《重生之玩转魔兽世界》

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重生之玩转魔兽世界- 第701部分


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    “所以这也就只有一个原因,那就是这个BoSS就是考验我们的dPS,这是一个考验我们团队硬件的BoSS。说白了这就是我们硬件好dPS打的高这个BoSS打的快,那这个BoSS我们打起来也就会简单上很多。但是呢,如果我们的dPS不够的话,那我们遇见的问题就很大了,就像你们想的那样我们的蓝根就不够坚持下去了。”

    其实说白了这个卡兹洛加并不算得上一个很难的BoSS,在海加尔峰里它给人的印象其实也并不太多。总的来说这就是一个送装备的BoSS。不过那是相对于削弱过之后的情况,在张明记忆里的上辈子,这个BoSS还真就是不是一个难题,谁让他们装备又好而BoSS又是削弱过不知道多少回的,那血量都是比现在少了一大截。打起来自然没有问题。

    “其实刚才小斯小鸡蛋他们不也都是算了一下,说是有5分钟,不过我觉得说是5分钟都太乐观了。这个BoSS顶多也就是3分钟到4分钟的事情,超过这个时间,我们肯定就得完蛋。所以解决这个问题的唯一办法,也就只有一个。那就是加大火力尽快的干掉这个BoSS。这一次我们也就只能用到一次英勇了,而在只使用一次英勇的前下,就要在短短的3分钟到4分钟之内输出掉420万的血量。这个难度根不亚于我们在之前凯尔萨斯王子上面遇见的情况,现在可不光是治疗的问题了,你们dPS才是真正最大的解决办法的因素。”

    但是现在这个情况就不同了,巅峰大团的装备身就是t5毕业的级别,可是他们的BoSS虽然已经削弱过但仍然还是t6级别的。如果是给巅峰7到8分钟,哪怕是6分钟,张明也都是有信心。可是偏偏他们面对的BoSS血量太厚,而给他们的时间又太少,最多也就只有4分钟左右的时间。如果团队坚持不够恐怕只有3分半的时间,因那个时候还会有更可怕的存在,那其实就是一个BoSS的软狂暴。

    “好了,你们也都别愣着了,现在知道这个情况那就老老实实的继续打下去吧。dPS现在在不ot的情况下全力输出,有多大难耐就使多大的难耐,能多多高的dPS就打多高的dPS,你们dPS打高了我有奖励。至于所有的治疗,现在在保证团队不减员的情况下,给我尽可能的保证你们自己的法力值,不要有任何的无意义的损耗。法系dPS记住,我让你们输出也是可以的,但是给我记住到了3000点法力值就停手好了。”

    于是再说完之后,张明也是直接就让所有人就照现在的情况直接打了起来,他们现在根不需要什么战术,直接硬打就是了。不过张明最后说的那些注意事项,还是让所有人都jǐng惕起来,毕竟如果这个事情不注意,那这唯一算是麻烦的问题就能害的他们灭团了。不过也正是被张明说了之后,所有人也是感到了一种巨大的压力,短短的几分钟输出这么多的血真的不是一个容易的事情。

    可是就算再不容易,巅峰也是得一直打下去,这不打后面的情况更悲剧。不过好在他们现在才是刚刚遇见第一波的卡兹洛加印记,大团的法系虽然受到了一定的影响但也并不是绝对的影响,整体的战斗力还是很强的。而且这个卡兹洛加印记过后其他的技能BoSS也就又没声了,只是靠着那个顺劈斩和战争践踏,实在是算不得什么有影响的技能。

    于是就在这样的状态之下,巅峰反而是慢慢的放开了许多,而且在张明之前说的也是很明白了,现在他们就是要尽可能的打dPS。1分钟10%那根就算不得什么,他们就是要一分钟打20%甚至还要打的更多才行。所以现在他们也是没的说,就是要好好的继续打下去,创造出奇迹。而事实上之前的第一分钟第一波卡兹洛加印记出现之后,巅峰大团也就是打掉了差不多15%的血量,而且那还是在有英勇的前之下。所以这一次这个dPS的压力还是非常大的,但是他们也只能是就这样拼了。

