仗着自己的速度足足是蟾蜍的几倍,梧桐兜了个圈子,绕回去捡起了自己的学徒杖,一转身准备迎击追着自己的蟾蜍,可是还没迈腿呢,就“哎呀!”一声被草根绊倒,一个飞扑式狗吃屎的摔倒在草地上,手里挥舞着的学徒杖“呜……”的一声扔了出去,“嗖”的转着圈直奔向他面门扑来的蟾蜍!
梧桐只听见“咕呱!”一声惨叫传来,灰头土脸的“呸!呸!”吐掉吃到嘴里的草叶子,愕然的抬头一看,正好看到坠落的蟾蜍尸体上一堆伤害数据乱飘:“远程:——1……2……”
“穿刺:——1……2……”
“击落:——1……2……”
“致命:——1……6……”
本来就被梧桐打的只剩下1/4左右hp的蟾蜍,居然被不小心扔出去的学徒杖凌空射爆,打出了一堆效果来,尸体上爆开了一蓬晶莹的光点,在空中凝聚成一团后,向趴在地上的梧桐飞来,融进了他的体内。
“亲爱的学徒,你获得了80点魂能点,‘魂能池’被激活!目前等级:0“0/1000”,魂能池储量:80/10000。”
看着蟾蜍还没能掉到地上就挂掉了,梧桐顿时就傻了,这也行?
想起之前打出的出血伤害,梧桐明白了过来,其实刚刚他不用跑回来见学徒杖,如果出血效果时效够长的话,仗着速度拖着它跑,光靠每秒“——1……”就能磨死它了!
“太坑爹了!”
一想到蟾蜍的生命值居然足足是自己的4倍,梧桐那叫一个羡慕嫉妒恨啊!
“为什么法职生命值这么少啊?”梧桐万般不解为什么自己的生命值只有20点。
没能在脑子里杂乱的“攻略”资料中找到答案的梧桐只能放弃了,认命的去捡回了他的学徒杖,顺便看了看“死不瞑目”的蟾蜍,辛辛苦苦折腾了快十分钟没能弄死它,摔了一跤却秒杀了,梧桐也觉得这家伙死的忒委屈!
“我物理伤害太低了,这样可没法练级!”
梧桐看了看四周练级练的热火朝天的玩家群,人家的伤害可比他高多了,他终于意识到了自己基础属性里超低的体质和力量会对自己有什么影响了。
只有20点的hp,等于是沾着就死,碰着就亡的超级薄皮,而只有7点的力量更坑爹,衍生出来的伤害属性居然只有10点,如果不是有学徒杖附加的的1点伤害,他连蟾蜍的防都破不了!
蟾蜍只不过是贝壳绿地上0级的无害怪物,他连这种最低级的新手怪打起来都这么困难,在前期没有技能的这段时间他可怎么混?
第一卷:贝壳村 009 越级挑战的难度
009 越级挑战的难度
学习技能是需要游戏币的,身无分文还欠了一笔巨款的梧桐,目前是没有能力凑到学技能的钱的,不光是他,几乎所有的玩家,在5级之前,光靠打怪升级,基本上都不可能凑够学习技能的费用,因为新手村周围的非人型怪是不直接爆装备的。
想要获得技能,只能通过做任务获得奖励,可是能获得技能的任务,现在的他根本完成不了。
“不行,我得想办法学个法职技能去,光靠木棍的1点物理伤害是没希望了!”梧桐眼神投向了引导者警告他在等级不够高之前,不要靠近的右肺森林。
“攻略”中记录着新手村附近一些宝物的隐藏地点,而梧桐目前迫切需要的法职技能,一些埋藏的宝箱、隐藏的角落里有一定几率会出!
