但好歹也过去了,玩家要真非要用人类做培养母体,那就是玩家自己心理阴暗了,不关我们的事。”
“很好,有够不要脸,我欣赏你,说起来你这个任务设计让我想起了一款挺老的游戏,叫冰汽时代,那个就是把求生游戏非常搞成拷问心灵的游戏,和你设计的任务有点像,那游戏是个波兰游戏公司做的,和你是一国的。不过那游戏最后被我们中国玩家玩成大生产的游戏了,玩变了味。”
“呵呵,我来中国前,就在那家公司工作过,我设计这个任务就是带点致敬的意思。”
“向老东家致敬啊,可惜你的任务也被中国玩家玩变了味。”
“能别在我面前提到那个人么?”
“哈哈哈,莽就完事了,算计是什么!”
听到这话,史蒂芬白眼一翻,双手向外一摊,尽管没说话,但那种“我能怎么办,我也很绝望啊”的情绪展露无遗。
“既然不是我们的问题就行了,你也知道,《抉择》是我们创维集团主研的,中国区又是唯一的独立大区,因此我们被其他区盯得很紧。
在这种情况下,云枭寒作为我们中国区的代言人领先这么大,又是我们的主要宣传对象,不少人觉得受了我们的照顾,希望拿他做突破口,所以有关他的事我们不得不问,不得不防,还希望你不要介意。”
“没事,云枭寒这人虽然让我挺不爽的,但他能力是真的强,把我设计的任务地图都吃透了,任务机制能摸的七七八八。放毒那个是他没往那方面想,也不是他能力问题。
说实话,我这些年下也见过不少游戏玩家了,就没有见过比他更强的,这场隔空对战我输的服气,我甚至是有点小佩服他的。
而且他用的都是规则内的手段,没有任何违规的地方,我不会睁着眼睛说瞎话,他的相关数据也都能调出来,我保证没有问题。
“那就好,只要云枭寒自己没出问题,就没人能打他的主意,不过真要是有这方面的质询,还希望你能够出面应对下。”
“No proble”
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拿到【银冠护符】,云枭寒行囊中的护符就有七个了,不过因为【银冠护符】品质过高的关系,它暂时还只能做个摆设,无法生效。
现在能起到效果的还是【青巨人护符】、【闪电豹护符】、【亚巨人护符】、【瑟拉吉斯护符】、【狂暴护符】这五个,【昏暗视觉护符】因为品质最低的原因自动失效了。
当然,玩家如果有需要,可以通过主动激活或停用某个护符来进行调整,但无论是激活还是停用,每个操作都需要消耗2秒的时间,加起来就是4秒,所以在战斗中临时更换护符还是不太方便的。
除了【融液铁精精华】和【银冠护符】,云枭寒还从狼祸空间带出了【融液铁精】、【巢穴之基(狼类专用)】和【灾祸狼王之灵】,这三个都是不限制带出空间的,其中【融液铁精】是云枭寒有意省下来的。
有了一瓶【融液铁精】和一瓶【融液铁精精华】,云枭寒就打算提升下装备。
由于【融液铁精】有一定概率提升装备品质,但最高只能提升到传说品质,最适合升级的自然是史诗装备,然后再看提升结果决定是否使用【融液铁精精华】。
合适的提升对象有两个,分别是【雷爪之刃】和【闪舞之巨人盾】,前者是43级史诗魔法刀,后者是38级的史诗巨盾。
这里要稍微对装备熟练技能做下介绍。
装备熟练技能的一共分七档,从低到高分别为:入门(0%)…进阶(5%)…精通(10%)…专家(20%)…大师(35%)…宗师(55%)…巅峰(80%)。(括号内的就是基础属性的提升幅度,不累计。)
熟练技能每升一档都会相应提升当前装备的基础属性(就是物攻、物防、魔攻、魔防,装备附带的人物属性不受影响),以及略微提升装备特殊效果的触发概率。
不过相对于基础属性的提升幅度而言,触发概率的提升幅度就很小了。
由于首饰、护符等装备没有基础攻防,也就没有相应的熟练技能,这里就略过不提,只说防具和武器。
防具熟练技能分为布甲、皮甲、重甲、板甲,盾牌,五大类,不再细分。
但武器熟练技能就不同了,在精通之前包括精通)武器一共只被分为四大类,就是单手短武、单手长武、双手武器,远程武器。
而从专家开始,情况就不同了,大类开始划分的更细,比如单手短武分为:匕首、短剑、拳套(爪)、魔杖等细类,单手长武分为:单手剑(刀也被算在剑分类里)、单手锤、单手斧、短杖、法球等细类。
这时候玩家不能像之前那样只学一个大类的熟练技能,就把整个大类里的所有武器都用的很好,而要专精某个细类才行。
当然,硬要用还是可以用的,毕竟精通的熟练技能还在那,但和专精某项武器的玩家相比就有所不如了。玩家也可以多学几个细类的熟练技能,但那样就会花费更多的技能栏位。
1285 秘银的价值()
ps:上章我犯了两个错,护符在战斗状态下是不能禁用、激活的,我记混了,另外盾牌不是防具,我前文写过巨盾算双手武器。已修改。
另外说一下,我这书设定比较多,最早的时候设定不够完善,后面写着写着就发现问题了,然后我就修改前文,往往一改还好多处,好前后呼应。
