比如机枪兵,这种机甲在现实中也是存在的。
再比如刀锋战士,这种机甲在现实中也同样存在。
还有地狱犬,惩戒者,这一类的战车在现实中也同样是存在的。
除了这些之外还有很多其他的战斗单位,先现实中也是有着原型单位。
毫不夸张地说,所谓的【星球大战】其实就的对整个现实世界的军事模拟。
当然游戏毕竟游戏。和现实还是存在着很大的差距。
比如现实中的机甲单位【机枪兵】。其原型并不叫机枪兵。而被称之为【TF37型机甲】,而这款机甲是射程也并不只有110米,而是高达2000米以上。
还有刀锋战士这款机甲,在现实中并不叫刀锋战士,而是叫【GD54】格斗机甲,现实中则格斗机甲,可比游戏中的刀锋战士要复杂得多,操控起来也是极其困难。
再比如巨型战车【惩戒者】在现实中也并不叫惩戒者。而是被称之为【MA2100】坦~克。
除此之外,游戏中的各种技能也和显示种的原型有着巨大的出入。
比如游戏中技能,【粒子闪现】【闪烁突进】这一类的瞬移技能在现实中也不存在的。
总的来说,星球大战虽然是以现实单位为原型设计出来的,但是为了适应广大玩家和增加娱乐趣味,还是增加很多娱乐性的功能。
但不管怎么说,基本的性能还是颇为相似的,各**队还是可以从游戏中得到训练,并且训练的效果还相当不错。
除了部队的军事训练之外【星球大战】的设计还有另一个目的。
那就是通过游戏方式来全民普及各种军事训练。
玩家们可以在游戏中熟悉各种机甲,战车。甚至是战机,战舰的驾驶。
如果将来这些玩家们有机会参军入伍的话。可以很容易就能学会各种机甲,战车的驾驶。
很多人都形象第将【星球大战】称之为全民大练兵项目。
也可以让广大玩家从游戏中学到各种战争知识,提升全民的战斗素养
如果将来真的出现了外星人入侵,或者爆发了真正的世界大战,那么很多玩家都可以立刻转换成真正的士兵。
总之一句话,这【星球大战】并不是一款简单的游戏,它的存在有着极为重要的现实意义!
游戏中的很多事情和现实中是息息相关的。
比如!
独孤家族的背后是华夏第一军区!
纳兰家族的背后是华夏第二军区!
西门家族是背后是华夏第三军区!
这三大家族在游戏中的博弈,实际上就是以游戏为平台,展开的国内各大军区之间的大比武。
而不久之后即将到来的国战,则是现实中的各**队,以游戏平台展开的世界大比武。
甚至可以毫不夸张地说,所谓的国战其实就是世界各国的虚拟战争。
他们在游戏中的表现,和现实中是有着真正的利益挂钩。
所以为了在游戏中取得胜利,国内的各大军区,或者世界各国都是无所不用其极。
为了取得胜利他们会派出真正的精英。
就比如第二军区的纳兰家族,他们派出的就有五大核心。
这五大核心人分别是。
纳兰小雪
纳兰惊涛
纳兰惊云
纳兰惊天
纳兰惊鸿
五大核心,总领五十万大军。
当然五十万大军不可能全部都是第二军区的现役士兵。
事实上第二军区投入到纳兰家族当中的现役士兵只有五万人。
换句话说,这所谓的五十万大军,其实有很多都是民兵,真正的精锐士兵只是少数。
并且为了保护自己的老窝,不会被人端掉,还有很大一部分人都必须留守在处~女星。
这次的扩展作战,真正投入到实战的精锐士兵只有一万人。
也就是说这第一集团军的五十万大军,严格来说就是四十九万民兵和一万正规军组成的混编大部队。
可即使如此,在游戏中这也是一股极其强大的力量了。
话题扯远了,咱还是回到战场上!看看天蝎星的战局吧。
纳兰家族的五十万大军,已经展开了冲锋。
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而再另一边,天蝎星守护者,独孤家族的第二军团。已经是严阵以待。
同样在一辆巨大的战车上【惩戒者】上。
独孤小剑正神色凝重地盯着遥远的天边。
在他身旁则是青龙、白~虎、朱雀、玄武四大猛将。
五人的身后。则是一百多名的精英参谋指挥官。
他们一边盯着卫星地图。一边分析情报,做出各种战术推演。
“敌军总兵力五十万!其中,惩戒者五万辆,地狱犬五万辆,刀锋战士十万,机枪兵十万,火炮手十万,空战机五万。轰炸机五万。”
“敌军正快速推进,预计三十分钟与我军遭遇。”
“敌军前排,为惩戒者,刀锋战士,空中有轰炸机,空战机掩护,根据现有情况判断,敌军有可能采取的战术是。”
独孤小剑一边聆听者参谋们的战术推演,一边半眯着眼:“终于来了。”
他一边说着,一边拔剑在手。遥指前方:“敌军还有三分钟到达战场,碾碎他们。”
“杀。”
回应他的是一阵阵铿锵有力的喊杀声。
与此同时!
