但是即便是改变了施法方式,但是雷击到了有莲花的英雄上面,依然是有反弹的效果的。
然后人马的双人剑,祸乱之源的所有技能,全部都是指向性技能,巫医的控制,麻痹药剂,也是指向性技能。
但是这样可以弹射,或者是范围的技能,RW战队也不会傻傻的往莲花保护的英雄身上扔。
这个就和打小鹿是一样的。打小鹿的话,物理系直接攻击小鹿是减少攻击速度的,但是可以选择去用伤害来波及小鹿。
比如矮人直升机的散射,指定小鹿攻击的话,连带其他的散射速度也会变慢,而攻击其他目标,散射算是比较正常的伤害。这个和流浪攻击其它单位,用溅射伤害来击杀小鹿的道理是一样的。
巫医的麻痹药剂,人马的双刃剑,还有宙斯的连锁闪电,都是可以指定其他的英雄,然后再弹射到有莲花的英雄身上。
双莲花的作用,只要还是为了封住祸乱之源的技能。
祸乱之源四个技能全部都是指向性技能。这个也是真的没有办法的事情了。
双莲花,不管是给上了虚空假面,还是给上了哈斯卡,那么祸乱之源就给更加难受了。
可是现在的问题还是没有bkb。不过没有bkb的话,现在也不是特别的难受,只能够说是有风险。
可是,因为虚空假面的A杖,倒是可以加快这个节奏,以至于超他们bkb的时间。
这个bkb虽然是无视技能。
可是虚空假面的大招,则是专门克制bkb的存在。
现在的团战一触即发。就算是有小精灵的传送,哈斯卡也不敢离开团队太远的距离。
这个时候,小的错误是不能犯的。
但是要是现在的团战不容易接触的话,那么roshan团,就一定是个逼团的最好的位置了。
因为这个roshan,是非常关键的。不仅仅是roshan盾的关系,还有奶酪的关系。
一盾一奶,说白了就是两条命,到了这个时候,七打五,甚至是十二打十的情况下,多了一个人,就多了一个控制,和一个输出和伤害抵御。
所以这个不朽盾是非常重要的。即便现在在野区,线上,或者双方的高地上面不开团的话,那么这个roshan,也一定是必争的地方。
原因很简单,那就是有需求。
不管是宙斯还是幻影刺客,又或者是哈斯卡和虚空假面,这些英雄拿盾的收益,是相对比较高的。
roshan肯定是必争的地方。
但是现在的问题是,谁会先动手。
DQ战队和RW战队对于这个位置抢的都是比较多,视野也是在不断的插,不断的反。
这一块的争抢还是非常多的。可是就在这个时候,一个双倍符的刷新改变了局势。
短手的一边RW战队,一方面是想控符,但是一方面又不想让对面控符。
这个就有些僵硬了。想控符的,只有幻影刺客一个,可是他是个近战,控符的难度很大,既然难度很大的话,就只能有另外的打算,那就是把符给A掉。
自己拿不到的,绝对不能够让对面得到。
可是这个真的不是说什么就是什么的。
巫医过来打算看情况A掉符,但是幻影刺客也正在往这边赶。
宙斯也是辅助的开了一个大招。
可是就在这个时候,虚空假面非常果断的出现,大招直接罩住了两个人,这个就是贪念。
在虚空假面和潮汐猎人两个双团控的眼皮底下去抢一个符?是不是有些过分了?
就在这个时候,虚空假面一个大招,完美打两个人,然后带着莲花,抢了双倍符,直接开始锤幻影刺客。
人马赶紧开了一个大招,祸乱之源也是顶着莲花放了一个减攻击。自己的攻击也被下降了,但是无所谓,祸乱之源的攻击力没有也没事,但是虚空假面的攻击就可以大幅度降低了。
可是真的有用吗?双倍的虚空假面根本无视这些,大隐刀的被动一击的伤害也打上去,在虚空假面的大招期间,竟然能够强杀了幻影刺客。
但是虚空假面的血量也下降的很多,因为被宙斯集火,可是宙斯反而是更伤的那个。
因为莲花的反弹。
幻影刺客被击杀之后,迅速买活,直接tp圣坛过来,可是现在的正面战场却有一个很大的疑问,那就是没有人顶在前面了。人马虽然是一个肉,可是DQ战队全都是选择性忽略掉了人马。
而且人马大招都已经放了,在减伤期间,DQ战队都在配合下强杀了幻影刺客,这个输出还是很恐怖的。关键还是幻影刺客没有开bkb。
紧接着,哈斯卡也冲入人群,准备去秒宙斯,宙斯秀了一波操作之后,最后还是被追死。
祸乱之源则是把技能给了虚空假面,无视掉了他们后面的哈斯卡,这个也是没有办法的,因为在哈斯卡冲过去的时候,他的身上也是带着莲花的。
刚才为了甩虚空假面的技能,自己也是忘记开bkb了。等到自己被雷击了,才反应过来,打开了bkb。
没有人管的潮汐也是在一个比较好的位置放出了大招,就是为了瞬间打断祸乱之源大招的持续施法。
