《穿越洛克王国1草原危机》

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穿越洛克王国1草原危机- 第23部分


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    性格推荐:胆小、马虎

    推荐配招:

    擂台pk:唯我独尊、洪浪滔天、百川入海、沉沦之潮

    天梯pk:唯我独尊、洪浪滔天、百川入海、海市蜃楼/沉沦之潮

    ps:海市蜃楼和沉沦之潮各有优点,个人更推荐沉沦之潮。

    '努力&装备'

    1。物攻武器,物防装备,精力饰品(加闪避)物攻255、速度255

    物攻流,速度高点是因为斩杀速度不够。

    2。魔攻武器,物防装备,精力饰品(加命中)魔攻255、防御255

    魔攻流,高防御是为了防止被穆图一类宠物杀掉,命中是保证技能的正常命中。

    二、技能效果&测试效果

    '洪浪滔天': 物理攻击,低于200滴血斩杀,可惜速度不够快,低于蛛后的吞噬,对手血量越少伤害越大,蹦神在一半血左右时,洪浪滔天依然可以打出一百滴左右的伤害,威力不错(必中技能)。

    '沉沦之潮': 降低双防威力客观,不过对于现在这个普遍免疫负面的战场来说不是很好。

    '百川入海':驱散状态,而且发招速度快,威力高,加上克制很容易把宠物打残血。

    '海市蜃楼':pp3,超快的催眠技能,不过催眠的回合不多还要损血,不是很推荐。

    '唯我独尊' :pp5,场下存活的宠物每个扣一百滴血,扣了几百自己加几百血,等于最多加五百,而且附带状态免疫护盾,伤害提升,还回复三点pp,可以说超坑,而且擂台时同样可以用(注:场下宠物只会被扣到一滴血不会扣死)。

    三、实战分析与总结:

    ?擂台pk:

    对蛛后、穆图、水王、萌兽、修罗王:用沉沦之潮打,对水王直接洪浪滔天,pp或者hp不够,直接唯我独尊,到血斩杀,基本上找虐。

    对魔萨尤斯:开头开唯我独尊,然后沉沦之潮、百川入海轮流放防止状态,血量不够唯我独尊,魔萨尤斯根本撑不住。

    对武藏:洪浪滔天必中无视了闪避,唯一要考虑的就是无刀取,注意自身血量,低于两百马上唯我独尊。

    对元紫:洪浪滔天打,慢慢耗,血少了就唯我独尊,对手的伤害太低了。

    对大天使:对手天使觉醒然后开轰,我方先放唯我独尊,减少点伤害防止被秒,然后沉沦之潮,再唯我独尊,然后再沉沦之潮,虐待大天使。

    对蹦神:蹦神要稳扎稳打,梦想之力配合光合作用海皇技能完全没用,如果开了唯我独尊只会被拿来强化然后秒了。

    对堕天使:沉沦之潮打,如果对方用堕落治疗反射,马上百川入海,基本上不会输。

    总结:海皇擂台pk,除了蹦神其他基本上是被他虐,可以说是擂台的霸主了。

    ?实战pk:

    海皇首发:海皇首发也是个选择,不过现在蹦神还是比较普遍的,所以其实不推荐首发,对付大天使什么的也比较亏,很可能为了对付个大天使自己下面的宠物全残了,水王的话更别说,怕删pp(虽然海皇能回复pp,但是场下的宠物很容易受损)。

    海皇后发:

    海皇最好的上场机会就是碰上修罗王或者已经半残的宠物,洪浪滔天直接打残,然后斩杀,碰上修罗王也不用担心被克制而损失很多血,即使被换宠物了自身反而有四级降低,可以用来增加百川入海的伤害,如果碰上武藏最好也是上海皇,利用洪浪滔天必中无视其闪避,但是注意无刀取,不要硬碰硬,虽然可以回血,但是场下宠物容易被海皇搞残,所以要猜招。

    海皇出场后:

    遇上蹦神:如果对方蹦神已经残血了,高速的海皇直接选择洪浪滔天打,然后斩杀,速度不高的推荐换上修罗王打更好。

    碰上海皇:海皇对海皇,如果有蹦神血还多的上蹦神,没蹦神的就洪浪滔天硬碰硬,完全拼速度玩斩杀,不要下降对方双防,那样只会变成对方百川入海的威力,血不够就回血,可以说哪边的海皇死了,哪边基本上就是输了,因为唯我独尊会把场下宠物弄残。

    碰上龙皇:有海市蜃楼的用海市蜃楼,然后配合洪浪滔天打,血量少了唯我独尊,最好是催眠后斩杀了对方,没海市蜃楼的开唯我独尊,然后洪浪滔天打,如果自身拥有了负面状态就百川入海杀,基本上必胜。

    碰上大天使:没觉醒的推荐换下,觉醒过的,如果你是加防御的能保证不死就先换下,如果必死无疑那就先打一刀百川入海。

    碰上强化且已经觉醒的穆图:推荐换下,毕竟穆图的输出也很高,如果硬碰硬极有可能被对手消灭,不如换的别的宠物先打更好,保存实力。

    注意:海皇的唯我独尊不推荐一场用太多次,否则等于把全部赌注都放在海皇身上了,极有可能海皇一死,其他宠物马上被蛛后斩杀完了。

    '论海皇的影响'

    修罗王是否被淘汰:修罗王虽然现在被海皇严重压制,但是对付蹦神一类宠物效果还是很客观的,不过修罗王现在的不宜在场上长时间逗留,容易被海皇秒杀。

    龙皇的恐惧是否已经完全被压制:龙皇本身的特性就是伺机控场达到灭队的目的,虽然现在蹦神阻止了连锁灭队,但是一旦对手蹦神死了,连锁灭队也很有可能达到,并且海皇并不具备被动免疫,修罗王将海皇驱逐后龙皇控场后能杀掉海皇也说不定。

    暗黑法师的作用是否受影响:法师靠的是冰冻后换别的宠物强化来灭队,海皇的催眠效果远远不如冰冻,其实更好的就是催眠对方后,配合法师转为冰冻更好些,海皇的强大作战能力也并不能阻止冰冻状态下强化完毕了的蛛后一类宠物,所以暗黑法师作用依然存在。

    蛛后的斩杀与海皇比是否不如:蛛后的斩杀无论是速度还是斩杀的发展空间都要比海皇的洪浪滔天更大,海皇出现在后场宠物残血的情况会变得更多,蛛后的斩杀反而可能变得更加?利些,所以带只蛛后更有必要。

    蹦神是否要留住对付海皇:蹦神可以说是现在唯一一个有效抑制海皇的宠物了,但是没必要为了留蹦神而不敢上场,那蹦神就废了,碰上修罗王最好换下保存实力是必要的,梦想之力的pp尽量注意,毕竟这是唯一一个可以变为神草系的技能。

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暗黑法师解析() 
暗黑法师是恩佐以大天使为基体改造出的寒冰法师,打算把洛克王国带回寒冰世界。

    种族值分析:

    精力:113/367,攻击:85/206,防御:100/236,速度:105/246,魔攻:119/274,魔抗:108/252,总和:630

    总结:攻击种族直接无视,没用,双防破百一般般,能抵挡觉醒宠物没有强化的攻击一次,精力偏高还算不错,普通一只暗黑法师四百多血不成问题;速度种族也可以直接无视,没多大用,魔攻破百了,但是也起不到多大用处。

    专属技能解析:

    极度深寒:先手+3,必定令对手进入冰冻状态。

    冰系宠物免疫冰冻状态, pp只有1次,怕被对方删除pp或者猜招出错。先手+3的出招速度是一大亮点,目前天梯赛中大部分技能都是先手+2或者先手+1,这种的先手技能基本都是觉醒宠物的主要使用的技能,全部慢于极度深寒。

