度了!

第七百六十三章 开领域强杀

当欧克瑟也进入最大移动速度后,赵定国就没办法甩开它了。

如果是一心逃跑的话,赵定国倒是可以跟欧克瑟始终保持距离。但是,只要赵定国稍微做任何攻击或者施法动作,就会被对方拉近。这种情况下,他也只能选择原地硬抗了这附加有破隐一击的攻击。

好在欧克瑟的攻击并没有巨力之博克斯高,也同样比不过霍伊恩的火法。哪怕硬抗了这一下,赵定国也只掉了700点血。

破隐一击一旦出现,显形的欧克瑟速度自然就恢复了原样。

早有准备的赵定国在挨了这一击后,立即动用推推杖弹开了自己,重新拉开了距离,让欧克瑟没能趁机扩大战果。从这个角度上看,赵定国觉得欧克瑟新解禁的这个技能,似乎也还不错。比起霍伊恩那个逼迫他不停跑位的火焰追踪,这个隐身技能只不过是附加了一次必中的伤害而已。

而且,当欧克瑟再度发动这个技能的时候,赵定国忽然想到了一个不算漏洞、但却可以被他利用的地方。

那就是欧克瑟的速度!

没错,进入隐身状态后,欧克瑟的速度大增,固然可以让他追上赵定国。但这样一来,也让它跟巨力之博克斯、火焰之霍伊恩的速度差距进一步扩大。假设赵定国先把三只精英怪引到绝望祭坛的一端,然后等欧克瑟再度发动隐身追上来时,赵定国也立即切出雷球、开狂热,确保自己同样达到最大速度,就可以短暂的将欧克瑟单独引到另一端。

绝望祭坛的面积虽然不算大,但东西宽度也有好几百米。

在这之前,由于欧克瑟和霍伊恩的速度差没达到一定数值,赵定国就算来回奔波也争取不了多少时间,只不过是白费功夫。但现在,随着欧克瑟的速度达到极限,这就给赵定国一个足以将它们打散的机会。

这三只精英怪,单挑的话对赵定国来说都是小菜。比起赵定国击杀过的强大的雷霆领主、虚空行者长老、恐惧魔王和地狱火首领,它们都差了不少。也就是依靠三位一体,才能给他制造那么大的压力。一旦能将欧克瑟单独引开,那赵定国打起来可就方便了。

然而,在目前巨大的压力下,走神无疑是非常危险的。

赵定国定计的一瞬间,就因为反应稍慢一拍,被巨力之博克斯的蓄力重击打中。哪怕只是擦了个边,还是被打晕了1秒。也亏得这会恰好是火焰追踪5秒的间隙期,不然问题就大了。可饶是如此,为了这一秒的疏忽,他还是被打掉了1000+的血量!

眼看生命值一度降到了三分之一,赵定国却并没有太多懊恼。

他一边努力的维持着间断的反击,一边有意控制走位,引领三只精英怪朝绝望祭坛的西侧移动。差不多就在它们快到了祭坛边缘的时候,欧克瑟的隐身技能也刚好冷却了。它再度从赵定国的眼前消失,进入隐身状态快步扑了过来。

就是这一刻!

早有计划的赵定国镇定自若的在小范围内走位,躲避着新的光击阵。等火焰株在左臂旁边升起,身前的欧克瑟也即将扑过来的时候,赵定国侧身抬手放出冰墙,以一个精心计算过的角度,将霍伊恩和欧克瑟全部冰住。

随后,趁幻影之欧克瑟的速度大减的功夫,赵定国开启狂热,加速侧身从它身边冲了过去,飞快的朝绝望祭坛的东侧跑去。

赵定国的冰墙,由于位置摆放的刚好,可以让欧克瑟最快从里面冲出来,但霍伊恩却要贯穿整个冰墙、被最大限度的减速。

至于移动速度最慢的巨力之博克斯,这家伙暂时可以无视。

看到赵定国擦着自己的身子朝东疾跑,才刚深入冰墙的欧克瑟愤怒的转身,立即跟着掉头追了上来。差不多前后也就减速了两秒,它的速度便重新提升到了最大。于是,一人一怪,几乎是以恒定不变的距离,风驰电掣一般的冲到了祭坛的最东侧。而这个时候,不管是巨力之博克斯,还是火焰之霍伊恩,最远也都被甩开了200米的距离!

就连火焰追踪这个变态的技能,也暂时超出了作用范围。

这么绝佳的输出机会,如果不爆发一下,真是太对不起自己了!

几乎是瞬间,熔岩精灵就再度被招了出来。随后,赵定国切出急速冷却,控住了欧克瑟,开始全力输出。等一秒大招冷却后,赵定国又衍生出了灵动迅捷。在熔岩精灵的破甲效果帮助下,哪怕赵定国的攻击频频出现MISS,几乎落空了一半,但借助吸血效果,这短暂的爆发还是让他的血量猛的上涨了一截。

加了灵动迅捷、又切出了四火球后,在元素点燃的加成下,高达270点智力主属性、超过500点的攻击力真不是闹的!