而隐刺也是直接找到了酱油巫医,刚才虚空假面没有管巫医,不代表没有人来管巫医。
巫医这样的酱油,没有bkb的话,主要保证他的控制技能暂时放不出来,那么他们就有足够的时间来击杀,并且支援。
但是不得不说的是,双倍符的确是一个很关键的神符。本来主控制的虚空假面是没有多少输出的,可是在有了双倍符之后,如有神助!而且被动的触发概率,就就像是磕了药一样。真的很怕赛后让虚空假面去尿检。因为真的很黄。
祸乱之源是被虚空假面捶死,巫医被潮汐大招控制的期间,也是被隐刺攻击。
人马这个时候开着bkb,也是无视了潮汐的大招。但是潮汐的大招作用很明显,那就是为了集火酱油,击杀捶死了祸乱之源,在配合隐刺击杀了巫医。
那么现在上面战场上面,只剩下了三个人,一个是刚刚买活赶过来的幻影刺客,一个是开着bkb,但是差点就死的宙斯,然后就是在战场的最深处,开着bkb的人马。
现在的人马其实是有些尴尬的。那就是没有人理他,虽然反手控制了虚空假面,可是却杀不掉虚空假面。毕竟虚空假面并不是走一个暴力输出的路线,而是一个控制路线。
别看一个A杖没啥用,但是也是撑属性的道具。可能多了一个A杖的血量,就可以多抗一个双刃剑的伤害。
伤害虽然不一定高,但是血量肯定会高一些。
可是现在还有一个双倍符在搞事情,这个就说不好了。
双酱油秒死,就剩下一二三号位,一号位还是买活的。现在中单宙斯也快要死了。这个团战真的是很强势。
可是更加强势的还有另外一个人。那就是幻影刺客!
幻影刺客才是那个最刚的人。
哈斯卡击杀了宙斯,可是宙斯和刚刚赶来了幻影刺客,都在集火哈斯卡。
哈斯卡即便是有了小精灵的恢复和减伤,在两人的输出下,强杀了宙斯之后,自己也是被幻影刺客一刀暴击带走,即便是切换臂章也无法承担的伤害。但是这个伤害,是必须释放bkb才敢打。因为哈斯卡是开了刃甲的。
只有开了bkb,才能够无视刃甲的反弹伤害。再加上现在幻影刺客的bkb只有五秒了。再加上哈斯卡和小精灵的坚持,浪费了bkb四秒的时间,这个时间,足够剩下几个人去处理一个人马了。
可是虚空假面并没有打算来处理人马,而是打算过来处理刚刚买活的幻影刺客。因为幻影刺客是买活的,只要再次击杀,那么对面是不足为惧的。
可是幻影刺客的运气和虚空假面的运气一样好,暴击次数真的是恐怖。
先暴击击杀了哈斯卡,在一镖带走了小精灵,现在局面反而成为了一个二打三的局。
人马在后面击杀了隐刺,现在倒是成为一个二打二的局面。
真的是打的非常精彩的。
第八百三十四章 双莲花的克制()
幻影刺客的运气和虚空假面的运气一样好,暴击次数真的是恐怖。
先暴击击杀了哈斯卡,在一镖带走了小精灵,现在局面反而成为了一个二打三的局。
人马在后面击杀了隐刺,现在倒是成为一个二打二的局面。
真的是打的非常精彩的。
但是幻影刺客和虚空假面的运气对局下,还是虚空假面占据了上风,毕竟虚空假面不仅仅还有blink可以跳到伤害,而且还有眩晕,外加双倍符,这个双倍符应该是比较致命的。
最关键的还有第二点,那就是潮汐的刷新大!
第一个大招击杀了双酱油,而第二个大招,就是现在!留给了没有bkb的幻影刺客。
幻影刺客买活死!
这个结果应该是很难接受的,毕竟幻影刺客是大哥,但是在潮汐大招,再加上虚空假面的双倍符的作用下,还是没有能够抗住。
而最后的人马则是自己跑掉了。
一波比较完美的团战发挥,虽然发挥的很好,可是就是运气差了一点。
可是就在这个时候,DQ战队突然瞬间买活,三个买活,然后选择了tp,而tp的目标,竟然是上路!
刚才在roshan处游荡的时候,上路的兵线则是聚集了一小波,这一小波兵线的力量,马上就对RW战队上路兵线进行了推进。
本来是一个正常打算等待复活,然后看着潮汐和虚空两个人打掉roshan,带盾带奶,然后再刷到自己的技能冷却,潮汐的刷新球好之后,再来一波抱团推进的。
可是现在因为兵线的位置很好,所以选择了买活!想要打算一波带走对面。
而且虚空假面和潮汐猎人也是放弃了去打不朽盾,中路兵线直接带过去。双路逼高地。
RW战队三人被迫买活,四人守高地,单纯来守高地的话,应该是没有什么问题的,可是最大的问题就是,这个局面,能够拖的时间不能太长。
这个原因也很简单,那就是虚空假面的大招,因为有了A杖的存在,所以虚空假面的大招现在是60秒!
