第三百四十六章 败者组决赛!bp开始()
电话挂掉,男性们就开始了骚动了。没想到叶子的声音那么温柔。但是其他人则是感觉到心寒。
&nldf,875,C之类的。
因为DQ战队对于AEA战队实在是太了解了,了解到可能比他们自己还要了解,难怪他们会输得那么干脆,自己的弱点DQ战队可能全部都清楚,对线的劣势,团队的劣势,他们简直是一清二楚,而且最恐怖的就是,他们从头到尾,都在根据他们缺点进行针对的。
在赛后,B神也是问了875,为什么有的团战不放技能,但是875也是比较苦恼的,而875的回答也是这样的,那就是上不去,找不到机会,而且对面完全在盯着自己,自己不动,对面就不会动,但是自己一动,对面也会跟着动,这个是最恐怖的。
这种压制让875根本就找不到机会,否则就算是进去了,也是提供不了太多的东西,提供不了输出,也提供不了控制,就直接被击杀了。
所以有的时候,875根本就没有机会上。这个是感觉面对DQ战队最恐怖的地方。
没有任何的机会,DQ战队感觉是无欲无求的感觉,或者说是计算的极其精确。
&nnk绝对是精准的,现在不准确的计算是在有个道具,仙灵之草,带着仙灵之草是可以增加攻击力的,但是使用的时候,是可以恢复50的血量。
基本上是续命用的,毕竟是五十的血量,是可以抵消一次普攻的。可是这些数据都是完全计算进去的。
这个就是DQ战队恐怖的地方。但是叶子把AEA战队的一些问题说出来了,这个不会影响发挥吗?
但是实际上没有太大的区别。
&n土猫厉害,是所有人都知道的。而七剑的半人马也是很厉害的。这个是知道的,而且这个版本的三号位厉害的也比较多,所以也是值得注意的。
&n这两个是三号位比较厉害的,应该是放不出来的。
也就是说,DQ战队透露出来的信息其实很少,叶子说的几个三号位都很厉害,就看他们拿什么。
土猫是必扳的一个英雄,这个是必须占了一个扳位的。而且还是一个前置的扳位,那么第二个就是一个问题。
首先叶子说的几个英雄,亚巴顿,巨牙海民,大牛和半人马四个英雄。第一个英雄AEA战队曾经拿出来过,但是却没有赢。就跟现在亚巴顿在这个比赛里面一样,输多赢少。
第二是巨牙海民,巨牙海民是一个比较看技术的三号位,从来没有见他们拿过,但是也不排除不会用。
第三就是大牛,AEA战队在之前拿出来的大牛水人的体系,瞬间爆发2300左右的血量,简直是恐怖。
也算是刀塔史上瞬间爆发最高的技能了吧?
但是这个大牛也是属于比较偏刷的,但是用处却不大。但是不知道叶子现在说出来是什么意思。
而最后一个就是半人马。
半人马不管事三号位还是一号位,就是一个字,肉!
血量越高,保命能力也就越强,那么造成的输出也就越多,控制和输出都有的话,这样的半人马是最恐怖的。
而且拆塔也快,往那里一站,防御塔一攻击,防御塔的血量都是一格一格的往下掉。
很肥的人马真的是没有办法处理,这个就真的很厉害了。
叶子算是把AEA战队的特点都已经说出来了,这些说出来的信息,其实也没有什么用。
因为他们也算是对这些战队有些了解。叶子说的这些信息是他们都知道的,而且英雄也是知道大部分。也没有什么好在意的。
不过叶子的意思也很明显,同样都是中国的内战,底细自己清楚就可以了,要是说的太过分了,那就不太好了。
但是实际上来说,叶子已经算是把话说的很明显了,alien战队和AEA战队的败者组决赛,最后的胜者已经决定了,alien战队。
这是叶子的意思。
但是也是他们心里的意思。
AEA战队作为一个新的战队,虽然有实力,但是本身的磨合还是不足的,叶子说的也是没有任何的问题的,因为说的都是事实。
自己算是一个稳定战队,虽然也有新人,但是磨合时间很长。而AEA战队则是有两个不熟的人,一个是作为AOI战队老板,现在出来打职业,而另外一个则是从东南亚的二线队里面挖来了,磨合的时间不算长,但是技术还是有的。
&n土猫,可以说AEA战队大部分的节奏,甚至是天秀,都是来自caco的土猫。
&n力是有的,但是个人比较跳。
而七剑则是比较偏刷的三号位,找到了定位的话,七剑的厉害程度也是比较强的。
但是除了之前的大牛,半人马,别的就发挥就一般了。尤其是亚巴顿,输多赢少,真的需要针对吗?
