《我的青春我的刀塔》

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我的青春我的刀塔- 第335部分


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    可是之前在加一个命运敕令,那么就变成了净加血,接近800的一个回血量,而且可以维持四次涤罪之焰。

    那就是四次净790的加血和五次折算伤害的520。那就是5700的加血。

    5700的血量,对面爆发能不够达到这样一个血量,几乎是不太可能的。

    而且,这个血量,是仅仅需要到达七级,有四级的涤罪之焰,炼金养了A杖,基本上就能够达到。

    这个就算没有命运敕令和三级持续9秒的大招。回血依旧很bug。

    但是唯一的问题就是,魔法值是否够用。

    这些英雄应该说,除了小娜迦A杖有辅助作用,神谕者A杖有恢复作用,小鹿A杖有单体输出的作用之外,其实所有人的A杖都是没有决定性的作用的。

    不像A杖小小,A杖地精修补匠这样有决定性的作用一样。这些人是没有用的。

    而要是这个经济让炼金术师转换战斗力的话,那么是不是更加增加了炼金术师的战斗能力和刷钱能力?

    就像标准的刷钱出装,辉耀,飞鞋,分身斧,玲珑心。刷钱四件套。然后加快刷钱的节奏。以最快的速度到达六神来参团。

    或者是直接战斗出装,甚至可以肉盾出装,在更早的时间里面去跟团推进和打架。

    这个选择不是更好?

    那么早出了辉耀,渐渐的辉耀效果就不明显了,毕竟有些装备也是有时效性的。

    一般说炼金术师的辉耀速度,都是有一个相对的时间,比如正常小件再出辉耀的,基本上都是13分钟左右,小件包括了很多的东西。

    这个时间是相对的,一般说的时间,指的是线上正常发育,没有崩,也不是大优,线上正常发育,对线期结束正常钻野,没有被击杀次数太多,也没有杀太多人的情况下,算是比较正统的时间点。

    但是这个基本上是没有来自队友的帮助和对手的干扰。算是单机游戏。

    而这个时间,是可以因为队友的帮助和对手的干扰而改变的。

    比如萌萌这个炼金,在线上一杀一助攻,没有被击杀。而且对线也是补刀碾压,再加上队友疯狂拉野,控赏金符等等一系列的动作。

    才让炼金这个辉耀时间直接缩短到八分钟。这个几乎是从来没有人能够达到的时间。

    就算是打碾压局的天梯,也是只要见过小件之后出辉耀,而且在十分钟出辉耀的。

    可是职业赛场上,对手不可能太让炼金这样去刷。要是被对手针对,对线血崩,被连续击杀,没人队友拉野,等等压制之后,也有可能会在二十三,四,甚至是二十七八分钟才刚刚刷到辉耀。

    那么二十七八分钟的辉耀,就没有八分钟辉耀厉害了。毕竟装备也是有一个时效性的。

    