刚才团战的时间少说拖延了二十秒,再加上过来和集合,现在虚空假面的大招应该还有二十多秒。
这个并不是很重要,重要的是,现在人马和宙斯的bkb还在冷却时间。
因为bkb的冷却时间要比虚空假面的A杖大招的冷却时间还要长!所以即便是虚空假面的大招好了,宙斯和人马的bkb也没有好。
而且自己的绝大部分的技能也没有好,对面也是一样。
可是虚空假面除了大招,物理也是可以输出的。
而且哈斯卡的大招冷却才十五秒,这个大招释放起来也是很轻松的。
这样来看的话,DQ战队这边其实除了潮汐大招之外,剩下的技能也是比较完备的。
至少战斗力的损失并不是很大。
而突进的话,哈斯卡的突进能力还是非常强的。
这样宙斯过来释放技能来拖延清兵的话,则是需要站在一个更加安全的位置上比较好。
而且集火目标的话,也绝对不可能是虚空假面,而是哈斯卡。
因为一方面虚空假面真的没有那么容易死掉,况且控制不好的话,虚空假面是可以跳掉两秒之内的伤害的。
问题是,现在的控制,其实说白了,就之后一个人马的一脚踩。巫医的麻痹药剂是有一个弹道,而且控制时间不长,除非是两个贴的非常紧的两个英雄,这才会在两个人之间进行完美弹,然后达到一个双人的完美控制。
可是DQ战队在站位这一点,也是做的比较好的。没有那么头硬的贴在一起,而且也没有给巫医太多的机会,因为总有一个隐刺,在后面盯着这些法系的酱油。
基本上一个雾,即便不要求一个隐刺对酱油完成单杀,只是需要隐刺拖延一定的时间,让对面的酱油不要来干扰大哥的输出,仅此而已。
但是要是大哥出了bkb的话,那么就无所谓了,主要的注意力应该是放在如何去配合大哥来秒杀英雄。
哈斯卡直接和小精灵的突进,在虚空假面的另一边集火,隐刺的干扰之下,宙斯也是变成了买活死。
现在依旧是无视了人马,再起追着两个酱油杀。
DQ战队的目标很明显,那就是谁买活杀谁。宙斯,巫医和祸乱之源,都没有什么发挥,就直接死掉了。
在对面双莲花强冲脸的战术下,酱油的技能都是被迫交的很匆忙,一点计划都没有,也导致自己的技能也是没有什么用处,反而是莲花反弹之后这个伤害效果对于RW战队的效果更好。
这也是没有办法的事情。
因为他们被莲花克制的死死的。
最后双酱油也被击杀,最后剩下一个人马,那也掀不起什么风浪了,RW战队直接打出了GG。
DQ战队算是艰难的拿下了第一局。
这一局也是一个战术和判断上面的胜利。
就连解说也是知道,上帝视角分析出来的数据,的确是要比单方面时间看见的东西要多。
其实说是实话,中间的局势,一度是RW战队战局这优势。可是DQ战队的应对真的是非常的出色。
在前期的时候,可以看见哈斯卡几乎是没有一秒停留在线上,全部的时间都是在gank和gank的路上。
正是因为哈斯卡不计等级,不计经济的去gank和干扰对面的发育。要不是因为哈斯卡的gank,可能RW战队的节奏要比现在的节奏要快了那么一点点。
之后就是装备的选择,有两个非常关键的道具出的非常完美,一个就是哈斯卡的刃甲。
可以这么说,现在这个版本,刃甲这个道具,是少数的几个英雄才会去出的装备,除了那些特定的英雄之外,刃甲的功能其实比较僵硬。
但是哈斯卡这个刃甲,是真的出的恰到好处。
为什么这么说,因为这个刃甲,是加快了幻影刺客的bkb的节奏。
之前说的,幻影刺客是一个比较依靠bkb的一个英雄。可是需要注意的是,bkb是一个团战道具,也就是说,只有在跟对面英雄打的时候,才会有作用。
这个就是一个节奏的问题了,之前也说过,幻影刺客是一个出装选择很多的英雄,可以出装去打架,可以出装去刷,幻影刺客对于装备的选择是可以多样化的,需要根据自己的团队节奏,战局的发展形势,甚至是对面阵容来决定,应该是选择去出什么样的道具。
可是因为哈斯卡的频繁gank,和他身上的刃甲,这也导致幻影刺客中断自己黯灭的出装路线,从而选择了bkb的出装。
这个也是没有办法的事情。
但是因为过早的bkb出装,以至于后面刚刚抱团的时候,自己的bkb已经只有五秒的时间了。
而第二个装备就是青莲宝珠,也就是莲花。这个莲花也是一个极好的选择。
而且莲花的选择目标,也是很明确,那就是虚空假面。
虚空假面顶在最前面,第一时间上,第一时间吸收伤害,实在不行可以利用自己的blink来跳掉伤害。
而且对面的技能,是完全不敢甩的。不敢甩技能,那对面还有大招,唯一的方式就只有跑,对面可以跳掉伤害,可是自己却没有办法跳到伤害。
而且不仅如此,团战的时候,相当于是一个带着莲花的虚空假面
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