对普通玩家来说,跟云枭寒混些好处他们就满足了,但那些和科西嘉领存在竞争的大公会就不可能轻易就范了。
在他们看来,这个任务都逼的云枭寒找外援了,那肯定是非常重要的,而这个任务是由科西嘉领主导的,最大的好处肯定会被他们拿走,竞争对手的增强就等于他们的削弱,所以他们有相当大的可能不要好处也要搞破坏。
虽说有强制征召,还可能有惩罚,但这种大公会真要想坏你的事,总是有办法的,大不了花点代价而已。
就比如龙吟苍穹这种土豪,他真要是拿钱砸,找人用无视敌我的技能去强制攻击那些晕倒的NPC,云枭寒就会很头疼,或者找人故意挡路,阻碍队伍前进,又或者在打的火热的时候突然内讧。
只要龙吟苍穹肯给钱,总有人会愿意为他做事,惩罚就惩罚,大不了重练个角色,反正又不是什么牛X的角色,废了也不心疼,哪有钱好啊。
所以除非万不得已,到了不找人帮忙就完不成任务的程度,否则云枭寒都不会大张旗鼓的寻求外援,不然找来的人不帮忙反而坏事,他就只能怨自己傻了。
又追踪了一小段时间,在小地图上都快要靠近海边了,云枭寒等人终于追上了“谍报人员”大部队。
可这支“谍报人员”大部队的人数大大超出了云枭寒的预计,有差不多250人,跟云枭寒这边的玩家人数差不多。
可从之前的战斗就可以知道,这些NPC都是精锐,AI高,纪律性和协作能力都比玩家强,还更耐打,即便仍按照4:1的人数比,双方都按这个比例增加人数,也是人数越多NPC越占便宜。
就像拿破仑曾经说过的话:“2个马木留克骑兵绝对能打赢3个法国骑兵;100个法国骑兵与100个马木留克兵势均力敌;300个法国骑兵大都能战胜300个马木留克兵;1000个法国骑兵总能打败1500个马木留克兵。”
更何况现在单对单玩家也打不过NPC,所以这近1:1的比例完全没的打,云枭寒别说带人往上冲了,都不敢过于靠近,只能卡距离放放长射程技能。
但这么做并没有什么大用,“谍报人员”大部队中有不少牧师,打掉点血也马上加起来了,顶多是稍微拖慢对方的移动速度。NPC的情况也差不多,他们当中虽然也有射程远的进行集火,但有云枭寒在前面提供掩护,还有人在后治疗,也没办法打死玩家。
不过这时候已经离海边不远了,可以看出是靠近哪片海域了,云枭寒赶紧通知那些在海上自驾游的玩家,让他们赶紧赶过来。
哪怕这支“谍报人员”大部队的目的地并不是这片海域附近的村子,但也不会偏离太远,到时候那些驾船的玩家可以赶过去。一些船不行,在海上起不了什么作用的玩家也可以提前登陆与云枭寒汇合。
就在云枭寒通知其他玩家的时候,他突然看到蒂娜从怀中掏出一个刻满魔纹的哨子,接着放到嘴边猛的一吹,云枭寒在一旁却没听到任何声音。(频率过高的超音波人类听不到)
过了片刻,一头巨大的灰色老鹰猛的从云层中钻了出来,极速俯冲而下,短短十数秒的时间就冲到了蒂娜的上方空域,然后逐渐减速落地,它扇动翅膀所造成的风压甚至将一些离蒂娜较近的玩家都推开了,只有云枭寒和蒂娜还可以留在原地。
这头老鹰落地后差不多有3米高,翼展估计有10米,所以也不可能像普通老鹰一样站在人手上。
这应该就是蒂娜之前所提到的“到时候你就明白了的监控手段”了,难怪只能指引方向,却无法提供更多信息。
蒂娜给老鹰喂了些食物,然后让它重新升空,云枭寒也重新把注意力转移到眼前的战斗中来。
因为被玩家们纠缠的很烦,“谍报人员”大部队也尝试过冲过来解决玩家,但玩家在移动速度上有优势,云枭寒又充分发挥游击战的精髓,所以对方也拿他们没什么好办法,后来干脆不搭理他们了,埋头赶路,偶尔和玩家们对轰一阵。