正版读者重新下载章节是可以看到正确的内容的,盗版读者看到则始终是错的,这我就没办法了,我已经改了。这种情况应该蛮多的。
战役和狼祸任务是不同的,战役是公开的,任务则是个人经历,所以狼祸任务的过程只会变成np口中或书中的过去的历史,其它玩家是看不到他的任务过程的。
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盾牌则比较特殊,虽然是主防的装备,但却被归类到武器里,毕竟是副手持握的,有些盾牌还加攻击力,而且攻击类的盾技也不少,算成武器完全没问题。
因此盾牌的熟练技能在专家前是跟着武器的大类走的,也就是说在入门、进阶、精通三个阶段中,小型盾是单手短武,中型盾和大型盾是单手长武,巨型盾是双手武器,从专家开始,才有细分的盾熟练技能。
这也意味着非专业持盾职业的玩家想兼修盾牌的话,需要额外投入技能栏位。
云枭寒现在拥有的最高的武器熟练技能是【双手武器精通】,又能单持巨盾,接下来继续觉醒巨人血脉和提升体格,很可能还可以单持双手武器,所以单手长武没必要继续投资了。
既然单手长武的熟练技能都不打算继续学了,那么【雷爪之刃】的前途其实是很有限的,等他能单持双手武器肯定要换掉。
而且他现在觉醒了【英武型创造之血】,除了【双手武器精通】,其它所有的装备熟练级别都等于升到了进阶,他什么单手武器都可以用的,选择面很广。
与之相反,盾牌本来就没武器掉的多,巨型盾又更加少见,不然云枭寒也至于把一个38级盾牌用到现在了。
再从装备重要性上来看,云枭寒毕竟是名盾战,盾牌比武器更加重要,而且【闪舞之巨人盾】也的确值得提升,不说盾牌自带的技能【闪舞】和两个不俗的盾系特效,那个遮护效果在现阶段就很难找到替代品。
因此云枭寒肯定是要提升【闪舞之巨人盾】的。
对着【闪舞之巨人盾】使用【融液铁精】,一个提示界面出现在他的眼前,要求他添加一定数量的矿石,并支付金钱。
这种提升方式本来就是官方用来回收游戏币,控制通胀的,自然是投入的越多,提升的越多,并有更高概率提升装备品质。
钱方面简单,云枭寒不缺钱,提升最多可以投入200金,他就投入200金。
矿石方面则有些麻烦,需要投入一定量的低级矿石辅料,还有少量高级矿石作为主料。
辅料倒还好说,界面里把需要哪些低级矿石写的很清楚,云枭寒的领地里那么多生活玩家,随便收收就能收齐。
事实也正是如此,云枭寒一喊话,说收矿石,让人把他需要的矿石存到公会仓库了,设个密码,然后他去拿,价钱按市价走,拿完他会用邮件给他们寄钱过去。
结果2分钟还没过,矿石就齐了,甚至还多出不少,云枭寒急忙喊停的时候还有不少人懊悔没赶上趟,少了一个向云老大卖好的机会。
至于钱,给矿石的玩家几乎是异口同声的说这些低级矿不值钱,云老大你不用给钱了,省的你麻烦。
说实话,这些低级矿被二十多个人分摊下来后,单单某一个人给的矿确实不怎么值钱,顶多就是两、三金,对科西嘉子爵领的玩家来说的确不算什么,稍微跑跑商就跑回来了。
但事情不能做,云枭寒表示大家的心意自己领了,但他不能带头破坏规矩,所以该给的钱还是要给。
接下来的高级矿石就没那么容易了,得他自己选一种,而且高级矿石是最低要求,矿石的品质越高越好,然后矿石的选择会影响提升结果。
目前的生活玩家挖矿技能还不够高,挖不出高级矿石,所以云枭寒只能自己想办法。
他目前能接触到的高级矿石有三种:云母、水晶、秘银。
云母首先排除,他现在手上一点云母都没有,都被莉雅借去打造银鸥军团了,而且云母的功用是降低装备重量,提高整体灵活性,以及增加装备的魔抗,云枭寒对此没什么需求。
水晶云枭寒倒是有不少,但主要是用来招聘独眼亚巨人,用来打造装备有什么功用他不是很清楚,而且水晶是高级矿石中较为低级的,他不大看的上。
那他就只剩下一个选择了——秘银,秘银其实不是高级矿石,甚至连顶级矿石配不上他的档次,它的档次更高,应该算最好的几种矿石之一,且非常难以获取。
说实话,用秘银来提升一件史诗级装备,其实是有些过分奢侈了,如果不是云枭寒有稳定的获取秘银的渠道,他根本想都不会想添加秘银。
灰岩矿坑的银矿也挖了有一段时间了,在云枭寒能分到足足两成秘银和云母的情况下,到今天为止,他手上的秘银也只有可怜的63克。
还好,由于秘银过于高档,只要投入5克就满足提升要求,如果是用水晶,那就得要足足50单位水晶,而一单位=一千克,也就是1000倍的差距。
而且就算分量差距如此之大,投入水晶的效果也远远不如投入秘银。要知道在不真正进行提升的情况下,他是可以提前看到装备的预计提升等级的。
他试了下,同样是200金,辅料拉满,主料用50单位水晶,预计可以把【闪舞之巨人盾】的等级从38级提升到53级,升15级。
同样拉满,换成5克秘银,预计等级则是58级,整整差了5级。
这还仅仅是一个可以看到的等级,装备属性的变化呢?装备品质的是不是也会有更高概率得到提升?