独孤家族的第二军团五十万大部队。战同时启动引擎,朝着前方冲杀过去。
浩瀚无边的废墟平原上。
两大军团,共计百万大军,仿佛两股巨大的钢铁洪流彼此发起了冲锋。
很快双方大军便各自出现在了视野中。
“敌军,已经出现,前排为重甲高防单位【惩戒者】距离三千米二千五百米二千米一千五百米。”
指挥频道里传来了各种数据情报。
众人也很快看清了,纳兰家族的前排单位!
战车!
更准确地说是清一色巨型战车【惩戒者】。
这是目前已知的兵工厂所能生产的最高端的陆战兵种。
高三米,长十米,全身披挂重型装甲,生命值:1000万,防御力高达10万,攻击力高达20万,射程高达200米。
高血量,高防御,高攻击,高射程!是现阶段很多兵种都无法对抗的。
不过它的弱点也是非常明显。
一:生产成本高,一辆惩戒者的造价高达200万星币,是普通机甲,战车的一百倍。
二:移动速度慢,惩戒者的时速只有50公里,相比其他的战斗单位,惩戒者的移动可以用龟速来形容。
三:防空能力差,惩戒者的主战武器是两门大口径的加农炮,由于其庞大啊体积和笨重的炮口使得它的机动射击能力相当差,无法跟上快速灵活的空中单位,所以其防空能力几乎为零。
可即使如此,它依然是现阶段最强横的陆战兵种。
只要其他的兵种配合跟得上。
惩戒者几乎可以横扫所有地面部队!
双方大军快速接近。
很快彼此便进入了各自的射程。
而几乎是在同一瞬间!
轰轰轰
轰轰轰
轰轰轰
轰轰轰
双方的前排惩戒者同时开火。
巨大的双管的加农大~炮不停地伸缩,不停地喷吐火焰。
数量惊人的巨大炮弹,犹如狂风暴雨朝着双方的阵地互相飞去。
然后砸在对方的阵地上。
轰隆隆隆轰隆隆隆轰隆隆隆
轰隆隆隆轰隆隆隆轰隆隆隆
惊天动地的爆炸轰鸣伴随着无数火光,冲天飞起。
恐怖的爆炸声浪混合着巨大的爆炸冲击波,朝着四面八方横扫激荡。
只是眨眼间功夫,便有不少被火炮击中的地面单位被瞬间在摧毁。
无数的金属残骸,四处飞散。
刺鼻的硝烟,火光弥漫着整个战场。
双方大军第一次接触便是火药味十足,谁也不肯退让。
敌我双方的惩戒者,一边开火,一边悍不畏死地继续冲向地震。
完全没有任何减速,完全就是不顾一切的疯狂撞击,犹如发狂的公牛一般。(未完待续。)
第一百八十章 核弹升空()
在漫天轰鸣的炮火声中,指挥频道里响起了准确的战损报告。
“第一轮炮击,我军损失惩戒者230辆,刀锋战士2350辆,地狱犬4500辆。”
“第一轮炮击,敌军损失惩戒者220辆,刀锋战士3320辆,地狱犬38~90辆。”
独孤小剑一边聆听战损报告,一边盯着战场的局势变幻。同时以冷漠的声音继续命令:“惩戒者继续冲锋炮击,把他们的前排都撞开,空战机空中掩护,防止敌军的空战单位,地狱犬左右两翼机动迂回,刀锋战士注意走位,以惩戒者为掩体,靠近敌军阵地后,立刻切入。”
他的指挥调理清晰,进退有序,层次分明,大气磅礴,在他的指挥下,整支部队犹如移动的巨山,稳扎稳打,步步为营。
另一边的纳兰小雪则是完全不同的风格!
霸王龙之所以被称之为霸王龙除了其火爆脾气之外,还有那肆无忌惮,狂放不羁的指挥风格有关。
“冲,冲过去,所有惩戒者给我开足马力,狠狠撞过去,碾碎他们,轰炸机冲过去,炸死他们,刀锋给我切入,砍死他们。”
如果能仔细对比双方指挥命令不难发现,其实双方的命令都差不多。
但从纳兰小雪的嘴巴里说出却总是充满了一股杀气腾腾的意味。
而在她的命令下所有的部下们也都是杀气腾腾的架势。
和独孤小剑的冷静,从容形成了鲜明的对比,这就是双方性格不同造成的风格不同。
但就产生的效果来说。都差不多!
铺天盖地的炮火轰击中。双方的大军都是毫不退缩地继续冲锋。
很快双方前排的巨型战车惩戒者。便彼此靠近狠狠地撞在了一起。
巨大的撞击轰鸣声中无数的惩戒者就仿佛无数头明面撞上个公牛一般狠狠地抵住了对方。
两只巨大的炮管就仿佛只巨大的牛角,死死地抵住了对方的身躯。
然后便是砰砰砰!
