刚才那种生死情况下,能冷静考虑到这些细节的人并不多,这也让他对这个后期多了几分信心!
第八十一章 中路混战
跟暗牧随意说了几句后,赵定国选择了TP回复活泉水。
他现在的生命值太低,继续留在兵线上是很危险的事情。暗牧的暗影波虽然能加血,但单次的量太少。就算把暗牧的魔力全耗光,也未必能给他加到满。这种情况下,回家补给一趟是最合适的!
而且,他还能顺便合一些装备。
身上的三根树枝,可以用来合成更高级的大魔棒,这样就能省出两个装备空位。至于贵族圆环,也可以用来做无用挂件。黑鸟是个很需要智力属性和魔力值的英雄,无用挂件增加3点全属性,又额外增加3点智力,对前中期的黑鸟来说很有用!
合出了这些装备后,赵定国的状态也在复活温泉的作用下恢复到满。
他用剩下的金币又买了一张TP,然后重新回到了下路。
整体的战局暂时处于僵持的状态,上路潮汐一个人在独享经验,准备混到六级。而天灾方的巫妖也还差了些,同样为自己的大招努力。因为双方关键性的英雄都还没成型,所以局势难得的平静下来。
可是,这种和平只持续了一小会就被打断了。
中路兵线!
神灵跟老鹿正在联手推对方的一塔,后者的恶魔赦令技能可以不断引发爆炸,而这种爆炸对防御塔的效果尤其好。所以,很快中路的一塔耐久度就降到了不足四分之一的地步。然而,看天灾方英雄的样子,似乎并没有放弃这座塔,很可能是在等支援好反打一波。一旦对方的反击来临,那老鹿和神灵将会很危险!
赵定国注意到了这点,所以在收割了眼前这波士兵后,选择TP来到中路,趁着有大招在好支援己方的两名英雄!
这是他在光明会的某篇攻略里看到的战斗节奏!
那句话的原话怎样的,赵定国已经记不清了,但大意是后期也不一定非要闷头打钱,哪怕还没成型也可以考虑适当的参战。尤其是那种有犀利大招的英雄,更是可以采用团战——抽空发育——等大招冷却了再团战的节奏!
仔细琢磨了一下后,赵定国对这个说法还是很赞同的。而他的黑鸟,就是适合这种节奏的英雄!
不得不说,赵定国的支援很及时。
就在老鹿和神灵清理完新抵达的食尸鬼,准备一举打爆天灾中路一塔的时候,对面开启了防御符文。在金色的光芒笼罩下,防御塔的护甲瞬间趋近于无穷高。
紧接着,天灾的英雄就发动了反击!
下路的巫妖和上路的斧王不知什么时候都赶到了中路,一场因为推进引发的小规模团战,就这么在中路打响!
老实说,在对方开启了防御符文并准备反击的那一刻,神灵和老鹿就已经迅速撤退。可是,老鹿有点舍不得那个眼看就要被摧毁的防御塔,在原地多停了一下。这一犹豫,便被天灾方抓住。巫妖一出手就是自己的霜冻新星,让老鹿进入了冰冻减速状态,陷入了被围攻的状态!
如果赵定国没赶到,那神灵最应该做的就是逃。这样的话,最多也只死一个。可赵定国既然赶到了,以三打三,神灵就多了几分信心!他并没有逃跑,而是加了嗜血术后掉头对攻起来!
老鹿也知道自己逃不掉,于是准备拼死一搏。他对着朝自己冲过来的斧王放出了撕裂大地,将其眩晕在原地。随后,老鹿又放出了闪电风暴技能。这同样也是个范围技能,只是名字听起来虽然霸气,但实际上的伤害却有点尴尬。不过,接连丢出自己两个技能后,老鹿也算是完成了自己的使命!
这时候,天灾方的后期敌法师加入战斗。
因为有神灵大招的威胁,他没敢第一时间用闪烁切入战场,而是冲进老鹿身边,用法力损毁的特效攻击他。这个强大的法球效果能够让敌法师在普通攻击中燃烧目标的魔力,同时附加一定的额外伤害。这个技能,也是敌法师名字的由来!