    结果也正是随着巅峰这样拼命的输出开始之后,巅峰大团到也是有点忘记了之前的情况。不过他们心中还是记得很清楚,到了第2分钟的时候很可能那个卡兹洛加印记就会再一次的出现,那个时候他们的法系将告别状态很好的状态,很可能一个个就都得进入到法力值50%以下的状态,那个时候团队就会进入到一个比较特别的情况。可是不管怎么说,战斗既然已经打成这个样子了,那他们也就只能是打下去了,但愿他们所遇见的情况不会太糟。

    (。。)

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1210章 问题比我们想想的严重() 
那个小牧:“会长你刚才应该也计时了吧,刚才那个卡兹洛加印记好像是在1分钟的时候释放的吧。 按理来说这第二次的卡兹洛加印记不应该是在2分钟的时候施放么,怎么这还没有到2分钟呢,这才刚刚1分50秒这个印记就出来了。是你刚才记错了么,还是说这个BoSS有点抽疯了,它这个技能前施放了。话说幸好我们现在还算是战斗刚开始,我们所有的法系法力值还差不多,要不然真按照2分钟的时间盯这个技能,估计这一次我们就得死人灭团了。”

    不过就在所有人以战斗开始的2分钟后才会是那个第二轮的卡兹洛加印记的施放,一个意想不到的情况突然出现了,谁也没有想到这个技能居然会前的施放出来。因之前第一轮的卡兹洛加印记是在1分钟的时候施放的,按照此前的大部分的BoSS传统,这基上就代表着这个技能的施放cd是1分钟,所以第二轮应该也是2分钟才对。

    可是任谁都没有想到,就在战斗才进行到1分50秒的时候,这个技能就突然打了出来。这个时候所有人也是没有任何的准备,或者说才刚刚打算做一个准备。因此前张明说过,他们必须要在卡兹洛加印记施放之前确认一下自己的法力值是不是绝对在3000点之上,防止有些人因没有前任何的准备,结果一不小心蓝不够了都不知道。等到印记一施放再把团炸了那就糗大了。

    所以这一次所有人也是想着,既然已经确定是2分钟有第二轮的卡兹洛加印记,那就在1分50秒或者是1分55秒再确认就好了,反正也不会影响到大团的输出。可是结果没想到,他们这边一点准备都没有呢这个技能就前出现了,这一点也就是一下子打乱了他们的情况。

    不过也多亏他们现在还是在战斗刚刚开始的时候,此前的第一轮卡兹洛加印记并没有影响到他们的大团。所以这一次就算巅峰大团没有准备,倒也是没有出现太大的问题。不过这个事情却也是让所有人有点懵了,什么这个时间和他们想的不一样。是他们根就没有抓到BoSS的时间,还是说这个BoSS有问题。

    “甭管到底是什么原因,这才只有一次不能说明什么问题。也许可能是BoSS的技能时间轴给乱了,也有可能是我们真的没有把这个BoSS的技能情况摸的太透。不过这个事情确实是醒了我们,你们就别想着卡着点检查情况了,那样对你们只有坏处没有好处,你们就给我一直盯着自己的法力值,千万不要有低于3000点的时候。另外你们的dPS还是不够快,这都打了2分钟了这BoSS的血才刚刚打掉不到30%,就这个速度我们只有一个结果,那就是灭团。”

    张明自然是知道到底现在什么会出现这样的情况,其实并不是什么BoSS技能时间轴出错的事情。毕竟那种情况的发生率简直太低了。其实真正的的原因也还是因这个BoSS身设计如此,也正是因这样的特殊设计,才造就了卡兹洛加要比想象的还要难打一点,对团队的要求也是更大一些。