尤其是,铭文神装100%附加的那40点真实伤害。

这种比真实减伤更稀少的属性,在对付精英怪的时候能起到良好的效果。眼瞅着急速冷却一轮爆发结束,其他两只精英怪快速接近,赵定国这才重新切回到法术爆发的模式。纷争状态给上,强袭飓风和电磁漩涡的组合为先导,然后是陨石+衰老+震波+死亡一指的连击。这期间,还有精心计算的天火也恰好砸下!

这一套普攻+技能全中,如果是对超神用户放的,就算是暮色高手,在不抵抗、不闪避的情况下也死定了!

从时间超过十分钟后,被三大精英怪压制的赵定国几乎就没再打出过这么酣畅淋漓的爆发。他的输出,几乎都是在走位间瞅到机会,零零碎碎打出的。算上欧克瑟相对来说不算高、但实际上也挺可观的生命恢复,击杀的速度可谓大大放缓。但这么一出畅快的爆发,顿时是取得了立竿见影的效果。

发现有效,接下来自然是故技重施!

由于本身就已经到了绝望祭坛的东侧,赵定国也就不需要再调整位置,直接带着三只精英怪在附近转圈就行了。当欧克瑟再度进入隐身状态,而他身上霍伊恩给的魔法盾也即将消失的时候,赵定国再度切出冰墙,然后遛狗一般,带着欧克瑟狂奔回祭坛的西侧,再度一通爆发。

这一刻,由于欧克瑟的血量濒临一个瓶颈,赵定国推测如果继续兜圈,搞不好会让它的队友博克斯期间再度发动召唤技能。由于自己不在身边无法打断,后果将会很严重,大大拖延时间。所以,他只能暂时跟三只精英怪纠缠,一点点的耗血。当顺利激得巨力之博克斯发动召唤技能、并重新打断后,赵定国才恢复了原来的节奏!

如此连续奔波了四回~

每一次阶段性的爆发,都能让欧克瑟的血量明显的往下掉一截。但是,当欧克瑟的血量终于跌破20%、即将进入狂暴阶段的时候,赵定国注意到了时间。

距离他进入祭坛,马上就要到达20分钟的大关了!

如果说,之前的每五分钟,绝望祭坛的难度都会提升一阶,那当抵达这个普通意义上最大评价点的时候,难度会有一个骤然的暴涨。到时候,有可能会三只精英一起迎来第二度的实力解放。这一次,它们可是真的恢复完全的实力了,从之前的伪暮色阶,变成真真正正的暮色精英,可以和任何同阶BOSS媲美的程度!

是时候考虑拼命了。

能否顺利击杀这些精英怪,赵定国也没有确凿的把握。但至少,他马上就要撑到20分钟,至少也能混个普通的高评价了。既然如此,赵定国肯定要放手一搏,在这个时候动用领域技能尝试一下。

能否完成壮举,突破前辈所无法达到的境界,就看这一刻!

随着四系的本源能量涌出,在元素点燃状态的加持下,赵定国熟稔的激活了领域。四色光环迅速铺开,将巨力之博克斯、幻影之欧克瑟和火焰之霍伊恩拉入领域内。强大的光环,不仅让赵定国的实力得到了临时的增幅,更是针对性的把霍伊恩压制了。

光环不仅提提升的赵定国的四系元素技能减伤,更是让领域内的任何敌人释放对应系别魔法时,都额外消耗100%的魔力!

这个压制,来自领域和对元素的掌控,就算是精英怪也无法赦免。

诚然,暮色阶精英怪的蓝多的可怕。但是同样,它释放技能的耗蓝也是一个极高的数字。耗蓝翻倍的话,对精英怪也是能产生影响的。而且,依仗领域内对火元素的感应和掌控更加得心应手,火焰追踪这个技能的威胁对他顿时小了许多。赵定国可以从容的避开它,然后将更多的注意力放到攻击上!

再度打出了一轮爆发后,铭牌终于给出提示,他存活的时间超过了20分钟。

这一刻,赵定国如果愿意,已经可以拿到高级评价,然后顺利退出了。因为,就算继续存活更长的时间,奖励也不会再变。但是,赵定国坚信完成击杀,可以拿到更多的奖励。所以,他选择了继续拼!

第七百六十四章 跨入暮色阶

在20分钟过去的那一刻,三道金色的光芒同时从天顶落下。

正如赵定国预料的那样,这三只精英怪,真的全部享受了二次唤醒的加强。恢复了巅峰实力的它们,跟踩着四色光环、被一身魔法异象簇拥的赵定国展开了最后的激战。

三只真正的暮色阶精英怪,联手战斗起来真是太恐怖了!

比起之前的伪境界,二度唤醒的它们攻击、攻速、技
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