从眩晕状态下恢复的斧王也靠了上来,盯上了血量最少的老鹿,并且顺手给他上了一个战争饥渴的状态。
同一时间,巫妖也对老鹿放出了大招——连环霜冻!
虽然这只是一场三对三的团战,可激烈和混乱程度却远超之前的战斗,赵定国新合成的大魔棒充能点数开始飞涨。如果没有意外,老鹿下一刻就要被秒杀!
眼看着巫妖那恐怖的冰球开始弹射,赵定国后手加入战斗,只做了一件事!
他用星体禁锢把老鹿给禁锢了。
墨绿色的光柱冲天而起,眼看着就要飞到老鹿身上的冰球顿时失去了目标,转而朝一边的神灵飞去。可是,神灵武士的站位比较靠前。他固然挨了一下霜冻的伤害,可周围却没有第二个可以弹射的目标。因此,巫妖的这个可以弹射七次的大招只发挥了第一下伤害!
这个技能,既将老鹿暂时保了下来,又费了巫妖的一个大招。
待巫妖的冰球消失后,赵定国这才重新上前,正式加入了战斗。他的秘法天球开启,对准了敌法师开始疯狂进攻!
这个秘法天球也是法球效果的一种,可以在普通攻击中附加6%当前魔力值的伤害。黑鸟本身就是智力型英雄,而且第三个被动技能精气光环又可以提升魔力值的上限。因此,这个法球效果附加的伤害是非常恐怖的。唯一的缺陷就是,这个法球太消耗蓝!
每发动一下,都要消耗100点魔力!
这恐怕是整个DOTA里面最耗魔的法球技能了!
等到了后期,黑鸟的魔法值上限高了,有精气光环的概率回蓝特效还能弥补这个缺陷。可前期,魔力值真的不太够用。好在它附加的伤害的确不俗,只挨了几下,敌法师就承受不住了,不得不利用闪烁暂时脱离了战场。
乱战还在继续!
神灵将大招丢给了巫妖,而斧王在守被禁锢起来的老鹿,随时准备用大招淘汰来收割。赵定国则关闭了法球效果,用普通攻击配合神灵攻击巫妖,并且在最后放出了大招神智之蚀!
这是一场一换一的战斗。
天灾方死了最脆弱的巫妖,而近卫方的老鹿最终也没能逃过一劫!
尽管赵定国的大招在面对力量型的斧王时打出了不错的伤害,可限于没有留人的技能,最终还是让斧王溜了。因为斧王用大招淘汰杀人后,会获得短暂的加速效果,赵定国根本追不上他!
这场对方蓄意打起的战斗,最终仓促落下。而且,对方中路耐久度只剩下一点的防御塔也被反补掉了!这样的话,每人只能拿到100金币的最低限度奖励,无疑让近卫方的收入大大缩水。
对于这个结果,赵定国感觉很不满。
他搭出了自己的大招,最后却只杀了一个人,而且还是那种不用大招也能干掉的。对于近卫方来说,这样的战斗并不占便宜!
“因为战术不对!”
当赵定国重新返回下路的时候,暗牧对他点出了问题的关键,并且直白的说出了自己的看法:“咱们是在用自己的短处打对方的长处!”
“以短击长?”
赵定国愣了愣,很快便琢磨过味来了。
这要从他们的阵容说起,不管是潮汐、自己、还是暗牧,大招都是特别适合团战的那种。一旦打起大规模团战,那近卫方无疑能最大限度发挥自己的优势。可天灾方不同,他们只有巫妖的大招算是最适合团战的,其他的点控多,更适合打小规模战斗!
第八十二章 既定战术
没能发挥好己方阵容的特点,是赵定国觉得打的不顺手的最大原因。
坐拥几大团战英雄,近卫方就应该主动逼对方进行大规模团战。可之前中路发生的却是小规模的战斗,潮汐和暗牧仓促间都没有参加,这就难怪最后只取得一比一的战果了。
虽说赵定国的黑鸟和神灵打小规模的战斗也不弱,可终究缺少强力的单体控制。这就造成了哪怕战斗中站了上风,最后却杀不了人让对方逃走的情况出现。相反,天灾方有复仇之魂、斧王和风行者,留人无疑更容易!