B神也是无视那些人,直接和他们商议一下,关于接下来的比赛,还是需要注意一下的。
“其实,我觉得,针对对面的土猫扳选是没有任何的问题,但是除了土猫之外,更加厉害的应该是对面的一号位rr的中后期的节奏也是很好的,而前期就是排骨的节奏,而且排骨作为一个出了名的老中单,**无敌的称号也是有的。需要针对的地方实在是太多了,仅仅是扳选的话,其实挺不好针对的。”875分析道。
C继续说道,“对面在前期节奏上都是很不错的,想要针对AEA战队需要一个特别的办法。”
B神眉头一皱,好像突然恍然大雾一样,“原来是这个样子,原来我们都忽略的一点,那就是叶子说的时间了,七剑是偏刷,而他刷的是中期在刷,但是换一个思路,叶子说的这些英雄,并不是让我们扳掉了,而是让我们放给他们的,只要他们刷起来,我们的节奏就有了。”
“知道了。原来是这个样子。”875笑着说道。现在基本上已经懂了。
而时间也差不多了,alien战队和AEA战队的比赛也准备进入房间了。
双方的客套也是比较多的,因为比较熟悉的,不像别人和DQ战队的关系。
和DQ战队一点话都不好说,主要都是几个小迷弟,他们也说不了什么,倒是他们一句接一句的,完全没有停歇。
他们倒是比较熟了,但是比赛了,这种话就少了。
这个时候,决定了选边和扳选的先后顺序之后,双方进入游戏。
扳选现在开始。
alien战队面对AEA战队的时候,也是开始考虑扳选,当然,先扳的不是版本热门,而是扳掉了中单**。
先扳了一个龙骑士,****,中单排骨会用的**,的确不多。龙骑算是一个,死亡先知也算一个。
这两个一扳,排骨擅长的英雄就少了不少了,剩下的就是常规的中单,排骨的表现也是一般。
而AEA战队则是扳掉了剑圣和女王。
女王这个英雄虽然在满级的事后也被吊打,但是也是在有大量的控制的情况下才有可能。
而剑圣算是alien战队现在最擅长的体系,没有之一。
AEA战队一手直接拿了亚巴顿!
alien战队看见了亚巴顿,心里不知道为啥,莫名的松了一口气。
亚巴顿这个英雄是真的不是很厉害,但是实际上要看人的,DQ战队的亚巴顿,是真的一般,但是打起团战的亚巴顿是真的厉害,解控,恢复,减伤。
**存在的时候则是有些废,但是AEA战队的亚巴顿是属于刷钱出辉耀的亚巴顿。
alien战队思考了一下,直接拿到了酱油土猫,和中单的莉娜。两个角色迅速选定,这两个角色决定了,怎么感觉有点往DQ战队上面偏呢?
之后AEA战队看到alien战队强了一手土猫,于是直接选择了拉比克。这个酱油。
&n和夜魔,两个沉默的英雄。
亚巴顿的确是怕沉默,也怕爆发。
而alien战队则是扳掉了钢背兽和影魔。这个是打算把排骨会的英雄全部扳掉。
排骨的**是AEA战队前期的节奏所在,要是他没有节奏的话,那么整个AEA战队的局势则是处于比较被动的情况。
完全的针对死了排骨。
之后的选择AEA战队选择了另外一个酱油萨满,然后是一号位的敌法师。
而aline战队则是选择了小精灵加上小小的组合。
这个也真的是个野路子了,感觉有点DQ战队的气氛了。
之后各扳掉一个对面的英雄。
最后阵容也已经确定了,alien战队,一号位小小,中单莉娜,三号位潮汐猎人,双酱油土猫小精灵。
而AEA战队,一号位敌法师,中单卡尔,三号位亚巴顿,双酱油拉比克,萨满。
整个看起来,alien战队还是挺厉害的,尤其是gank。
但是AEA战队强就强在后期。后期厉害的话,alien战队应该是没有办法处理的。
可是还有一个问题,那就是AEA战队的中单,排骨的卡尔真的是个梗。
第三百四十七章 首战告负()
之后的选择aea战队选择了另外一个酱油萨满,然后是一号位的敌法师。
而aline战队则是选择了小精灵加上小小的组合。
这个也真的是个野路子了,感觉有点dq战队的气氛了。
之后各扳掉一个对面的英雄。
最后阵容也已经确定了,alien战队,一号位小小,中单莉娜,三号位潮汐猎人,双酱油土猫小精灵。
而aea战队,一号位敌法师,中单卡尔,三号位亚巴顿,双酱油拉比克,萨满。
整个看起来,alien战队还是挺厉害的,尤其是gank。
但是aea战队强就强在后期。后期厉害的话,alien战队应该是没有办法处理的。
还有一个问题,那就是aea战队的中单,排骨的卡尔真的是个梗。
原来alien战队的退役中单,那是真的是钢琴手,一手卡尔的技能释放极其到尾,算是世界级的卡尔。但是这个卡尔,是冰雷卡的极致。
而另外一个战队的奇迹哥,他的卡尔,是火卡的巅峰,暴力输出卡,带线牵制流。
而萌萌的卡尔,则是另外一种卡尔,极致的技能释放,技能选择,手速都是非常恐怖的存在,天才少年真的是无所畏惧。