飞快的搜索着脑子里,在进入游戏前草草看过的“攻略”,连续排除了目前的状况不可能拿到手的选项,梧桐将目标锁定在了试炼岛上“左肺森林”和“右肺森林”之间的“星星林道”。
攻略里记载的“试炼岛区域已知任务详细资料”中,记载着在星星林道附近,有一颗“死亡的古树”,在那里隐藏着一件物品,虽然不是技能,但是却附带着一个技能可用,在目前暂时无法获得技能的情况下,貌似梧桐只剩下取得这个物品后使用上面附带的技能的选择。
但是想要取得这件物品,梧桐最少得穿过好几个高级怪物聚集区,这对连0级蟾蜍都打不过的梧桐来说,是个无比艰难的挑战。
目前绝大多数玩家,都在争抢贝壳村外贝壳绿地上,只不过是0级无害怪物的蟾蜍,倒不是没有人想尝试一下越级挑战,获得更高的经验和更多的奖励,可贝壳村附近的新手怪物,一是在右肺森林边缘出没的1级蝙蝠,二是在贝壳绿地更深处出没的2级硕鼠。
虽然蝙蝠没蟾蜍这么恶心,但人家数量庞大还会飞,在没有远程攻击手段之前,不用指望能拿它练级了,而硕鼠可不是现在普遍只有0级的玩家能够挑战的了的。
目前《无尽》才不过刚开服,几乎还没有任何玩家能升上1级,别看升到1级只需要1000点魂能点,以怪物1点hp就对应1点魂能点的标准来计算,一只蟾蜍就有80点,玩家们想升到1级也只不过需要打十几只蟾蜍而已。
因为还不能开启组队模式,所以玩家们无法享受组队模式下的经验加成,但是在“合作模式”下,按照各自在战斗之中的贡献,一样可以分享经验。
可在玩家们没能开启组队功能之前,是按照参与战斗的人头和战斗中付出的贡献分的,所以一个四人小队打一只蟾蜍,就算平均分配,每人也才能获得20点魂能点而已,也就是说每个人得干掉50只左右的蟾蜍才能升到1级。
《无尽》并不是一款以高速升级的快感,来吸引玩家的快餐游戏,在游戏中,打怪升级并不是主要元素,从官方社区中透出的各种资料和讯息,都表明了《无尽》将是一款以玩家互动、团队合作、经营发展、冒险猎奇、庞大的世界体系任务,以及年代跨度极大的史诗级历史背景,等等各种丰富的元素为卖点的游戏。
虽然因为官方对游戏内部资料的保密,玩家目前能够接触到的只是《无尽》这款游戏的冰山一角,随着游戏的发展,一幅波澜壮阔的瑰丽画卷,将缓缓的被玩家们推动着展开。
这一点,从《无尽》的游戏难度上就可以看的出来,玩家进入游戏后,除了一套初始的职业服饰和一根学徒杖之外,几乎什么都没有,一切都要依靠玩家自行在游戏中去获取。
这么一来,即便是新手村等级最低的0级新手怪“蟾蜍”,也根本就不是单独一个玩家能够消灭的,游中一上线就立刻冲出村子抢怪,好占到初期优势的玩家,在风格迥异的《无尽》之中集体吃了个大亏。
单人玩家攻击蟾蜍,很难闪避蟾蜍的冲撞攻击,那怕是命骰最高,初始生命值就可能破百的战职系玩家,单对单硬拼的话,可能还没打掉蟾蜍1/5的血量,自己就已经被干掉了。
企图展示自己个人英雄主义风格,独自越级打怪的同志们,现在都在村子里的教堂那接受治疗呢!挂掉后,即便复活,也会进入一段时间虚弱状态的死亡惩罚。
经过玩家们多次惨死的经验教训,终于被他们摸索出了对付怪物的最佳方案,那就是4人小队配置,少了难度太大,多了又抢经验。
在《无尽》中,怪物通常要比同级玩家强大3……4倍,所以4个人配合练级为最佳,而最佳练级怪物等级应比玩家平均等级低1……3倍为最好。
玩家们在没有任何装备、技能、补给的情况下,一支0级的4人小队打一只0级的蟾蜍,也是相当危险的,即便侥幸在战斗中没挂,一场战斗之后,就得坐下来恢复很长时间的生命值和体力值。
所以贝壳绿地上,才会临时出现那么多4人一组抢蟾蜍的练级队伍,独身玩家是混不开的,即便技术高超,一个人能够打怪,但是耗费的精力、体力和时间却和收获是不成正比的,反而还不如和其他玩家配合来的轻松划算,就例如刚刚花了十几分钟,还差点被蟾蜍干掉的梧桐。
按照目前的进度,玩家们普遍升上1级,恐怕将会是开服4……5个小时以后的事情了,在这种情况下,越级挑战怪物是绝大多数玩家不会去考虑的事情。
还好,虽然梧桐皮薄力弱,但是天生满值的敏捷属性,却给他带来了高达22点的速度属性,如果完全依靠升级获得属性,不考虑装备附加的属性的话,以《无尽》4级才提升1点基础属性的设置,光是敏捷属性这一项,梧桐相当于领先一般玩家40级左右的基础属性!