想清楚这一点,赵定国心里顿时亮堂了起来。
“等我大招好了,咱们立即五人抱团推进!”
赵定国的话不像是跟暗牧讨论,更像是武断的说出自己的看法。对此,暗牧并不以为意,因为他对这局死亡团战的看法也是如此!
既然暗牧跟自己的观点一样,那说服其他三名队友就容易多了。赵定国在铭牌里开口后,很快就让潮汐猎人、神灵武士和老鹿接受了自己的观点。事实上阵容摆在那里,不用赵定国多费口舌,他们也很快明白了在大家都有大招时、五人抱团推进的好处!
对方若是不敢打,那就顺势推塔!
对方若是打,那最好了,近卫方各种大招齐出,保管谁来谁死!
一旦团战打完,大招都在CD中,那五人就停止推进,散开各自发育。等到技能冷却后,就开始重复的一波!这战术很简单,但却堂堂正正,对方想破解可不是那么容易!
很快,当赵定国等级达到8级时,他的大招也再度冷却。
“下路集合!”
赵定国通过铭牌吼了一嗓子,很快便让上路、中路的三名英雄TP了过来。尽管神灵贪图那波士兵,有点舍不得来,但被其他几人一说还是选择了配合。只是,他那不情不愿的模样让赵定国感觉到了一点压力!
这次能把他们叫来,多半还是靠赵定国后期的身份。如果这次自己的推进计划顺利实施,那接下来队友自然是对他言听计从。可若是没取得什么成绩,那接下来再想让他们听自己的话可就难了!
尽管身上担子不轻,但赵定国还是对自己有信心!
五人齐聚之下,他们迅速将兵线推到了天灾的一塔前。趁着天灾英雄调兵遣将的功夫,赵定国迅速布置起具体的打法:“待会潮汐先手开大,群体晕住他们。然后暗牧、老鹿、神灵,咱们一起集火,秒杀掉巫妖。没了他的大招,咱们这场团战就先赢了六分。接下来就随意了,只要注意点别被斧王全部吼住就行!”
这是战前例行的沟通,也是赵定国养成的最有用的好习惯!
“放心!”
潮汐知道自己的责任重大,他的大招就是进攻的号角。一旦放出,近卫方就会大军压上,所以也是沉下心来,认真观察天灾方的动作。
一波新的树人士兵抵达。
面对近卫方的集结,天灾也不敢托大,连来了四人。除了敌法师在上路发育外,其他的英雄全到了塔下,准备迎接近卫方的进攻!
以四打五?
赵定国知道天灾方的打算,是想尽可能拖住他们,给敌法师以打钱的空间。可是,天灾方的英雄未免有些托大了。就凭他们四人,想拖住己方如此适合团战的阵容?
这简直就是开玩笑!
“准备上!”
他在铭牌了提醒了一声,示意潮汐猎人找机会出手。
潮汐猎人点了点头,他试探着上前两步,可天灾方英雄也牢牢防范着。一看他的动作,天灾四名英雄马上齐刷刷的退后。
“既然如此,那就推!”
有老鹿的恶魔赦令在,近卫方推塔的速度超快。眼看着防御塔的耐久度飞速下降,天灾方的英雄不由急了。风行者虽然远远的给了两记强力击,但却无法阻止近卫方推进的决心!
这一急,就给了近卫方机会!
当新一波的树人士兵上来时,斧王终于忍不住,准备顶上来挡住这波士兵。看到他上前,天灾方的其他英雄也不由跟着往前靠了两步。潮汐猎人眼前一亮,快步冲了过去,直接发动了自己的大招——毁灭!
这一瞬间,以潮汐为中心,附近的地面猛的升腾起如林的地刺!
就好比是恶魔巫师的穿刺技能的超级加强版,所有在毁灭范围内的敌方单位,全部陷入了眩晕。虽说伤害不高,只有250点,眩晕时间也只有1。5秒,但胜在范围够大。天灾四名英雄,除了风行者因为站的足够靠后躲过一劫外,其他三名英雄全部被晕住!