    白之雾:必定让双方强化等级或者弱化等级恢复到正常。

    暗黑法师专属效果,可以清除大天使觉醒的物攻强化,蛛后觉醒的魔攻、速度强化等等。

    冰天雪地:先手+1,连续6回合给予对方自身五分之一血量的伤害。

    在天梯赛中起不到多大作用,对冰系宠物无效。

    恃强凌弱:当对手在冰冻状态的时候,使用此技能会提升自身魔攻1级。如果对方没有进入冰冻状态则不会强化魔攻等级。

    非先手技能,所以没什么用。

    冰冻:2…5回合内连续攻击对手,敌人无法替换宠物。

    主要搭配极度深寒使用,如果对方是没有什么威胁的宠物,极度深寒一次,再用一次这个技能,对方就暂时无法更换宠物了。

    宠物建议:

    技能配置:恃强凌弱+极度深寒+冰冻打击+冰冻

    性格建议:沉着、大胆 (减物攻加魔抗或防御)

    努力值:防御252 魔抗252 精力4

    装备匹配:魔攻、防御、精力 (闪避)

    关于实战:

    推荐作为后手,暗黑法师主要的用途就是打辅助和消强,起到在危机时刻会有翻盘的机会,极度深寒先手+3,举例:对方的修罗王只剩下修罗拳一个技能,我方换上极度深寒直接冰冻住对手,然后换上宠物进行小回合的强化,从而提高胜利的概率,或者例如对手蹦神只剩下挑战打击一个技能,挑战打击先手+1慢于极度深寒的先手+3,换上暗黑法师直接冰冻住蹦神,但是要注意对方会不会开守护之火或者梦想之力这类免疫状态的技能,以及觉醒技能的效果。

    如果在pk中,我方还剩下一只暗黑法师、一只蛛后、一只穆图,而对手就剩下一只觉醒大天使,我方会被克制直接送走,白之雾这时候就起到用场了,加了防御的暗黑法师能抵挡开了觉醒的大天使一次攻击伤害,然后白之雾清空对方大天使的强化,这下就可以保证对方的大天使不可能一招秒掉蛛后或者穆图,然后进行随机应变的翻盘。

    宠物总结:

    暗黑法师属于辅助型宠物,在pk中的是适用的一只宠物,推荐在天梯赛中带上。

    主要用处用来冰冻、消强,是一只平民宠物,获得方法也很容易。但极度深寒这个技能经常会遇到和对手猜招这种情况,这里需要注意下。

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宠物pk宝典【必读】(1)() 
第一章 分辨宠物的资质

    pk想要玩的厉害,宠物是基础中的基础,所以首先要学会如何选择好的宠物进行练级,分配努力值。

    宠物的攻击分为物攻和魔攻,这时候就要牵扯到宠物的种族值以及技能的类型了。

    1宠物种族

    首先我们拿觉醒大天使来举例,我们首先来看看大天使的种族值。

    觉醒大天使 精力:120??攻击:145?防御:110?速度:148?魔攻:100?魔抗:100

    从种族值来看呢,可以看出大天使的攻击种族也就是我们所说的物攻偏高,而魔攻种族就相应的偏低,于是分析出大天使很适合走物攻路线。

    精力种族代表着宠物的血量,精力种族越高,这只宠物的血量也就越高。防御种族是用来抵抗对方物攻伤害的能力值,与魔攻无关。魔抗种族越高抵抗对方魔攻技能伤害也就越多,与物攻无关。

    速度种族代表着宠物的出招会比对方是快一回合还是慢一回合,速度种族基本上都是越快越好。

    种族总和在730左右就已经属于精灵王级别的种族了,也就证明这只宠物非常好;总和在650左右的宠物就要看技能好不好了。

    2宠物技能

    咱们再来看看大天使的技能表:

    圣炎 初始 火系 变化 敌方 威力80 pp10 50%几率烧伤对手先手+1

    审判 初始 翼系 物理 敌方 威力100 pp20 强力的伤害先手+1

    天罚 初始 翼系 物理 敌方 威力130 pp5 给予对手威力130的伤害,自身承受20%的伤害量先手+1

    天使觉醒 初始 翼系 变化 自己 威力… pp1 立即清除自身所有状态,恢复20%血量。4回合内负面状态免疫,暂时性提升4级物攻先手+7

    眩惑 初始 光系 魔法 敌方 威力100 pp5 高几率让对手进入迷惑状态先手+1

    分析:这个技能类型对应的就是咱们的攻击和魔攻种族,从表中可以看出大天使拥有三个物理技能,也就是说大天使适合走物攻路线,所以可以根据自己的判断去自由配招。

    这里咱们离开大天使的技能,说下各种类别的技能。

    消除技能举例:

    净化 25级(学习) 水系 魔法攻击 全场 威力80 pp6 清除对方所有技能2点pp值,并籍此治疗自身先手+1

    '目前pk中必不可少的一系列技能,觉醒宠物大部分技能pp都不是很多,使用消除pp的技能将对方的技能pp清空,对方没了pp,宠物自然就等于废了,对付觉醒技能是非常棒的方法'

    强化技能举例:

    阴谋 30级(学习) 恶魔系 变化 自己 威力… pp20 提升自身魔攻等级。

    '强化中人气最火爆的阴谋,是强化技能中的代表。提升自身魔攻2级,魔攻等级越高也就意味着魔攻技能伤害也就会变得越高。这就是强化技能的作用。其外强化技能还分强速、强防等一系列'

    控制技能举例:

    催眠粉 25级(学习) 草系 变化 敌方 威力… pp25 一定几率让对手昏睡。

    '控制技能也就是所谓能令对手进入各种状态的技能。控制状态:睡眠、冰冻、恐惧、迷惑、麻醉等。进入睡眠、冰冻、恐惧状态,在状态解除之前意味着自己无法出招。迷惑和麻醉则是看运气,几率无法出招'

    防控技能举例:

    守护之力 40级 普通系 变化 敌方 威力… pp25 5回合内不会出现异常状态。

    '防控技能呢,顾名思义是克制控制技能的技能,只要开了防控技能,就能在有限的回合内不会让自己进入不利的状态。例如烧伤、中毒、睡眠、冰冻、恐惧、迷惑等等,也就是所谓的百毒不侵了,它们是pk赛上很重要的一系列技能'

    先手技能举例:

    静电场 25级 电系 变化 自身 威力… pp5 提升自身魔攻1级,同时将小于1的速度等级置于1先手加2

    '先手技能现在是天梯赛必定会遇到的,先手技能拥有快过普通技能的能力。如果我方速度能力为100,对方为200,而对方没有先手技能,而我们有,则我方使用这个先手技能会快过对方的所有技能。如果双方都有先手一样的技能则按照双方的宠物速度判定谁先出招。先手加的越多也就意味着出招越快,也就是出招速度,当然先手技能也起着补刀的重要作用'

    连招技能举例:

    幽灵反骨 技能石 幽灵 魔法 敌方 威力… pp5 3回合内每回合造成100伤害,一定几率让对手睡眠。

    '连招技能是补刀最好的技能,当自身强化等级强满了之后,挂上一个之后不停的使用大招,就算不能秒杀对方,连招技能依然可以补刀送走,所以连招技能对灭队也起着很大的作用。特别是冰天雪地一样的那种神技'

    辅助技能举例:

    回天 40级 虫系 变化 敌方 威力… pp10 回复自身一定hp。

    '辅助技能主要有反射护盾、光之壁垒,也就是我们常说的双盾,也包括一部分回血技能,还有像怨恨这种消除pp的技能,以及激怒这种奇葩技能,都是辅助技能。它们主要起到可以降低对方技能对我方的威胁的作用,这类技能虽然也不错,但是现在已经不再是主流了'

    专属技能举例:

    巨魔之眼 威力… 恶魔系 变化 敌方 威力… pp5 与对方交换魔攻等级或是hp,有一定概率会失败。

    '专属技能主要以技能石为主,除了恶魔系专属之外,还有冰系专属的冰天雪地,所有系有可使用的快意恩仇等等,以及宠物个人专属的技能,专属技能石基本上都有不同的玩法,不必多说'

    小洛克们可以根据自己选择的宠物,看
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