确定要用秘银提升【闪舞之巨人盾】,点下提升键,然后要等30秒才能完成提升,云枭寒就先用60级的稀有技能栏位把【魔能锻体】学了。
学了这个技能后,他的智力属性永久增幅就不再是摆设了,就可以同时按10:1的比例转化为力量属性永久增幅、体质属性永久增幅、精神属性永久增幅,还能按20:1的比例转化为少量的控制法术抗性。
虽然转化比例有些低,云枭寒的智力属性永久增幅也很低,只有15,转化的属性增幅和控制法术抗性根本不能看,对战力的提升微乎其微。
但这个技能本来就是个长线投资,他对此早有心理准备,而且这个技能还能让他强行中断法术,并使反噬伤害减半,并不能说是一点用没有。
1286 新的【闪舞之巨人盾】()
PS:断更半年影响太大了,不少内容都忘了,上章又写错了,【魔能锻体】是类法术技能,力量可以当智力用,已修改,大家把上章结尾重看一下,另外是一万倍,不是一千倍,我半夜里脑子不好使了。
作者感言里我附上了【闪舞之巨人盾】升级前的数据,自己比对下,我就不详细比对了,省的你们说我水字数。
云枭寒现在的力量属性永久增幅是160%(不算【统帅之心】),换算一下就是16%的力量属性永久增幅(不会二次换算)、16%的体质属性永久增幅、16%的精神属性永久增幅,8%的控制法术抗性。
这个转换后的属性增幅,在学习技能时也是会被承认的。
30秒很快就过去了,【闪舞之巨人盾】的提升结束了。
【闪舞之巨人盾(升)】:58级红色传说品质,巨型盾,双持类型,体质+95。(装备需求未变)
装备特效1:当玩家使用盾牌类技能时,攻击伤害提高40%,控制时间增加1。5秒。
装备特效2:玩家格挡成功时,有30%概率触发再生效果,生命恢复速度提高500%,持续5秒。
装备特效3:当玩家不攻击也不使用技能时,玩家会自行使用盾牌遮护侧后方15码半圆范围内的所有友军,并只计算每秒内的头5次伤害。被打断后10秒内无法再次启用。
装备自带技能【闪舞】:玩家可以向40码范围内的任意位置进行闪现,到达目标位置时会向周围挥舞盾牌,造成5码内所有敌人1。5秒晕眩,并造成(15+0。8*力量+0。4*攻击力)的物理伤害,技能CD时间20秒。
秘银特效:提高10%施法成功率如穿着板甲,且施法成功率已在50%以上,则只增加5%,如施法成功率已在75%以上,则只增加2。5%)。在用此盾进行各项操作(包括格挡和盾技)的时候,有10%概率触发“凝神”特效,下一个法术或类法术技能的效果必然最大化,且技能的冷却时间减半,“凝神”特效不可在2分钟内重复触发。
由于注入了大量的巨人灰烬,本装备拥有了极低的自我恢复能力,在不使用的时候,装备耐久会慢速提升。
可能是因为辅料和钱拉满了,也可能是主料够牛,运气也不错,【闪舞之巨人盾】顺利的升到了传说品质。
【闪舞之巨人盾】提升后,基础物防提高了非常多,再次一件盾牌的物防就顶的上全身防具,这全身防具还是算了内甲的。原本有等于无的魔防也有不小的提升,和一件60级橙色史诗的布甲衣服的魔防相当。
除了双防,其它各条装备属性的提升也都非常大,还多出了一条名位秘银特效的装备属性。
这条秘银特效相当强大,首先提高了10%施法成功率,加上【英武之创造血】的20%,云枭寒的施法成功率就达到了92。5%,他如今在常规环境下使用法术已经很难失败了。
其次则是“凝神”特效,这个特效既能增强下一个技能的威力,还能大幅缩短冷却时间,利用的好会非常有用。触发概率虽然低了些,但触发难度也不算高,盾技不好触发,他可以通过盾牌格挡触发。
“凝神”特效的冷却时间是两分钟,这其实很短了,按理说这么强的特效,冷却时间长达4、5分钟都是应该的。
正常来说,提升装备顶多就是装备特效或装备技能的伤害、回复和辅助效果加强一些,但那些功能性的数据,比如控制时
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