在双方没多大意义的纠缠中,第三批中那些坐定期航班前往雪漫城的玩家也陆续赶过来了,再加上那些提前登陆的玩家,在“谍报人员”大部队抵达他们的目标村庄——贝济村的时候,云枭寒所带领的玩家人数已经增加到742人。
贝济村是位于雪漫城东南的一个小型村,离科西嘉岛相当近。贝济村不大,码头也小,虽然能进中型船,但一次估计只能进一到两艘,撤离时会不太方便,但没办法,这群“谍报人员”毕竟是逃亡,不敢选那些大村,太显眼,控制村子也不容易,哪像小村那么好占领,这就是鱼和熊掌不可兼得了。
有742人了,双方人数比差不多3:1了,云枭寒觉得差不多能尝试着攻一攻了,但就在这时,他发现远处贝济村中居然有一批戴兜帽的NPC主动迎了出来,打算和那支“谍报人员”大部队汇合。从村子里出来的那批NPC看来是先遣部队,被派过来先占住村子的。
这支先遣部队人数不多,只有70多人,他们也没有全部从村里出来,只出来50人左右,可两支NPC部队汇合后就有300多人了,而且其中还有几个装扮明显不太一样的NPC,一看就是领队的,云枭寒不禁有些有些犹豫,不知道是应该现在就上,还是应该再等一等,等来更多玩家与自己回合,然后再发起进攻。
但很快云枭寒还是决定现在就上,因为这时候攻一波,死的人复活后跑过来也许还能来的及参战一次,再拖下去死了就很可能人还没跑过来,任务就结束了。
而且这时候两支NPC部队还没汇合,“谍报人员”大部队也没进村,他们就占不了守村的便宜。
云枭寒的这次进攻发起的倒还算果断,但整个进攻的过程却有些虎头蛇尾,除了开头3分钟占了些便宜,到后面就有些一边倒了,云枭寒自己都差一点被打死。
不得不承认,尽管云枭寒已经尽可能的高估对手,但他还是低估精锐NPC部队的团队作战能力。参战的人数越多,越混乱的战场环境,精锐NPC部队的优势就越大,双方在组织、纪律、协作等方面的差距太大了,已经完全不是云枭寒靠个人能力所能弥补的。
他再怎么用心的去指挥,玩家自己慌了,听不进去也是白搭。
这次战斗又打出一个接近5:1的交换比,玩家这边死了400人出头,NPC才死了90多人。之所以还能剩下300多名玩家,倒不是玩家们怕了,而不不能再打了。
刚开始交战的交换比还能做到2:1到3:1,但越往后打的越乱,NPPC和玩家的人数也越来越进阶,渐渐的交换比就越来越对玩家不利,到云枭寒最后带人撤下来的时候,双方交换比已经快要达到8:1了,实在是不能打了,再打就是白白送死。
尽管仗打的有些惨,但云枭寒倒也谈不上失望,这个交换比他还是可以接受的,好歹打晕了90多个NPPC就只剩下220多人了,那400多个玩家等下还能跑回来,他们这回不用跟着NPC绕路,再过来会快很多,再加上后续赶来汇合的第四批玩家,也是实力最强的一批玩家,到时候再攻一波,还是比较有把握解决这群“谍报人员”的。
不过云枭寒也有他的担忧,因为玩家是战败方,那90多个被打晕的NPC都被救回村子里去,虽说系统提示说这些NPC会晕2个小时,但那是正常情况,他担心那些NPPC提前唤醒,那这一仗就白打了。
但云枭寒现在麾下只剩下300多名玩家了,敌人又退到了村子里,强攻肯定是没机会的,只能耐心等待第四批玩家和复活玩家的到来。
正等着,领地频道里突然就有个ID为“风起太平洋”海军玩家报告,说他发现了精灵王国的舰队,然后他又说自己在看到舰队后就自动接到了“抓捕精灵王国谍报人员”的任务。
