《我的青春我的刀塔》

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我的青春我的刀塔- 第18部分


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    然后就是一个追着打的节奏了。

    圣堂带着海民戴泽暗影恶魔三个人到处打架,而剑圣直接假腿狂战,直接走自己熟悉的刷钱路线。

    对面五个人被四人的gank小队打到崩溃,根本就不能出门,最惨的双酱油,都打了十几分钟了,一直都在被提,都快变成圣堂的ATM机了。过去一刀一个小朋友,就算是影魔,那也只用三刀。

第三十一章 各自的定位() 
因为没有什么像样的控制,所以蚂蚁只能够打跑,却没有办法击杀。再加上蚂蚁要是有大招的话,那就更没有办法了。

    悲催的双酱油,一点办法都没有。

    直接碾着打,根本就连高地都下不去。

    然后他们就慢慢的蚕食对面的东西,先是中路一塔,然后直接推对面的中路二塔。

    与此同时,剑圣也直接推掉了对面的上路一塔。然后他们立刻抱团推下,而剑圣则是去野区刷野去了。

    现在只有蚂蚁敢一个人去收线,但是也仅仅是到一塔处,再远了就不好说了。因为对面要是有显影之尘或者真眼的话,也是可以把他杀掉的。所以蚂蚁也不敢带线带的特别的深。而影魔就是站在高地上,用影压收掉过来的兵线。

    大鱼和双酱油根本就没有刷钱的地方,因为全部都让两个大哥刷了。

    但是这边却是所有人都在刷钱,三条线,双方的野区,一点资源都不放过。

    几乎所有的资源都直接清理掉。

    然后,就在他们全部都盘踞高地的时候,就传来了一个声音,“roshan已被夜魇军团所击杀。”

    这个信息让他们所有人都心寒了,本身他们就是经济和经验的劣势,现在打盾最大的效果并不是因为他的复活盾,而是roshan死亡后带来的巨大的经济的和经验。

    这个在后期虽然不算什么,但是在十几分钟的前期,这个差距几乎是致命的。

    然后圣堂刺客直接带盾,并且更新了跳到。而其他人也做了很多的装备出来,戴泽直接做了一个勋章,可以给自己放的人使用,增加防御力,或者是给别人使用,减少防御力,都是可以的,配合圣堂的攻击,可能就算是影魔,挨了一下也承受不了。

    而天辉这边,一个关键装都没有,打架根本就没法打。圣堂带盾,不讲道理的直接跳进来,一个隐匿直接杀了一个酱油,然后在影魔那里直接放下陷阱,并且直接触发,减速让他们根本就没有办法移动,然后戴泽直接一个编织,并且勋章直接给到影魔,海民一个寒冰碎片,隔开了影魔和大鱼,圣堂过去,两刀带走影魔,对面立刻就溃不成军了。

    大鱼加速过去,勉强一脚踩,踩住了圣堂刺客,然后给圣堂一个减甲。蚂蚁在旁边输出,可是带着编织和大鱼减甲的圣堂,就连蚂蚁的攻击都看不到大量的掉血,而且最为绝望的就是,后面的戴泽一个暗影波,然后圣堂瞬间满血。

    最后大鱼和萨尔被剑圣一个无敌斩和一个剑刃风暴,直接收掉,剩下一个蚂蚁也独木难支,在海民一个海象神拳的攻击下,圣堂刺客直接第二个隐匿,然后瞬间秒掉了只有半血,并且被加上了伤害加深的蚂蚁身上。

    对面的影迷,连GG都没有打出来,就直接离开了游戏。连最后的买活都不像买了。

    “赢了!”木逸非常激动。可是在游戏里面,巨牙海民也同时离开了游戏。

    因为木逸踢掉了自己的电线,电脑直接黑屏。

    最害怕空气突然安静。

    叶子也不得不摇了摇头,虽然他们已经知道这个上下左右是没有人的,可以大声的说话,并且不被邻居所投诉。

    可是木逸这个动作还真的是多啊。这点是要注意一下的,因为要是在比赛里面变成这个样子的话,那么麻烦的事情还要更多一些。

    既然对面已经打出了GG的话,那么事情也就简单了,刘凯跃在游戏里面直接说道,“海民应该是踢掉了自己的网线。”