仗着移动速度的优势,也许有一线希望……
看了看自己身上,反正0级的小人也没有什么好损失的,梧桐稍微犹豫了一下,理清了“攻略”中提到的物品坐标位置、怪物分布区域后,拔腿绕开玩家们堆积的贝壳绿地,就往右肺森林的方向前进。
一个小小的施法者学徒,却找死的往森林里钻,这个不自量力的行为引起了一些无意间看到的玩家们的嘲笑。
第一卷:贝壳村 010 穿越鼠群
010 穿越鼠群
在蟾蜍的出没区,因为有大量的玩家群练级,蟾蜍一被发现,就立刻会被一群群的玩家所围殴,梧桐根本不用担心自己被怪物攻击,可是深入贝壳绿地,进入硕鼠出没区的梧桐,却不得不小心起来。
硕鼠之所以会成为2级怪物,除了它的高速度很难缠之外,还因为它是群居动物,很少能看见落单的大老鼠,这也是为什么硕鼠出没的区域,根本就看不见玩家练级了,在4人小队打同级怪物都很困难的现在,你让一帮衣不蔽体,手无寸铁的玩家去挑战群居的2级怪物?
梧桐的视力相当的好,隔着老远就发现了好几群在草窝中活动的硕鼠,这些大老鼠个头约莫能有肥胖的兔子大小,因为长的肥嘟的,看上去远比满身疙瘩和粘液的蟾蜍可爱多了。
引导者开启的战斗教学模式已经消失了,所以梧桐现在看不到硕鼠的详细数据了,除非他学了某种探查技能,不然只能在战斗之中,自己根据有限的数据进行计算和分析出相关数值。
不过,梧桐与普通玩家相比,他还有另外一项信息渠道的优势,那就是他的“至尊白金版vip账号”附带的“游戏攻略”,其中就有新手村附近分布的怪物大致资料,虽然不是很详细,但是还算齐全,梧桐回忆了一下,想起了硕鼠的基本数据:“生命100、先攻+2、伤害12、防御14、速度15”
“汗……15的速度啊?”趴在草窝子里的梧桐有些挠头。
2级的硕鼠虽然伤害反而比0级的蟾蜍低5点,但是速度却比蟾蜍快了3倍,这意味着梧桐不能像对付蟾蜍那样依仗着速度欺负它了,再加上硕鼠14的防御,也让梧桐才11点的伤害毫无用武之地,打到人家恐怕也是杯具的迷ss……
人们常说“鼠目寸光”,梧桐不知道《无尽》官方是不是参考了这句成语,不过2级的硕鼠具有的警戒范围的确比0级的蟾蜍还要小一些,攻略资料上记录的是“半径12码”,而蟾蜍是“14码”。
也就是说,当梧桐靠近它们四米左右的时候才会被它们发现,如果拥有隐匿技能,甚至可以直接靠近它们身边而不被发现。
梧桐打算仗着自己满值的敏捷属性,所衍生出来的高达22点的移动速度,在不惊动鼠群的情况下,直接穿过这片硕鼠出没区,进入森林。
因为《无尽世界》是代理游戏,所以游戏中使用的度量衡单位都是采用的欧罗巴制,例如“磅”,但是和亚美区玩家所熟悉的“斤”差距不算太大,并不妨碍理解,一般玩家直接把“磅”当成“斤”来理解就是了。
可是对于某些人对数字极其敏感的“数据流玩家”来说,分毫之间是很大的差异,就例如,因为体质关系,生物钟神准,不看钟表就能将时间精确到分钟的梧桐。
虽然他并没有太多的游戏经验,但是为了快速记忆而锻炼出来的高动态视力的眼睛和脑子,却让他拥有了相当不错的分析能力和计算能力,他微微伏下身体,利用草丛掩蔽着身形,慢慢的靠近了活动着的那一小窝五六只硕鼠。
本能的计算着距离,梧桐一步一步的靠近了那一小群硕鼠,不断的调整着角度,防止惊动周边地区活动着的其它硕鼠。
“12码相当于3。65米……”
梧桐默默的计算着,小心翼翼的踏入了4米的距离,正准备再迈一步的时候,最边缘的一只硕鼠突然抬起了脑袋,黑豆般的小眼睛四处张望着,鼻子在空气中抽嗅着,尖嘴两侧的稀疏胡须张开,在气流中微微颤抖。
梧桐顿时伏在草丛中不敢动弹,从草缝里瞄了半天,见那只警戒的硕鼠好一会儿才低下头去和其它同伴厮打嬉闹起来,松了一口气的梧桐心中估算了一下,猫着腰慢慢的再度往右前方踏出了三分之一步,距离最外围那只警戒的硕鼠最大感知范围只有不到10厘米!
