《游戏之职业玩家》

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游戏之职业玩家- 第49部分


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直接忽略技能,保证次次成功,可以称得上是逆天一般的存在。

    诚实的说,班浩杰制定计划时,对木工术等生活技能是有所期待的,可越是精密的计划,从来都是追求万无一失的确定性,偶然因素并不考虑在内,形势向好是锦上添花,状况不妙也早有准备。

    所以,钓鱼外挂必须挖掘到第一桶金,确保游戏内资金充足以供挥霍,第二步的赚钱大计,就是必须打到金镐头,劳动才是最稳定的财源,至于木盾跟黄钱市场,完全是随机应变作出的决定,起初的计划里并不包括。

    这个东西可不好爆,金镐头被发现出于意外,传言是二服的某位高手,与人单挑失利之后痛定思痛,遂埋首猪洞苦练神功,猪头老妖不知杀了多少次,偶然一天刷到了这个东西,消息传出后,各服的猪洞才开始热闹非凡。

    那会儿已经是游戏后期,整个四服日夜不分的狂刷好几个月,也不过出了三个镐头,所以先知先觉的确是个很大的优势,但想真正弄到手里,必要的努力是少不了的。

    于是后面的目标就很明确——打boss,直到刷出金镐头为止。

    四人商讨之后再次排班,具体的措施很快拿了出来

    首先,涨昌盛网吧包一台机,挂一个拯救在那里。

    刷boss需要九个帐号全力以赴,又要保证九载风尘的在线时间,工作室就缺一台机,拯救号挂在复活点,不需要专门照顾,是个不错的解决办法。

    其次,四个号只要站好位置,法师卡住键盘就可以挂机加血,所以有两个人就能操作,凌晨十二点到次日九点,是游戏里活人最少的时间段,马天辉三人排班三小时轮换,全力刷怪。

    九点之后挂机休息,下午采购药品烤鱼,根据情况机动安排。

    班浩杰需要打理各种交易,所以不参与晚上值班,刷boss任务由马天辉三人完成,打出金镐头,就是他们80级以后最要紧的工作,这容不得半点马虎,每个人都必须重视起来全力以赴。

    除了出鱼挂那一次,班浩杰从未如此郑重的下达命令,对他来说,这称的上是毕其功于一役,是真正的意义非凡。

    大家需要黄钱,我们提供!大家需要木盾,我们提供!大家需要矿石,我们提供!

    大家需要的,就是我们要提供的!

    ps抱歉打断一下。

    这一章发完,主角在2d时期的精华部分就基本就结束了,坑填的差不多,自认为主线也梳理清楚了,所以,以后的章节,时间跨度会比较大,希望大家能够适应,呵呵~

    这部分情节经过压缩,剔除了不少场景及精灵弓等物品的获得,“来二两”水墨烟花等旁枝末节也被抹掉,希望以后的剧情不会因此而显得空洞。

    设定中,亘古霸业分为三个阶段,一。2d时期,升级打怪传统网游。二。3d时期,动态格斗争霸类网游。三。仍然是3d,国战经营囊括万有类网游,呵呵,风格不同,大家先做下了解,希望能写完它。

    其实,第二部分游戏架构是有了,但现实情节还没具体的构思,写一步看一步吧。

    谢谢大家~

    ;

第一百一十三章 真正的工作室() 
金镐头真正刷到手的那个时候,班浩杰正在绘制图表。

    五月份黄钱总共卖出了二十三亿三千万,收回了九亿六千万,剔除黑暗天使跟水墨烟花后,收支两条线基本持平,这也意味着工作室其实没什么盈利,整个月的额度都没有两个大户多,完全是在帮助打金团义务劳动。

    合作的打金团共有六个,主要由把游戏收入作为副业的普通玩家组成,最大的特点是不怕幸苦,真能飙着劲的抢boss赚收益。

    游戏里的经济账很容易算。

    每一个打金团有三亿定额,合起来就是十八亿黄钱,在数以万计的玩家基数映衬下,这个数量似乎不多,但跟五月的实际销售额一对比,就会发现他们会对游戏币市场造成多大的冲击,把这部分热钱纳入管理的同时,也就意味着每个月销售十八亿以上的部分,才是工作室的自有资金。