    然后对面也没有什么话,遗迹直接爆炸,然后退出了游戏。

    而现在他们几个人,再次回到了匹配对手的路上。

    倒是木逸现在正趴在地上,然后钻到桌子底下,去弄他的电线。

    而且还有很多多余的东西,比如鼠标线,键盘线,插座的电源线,网线,还有从后面过来的耳机线。

    线线线线线,全部都是线。一个主机插了那么多的线,也不觉得累。但是木逸收拾起来却非常的累。

    而最后一轮的决赛,匹配的时间却格外的长。

    现在游戏的时间,平均在三十分钟到四十分钟左右一局的游戏,自己这边两局才用了四十分钟。

    要是排到了对手的话,也是和自己旗鼓相当的对手。但是在这个联赛的等级,出现这样的对手还是比较稀少的。就算是比较厉害的,也比较少的。

    也算是给木逸处理电脑的时间了。

    看着时间应该还比较长,因为有的队伍才刚刚开始进行半决赛,有的仅仅打了一会儿,看来想要匹配到对手,还需要一定的时间。

    叶子这个时候说道,“现在已经达到决赛了,我要说一下我们以后的战略方针了。”

    这个之后,所有人都把注意力都集中在叶子的身上。

    “刚才的两局你们也是亲身经历过的,因为对手的实力的确不强,而且团队的执行力也没有职业战队那样迅速,但是这个并不是因为我们的团队执行能够强,而是因为我们个人的操作能力很强大。也就是说,我们仅仅是依靠了操作,直接把对手给打爆了。”

    叶子非常平静的说道。但是叶子心中却有些波澜。

    刘凯跃不用说,刀塔这个游戏,本身就是一个团队的游戏,每一个人的分位都是很重要的,按照原来的分位的话,一号位就是刷钱,作为一个大哥位,享受着最优秀的刷钱环境,最优秀的待遇,然后在最快的速度在经济上领先全场,以一件甚至是两件大件的绝对优势,直接碾压对面。

    而这个需要的,就是绝对的基础的能力。正补,反补,控线,补塔兵,然后中期的野点,安全的线,危险的线,线野双收。这个就是一个天赋了,那就是预知的能力。

    倒不是超能力,而是一种对于危险的感觉。会猜测别人的目标是什么,尤其是在视野全黑,自己一个人在刷非常危险的线的时候,这种感觉是非常重要的。

    但是刘凯跃是个曾经打过类似于业余队的人,但是他的实力已经是职业水平了。

    而且因为队友的极其不靠谱,已经让刘凯跃习惯了没有任何的视野,并且不会被轻易被抓的敏锐的感觉。

    劣势的情况,什么时候对面回来抓自己,都是可以了自己判断的,但是这种判断的成功率高,其实说白了,就是胆小。

    对面要是不是来gank自己的话,仅仅是为了打盾,或者刷野的情况,刘凯跃也是会考虑直接离开的。因为要是贪一时的经济,可能造成的后果就是整个局势的崩盘。

    而二号位则是一个比较功能性的位置。需要的东西非常多。因为二号位本身就是一个可选择性比较多的位置。物理伪核,法系伪核,主推进,主gank,都是有可能性的,要根据场上的局势,还有自己队伍的需求,对方的选人,打发风格来制定。没有一个绝对的出装路线,也没有一个绝对的定位。而他最重要的定位,就是能够秀!