同时发射火炮。
这种诡异的场景也只有在游戏里才会出现。
两架坦~克迎面相撞,然后各自用炮管抵住对方,同时发射炮弹。
然后被同时炸的粉碎!这场面,怎么看着怎么诡异。
但它却又实实在在地发生了。
因为双方谁也不愿相互退让。
一旦退让就会打乱各自的阵型。
一旦阵型被打乱唯一的下场就是阵型崩溃。
炮击加撞击双方一照面就刺刀见红,全力以赴。
造成的最直接后果就是惩戒者的大量伤亡。
无数的前排惩戒者被在炮击,撞击中被打碎,打残。
但这一切都在在双方的预料当中。
几乎是在双方的惩戒者彼此贴近撞上的同时。
独孤小剑沉声道:“就是现在。刀锋切入。”
纳兰小雪一脸疯狂:“刀锋上,砍死这帮杂碎,一个不留。”
两人的命令几乎是如出一辙!
当然这也是没办法的事情。
事实上两大军区背后的参谋团水平都差不多。
所以他们的战术推演也都差不多。
自然而然所能采用的战术也差不多。
事实上,在大规模的正面对决中。
在彼此双方都很清楚对方兵种配置的情况下,很难做到什么投机取巧,出奇制胜的事情。
因为能用的战术套路就那么几种。
就比如此刻,双方大军都是以前排的惩戒者为掩护,接近地阵。
而在接近地阵之后,自然而然便是近战机甲,刀锋战士的天下。
无数隐藏在惩戒者后面的刀锋战士变如幽灵鬼魅一般刷刷出现。
【野蛮冲锋】【闪烁突进】各种技能纷纷发动。快速切入敌军阵地,开始了疯狂的砍杀。
一时间。双方大军彼此纠缠交错,杀成一团。
战局的发展已经演变成了大混战,地中有我,我中有敌。
这时候就非常考验指挥官的临场判断能力!
而这所谓的指挥可不单单是独孤小剑和西门小学这样的大局层面上的战略指挥。
同样还要看他们背后的参谋团的细节战术指挥!
指挥频道里!各种指挥命令不时响起。
“A12惩戒者,冲击B3区。”
‘A15惩戒者,冲击B5区。”
“F55惩戒者,冲击H6区。”
这场大战最主要的看点就是惩戒者的运用。
巨型战车【惩戒者】是兵工厂升到2星级之后,才能生产出来的高端兵种。
现阶段,能够生产【惩戒者】的家族还不多。
除了了一些实力极其强横的超级大家族之外。
目前已知可以生产【惩戒者】的家族总共也只有四个。
分别是【独孤家族】【纳兰家族】【西门家族】【星空联盟】。
新兵种的出现,伴随而来的自然是新战术的开发和运用。
而就目前来看,独孤家族和纳兰家族都把惩戒者当成了冲锋陷阵的肉盾坦~克来使用。
仗着体积庞大,血厚防高,冲击力强,在战场上那是横冲直撞,搅乱敌军的阵地。
至于效果只能算得上是一般般。
当然这也是没办法的事情,因为战场上敌我双方都有惩戒者,而且采用的战术都大致相同,谁也奈何不了谁。
至于地狱犬,摩托车,则是来去如风,快速机动,游弋在战场外围不时地放冷枪,打游击,这同样是老掉牙的战术。
潜伏者,则是仗着自身隐身特性。的在战场上浑水摸鱼。而它们最常干的事情就是破坏雷达。暗杀医疗兵。
刀锋战士依然是战场上的近战指挥,疯狂突进,无脑切入,所过之处,刀光剑影。
轰炸机,高飞地窜,来去如风,每一次低空俯冲总会投下一大~片的炸弹。造成大面大军杀伤。
机枪兵,依然是战场上上远程攻击主力。
这些兵种,战术,套路,基本上都已经定型,很难再玩出什么新的花样。
再加上双方的各种细节战术指挥都是差不多同一个水平,基本上谁也占不到谁的便宜。
双方大军的厮杀呈现了僵持不下的焦灼状态。
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独孤家族阵地中!
巨大战车惩戒者上!独孤小剑静静战力,打量着眼前混乱的战场。
战况的焦灼状态并没有出乎他的预料。
这样的局面早就经过了无数次的推演模拟,甚至连接下来的占据变化走向,独孤小剑也是可以预见到。
毕竟他的身后还站着第一军区的一百多名精英参谋。
所以在他看来眼前的战斗其实非常的枯燥和无聊。一切就好像演戏一样。
双方彼此之间的招数套路,都是了如指掌。
这样的场面以前也经历过太多。
和纳兰小雪是这样。和西门小刀也是这样。
三大家族,三大军区彼此交手,已经是熟悉得不能再熟悉了。
战略指挥,战术指挥,下面人的执行能力都差不多。
谁也玩不出什么花样,谁也骗不了谁!
如果不出意外的话,这场战斗最后结果只能是平局。