会里人问,云枭寒自然不好意思不回答,“在战场上从一个冠军级的准爵那抢的,还打到个紫色单手剑,【普德拉尔准爵的佩剑】。”云枭寒是典型的不炫耀不死星人,顺手就把武器信息发上去了。
“操,哥还在用绿色15级武器,老云你丫的就用上了23级紫色武器,要不要这么离谱?”
“这剑让会长你用是暴敛天物啊,这剑明明是该给我用的,你卖给我多好?”素手擒龙这女神豪搭话了,她是敏剑士,这把剑从理论上来讲的确更适合她。
“你级低了,23级的武器呢,你才刚刚19级,还要4级才能用,我现在就能用,我之前用的12级的蓝剑,换上这个能增加蛮多攻击,而且那条招架属性对盾战来说也很实用的。就是那40点敏捷废了点,对我用处不大,但好歹能让我侧翻了,就是侧翻的距离只有正常的一半。”云枭寒解释道。
“那你以后再打到我用的要卖给我。”
“恩,没问题。”云枭寒答道。
“哈哈,老云,你敏捷这么低啊,才能侧翻一半距离?”
“你没领会云大腿的话,他的意思是之前他都不能侧翻,云大腿、云大腿,腿太粗影响灵活性!”
“云大腿,你没学过一个【敏捷属性成长】?那你的命中怎么解决?”
“我是学力、体、敏的,老云你怎么学属性成长技能的?”野蛮的野人问。
“你那是纯物理战士,这样是比较专一,但我是盾战,后面肯定要穿板甲的,穿板甲本来就要降低灵活性和闪避,而且以后要顶有施法能力的boss,我没魔抗也扛不住啊,我学的力、体、精神。”
“靠,双防战士啊,云大腿你这是要逆天啊。”
“魔防肯定比不上法师,布甲加的魔抗多。”云枭寒很虚伪的谦虚了下。
“屁话,我们法师魔抗是比你多,但生命值能和你比么,哪怕是一路学【体质属性成长】的法师也不能和你们盾战比啊,职业生命成长率不一样啊。你们多一点体质加的血量是我们3倍好不好?还有其他生命增幅技能,这能比么?”立刻被死灵裁决揭穿了。
“别扯远啦,老云你别理他们,他们就喜欢歪楼!我们回正题,战场上还能抢马?好抢么?”
“不好抢,那个准爵带不少兵,ai也很高,自己一个人正面打完全打不过,要利用帝国方的兵,还要利用地形,这npc血不多的时候是会跑的,不过如果多去点人就容易些,但这马不能交易,不好分。”
119章 插旗圣地(求推荐)()
云枭寒练完二八时段,升到23级32。5%,第二名的玩家死灵裁决则是19级50。5%。
今天没死过扈从,所以钱也涨了不少,现在一共拥有39银40铜。
云枭寒回到城里,把淘汰下来的装备放进了仓库,然后去拍卖行看了下,他挂的那套带盾牌的20级绿色重甲防御装已经卖掉了,起拍价是15银,结果被土豪直接一口价20银给拿下,交了5%交易税后云枭寒获得了19银。
另外【烈火冲击】也卖出去了,12银,这价格还可以,比市场价稍微高点,毕竟输出型的火法还是比较吃香的。
个人财富上涨到69银80铜,瞬间空降至财富榜第一位。
现在拍卖行里就剩下【猫步】和【吸血狂战】2个技能没出手了,这两个技能都是只换不卖。
不过云枭寒现在对3阶专业技能已经没需求了,26级到28级的3个专业技能栏位肯定得学3阶属性成长技能。
而24级和25级两个通用技能也都弄好了,就只剩下29级通用技能没有着落,至于稀有技能栏位就不用考虑了,云枭寒20级的稀有技能栏到现在还空着呢。
云枭寒去做完每日任务,做完之后,商业家和冒险者爵位刚好升到骑士侍从阶,然后又去花了3银收好5天份的食物。
接下来云枭寒就又无事可做了,可他又不想睡觉,于是就跑到雪漫城西门的大门外。
雪漫城有4个大门,其中西大门外是著名的插旗圣地,在现在这个游戏阶段,竞技场还没开放,很多玩家都在这里友谊切磋。