“上了!”
看到潮汐抓住机会出手,近卫方顾不了许多了,一拥而上,越塔打起这场团战!
接下来的一刻,近卫方接连出手了四个大招!
按照事先说定的剧本,神灵对着巫妖发动了冲锋。而后,老鹿也对巫妖发动了撕裂大地、同时开启了自己的大招脉冲新星。这是个持续技能,虽然耗魔极大,但却能源源不断的对周围敌人造成伤害!
同一时间,暗牧的大招编制也出手!
他用自己的暗影魔法编制出一个强力的紫色能量网,所有置身其中的敌人,每秒钟减少一点护甲。相应的,己方的英雄则每秒增加一点护甲。哪怕只有一级,这大招也能持续十二秒!
一增一减之下,双方的护甲值将会出现巨大的悬殊!
一方面是自己变得无比耐打,一方面是敌人的身板变成了纸板,战斗的结果不用想也已经知道!
不等赵定国的神智之蚀出手,巫妖就已经第一个挂掉!
到死之前,他也没能放出自己的大招!
天灾拖延的打算没能起到半点效果,才一个试探,就被近卫方强攻而下。没了巫妖这个犀利的大招,单凭风行者、斧王和复仇之魂,根本不足以对付近卫方的五大英雄。哪怕这里是天灾的一塔和二塔之间,天灾英雄拥有绝对的主场优势,但还是被赵定国他们一举剿灭!
有暗牧的团队加血在,近卫方以零伤亡的代价完胜!
先杀四人,再拿一座防御塔,近卫方这一次团战无疑取得了辉煌的战果。赵定国更是接连拿下复仇之魂和风行者的人头,混了一个双杀!
趁着大胜的优势,赵定国他们直接进逼下路二塔!
天灾方的敌法师见势不妙,只能立即回防。而其他几名英雄在复活后也匆匆TP赶来,摆出一副寸土必守的架势!
“撤!”
近卫方英雄的大招全丢出去了,现在再交锋无疑是给人家送菜。在赵定国的要求下,己方的五英雄就地解散,各自找兵线开始埋头发育。在没有第二轮大招前,近卫方并不会再主动发起进攻!
从刚才取得的战果来看,这个计划无疑是成功的。
天灾方显然有些不适应近卫打了就跑的架势,在下路二塔处呆了一会,才确信对方没有继续推进的打算了。可没多久,等近卫方技能都冷却后,他们马上又在上路发起了一轮同样的进攻!
要不要守?
天灾方的英雄商议了几句,还是全都赶了过来。这一次,就连敌法也加入了战斗。可是,在四五个大招齐出的情况下,天灾方完全承受不住爆发的伤害。就如同上一次团战的翻板,巫妖先死,然后其他的英雄被逐个击破!
虽然有敌法师的加入,导致神灵武士被他的大招法力虚空干掉。可天灾方再度死了四人,以一换四,还要赔上一座上路外塔,近卫方无疑再次大赚!
第八十三章 底牌渐出
接连两次团战胜利,让近卫军团英雄们的情绪高涨了起来。
接连拿到的击杀奖励、经验和防御塔钱,让他们在等级和装备上已经逐渐领先。在这样打两波,天灾就将毫无还手之力了。这局战斗是死亡团战,能打赢只怕比常规赛胜两把还重要!
然而,他们高兴的似乎太早了些。
天灾方的英雄们也不是吃素的,失败了两次后便看出了近卫采取的策略。他们商量了一下,很快拿出自己的应对方案——既然大规模的团战打不过,那就不再被动等待对方上门,而是主动GANK,让对方面对小规模的战斗疲于应对!
与此同时,他们的后期敌法师也放弃了憋狂战斧刷钱的想法,转而用先锋盾加夜叉的流派提前参战!
这个办法起到了立竿见影的效果。
团战过后,分开发育的近卫方英雄们得到迎头痛击。
最先遭殃的就是中路打钱的神灵武士,看到天灾方的
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