《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第189部分


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0点了。

    作为纯被动技能,学会【亚巨人之躯】之后,云枭寒的力量属性永久性提升20%,体质属性永久性提升20%,生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%。

    另外云枭寒的体格又再次增大一个规格,他如今已经比当初的海岸亚巨人都要高一点了,如果把正常体格的玩家看成现实里1米8左右,他如今差不多有3米高了,正常体格的玩家和他站一起,才刚刚到云枭寒肚子的高度,看上去就像大人带小孩一样。

    纯从体型上来讲,云枭寒已经是个货真价实的亚巨人了。

    云枭寒现在的力量永久增幅已经达到95%,体质永久增幅则是65%,这是一个非常夸张的属性增幅。而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的临时属性增幅。

    不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅buff通常是包括装备属性的。

    比如【巨力术】增加的27。5%的力量属性和【亚巨人护符】的力量属性提高10%,体质属性提高10%,这些增幅都是包括装备属性的。

    但属性永久增幅还是很多技能的学习前置要求,比临时属性增幅重要的多。

    【亚巨人护符】是特殊护符,需拥有巨人相关血脉方能生效,目前还不能发挥效果。不过云枭寒行囊中另一个护符【狂暴护符】,在云枭寒升到39级后开始生效。

    【狂暴护符】:39级紫色卓越级物品,可主动使用激活狂暴状态,增加30%物理伤害,降低15%护甲,降低15%魔抗,加20%移动速度。持续时间30秒,冷却时间5分钟。

    护符放在行囊中即可生效。

    云枭寒又把【诺格加尔的长剑】换上,他的实力再次得到了大幅提高。

    换完装后云枭寒考虑了一下,发了条领地公告,让所有领地成员遇到37…41级野外boss,或看到野外boss出现公告,就告知自己,他从现在开始不关私聊,只要没在忙,他就会立刻赶过去杀boss。

    野外boss虽然很稀少,但偶尔也是能碰到的。不过云枭寒限制了boss级别,这就极大提高了寻找难度。

    看到这条公告,领地成员们都有些莫名其妙,野外boss虽然出好装备,但非常不好碰,而且碰到了就会有很多人争抢,人一多,掉落品质就下降了,而且随机性太强,掉落未必会进自己的包里。

    野外boss又通常比较强,玩家们之间又尔虞我诈,一个不好就被其他玩家害死了,投入和产出完全不成正比,有这时间还不如去练级,或是下本刷装备,比找野外boss稳定的多。

    ps:新一月求下票。(未完待续。)

449章 杀戮能量测试1() 
云枭寒通过领地频道解释了下升上39级后血脉复苏阶段的事,反正等玩家们升到39级就会得到系统提示,到时候还是会知道,云枭寒不过是提前把信息告诉他们罢了。

    因为云枭寒在升上38级后练级效率大增的缘故,又重新在等级上拉开了一点距离,目前服务器等级第二的玩家仍然只有37级66%的经验。不过这不到1级半的差距终究还是镜花水月,云枭寒八成要在39级停留比较久,肯定会出现一大批和云枭寒同样39级的玩家。

    听了云枭寒的解释,众人总算明白了其中的缘由,这种利人利己的好事大家还是愿意做的,喊云枭寒过来打boss等于多了一个免费劳工,还是超级强t,虽然掉落品质会受点影响,但掉落数量是有限的,云枭寒这个最主要的战斗贡献人不参与掉落分配,其他人获得掉落的机会就能大增,只要能拿到东西,质量哪怕次点大家也可以接受。

    而且云枭寒的指挥和他在t位上的表现都必然会提高队伍的整体贡献,哪怕面对其他非科西嘉领地玩家的竞争,队友也能有更大概率获得掉落。另外还可以缩减打boss的人数和准备时间,如果没有云枭寒就要10来个人去打,关t位就要准备2…3个,但有了云枭寒也许5到6个人就可以开打了。