当然在这里也不全是友谊切磋,如果你是一个雪漫城玩家,有人很不客气的对你说:“我们西大门外见。”
这就意味着公开约战,因为除了一八时段,其他时间总是有很多人在这里打架,而且从来不缺少观战和起哄的人。
虽然不会有任何损失,但在众目睽睽之下输掉约战,还是很丢面子的。
云枭寒在西大门外切磋的次数非常少,他的等级太高了,别人和他根本没的打,也就是熟悉熟悉对手的技能和炫耀炫耀罢了。
不过正因为云枭寒很少来插旗圣地切磋,所以一到地方就引起了围观,大量的切磋邀请瞬间发了过来。
《抉择》中的切磋设置还是比较亲民的,切磋中技能的cd时间都是独立计算的,并不会影响正常游戏。
比如云枭寒的【孤独的冲锋】,如果切磋前是未冷却状态,等开始切磋了,就是冷却状态,等战斗结束,又恢复到未冷却状态,而且冷却时间在切磋中也是一样在走的。
打了4场,云枭寒都是以极大优势速胜,其中2场都是满血完胜,等级差了4、5级,对手的攻击绝大多数都被抵抗了。
这种情况下,因为基本没承受什么伤害,云枭寒连技能的伤害数据和具体效果都无法摸清,基本在做无用功。
从他的角度是这样,但从别人的角度就不同了。
虽然围观的玩家都很清楚交战双方的差距,但心里知道和亲眼目睹还是有着巨大差别的,而且云枭寒的行为有点来挑场子的意思,让一些经常在这里切磋的pk好手们感觉很没有面子。
所以接下来就没有人再和云枭寒一对一切磋了,而是n对一,pk好手们组起队来向云枭寒发出切磋邀请。
《抉择》中的友谊切磋是有一对多模式的,不过目前最多只能6打1,就是一个小队和一个人打。
云枭寒自然不会因为对方人多就拒绝切磋邀请,他很利落的就接下了对手的挑战。
第一场是1v3,对方是很标准的战牧法铁三角的职业搭配,不过面对云枭寒,仍然没的打,只用了1分半钟云枭寒就结束了这场战斗。
第二场是1v5,战骑弓法牧的组合,这次虽然打的辛苦些,但云枭寒还是赢了,而且只损失了25%左右的血量,这个结果让围观群众都暂时失声。
经过两场战斗,其他玩家对云枭寒也有一定了解了,盾战嘛,职业就带格挡技巧(提高10%伤害削减效果,可升级),物理抵抗进阶,生命力强化三个技能。
生命值和物防都超高,物理攻击基本打不动,特别是弓箭,就是给他挠痒痒。
物理近战方面就更让人郁闷,你盾战士用盾牌格挡也就算了,还能拿武器招架,招架就招架吧,居然格挡还能反伤,这还让近战怎么打?
控制方面,需要进行体质检定的控制技能百分百无法通过,精神检定要好点,但成功率也很低,关键还有等级差带来的超高豁免让人非常头疼,只有敏捷检定成功率很高,但敏捷系战士或盗贼类职业被云枭寒完克啊,大家也不傻,根本没这个职业玩家上去找虐,所以切磋中云枭寒就不怎么吃控。
此外很普通的一个【重击】到了云枭寒手里就成了超恶心人的技能。
【重击】:3级重击,造成(45+0。8*力量+0。6*装备攻击力)的伤害,并有高概率对受攻击对象进行力量对体质检定。
高概率触发力量对体质检定这个效果实在是太恶心人了,云枭寒的力量属性太高了,只要触发了检定,妥妥的就是僵直效果,除了造成额外60%技能伤害外,还对攻击对象造成0。5秒的僵直。
0。5秒的僵直是很短,但这却是个硬控,是可以把技能读条打断的。
而且因为力量高,装备好,【重击】的伤害也不低,关键在于这个技能的冷却时间只有1。5秒。
很多观战的玩家都在想:“娘的,怎么一个基本每3个战士就有一个人学的大众脸技能,到云枭寒手上就这么牛逼了?”