    换句话说,那才是工作室真正赚到手的钱。

    当然,打金团五月的额度基本都用不完,三亿黄钱,也不是那么容易就能赚到,但买家们也是零零散散的上门,只在非常急用的时候才考虑买一点,额度有限,多数人都在自己打拼,享受着游戏带来的乐趣。

    但进入六月,随着气温渐渐升高,游戏币的销售有了一些改观,班浩杰的图表上清晰的标注着,前两个礼拜的额度都在四亿五千万以上,这从侧面反映出玩家们对游戏币的需求正在增长,从商人的角度来说,这是个好现象。

    身边刷怪的两人同时发出轻咦,随即响起孙志勇颇为急切的询问,

    “是不是?是不是?”

    迎着班浩杰望过来的询问眼神,操作烈日狂沙的陈成田神色有点激动,声音却显得有些平静。

    “杰哥,终于,打到了。”

    班浩杰闻言起身,烈日狂沙的背包里多了一把黑黢黢的镐头,仅看外观,与矮人公会出售的木镐头如出一撤,没有丝毫起眼的地方,可看着它,脑袋里无端就蹦出金庸里的两句形容语

    重剑无锋,大巧不工。

    它来的可太不容易了,仅从陈成田孙志勇狂喜褪去后的复杂神情,就可略知艰辛之一二。

    三人连轴转整整打了二十三天,每天都要消耗数以千万计的烤鱼,烈日狂沙整整升了四级,一边加血的法师号都涨了两个智力,谈不上消耗多大的体力,但一成不变的场景,机械而高强度的操作,会给精神上带来无法言喻的疲惫。

    这个镐头似乎只存在于传说,不会真正被人所获得,甚至令班浩杰也产生了几分动摇。

    难道,这东西是某次更新以后才加上去的?

    当真相就握在手里,辛苦取得收获之后,喜悦中就掺杂着许多说不清的东西,跟冠军们领奖台上的眼泪有的一比。

    “幸苦了,休息吧,明天起床开个会。”班浩杰拍了拍陈成田的肩膀,补充道“明天放假,老规矩,庆祝一下。”

    对他而言,游戏里的魔法技能,等级装备,恩怨情仇等等等等,都只能算作调剂或手段,看待问题角度不同,得出的结论则必然不同,这个时期的亘古霸业在他的眼里,只能分成三个阶段

    1。全面抗战的准备期。

    2。深挖洞,广积粮的储备期。

    3。刀马入库的蛰伏期。

    作为职业玩家来说,游戏里的鲜衣怒马傲视群雄并不是目地,即便要追求,也一定有追求的理由,牵扯到的,也一定是现实的利益。

    所以金镐头的获得是一个标志,它意味着第一个阶段已经完成,半年多以来等级装备也好,奶妈拯救也罢,都是整个计划的组成部分,至今为止,需要完成的步骤,应该获取的道具全部到手,那自然就进入到第二个阶段——储备期。

    不管多好的镐头也只是个工具,总是需要人使用以后才会带来收益。

    因为九载风尘不能离线,所以,金镐头的庆功宴是在家里进行的,老旧的大方桌上,摆满了打包回来的酒菜,大家边吃边聊,下一步的工作重点很快就传达了下去。

    圣水没卖现钱时,马天辉挺不理解,发牢骚说咱这叫游戏工作室?工作那两字干脆去掉得了,可时过境迁之后,这一回要去掉的,已经是游戏那两字了。

    挖矿,是个真正的工作,除了班浩杰之外,三人谁也跑不了,金镐头最大的好处,是可以有量化指标,反正每次都成功,一小时能挖多少就完全可以预期。

    水晶宝石类矿石,市场价多在三百万以上,前些日子计算过,工作室每天需要五千万收益来保证运行,折算下来的话,也就等于十五六组矿石,三个人一平均,每人五组矿石的任务是要完成的。