云枭寒急忙向他询问精灵王国舰队的情况,风起太平洋表示自己不敢太靠近,所以数不清楚,但这支精灵王国舰队的规模不小,最起码也有30艘中型船,而且都是战舰,和玩家的商船和小型船的战斗力完全不可同日而语。
风起太平洋倒是主动提出自己凑近去观察一下,但被云枭寒否决了,这是因为风起太平洋是一个很强的海军玩家,他的船虽然是小型船,但却是真正战船,配了4门最低级的魔晶炮,水手也配齐了,还都是现阶段相对高配的E级水手,他在之后可能会发生的海战中还能起到不小的用处,不能让他去送死,而且他的船要是被打沉了,那就真的沉了,船上的水手也都会死,太亏本了。
而且现在也只有风气太平洋一个人发现了精灵王国舰队,还需要他继续提供精灵王国舰队的坐标,好让云枭寒确认精灵王国舰队的位置,好大概推算对方什么时候能赶到贝济村,同时也方便其他玩家赶过去尾随精灵王国舰队。
PS:我自制了一张亚尔大陆的简易地图,书里发不了,放在小说群的群文件里了,有兴趣的可以进群来看。群号:49790。 涔﹀�鍚?。我不会电脑绘图,制作的有些简陋,有制图高人能帮我改一改就更好了。
1304 下血本的海上拖延战上(二合一)()
和风起太平洋交代清楚,云枭寒又找上了蒂娜,把发现精灵王国舰队的情报告知她,并让她转告并建议莉雅赶紧将海狮舰队派过来对付这支舰队。
之所以之前不提这个建议是因为没有理由,精灵王国可能会派出舰队接应是云枭寒的猜测,莉雅不可能为一个猜测就派出海狮舰队,出动舰队也是要花钱的。
从这个建议上就可以看出云枭寒的心很大,他不仅想把“谍报人员”搞定,还想将那支精灵王国舰队也一锅端了。
因为陆战暂时不能打了,他把注意力全部转到了海上,频繁的与海上玩家进行沟通。
如今在海上的玩家其实也有近800人了,还没包括那些传到伊瓦斯城,这时候正坐着定期船回科西嘉岛取船的。
现在肯定不会去雪漫了,因为贝济村离科西嘉岛比较近,先到科西嘉岛再坐船往贝济村赶会节省很多时间,由此也可看出科西嘉岛的在地理位置上的重要性,可以说是雪漫地区最关键的一个海上屏障。
其实云枭寒可以提前把这些在海上的玩家招上岸与自己汇合,然后都不用等那些死掉的玩家跑回来,就可以平推掉剩下的那两百多“谍报人员”,但这样的话就没有鱼饵了,别忘了“谍报人员”有着远程传信的手段,哪怕无法通知比较复杂的信息,但提前约定好一个示警并撤离的信号并不难,那支精灵王国舰队在收到信号后很可能会直接退走,那就没机会吃掉这支舰队了,海狮舰队也就白跑了。
经过一小段时间的远距离观察,凭着经验,以及从其它方向包抄过来的科西嘉领玩家提供的参考数据,风起太平洋等一群海军大佬勉强推断出整支精灵王国舰队的位置和大概航速。
之前之所以没能确定,是因为离的太远,精灵王国的舰船在高速航行中又拉比较开,风起太平洋只观察到部分船只,但船比较大,海上的距离和视野很有迷惑性,老远能看到船只轮廓并不能说明什么,看到的船也许还离玩家非常远,中间可能隔了数百码,甚至上千码(船越大越容易被观察到),而玩家的小地图只有在当前视野内才会有蓝点、红点的敌我分辨显示。
这个视野规则其实海陆是一样的,但陆地上有很多遮挡物,人物角色又不可能像船那么大,所以出了正常视野就看不见远处的人了,而海上就不是如此了,可以看到很远的船。