    而被张明这么一说,巅峰所有人也只好不说什么了。反正现在没灭团也没减员,那就继续打下去就行了,只要打到后面自然会知道到底是什么个情况。不过也还是有问题一直摆在他们的面前,那就是他们的dPS实在是一个大问题,这个BoSS实在是有点难打。之前他们还觉得这个BoSS的血量太低了,跟之前的老一老二相比太少了。现在他们反而觉得这个BoSS的血量实在是有点多的惊人了,真应该再让BoSS再往下砍上30%。

    因这一次第二轮的卡兹洛加印记出现了意想不到的问题,而且也是被张明说到他们必须时刻注意自己的法力值问题。结果他们打的时候自然也就是小心上了一分,而dPS也是因此多少是要比之前稍微减弱了一些,毕竟他们考虑的事情就多了。

    同时在他们的心里,他们也是一直在想接下来的第三轮卡兹洛加印记到底会在哪里发生,不过他们还真就是没有想到事情会比他们想象的还要早就出现了。原来就在2分半的时候,比他们预判的3分钟整整前了30秒钟,第三轮的卡兹洛加印记就是直接对着整个大团丢了出来。

    而经过了这整整三轮的卡兹洛加印记的洗礼,整个巅峰大团所有的法系职业这一次也是直接掉了整整9000点法力值。其实这个时候巅峰大团的法系职业们因装备的缘故,所以普遍的法力值也都是在9000点左右,偶尔有装备或者石头的选择缘故,才会到10000点以上,不过就算那样也才是刚刚冒个头而已。

    所以这一次三轮的卡兹洛加印记的9000点法力值,根上就是让所有人的法力值直接的全部都掉的光光的了。如果不是靠着他们自己喝大蓝还有自己的jīng神回蓝和其他的回蓝方式,他们的蓝早就光了。不过经过了这一加一减然后再一减一加,他们的法力值虽然没有彻底空掉,但是却也是到了一个很危险的状态。

    已经有的人现在是不足3000点法力值了,他们现在已经是成了废物不敢有任何的动作,只能是靠他们自己的jīng神回蓝和其他的回蓝方式将他们的法力值赶在下一次的印记来临之前冲回3000点。不过好在现在整个巅峰大团的整体框架并没有太过动摇,他们最基的t和治疗也都还是存在坚持下去并不是太大的问题。

    但是要想在这个状况下打好dPS那就难了,因巅峰大团里的dPS最多不是别人正是法系dPS。现在这三轮卡兹洛加印记过去之后,他们已经是大部分都没有了战斗力,之前种类繁多的法师攻击现在全都变成了各种属xìng的魔杖攻击。可以想见的是从这一刻开始,巅峰此前保持的高dPS状态算是彻底的完蛋了,他们现在能保证自己不死就是一个问题,更不要想什么干掉BoSS了。

    “得,我现在算是明白了,这个技能施放的是越来越快。第一次的时候战斗是1分钟,第二次的时候是1分50秒,整整比第一次同比前了10秒钟。然后这第三次居然比第二次又前了10秒钟,比第一次可是整整高了20秒钟,这才2分半这第三轮的卡兹洛加印记也就出来。按照这样的情况下去,恐怕这个卡兹洛加印记的施放频率就是60秒,50秒,40秒,30秒,20秒,10秒一直递减下去了。”

    “那这样第四轮的卡兹洛加印记应该就是3分钟,第五轮应该就是3分20秒,第六轮是3分30秒。不过我有不明白了,这到了第7轮的话会怎么办,这再降下去可能也就只能是0秒了吧,难道BoSS还能无限放这个技能,那就太恐怖了。我估计降到那里之后,可能这个施法间隔会到10秒钟就不动了吧,不过就是间隔10秒来一次这个印记,恐怕我们也不好受吧。不管了不管了,我们就只管玩命打了,具体打成什么样我也不管了,希望事情没有我想的难。”