    这个游戏的中路,其实是资源最好的地方,不仅仅有旁边比较近的野区,也有旁边的一个远古野。河道的左右也有神符的刷新点。

    这个是一个很好的发育的地方。而且这个中路,其实非常的短。

    中路短的优势在于,防御塔和防御塔之间的距离很短,自己的防御塔和敌方的防御塔的距离也很短。

    就算是推线也不容易轻易地击杀塔下的人。

    除非要顶着大量的tp下来支援的人的压力下还要强行冲塔的话,那么危险程度也是非常高的。

    所以这是一个利益与风险并存的一个地方。

    但是萌萌真的是让自己感觉到惊讶,他的基本功已经厉害到稳定的补刀了,而且在技能释放上面,已经有了高水平的发挥,现在的萌萌,感觉已经不是初学者了,而是一个天梯高分局的玩家了。

    但是并不是职业选手。因为萌萌没有职业选手一样的素养。

    现在的萌萌还是有点空白,要是没有人带着的话,萌萌就会走到一条不回头的路上,可是你要在旁边拉了一把,给他了另外一条的道路,然后萌萌又会在新的道路上一去不返。

    现在的萌萌只有一个冲劲,马力开的很足,但是并不会拐弯。

    这也是因为萌萌玩的时间实在是太少了。不明白这里面的一些条条道道。自己应该做什么,要是没有人带领的话,萌萌可能到了中期就是一团雾水。可是这个只能依靠萌萌自己慢慢找到自己的节奏了。

    至于三号位,则是一个gank或者团战的发起点。团战的开启者,三号位一般都是这个作用,前期在劣势路抗压,然后到了六级,有了关键性的技能,或者是刷到了关键性的道具,就可以带领gank节奏。

    而木逸的节奏快到让人呼吸都会变得紧促,让人根本就没有办法停歇下来去打钱或者回复。

    但是唯一一点就是,木逸的补经济的能力,几乎为零。倒不是英雄不能够补钱,而是木逸只要开启了gank模式,就停不下来了。几乎没有刷钱的时间。

第三十二章 令人混乱的bp() 
至于四五号位的自己和郭佳,郭佳的问题是最大的。因为操作真的是慌慌张张的,而且反应也是足够慢的。基本不补刀,感觉郭佳的问题是最大的。但是还有一个比较重要的发现,郭佳的技能成功率,异常的高。

    不是那种指向性技能,而是非指向性的技能。这个是需要一定的预判的,比如莉娜的光击阵,卡尔的天火,屠夫的钩,白虎的箭,发条的钩。都是需要先预判的。

    这个预判,郭佳很厉害,但是他自己其他的时候,都是待在安全的地方混经验而已。

    虽然是酱油,但是也不能够让郭佳太废,没有装备很容易死,所以更多的眼,信使,都是叶子自己一个人包办。

    本身四五号位就是一个比较酱油的位置。但是比较优秀的酱油就是要弥补一些阵容上的不足。

    比如缺少控制之类的。

    辅助也会分位很多种,控制,减速,恢复,之类的。这些都是看阵容需要的。你需要强化某个方面,或者缺少什么方面,就会直接选择,然后把自己的战略打出来就简单了。

    但是总体而言,四五号位虽然都是酱油。但是互相是有偏重的。四号位比较偏向一个需要装备支持的辅助,比如大部分的辅助都需要一个跳刀作为先手。

    但是有的辅助却并不需要,比如萨尔这样的,只需要一双鞋就可以发挥出色的效果。

    还有小精灵艾欧,连鞋都不用,一个魔瓶一个灵龛就可以了。

    也就是五号位和四号位的区别,在大部分时间里面,四号位是需要出到一定的输的装备基础的,而五号位则是一个可以在前期四号位冲经济的时候,自己一个人去补真假眼,还有诡计之雾,或者显隐之尘之类的道具的。