第五百七十三章 完美压制!诛心的DQ战队() 
那么二十七八分钟的辉耀,就没有八分钟辉耀厉害了。毕竟装备也是有一个时效性的。

    并不是因为装备变了,而是因为对手改变了。

    刚才解说台就有人说,八分钟一个辉耀,等到了十五分钟了,还是一个辉耀,这个辉耀的效果就一般了。

    他说的意思其实也是没有太多的问题的,因为八分钟的时候,等级普遍比较低,等级低的话,属性也低,血量就很低,没有装备支持的话,辉耀的固定伤害烧起来就很疼了。

    可是等到十几分钟,二十几分钟之后,等级和装备都起来了,那么这个辉耀灼烧的伤害,就有些太低了。完全不够看。

    可是这个也仅仅是说一般情况。但是不是说装备是有时效性的,这个时效性也不是绝对的,而是相对的。

    你辉耀的作用是在打等级低,血量少的英雄,八分钟的时候普遍等级低,可是二十多分钟的时候,正常也已经是已经十几级了,那么等级和装备起来了,效果也是不明显了。

    可是要是八分钟能够辉耀的局,那么这个压制力的多强!可能等到二十多分钟,等级依然再被压制。

    之前也有二十五分钟的完美压制,让对面的酱油刚刚到达六级的情况。

    剩下大部分的时间都是在泉水里面读秒,人头比也是三十多比个位数。

    这样的情况下,二三十分钟和八分钟的意义其实差不多。

    也是能够达到压制的,所以现在炼金术师的辉耀在这个时候,作用也是很大的。

    但是解说台也是一本正经的说,但是观众也只是听一听。但是更多的还是在看比赛。

    现在先知也是推到了对面的上路二塔,可是被隐刺直接击杀了,上路二塔仅仅耗了五分之一不到,可是下路的一二塔已经全都清了。

    现在yp战队的六个外塔全掉,dq战队则是采用更加稳扎稳打的方式,拆圣坛,然后控视野,控盾。

    又开始了dq战队最熟悉的节奏。

    这个节奏基本上是稳了。所有人的经济全部都在缓慢的增加,而炼金的经济则是快速增加,而要是yp战队出来的话,dq战队就会出来接团。

    而且因为隐刺带宝石,yp战队的视野完全出不来,打算出来做视野也会被抓,出来刷钱也会被抓。先知已经都不敢出门了,因为连续两次在线上的位置被抓,一次是被隐刺单抓,一次是被炼金术师抓,炼金术师的辉耀是把先知烧死,而身边还有小娜迦的配合。

    但是也有几次是开着隐刀,勉强逃跑了。毕竟现在dq战队除了隐刺身上的宝石,小娜迦身上的粉和真眼,别的是没有任何的反隐手段的。

    而且隐刺是单飞,小娜迦和炼金走在一起,神谕者则是和小鹿走在一起。基本上是分成了三波来刷钱和战斗。

    隐刺会选择落单的人进行击杀,比起单杀对面的英雄,查看后面的视野才是做的最多的事情,确定没有人之后,或者是其他的视野位置看见了对面多人的行动的话,隐刺就会很果断的行动进行击杀。

    而小鹿和神谕者这个组合也是可以和对面多人直接刚正面,完全不虚对面的人,而且在出了大推推之后,小鹿直接选择开始出强袭,算是一方面提升自己的攻击速度,一方面增加自己的护甲。提高生存能力。而且之后貌似是要出龙心,再次增加自己的存活能力,而a杖则是需要炼金术师来养了。

    炼金术师也开始在给自己增加打架的装备,增加自己的战斗能力。

    但是中间的gank并没有中断,dq战队压制依然非常凶狠,这就是互穷局,我可以穷,我可以少刷几片野怪,可是你连兵线都刷不全,就算出来刷兵线,也是需要冒着生命危险出来刷的。在刷一条兵线的时候,你们可能是几个人一起吃的经验,就这样的经验,也绝对没有dq战队的经济和经验来的多。