这其实就是比较真实化的规则了,你在海上不可能看到很远船上的人,却能看到船,而稍微高级一些魔晶炮的射程都要大于玩家视野。
所以在海上,小地图基本就是摆设,肉眼比小地图管用,真要等玩家在小地图上发现敌人,那肯定已经跑不掉了,船速比玩家快的敌船跑不过,没玩家快的敌船可以直接用炮轰,横竖都是个死。
有了精灵王国舰队的位置和大概航速,他们就可以推算其抵达贝济村所需要的时间了,大概是15分钟左右,这是个估算值,并不准确,但很有参考价值。
云枭寒开始算数据账。
加利亚里港抵达贝济村大概是25分钟的航程(玩家的平均标准),就算海狮舰队的航行速度比较快,但莉雅的命令传达给纳尔逊子爵需要时间,海狮舰队接到命令后到全军出发也需要一定的准备时间,船员上船、准备食水和弹药等等,因此至少要35分钟后才能赶到贝济村。
这当中就有至少20分钟的时间差,而以“谍报人员”现在的残余人数,两到三艘中型船基本就可以把人都带走了,哪怕把那些被打晕的也带走,也顶多是四艘。
贝济村的码头不大,一次能进一到两艘中型船(小一些的中型船能进两艘),按这个计算,只要两到三次进港残余的“谍报人员”就能全员撤离,总耗时5到10分钟,这当中上船花费的时间其实不多,主要是船只进出港和停靠泊位所花费的时间,另外搬动昏迷np也会花较多的时间。
如果按照这个耗时,对云枭寒来说自然是很有利的,理论上他甚至可以先放对方先带一部分人出港,再攻击残留人员,还可以利用对方登船的时机发动突然袭击。
但实际上完全不是如此,云枭寒如果想要把这个任务完成的更好,就一船人都不能放走,因为“谍报人员”中的三个带头的np很可能会率先登船。
和普通的“谍报人员”相比,这三个np显然才是关键人物,毕竟像这种一看就很重要的隐秘行动,行动目的不可能让所有参与人员都知道,很可能就几个带头的知道要做什么,一旦放跑了这三个带头的np,抓到再多的普通“谍报人员”可能都会任务失败,因为从普通“谍报人员”口中问不出什么。
因此云枭寒最好不要让任何一名np登船,最起码在海狮舰队赶到前是这样,想要做到这一点,最简单的办法自然是把海上的玩家就召集过来,先一步全灭了残余的“谍报人员”,而这又和他放饵钓舰队的想法有了冲突,因为海上的人都招过来,精灵王国舰队就没了阻碍,能在15分钟左右赶到贝济村,所以他有些纠结。
考虑了一会,贪心的云枭寒还是决定冒险,先试一试从海上拖延精灵王国舰队,尽可能的争取时间,真要是拖不住,就赶紧招呼海上玩家登岸,不过那时候就是海上玩家和精灵王国舰队拼登岸速度了,风险会比较大。
拿定主意后云枭寒就开始撒钱,他向海上的玩家许诺,自己会报销他们的所有损失,包括船只维修、船只沉没、水手死亡的赔偿,让他们去阻碍精灵王国舰队前进,不用和精灵王国舰队硬拼,只要尽量延误他们,最低只要拖上15分钟就够了,因为那些死掉的玩家跑过来就只要20到25分钟,倒是云枭寒就可以带人强攻村子解决掉残余“谍报人员”。
而如果能拖更长时间则更好,云枭寒就不用急着把鱼饵吃掉,可以等到海狮舰队快到了再吃掉鱼饵,云枭寒安排了玩家在萨丁岛到贝济村的海上路线上等着,海狮舰队到来他肯定能提前知道。
这也是他为什么要撒钱,不撒钱他没办法充分调动领地玩家的积极性,也就不可能完成他最具野心的设想——全歼“谍报人员”并吞掉精灵王国舰队,他等于是在用金钱换时间。
水手的赔
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