最边缘的那只硕鼠,突然扭头往梧桐隐藏的草丛看来,但是却没有扑过来,而是转动着黑豆似的小眼睛观察着,似乎有些疑惑,它扭头看了看嬉闹成一团的同伴,扭头慢慢向梧桐在的位置爬了过来,看到硕鼠靠近,冷汗直冒的梧桐,连忙静悄悄的开始冒险向斜后方后退,虽然撅着屁股手脚并用的动作笨拙和难看了点,但是很有效的没有惊动那些大老鼠。
退!再退!继续退!
像只大笨猫一样慢慢倒退着远离了几米的梧桐,终于看到那只搜寻过来的硕鼠到达了他刚刚抵达的地方,它在梧桐藏身过的地方嗅了嗅,向梧桐所在的方向疑惑的张望了一会,又慢慢的爬了回去。
佝偻着身体躲在半长草丛里的梧桐顿时松了一口气,他现在的位置,前后左右都有一小群硕鼠在活动,如果刚刚那只硕鼠不退回去的话,再过11秒钟,另外一窝里的一只硕鼠,就会靠近他的方向,而导致他进入对方的警戒范围。
又在草窝子里趴了有四五秒钟,等那只硕鼠彻底的回到了鼠群中,梧桐猛的弹了起来,带着一片草叶和气流飞快的撒腿就跑!
被惊动了的鼠群发出一阵尖叫声,却因为梧桐并没有进入它们的警戒范围,只是引起了它们的“警戒仇恨”,所以跟着撵了一段距离后,就慢慢的停了下来,转了几圈返回了它们的老窝附近。
梧桐的速度达到了22,比硕鼠15的速度,足足快了三分之一还要多,所以只要不是被硕鼠的“伤害仇恨”锁定,不死不休的撵上来,他基本上都可以依靠速度迅速脱离硕鼠的警戒范围,甩掉硕鼠的“警戒仇恨”,脱离危险。
这个没有单位的数字,并不是简单的奔跑速度或者距离,而是一个各方面因素综合性的数值,就梧桐自己理解,大概意思差不多就是在相同时间内,自己能跑出22步的距离,而硕鼠只能跑出15步的距离。
所以只要不是被围攻,而且不考虑体力的问题,梧桐完全可以拖着硕鼠慢慢玩,可惜的是,他跟弱鸡媲美的7点力量,并不足以让他破硕鼠的防,所以把硕鼠甩开后,也没敢玩什么漂移啊入弯啊之类的花俏动作,只是微微划过一道弧线,从距离另一群硕鼠五六米左右的地方跑过,一溜烟的进入了森林。
第一卷:贝壳村 011 死亡的古树
011 死亡的古树
直到距离硕鼠出没区数百码以上,梧桐这才将速度放缓了下来,冷汗直冒的拍着胸口,强迫自己冷静下来。
这幸亏是在潜意识载入的游戏里,如果是在现实中,或是换了其它传统游戏,估计他大脑脆弱的毛细血管,这会儿全都被刺激的爆管了。
即便如此,刚刚大脑那一阵高速运转,计算距离和周围众多鼠群移动的方向与轨迹,也让他太阳穴一阵暴跳,心慌心悸,这可是他这辈子第一次敢这么不顾小命的放纵大脑,平时他可是尽量让大脑保持什么都不想的天然呆状态。
不过,这种刺激的感觉,也让从未如此肆无忌惮使用大脑的梧桐,感觉到无比的痛快和酣畅淋漓,那种大脑高速运转时所产生的钜细靡遗的通透清晰感觉,就像是毒。品一样,瞬间就让梧桐上瘾了。
“嘿!太过瘾了!”
梧桐嘿的笑了两声,开始观察森林中的环境,他现在所处的位置