    而yp战队唯一一个能够出来刷钱的人,就是先知,可是先知出来也是冒着巨大的风险的。

    dq战队采用的是压制型打法,也就是说,dq战队的大部分的活动空间,其实是在yp战队的半边的线上和野区活动。自己部分的野区则是照顾不到。

    所以先知倒是可以通过自己的飞来移动到对面的空出的巨大资源区,要不去断一波兵线,要不然去对面野区去打野。

    当然这个行动也是非常危险的,因为对面的行动其实非常快,有的时候先知可能刚刚落下,准备断兵线或者打野,没打一会,对面就会迅速包过来,根本不给先知刷钱的时间。

    而且也就导致先知被击杀好几次,也就是所说的刷了送。

    不过这段时间里面,yp战队也的确比较难受,刷不到钱,被压着打,现在还没有拿到几个dq战队的人头。

    这也是为什么dq战队的死亡率一直都是最低的原因,因为足够稳。稳到根本就没有机会,去让对面来组队击杀。

    因为dq战队对于yp战队大部分人的行动,掌握的都很好。

    比如几个人在高地,几个人下来收线,有没有开雾,后面有没有人蹲,dq战队可以说把yp战队的信息看的一清二楚。

    而yp战队也是打的很烦躁,根本就没有想到高地上在很深的位置会有假眼。

    而且dq战队也不着急,就是慢慢和你耗,你出来我就跟你打团,你不出来,我就刷,刷到我自己都是神装了,刷到天昏地暗了。也不着急。这个就是在比心态的时候,dq战队真的是要把yp战队的心态完全打炸。

    而且现在a杖基本上已经普及了,dq战队四人人手一把,小鹿还被炼金术师养了银月之晶。

    这个也是计算好的,因为炼金术师可以养的道具只有两个,一个是a杖,而且还不占格子,另外一个就是银月之晶了,增加攻速,同样不占格子。

    而小鹿只需要出强袭,那么攻速和护甲的保证都有了。而小娜迦也刷了起来。

    别忘记一点,小娜迦可是一个可以当做大哥来打的英雄。

    前期有小鹿和隐刺在增加输出和扛局势,中期则是炼金术师在扛局势,而炼金术师真的是刷到了神装了,那么自己也是进入到了饱和期,而以炼金自己的英雄特性来说,真的是非常弱。

    没有爆发,控制也是那么无力,自己需要摇那么长时间,而且弹道还慢,别说职业选手的反应了,可能天梯三四千的人,也能够在远距离开bkb来躲技能的反应能力。

    而且炼金术师血多防御低,这个血真的质量不高,真的是随便打一打就没有了,没有大招,没有超高的回血量来支撑的话,炼金术师真的是非常脆。

    所以炼金术师是只能够打二十多分钟,五六神装的时候,打对面只有两三件装备的时候,完全的装备碾压,可是真的等到了对面也五六神装之后炼金术师可以说是一个都打不过。

    而小娜迦则是一个可以当做大哥来打的一个英雄。大哥和酱油的区别就在于经济获得的多少,经济得到的多,换了大量的装备,那就是大哥,没有经济,没有等级,那就是酱油。

    很多英雄就是这么干脆的英雄,应该说很多英雄都是这么干脆的,有装备就是大哥,没有装备就是酱油。

    现在从小鹿和隐刺的关键装到手之后,两人的刷钱频率就低了很多很多,大部分的时间都是在抱团游走,偶尔去高地浪一下,抓个人,打个小团战什么的。

    反正就是闲的没事干,去高地钓个鱼什么的。

    小鱼则是随便打一打,谁去都一样,可是大鱼的话,那么就需要这边人都齐才能够钓大鱼。

    而且经常杀一两个,有的时候会推掉外塔,可是却完全不碰兵营。

    感觉就是在羞辱一样。而yp战队也是足够沉稳,这样的羞辱也让dq战队稳住了心态。

    可是这样的状态维持了十几分钟的话,那么心态必然会爆炸。

    这个心态爆炸不会轻而易举的出现,总是需要什么导火索的。而这个导火索,就是dq战队的gank。

    其实心态最炸的应该是先知,因为总被抓。但是这个还好,可是之后dq战队开始高地下钓鱼,那就忍不了了。

    可能这个才是压垮yp战队心态的最后一根稻草。

    yp战队复活之后,直接开雾出来,应该是亡命一波了。

    可是这个亡命一波,不用dq战队有所准备,只需要看技能就行了。那就是先知的大招。

    要知道,dq战队是把对面压制在高地上面,yp战队想要发育,唯一的方式就是被推过来兵线,野区基本上是去不了了,因为出去远了就会死。所以很本出不去。

    但是先知大招最大的效果就是在于视野范围内的清兵线,可是先知一个大招,兵线是都过去了,但是也就意味着yp战队高地上的一些人,就完全打不到兵线。

    。

第五百七十四章 心态炸裂!高地钓鱼() 
要知道,dq战队是把对面压制在高地上面,yp战队想要发育,唯一的方式就是被推过来兵线,野区基本上是去不了了,因为出去远了就会死。所以很本出不去。