    所以大家纷纷表示一发现boss就会通知云枭寒,并会把这个事情转告给其他玩家,再有领地公告,领地里的人差不多就都能知道了,有好几千人帮忙找boss,找到boss的可能就会提高很多的。

    网游毕竟还是需要协作的,一个人的力量始终是有限的。

    交代完找boss的事情,时间才2:20,云枭寒继续打了一只38级的原角龙,倒不是想拿这个练级,而是想看看击杀原角龙所能获得杀戮能量品质。

    击杀后,原角龙给的经验果然减少了2/3,不过这不是重点,杀戮能量的品质才是,杀戮能量的品质是用纯度作为度量单位的,原角龙提供的杀戮能量纯度是66%。

    这个数字实在不算高,原角龙还是亚龙血脉的怪物,换了普通怪,估计就20%、30%,原角龙是肯定不能打了,云枭寒打算去格洛亚城地区去杀商盟玩家看看。

    用炉石返回雪漫城,再传送至格洛亚城,云枭寒在格洛亚城的声望已经足以让他使用这边的的传送门了,使用传送门只需要3级的该地区声望,而云枭寒在格洛亚城的声望是5级。

    能通过传送门直接过去就能节省太多时间了,而且因为两个城市间的距离并不是特别远,传送费也便宜,才5银。

    由此也可以看出可选剧情和一个前线城市的重要性,没有前线城市就没有传送门可以使用,而没有可选剧情就不能让这么多玩家迅速的把格洛亚城的声望刷高。

    现在能用格洛亚城传送的玩家还不是特别多,当初有10万多名玩家参战,其中大多数人的格洛亚城声望才2级,只有那些正式报名参与可选剧情的2万人的地区声望才达到了3级。

    云枭寒抵达格洛亚城后发现这边没有多少帝国玩家,这倒也不奇怪,虽然这段时间商盟一直在反攻格洛亚城地区,因此有大量雪漫城玩家汇集在这里进行抵抗,但现在的时间不对,才凌晨2点多,现在还在线上的玩家都是处于一八时段。

    杀人无法直接获得经验,只能通过在格洛亚城接取防御任务或杀人任务来获得经验,但这种任务做起来很不稳定,除了那些对自身实力极为自信,又特别适合pk的职业外,其他玩家通常都不会在一八时段来这边。

    实际上就是云枭寒自己,这两天的二八时段也是来这边帮忙防守的,而不是去战场刷功勋。

    云枭寒没有接取任务,直接召唤出铁甲犀,骑上铁甲犀就出了城往商盟。

    这个时间段自然也没有多少商盟玩家会来格洛亚城地区,但玩家要练级,npc可没这顾虑,因此npc还是不少的。

    普通npc云枭寒自然看不上眼,他至少都要找骑士侍从阶位以上的目标。常规地图上的npc比战场上的npc强多了,差不多相当于要高上两阶,常规地图中的骑士侍从的战斗力相当于战场上的准爵,而且这还没考虑到常规地图上npc的高ai。

    其实最适合云枭寒猎杀的目标是骑士阶的npc,但常规地图上的骑士阶npc就基本没有单独行动的,通常都要带1…3名骑士侍从,以及3…6名骑士学徒。

    这样的一组人,云枭寒之前对抗起来也非常吃力,虽然不是不能打,但如果正在打的时候,对方来了援军,或是来了一名商盟玩家,战斗就进行不下去了,只能跑路,甚至一个不小心还会有可能挂掉。

    在格洛亚城地区的防守期间死亡虽然只掉1。5%的经验,但毕竟还是要掉,这就很得不偿失了。

    不过现在的云枭寒又比之前强了不少,又换了加摩拉套装,其中还有防御加的最多的胸甲,另外39级学了【亚巨人之躯】,还换上了【诺格加尔的长剑】,【狂暴护符】也开始发挥效用,比之前要强的太多了。

    以云枭寒的现在的实力面对由骑士阶位npc带领的npc小组也是很有把握,但关键在于云枭寒只想杀骑士阶位和骑士扈从阶位的npc,那些低阶位npc送给他杀,他都不愿意杀,反而拉低的杀戮能量的纯度。