    但是这样看来的话,其实自己的队伍还是存在这很对的问题的。

    不仅仅是战队的方针,而且最重要的则是一些比较基础上面的东西。

    “现在我们战队,其实有两种一种核心的战斗方式,那就是gank,由木逸带领的gank节奏。我相信这些你们心里也是有数的,木逸的gank节奏是什么样子,成功率如何。可是我想说的是,除了木逸的gank节奏之外,还有另外一个推进节奏,而且是纯推进节奏。也就是接下来的决赛我们将要使用的一种方式。而这个方式,其实对于操作者的操作要求并不高。但是需要的是团队的执行力。”

    “就像第一把一样?”郭佳这个时候问道。

    叶子微笑着摇了摇头,“不,比第一局,推进的更加猛烈。”

    所有人都鸡皮疙瘩起来了。

    第一局的推进简直就是bug。陈带宝宝的推进本身就是一件很恐怖的事情。因为前期的野怪的血量和防御力真的不是一般的英雄可以抵挡的了的。

    要是再换成一个推进节奏的话,那么这个不是更加恐怖吗?

    而在说完之后,对手已经匹配到了。叶子很像看一下,自己的这套推进阵容,到底能够发挥出一个什么样的化学反应。

    双方直接进入扳选。然后叶子作为军事,直接告诉萌萌应该扳选什么。

    对面先是扳掉了版本大热,算是中规中矩的扳选。

    而萌萌在自己这边,扳掉了doom,末日使者。一个补经济能力很强,而且有很强大招的一个英雄。

    因为有这吞噬技能,可以直接吞噬野怪,再加上焦土如同bug一样的回血速度,让末日使者在劣势路有着很强的生存混线的能力。而且最关键的就是,他的吞噬可以吃野怪。这对陈,小鹿这样的英雄是一个很大的克制。

    然后扳掉的,是上古巨神大牛。

    对面的扳选还是很随意的。因为这样看的话,只能够说,这边要扳得是三号位,首扳doom,可能是因为对面应该是一个魔免的核噬魂鬼,挥着是有法系核的可能。因为末日的一个大招基本上可以废掉一个英雄,让他变成高级步兵。

    而在逃跑的路上,就可以就行对酱油的收割,就算大招持续时间结束,那么也会变成半血或者残血,状态很差的情况下,是不能太贸然开团的。

    那么就扳掉了一个噬魂鬼,因为比起剑圣,噬魂鬼小狗的进攻型好像要更加强一点。

    然后对面选择扳掉了噬魂鬼,果然,在这边一选的人,就是剑圣了。

    一手选大哥,本身就是一个很危险的事情,因为他们可以针对对面的大哥来进行扳选,选择一些可以打剑圣的英雄。

    但是其实剑圣算是一个比较中规中矩的核心,倒是没什么可以针对的,而且比起拿出一套针对对面的阵容的阵容,还不如选择一套自己熟悉的阵容。

    然后对面直接选择了自己熟悉的阵容,酱油小精灵直接一选,然后大哥哈斯卡就直接出现了。

    这个组合可是让无数人的人都完全找不到破解之法的如同游戏漏洞一样的组合。

    哈斯卡,远程力量核心,最强大的就是输出的能力,在被动的作用下,只要血量越少,攻速就越快!而且在配合沸血之矛的攻击特效,让受到攻击的人都会持续掉血。在累计一定次数的时候,掉血的速度超乎想象。

    而且哈斯卡的大招可以快递的降低自己的血量,达到被动启动的效果,同时具有位移的,并且减速的效果。

    在加上唯一一个蓝耗的技能活血术。让哈斯卡的生存能力大大增加了。

    但是,这个英雄并没有那么简单。因为这个英雄的前中期比较厉害,因为被动存在一个增加魔法抗性的效果。

    在前中期的时候,英雄输出基本依靠的是技能,而技能,绝大部分都是魔法伤害,哈斯卡的被动可以抵挡很多的伤害。

    之后就是一个道具的出现,臂章!

    臂章这个道具其实是一个很厉害的道具,但是需要看操作着的水平,因为臂章有一个很bug的主动技能,那就是邪恶之力。

    在激活邪恶之力的时候,会增加攻击力,攻击速度,还有力量
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