    金镐头只有一把,实际这玩意多了也没什么用,谁也不可能一直挖,三个人排班轮流上阵,能发挥出效率才是目地。

    五组矿石,即便是用着金镐头,至少也得刨上四五个小时,三个人一排班,每天就是从早挖到晚,一人两小时,既不显得多么累,也能保证这挖矿神器的使用率,而目前的第一个任务,就是补充木盾升级所需要的矿石。

    前段日子的木盾砸下来,从来二两处囤积到的大水晶已基本耗光,二十多天大高木盾又造出来不少,需要马上进行补充。

    三人对这种安排并不显得意外,即便是金打的,那也是镐头,不叫屠龙刀,除了挖矿还能干嘛?

    至于空闲的时间,马天辉得买菜做饭,就没有其他什么事了,陈成田干回老本行,用那一剑风情砸木盾,规则照旧,天骄木兰号则有孙志勇负责,主要任务就是有富余的矿时卖一卖而已。

    苦练了半年多的大号们,晚上照常挂机练级,目标是练到100,但没有任何时间上的要求,五个奶妈也走出复活点,分散到各个不再被人关注的低级地图,带上个怪仍然挂拯救,依靠彼此的相互回血挂一挂敏捷,也算是提升一下等级。

    各方面规范清楚,每个人该干什么也都心中有数,从这一刻起,真正意义上的网游工作室才算成型。

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第一百一十四章 顾客就是上帝() 
伴随着一整个的炎热夏季,游戏里的生意与日俱增,从七月份开始,游戏币的销售开始平稳上行,八月出现了一个小高峰,整整卖出去四十多亿。

    这也是游戏里的形势所导致,两个多月时间,玩家基本升到90级,盔甲材料蝎子卵,毫不意外的成为市场热门品种,玩家等级的大部队,拉不开多大的差距,所以这种需求的特点就是短时间集中爆发,必然会形成供不应求的局面,虽然跟当初疯抢岩石的火爆场面有些差距,但手里有货的,肯定是不愁买家,这次大家有了经验,一般选择三十个一起打包出售,零散着卖的不太多。

    相对于岩石甲的疯狂,买卖双方都理智了很多,刷蝎子得去塔里赫沙漠,那是个需要隐身的地儿,成本高再加上爆率比较低,所以价钱也不算很便宜。

    30个蝎子卵打包,市场报价1100万,蛋甲的属性加成比岩石甲高的不多,但防御力可是翻倍的增长,有能力的可以耐着性子慢慢打,但实力有限又急欲提升的玩家,这一千多万是少不了要花的,衣服嘛,一次性投资,早晚也得换,指着自己不定要弄到啥时候,想省点心就直接收,千把万也就几十块钱,花了也就花了。

    所以几十几十的进账虽然小,但是架不住人多,六七两个月都是平稳小赚,八月的曲线猛地拔了一下高,刨除掉打金团那里收上来的黄钱,班浩杰细算了一下,这个月的收入超过一万五,几乎是六月份的两倍。

    半年多的铺垫之后,投出去的资金正在一点点回笼,腰包也总算鼓了那么一点。

    钱挣到手了,大家当然挺高兴,游戏里搞钱有一种很奇特的满足感,眼看着矿石变成游戏币,游戏币在变成rmb,那就正儿八经的认为自己在工作。

    三个人轮流着挖矿,刚开始觉着挺累,时间长了也就慢慢的习惯下来,工作室晚上也不再值班,生活也变的极有规律,精力旺盛如孙志勇这号的,得空了还能去帮人打个架,他跟铜核桃挺对脾气,pk了一喊就去,有时马天辉也跟着去凑热闹,每天的矿石任务只要完成,怎么玩班浩杰倒是不太管,大号们的等级也没怎么落下,就是不再弄装备而已。