    可不能杀低阶npc就意味着要抗着低阶npc强杀高阶npc,因为害怕误杀低阶npc的关系,范围类技能还不能尽情使用,必须得悠着一点,这样一来击杀难度就上升了不少。

    现在云枭寒的主要目的还是收集数据,看看杀不同的目标分别能获得多少纯度的杀戮能量。因此他也不是很着急,打算先找个骑士侍从先杀杀看,然后再去找主要是物理攻击类型的骑士小组杀杀看。云枭寒现在对上物理攻击类型的对手优势极大,硬抗着打也是可以尝试一下的。(未完待续。)

450章 杀戮能量测试2() 
这还是骑士阶位的npc,常规地图上的准爵阶位的npc如果是单挑,云枭寒其实也是可以打的,但准爵阶位的npc基本不可能落单,只能在有本方npc和玩家配合的情况下才能打。

    至于更高的男爵、子爵,这些都是正式贵族了,在日常的战斗中根本看不到,就算出现也肯定是跟着大部队一起行动,部队一溃败就率先跑了,除非是那种个人战斗力特别强的高阶npc,否则这种高阶npc一般不会冲锋在前,根本没有机会去击杀他们。

    实际上这种高阶npc甚至比野外boss还要难杀的多,因为野外boss的实力虽然很强,但他们不会跑啊,ai完全无法和高阶npc相提并论。

    云枭寒很快就击杀了一名骑士侍从阶位的npc,杀戮能量纯度是75%,比原角龙还要高一点,其实论战斗力,这个npc也就和原角龙差不多,估计是ai方面的加成。

    之后云枭寒又耐心的寻找到一个骑士阶位npc带领的小队,现在的格洛亚城地区外围还是商盟的npc更多一些,毕竟他们是进攻方,所以云枭寒也不得不很小心的避开商盟npc比较集中的地方。

    此时格洛亚城西侧和西南侧的村庄都已经被商盟占领了,估计要等到二八时段才会有公会组织玩家打回来。

    云枭寒硬抗着6名npc的攻击强杀了骑士阶位的npc,这种npc的杀戮能量纯度达到了83%,这个数值云枭寒已经可以勉强接受了,他的目标时最终升到40级时吸收的杀戮能量纯度超过90%,万一不行就退而求其次要求85%。

    90%以上的纯度,云枭寒肯定可以接到最顶阶的血脉任务,85%也有一些机会,但80%以下估计就肯定没戏了,云枭寒宁可升级升的慢一点,也不愿意坏了自己的前程。

    他现在打83%的,还可以打boss拉一拉平均,boss给的经验和杀戮能量多,到最后肯定能拉上去不少,要不是《抉择》的野外boss为了防止大团队长期霸占,基本都是随机时间刷新,不能卡刷新时间,又比较少见,云枭寒真恨不得全程杀boss升到40级。

    云枭寒之后又击杀了3名商盟玩家,他发现击杀玩家所获得的杀戮能量并不是完全根据玩家等级来的。

    这个时间段会在这边出没的基本都是强人,他击杀的这三名玩家两个是37级,一个是36级,其中击杀两个37级玩家所获的杀戮能量纯度分别是81%和84%,而那个36级玩家反而是最高的86%。

    这当然不可能是等级越低纯度越高,而可能是根据玩家的技能、装备以及操作水平和临场表现来综合计算的。

    在杀人的时候,那个36级的刺客是表现最好的,也是和云枭寒纠缠最久的,另外两个37级的看到云枭寒就开始主动逃跑,而那个36级的刺客还试图隐身反杀云枭寒。

    这时候这名id是“痕卜”的刺客如果要跑,云枭寒还真拦不住,但他不跑还打算干掉云枭寒,那就悲剧了。云枭寒对物理职业太过克制了,物防已经高到打不动的地步,云枭寒站着不动任由对方跑到自己身后打了一记背刺,3倍的攻击伤害才打掉云枭寒3%血。