可是排骨的卡尔,真的是僵硬,可以说是钢筋手。单体输出没有毛病,但是在技能选择上却有很大的问题,简单说,就是僵硬。
只会民工连,不管是民工三连,吹风,陨石,推波。
还是民工五连,吹风磁暴陨石推波天火,其他的套路则是完全不熟,没有什么吹风放冰墙,招小火人切极速冷却再个自己上灵动迅捷的。
所以说是僵硬,但是僵硬也是没有办法的,卡尔这个民工连其实很厉害的,卡尔的几乎所有的输出技能全部在里面,能够把这些技能放好的卡尔,天梯分也基本在六千分以上的。
而排骨的卡尔,就是僵硬卡。
而且他打的是莉娜的中单,讲道理,这个的确不好打。并且劣势路也不好打,亚巴顿要是浪的话,直接扔到防御塔的范围内,这样亚巴顿也很危险。
但是优势路却比较容易,敌法师依靠削蓝的伤害,单打潮汐应该算的上是五五开,不至于不能混,那么aea战队的双酱油则是可以随便移动了。
这一点是很愉快的。但是这个前期,aea战队的节奏就比较好带了,毕竟一个萨满一个拉比克,两个酱油不仅仅有控制,还有输出,双酱油游走算是把alien战队打的很不舒服。
alien战队的优势路也算是勉强有些建树击杀了两次亚巴顿。
可是中路就不舒服了,中路双酱油的游走,击杀了两次莉娜,而卡尔趁机发育一波。
卡尔算是比较舒服的,击杀了两次莉娜,而且还是拿到了人头,前期发育还算是不错的。这个是一个很可喜的事情,而且双酱油在游走的时候也是做了很多的事情。
相比之下,小小的发育速度却比较慢,a杖的发育速度也比较迟缓,而且在之前,可能还要出隐刀,因为这边打亚巴顿是需要出大隐刀的。
破了被动,大招只能够手动触发,而且这边的输出还是很强的,毕竟有莉娜,而且还有控制。
完全不怕,但是隐刀有些拖节奏,况且对于职业队来说,隐身单位并不算是什么问题,因为只需要带真眼和粉就可以了。
这种经济,酱油还是扣的出来的。
一般隐刀第一波,算是有一个比较好的机会,可是第一波之后,对方就会警惕,真假眼就会在路口,战场上出现。那么这个隐刀的效果就不容易发挥出来。
而且要是出隐刀的话,莉娜也是可以出的。
不过,看样子是,莉娜应该是出血精石风帐的。血精石莉娜配合天赋的复活时间缩减,基本上就能够达到被击杀后秒活。
同时也可以起到医疗兵的作用。
可是aea战队则是完全不给这个机会,双酱油的gank,有效而且快速,双控带来的超长的输出时间,对面的酱油也是疲于奔波,而且能够动的,仅仅只有一个酱油土猫而已。
而小精灵除了辅助,其他能够起到的效果却是微乎其微的。游走仅仅只有一个土猫,而且还疲于奔波。
aea战队因为双酱油的游走,在前期树立了巨大的经济和经验的差距。之后的局势属于aea战队的优势。但是他们也比较偏刷,敌法师在刷,卡尔在刷,亚巴顿也在刷。
而双酱油在撑场面,萨满上路放一个蛇棒拆一拆塔,推着对面的兵线。
而其他人则是直接一波开雾的反推进,直接击杀了萨满和拉比克,而且还吃了一波蛇肉。
可是却没有打垮对面的经济,三人依旧在刷钱,没有任何的影响。
等到亚巴顿出到了辉耀之后,就开始各种烦人了。
亚巴顿一个人顶在前面,辉耀的灼烧虽然没有什么伤害,但是miss还是很恶心的。
但是这个都不是关键,关键的一点在于,亚巴顿这个英雄,就是这点比较烦的,那就是不容易杀死,击杀亚巴顿需要很多的技能,不能够瞬间击杀,那么就会拖很长的时间,而这个时间足够逃跑或者是等待队友过来。
这个就很烦了,因为伤害是阶段性的,开始技能的冷却应该都是好的,但是碰到了亚巴顿之后,想要击杀亚巴顿,就需要释放技能,可是这个技能释放之后,则是需要等待下一轮的冷却,但是击杀的话,需要释放更多的技能,但是之后的团战,技能释放就比较困难了。所以团战不好打。
这就是亚巴顿的作用。吸收伤害。
alien战队看到这个亚巴顿是很烦的,但是这个亚巴顿也是属于比较浪的哪种,一般不跟团,只要有大招,就会在外面一个人浪,算是打一个信息。
算是给自己的队友拉扯空间来刷经济。
alien战队算是明白了,为什么不要放对面这个需要刷的三号位了,因为是真的烦。
而且现在最重要的问题就是前期alien战队的局势有点崩,崩到了对面节奏起来了,之后的节奏虽然小小很努力的带线推进,可是效果并不是很好,感觉自己不管怎么走,都能够碰到这个滚刀肉亚巴顿。
真的是非常烦,而且还不好杀,杀得时间长了,对面人就会包过来的。
这局打的时间本来不应该长的,可是因为自己的发育不是很好,结果变成了拖延的局,可是这么拖下去的话,对于alien战队却是一个不好的消息。
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