    但是先知大招最大的效果就是在于视野范围内的清兵线,可是先知一个大招,兵线是都过去了,但是也就意味着yp战队高地上的一些人,就完全打不到兵线。

    而且先知的大招可是有每一次弹跳就有百分之七的叠加,最大目标是十六个。

    中期的话,四个近战兵和一个远程兵,一波五个人兵,而三条兵线一个十五个单位,一个大招弹射16个单位,而伤害是从140/180/225开始。想要伤害最高的话,那就从最远的单位开始。等到弹射到目标的话,伤害则是几乎做了最大的增加。

    算上伤害的话,那么一波兵线15个的话,那么先知一个大招至少可以弹死八个到九个单位,而没有弹死的单位,也会因为自己的兵线消耗致死。

    兵线则是更加容易被推过去,而且基本上一级大招90秒冷却,相当于过了三波兵线,而三级大招60秒,更是两波兵线的时间。

    要是先知无限放大招的话,那么兵线就真的过不来了。

    可是现在先知却连放大招的话,也就意味着,yp战队是打算出来打了。这个信号其实非常明显。

    既然yp战队要出来打,那么dq战队就直接接团就行了,到目前为止,双方已经算是红绿灯了。dq战队的经济已经超过了yp战队三万五以上。而且人头比更是比较悲惨的4比28。

    人头算是一个极其巨大的差距。

    这样的一个经济比和经验比的话,只要dq战队没有失误,这个阵容再加上这个经济碾压的话,这个团,几乎是闭着眼睛打。

    虽然yp战队发挥很好,但是经济碾压团真的不好打,而且yp战队的爆发有限,女王虽然先手跳了一个好位置,但是大招却仅仅大到了两个人,萨尔则是大招控制住炼金术师。隐刺则是直接切断了后排猛犸的跳刀。

    dq战队的人员站位非常分散,猛犸根本就没有机会大到多个人,所以在寻找机会的时候,直接被隐刺冲脸打断跳刀。然后一个人直接给雾,强行切死了猛犸。

    猛犸直接买活,然后tp出来。

    而萨尔感觉也没有什么用,虽然强留了炼金术师,可是炼金术士比较稳得的看对面的输出情况,因为有了大招状态,所以根本就不着急开启bkb,剑圣则是直接跳刀过来,直接来切神谕者!

    可是神谕者丝毫不惧,等到几刀斩下来,神谕者才给自己开启大招,这就保证了神谕自己没有死,而且两个加血给上,可能也是死不了了。

    而小鹿则是站桩输出,一点都不怕。

    萨尔最后是被隐刺配合炼金术师的大招击杀了。萨尔也没有买活,只能够泉水指挥官了。

    先知飞后排,直接发芽框住了小鹿,可是貌似也没有什么用,小鹿一个推推直接破树,然后依然站在原地,疯狂推进,强袭加上银月的超高攻速真的是伤害很高,无视魔免的纯粹伤害,打在身上是真的疼。

    女王贴脸被镖了两下,这个血量也是一大格一大格的往下掉。毕竟等级和装备在这里摆着呢。

    女王就算开着bkb,这个血也不是开玩笑的。

    剑圣倒是直接放弃了神谕者,而是直接去找小鹿,看看无敌斩能不能直接斩死小鹿。可是这个大招却被小娜迦的幻象给分担了。

    伤害并没有全部打在身上。

    而且因为有猛犸的buff,所以剑圣并没有选择出狂战斧。可是现在因为猛犸先死了,而且buff的时间加的有些奇怪,可能是之前加了,但是现在没有了,所以剑圣的无敌斩并没有太大的伤害。

    而且买活赶到
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