    刺客跑到敌人背后,是肯定要上一套的,先背刺再肋击瘫痪3秒,然后再接一系列输出技能。

    如果操作水平低的玩家有时会先控制再打,防止目标反击,而操作水平高的则会先背刺打出个高伤害,再瞬间控制,因为敏捷属性影响攻速和整体灵活性,因此绝大多数职业的攻击速度和物理技能施放速度是不可能比以敏捷属性为主的刺客更快的。

    像战士的冲锋技能,冲出去前也要做个摆手的准备动作,而战士做准备动作的时间足够高水平敏系职业控制住战士了。

    一般来说,敏系职业只有在面对同为敏系的职业和法系职业时才会先晕后杀,以防止对方瞬间位移,而这两类职业的血量和物理防御大多也不会太高(敏系战士除外),基本只要先手成功就能确立很大优势,所以也不需要先打个背刺。

    因此光从对方的攻击选择,云枭寒就能判断出对方的pk水平相当不错,经验也很丰富。

    但就是这样一名高水平玩家,背刺后套路化接上一个肋击后却彻底傻了眼,背刺只打了3%血就不说了,肋击也被直接云枭寒直接抵抗了。

    云枭寒都没使用任何技能,痕卜的肋击需要敏捷对体质检定,云枭寒的体质太高了,通常双方检定的属性如果差的不是特别多,肋击检定失败也仍然可以造成瘫痪,只是从瘫痪3秒缩短到1秒半或1秒。

    而现在被云枭寒直接抵抗,完全没被控制,这就意味着双方投骰检定时,云枭寒的体质属性最起码比对方的敏捷属性高出一半以上。

    打完肋击发现被直接抵抗,再看到云枭寒的血量变化都痕卜完全傻眼了,这么夸张的差距还打屁啊,尽管人物表情不会有变化,云枭寒却完全感受到了他惊恐的心情,痕卜一下子愣住了,本该衔接的攻击套路完全没了踪影,愣了最起码有1秒,才反应过来。

    早有准备的云枭寒怎么会错过这种机会,实际上就算痕卜没有发愣,他也跑不掉了,他的背刺刚一出手,云枭寒就已经在转身了,手也放在了【霸体】的技能键位上,如果他控制住了云枭寒,云枭寒就会立刻激活【霸体解控】,现在则省掉了一个技能。

    云枭寒回头就一个【盾击】将卜痕打晕,然后就打了对方一记【嗜血猛击】,一个技能下去,卜痕就少了25%的血,还运气很衰的被【诺格加尔的长剑】打出了10%概率的减防特效。

    这时卜痕终于反应过来了,就在云枭寒攻击间隔中,他不知道是用技能还是物品解除了自己的晕眩状态,然后瞬间用【强制潜行】再次强行进入隐身状态,云枭寒随后的重击立刻打空了。(未完待续。)

451章 冲击商盟领地1() 
【强制潜行】啊,不提这个技能本身的巨大价值,光是学习前置技能就有7个,分别是【猫步】、【暗遁】、【自然隐身】、【忽视】、【潜行移速强化】、【潜行时间强化】、【潜行】。

    如果再算上潜行要求的五个前置技能【悄声移动】、【隐匿】、【阴影躲藏】、【轻盈脚步】、【悄声翻滚】,光这些前置技能以如今的市场价不花个80万rmb根本别想凑齐,如果再加上【强制潜行】本身,估计至少都要花150万。

    而且想要获得【强制潜行】,钱其实已经不重要了,运气才重要,多少土豪有钱都收不到技能,哪怕是凌穹阁内,目前也一共只有四名玩家得到了【强制潜行】技能书,但这四个人中只有两个人收集齐了前置技能,学会了【强制潜行】。

    要知道,凌穹阁会内的有钱且愿意花钱的人也是不少的啊。

    哪怕系统不可能去计算这虚高的玩家市场价格,但卜痕这名
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