    而这个时候的潘军虽然还不至于像其他人那样也是丢着魔杖攻击,但是到也是不敢卯了劲的打。不过这个时候dPS上的事情还并不是让他最的担心,他发现经过他的观察,这个卡兹洛加印记的施放频率可是有着非常大的问题。跟绝大多数的BoSS技能的施放时间固定不同,这个卡兹洛加印记的施放时间居然是不断的变化的,而这个变化还是处于一个持续递减的状态。

    来这个卡兹洛加印记的就已经是非常的恶心了,对整个团队来说都是一个最大的考验。就算是1分钟一次,团队处理起来都是一件非常头疼的事情,起码巅峰大团所有人都不会觉得自己能一直坚持下去。而要再把这个事情加速处理,那结局也就只能是非常的悲剧了,灭团真的只是在很短时间的事情了。不过这倒是也激励起了所有人的战斗**,战斗越是困难,他们就越要冲上去,只有这样才能把困难克服掉。

    退一步说也就当做是破怪破摔了,反正事情已经这样了,再差还能差到哪里去。不管是灭团还是怎么地,他们一直打下去也就是了,他们倒是要看看他们到底能打到什么地步才灭团,看看他们到底还有没有希望能一直的打下去。而张明看着这样的情况,倒也是什么都没有说,潘军说的没错,不管怎么样他们都得打了才知道,于是这个时候他也就只能继续的让所有战斗下去,战斗到他们最后一个人倒下的时候。

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1211章 风光背后的难处() 
木乃你:“嘿,小潘你这个乌鸦嘴,居然还真让你说中了,这第四轮卡兹洛加印记还真就在3分钟施放出来的。 完求了完求了,这一次我们是彻底的没蓝了,现在能把小凡这个t加住都够困难的了,就更不要说加住整个大团了。会长,先跟你说了,我现在尽量撑着了,就怕撑不到3分20秒了,到时候真要灭团了我也是没辙了。”

    结果这边巅峰才刚刚打了没有半分钟,也就是战斗进行到3分钟的时候,卡兹洛加也果然就是丢出了那个现在已经被巅峰大团所有人视眼中钉肉中刺的恐怖存在卡兹洛加印记来。这个时候所有人也是彻底的明白,之前潘军判断推论出来的技能时间轴一点问题都没有,这个技能的确是一次比一次前施放的。这也是说明这boss并没有出现任何的问题,只不过是战斗的难度要比他们想的又难上一些,这巨大的考验也是再一次的降临到他们头上了。

    而这一次经历这过第四轮整整12000点法力值的扣除,基上绝大多数的巅峰会员现在已经是快接近空蓝了。现在就是让他们想办法通过一些方式赶在20秒之后的第五轮印记之前搞到3000点法力值以上都很有问题,就更别现在还要去管住整个大团的治疗和输出了。于是现在他们也就只能硬撑着了,不过到底能撑到什么时候那就不好说了,只能是尽全力的坚持下去了。

    卡兹洛加喊道:“风亦轩。你。毫无价值!可怜虫!”地板风。。。

    风亦轩:“我靠,有没有搞错,你们这一次这么多法系蓝不够啊,居然在我身边的aoE爆炸就跟放鞭炮似的,这从一开始就没有停过。不过这个aoE也太猛了一些吧,光是一个就把我炸的就剩下一丝丝的血。紧接着再来一个就直接把我搞的死翘翘了,哎。真没想到我们灭团会是因这个原因灭团的。不过我们才打了这三分半不到,这个时间也太短了一点,这boss现在连一半都没有打掉呢。我们的压力还真就是大了一点。”

    结果也就正如所有人想的那样,因整个团队的法力值都没有之前那样充沛了,他们也就只能勉强的维持整个大团不减员。可是光这样还是不够的。到分20秒的时候第五轮的印记的时候,巅峰大团有就不少的法系职业因蓝不够3000点,结果就被抽光然后爆炸了,这也是让整个巅峰大团第一次的见到了这个aoE爆炸的效果到底是个什么样子的。

    而每一个人的爆炸都是影响到周围15码范围之内的所有人,于是就在卡兹洛加的周围也是迸
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