其中不少没学【重击】的战士已经开始后悔了,这么风骚的技能我居然没学,只能看以后还有没有机会了。
第三场对6个人,是个长期在一起配合的固定组,但围观的群众对他们都没抱什么希望,而那群pk好手们纷纷聚在一起讨论对策。
ps:卡文,29级技能的设定想的我头都大了,4个小时都没码出一个字。很快要进主线的萨丁岛竞争剧情了,这是本书的第一个大高潮,我要整理下思路,在相对严谨的架构下,写的好一点。要符合逻辑,配角要有水平,还要突出爽点和主角的游戏水平,我得花点心思。
120章 切磋结束(求推荐)()
这一场,云枭寒稍微费了点功夫,损失45%血才将对手搞定,固定组的默契还是很好,配合也很到位,战斗力还是不错的,不过到目前为止,云枭寒都没有使用任何一个回血技能。
另外云枭寒的【孤独的冲锋】在这种pk中就从来没有命中3个人过,最多一次也就2个人,一方面对手有所防备,站的很分散,另一方面,有位移技能,远距离冲锋还是不难躲的,只有离近了才来不及反应。
同样,在战场中表现出色的【暴君狂击】在切磋中也不太好使,很难命中多个敌人,尽管攻击玩家其治疗效果还有10%提升,但因为命中的敌人少,治疗量仍然不高。
相反,【嗜血猛击】在切磋中的表现就相当出色了,不仅输出高,治疗量方面也稳定的多。
实际上,要不是切磋中的大部分时间云枭寒都处于被风筝的状态,光靠这两个技能,他就能让自己的血条长期维持在一个很安全的比例上。
经过讨论,第四场的对手更加具有针对性,4法2牧的职业组合明显更加克制云枭寒,他们也发现,上近战职业不仅不能对云枭寒造成太大伤害,反而还是为云枭寒提供治疗。
这一场云枭寒就打的非常辛苦了,4个法师轮流风筝他,挂上一个减速的负面状态就追不到人,冲锋技能也不敢乱交。
云枭寒的攻击顺序很明确,先杀牧师,牧师职业的玩家中有位移技能的还是很少的,只要距离够近,【孤独的冲锋】还是很难躲掉的。
在云枭寒击杀了2个牧师后,战斗才好打一点。
后面就是不断的追逃,足足打了10分钟才赢下这场切磋,打完的时候云枭寒只剩下30%的血,【温和之风】也用了不少次,在对手都是法师,血不满,又处于追逃的情况下,切换装备造成的损失就不大了。
云枭寒可以利用对方的施法过程,以及走位来为自己争取切换装备的时间。
打到只剩一个法师的时候,敌人打掉的血还没云枭寒给自己用【温和之风】回复的多。
看到这种结果,第五场决斗对手变成了5法1牧,这个牧师还是有位移技能的,另外5个法师也打的更加有侵略性,而不是像上一场一样,都站在极限射程上远远的攻击云枭寒。
策略不变,还是先杀牧师,云枭寒花了蛮多时间和好大力气才将这个牧师击杀,杀掉他时自己的血量已经掉到50%以下了。
使用【强悍体魄】回血。
然后又给自己上了个【温和之风】,但运气不好,因为没换布装而撞上了50%施法失败概率。
接下来云枭寒也不跑了,换上15级绿色双手法杖,其他布装就不切换了。
他备用的布装还是10-15级的绿装,附带的属性和身上穿的差距很大,虽说布装的魔防比重甲高,但那是同级同品质的布装和重甲比,云枭寒现在穿的装备大多都是20级以上的,而且品质都是蓝色以上,所以魔防并不比备用布装差,还要高上一些。