    其实,如果不是木工术如此给力,从游戏的装备材料弄点钱还是很有必要的,九载风尘的木工终趋大成,木盾加矿石,可以叫做双核驱动,游戏币来源有了保证,刷怪的事情就可以暂停。

    这号的另一个变化也很积极,修炼已久项链制造术,也成功迈进了专家的门槛,到了这个熟练度以后,技能终于有了点变化。

    制作一个猫尾项链,本来需要15个野猫尾巴,但技能专家之后,班浩杰惊讶的发现,同样制作一根项链,需要的材料却少了几个,恍然大悟之下,立马把猫尾换成了野猪牙齿,原本需要10根猪牙的小型骨链,只需要8根就可以制造出来,那么这技能的效果不言而喻,只是节省点打造材料而已。

    同样的一根骨链,成本比npc低了不少,这也算是个不小的优势,只可惜造出来的都是小型,得砸上去才有钱赚,跟木工术一比,还是有些相形见拙。

    大师级的木工,终于直接造出了超级木盾,这让满怀期待的班浩杰心满意足,超木出现的概率有点恐怖,需要造盾八百次之上才有成功的可能,但瑕不掩瑜,这仍然是一个巨大的成就。

    卡特伦特森林就在那里,只要找到人来干活,省下的那材料费就不知道有多少,所谓知足常乐,真的不能有再高的要求了。

    滚滚财源掌握在手,木盾矿石皆为市场需求之热门,基础已经打好,那更加费钱的蛇皮加工与戒指打造,自然而然就提上了修炼日程,蛇皮跟蝎子尾巴不太好收,但小石头玩家手里有不少,所以相对来说。造戒指比较好解决,针对蛇皮问题,班浩杰也找到了解决办法,把关系不错的几个会长约到一起,当着大家的面,直截了当的提出矿石换蛇皮建议。

    手里拎着金稿,那就是各方拉拢的高级矿工,蛇皮去打就能掉,但这矿可不一定,紫金无色就更不一定,所以计划马上引起九个会长的强烈兴趣,双方一拍即合,多了这二百多号人帮助打,比自己收肯定是方便了许多。

    资源换资源,各取所需,矿嘛,别人挺难受,却成不了班浩杰的问题。

    九月第一个星期形势大好,只用了五天就卖掉十三亿黄钱,受益于游戏里的战火弥漫,买主来自几个比较大的行会,曾经结怨的圣天堂也包括在内。

    这个类型的游戏,但凡是发展到一定程度,pk就必然成为主旋律,等级那么难练,不打架还能干什么?80级以后开始抢boss,各行会起初相互给点面子,你包场我就暂时撤,轮到我包的时候你也别来,但这种约定俗成很脆弱,彼此连个口头保证都没有,稍微有点争端,双方就免不了相互指责,各说各的理,实在讲不通,那就只能兵刃相见见个高低。

    行会间的纷争既然有了,那就是全体成员的面子问题,现在很少有在复活点附近pk的,对付仇家需要先侦查,确认他们的行踪,从非常远的地图把他们团灭了才叫解气,游戏嘛,就是要玩的痛快,不pk,等级练来干嘛?

    但吃了瘪的如果有点钱,当老大的再咽不下这口气,那军备竞赛就自然而然,这是土豪们最吸引眼球的时候,官网的论坛里,某某装备卖多少的广告贴一条条出现,达到相当品级的,还真不缺少买家,所以说游戏最烧钱的时期,永远是伴随着无休止的争端。

    战争,说白了就是打钱。

    这种情况,班浩杰当然乐见其成,一服比四服开的早俩月,世界大战来的也早,发战争财的可不止他一个,此时要做的很简单,双手高举以示无辜,哥只是个商人,眼里只有客户,服务业准则第一条顾客就是上帝。

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第一百一十五章 催命贴() 
从九月份第二个礼拜开始,班浩杰便把库存的超级木盾全部取了出来,命令陈成田冲击更高的品级,原则依旧是稳扎稳打的逐步向前,要求很简单,只准往上砸一层到灵动,成功了就继续入库存放,一个也不准往外卖,大木高
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