云枭寒一边移动规避对方的非指向法术,一边用【闪电球】、【雷击术】与对手对射,这两个技能都是锁定目标的,而没牧师加血的情况下,尽管施法成功率只有50%,但他们还真射不过云枭寒。
他的【雷击术】伤害极高,法术技能的伤害本来就比物理技能高一些,对方还都是2阶的法术技能,本身技能的基础伤害就比较低,而且云枭寒的力量属性远高于对手的智力属性,一个【雷击术】只要能施放成功,能打掉对手将近1/3血量,比对方单体伤害高的多。
虽然【雷击术】要8秒冷却时间,而且施法成功率只有一半,但无论是视觉效果,还是给对手带来的感受是不同的。
对这些和云枭寒切磋的法师来说,他们被一个【雷击术】技能锁定后不能躲,而自己辛辛苦苦打半天,不是被云枭寒用移动躲开,就是被豁免,打中了还打不了多少血,哪怕是输出最高的单体技能都没对方雷击技能伤害一半高,云枭寒的血量还是自己的好几倍,这还怎么玩?
观众是看不到具体伤害的,他们看到的情况是:
云枭寒一个【雷击术】下去,被命中的家伙唰一下就掉一大截血。
而云枭寒很灵活的利用走位躲技能,即使被法师击中又没能豁免,血条也只少一点点,在【强悍体魄】的4倍生命恢复速度提升的效果下,甚至给人一种掉血还没回血快的错觉。
观战的人都快傻掉了,一个盾战和五个法师对战,盾战不务正业的用法术和法师们对射,法师们居然在自己的专业技术方面都比不上玩票的对手,这还让人怎么愉快的玩耍?
打到后来,几个法师自己先泄气了,虽然没有弃赛,但操作精度和集中力都迅速下降,很快云枭寒就赢下了第五场切磋,这次只花了7分多钟,而且云枭寒的血条已经回复到60%以上了。
这场打完,就没人愿意再上来找虐了,云枭寒自己也觉得没什么意思,差距太大,完全是欺负小朋友。
不过云枭寒倒也没离开,刚踢爆了场子立刻就跑,还不知道别人会怎么腹诽你,所以他留下来和其他玩家交流交流,数遍观摩一下别人的切磋。
之前云枭寒打架的时候,其他人的切磋基本都停了,大家都跑来围观“游戏第一人”,现在切磋结束,玩家们惊叹云枭寒的强大之余,也不禁嗟叹那巨大的差距。
多数玩家都在互相讨论刚才的切磋,没有立刻继续自己的切磋活动。
自然也免不了一些“崇拜强者”心态比较重的玩家来加云枭寒的好友,甚至是只求个脸熟。
反正没有正事做,刷刷声望也不错,云枭寒并没有因为切磋全胜就趾高气昂,别人的好友申请也来者不拒,反正以后好友满了可以删,当面拒绝太打人脸了。
《抉择》里删好友是单方面的,云枭寒删掉对方好友,被删的玩家不会失去云枭寒的好友,他还是可以进行相关的好友操作的。
就和现实里一样,你把朋友的电话号码删了,对方还是能给你打电话和发短信的,只要你没有屏蔽陌生人就行。
如果加的好友里面有那种脑子不怎么清楚的,提要求或找带的,不搭理或直接拉黑就好了,而且云枭寒练级时大多都会关掉信息交流,只保留数个密友和公会管理层的交流通道。
121章 再遇飞猪(求推荐)()
云枭寒正一边看其他玩家切磋,一边跟人侃大山,突然就看到远处通向城门的大路上刷出一只圆滚滚东西,云枭寒想到了什么,立刻向那个东西跑了过去,而其他看到这东西的玩家,或是对云枭寒的行为感到好奇的人也
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