《巅峰玩家》

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巅峰玩家- 第144部分


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    为了起到突袭的效果,云枭寒特意交代他们汇集到一起后再往自己这里航行。

    过了四分钟,9艘小型船出现在了云枭寒的视野里。

    此时,岸边除了30名亲卫军被留下盯防云枭寒那艘船外,其他阿尔萨斯伯爵的叛军都已经和弗朗什伯爵的部队纠缠在一起了。

    友军一来,云枭寒所处的那艘船立刻带头向岸边驶去。

    船一进入浅水区,那30名亲卫军就主动迎了过来,但他们没有进入水位过腰深的水域,而是守在可以直立行走的水域严阵以待。

    这当中的差别就大了,无法直立行走的水域中需要用双手来划水,很多技能就无法使用了,被攻击还要造成50%的额外伤害。

    而可以直立行走的水域中,只有少数技能无法使用,额外伤害也只有20%,后者可以说是占尽优势。

    这也是为什么云枭寒之前一直不敢上的主因,这些亲卫军都是近战还好一点,但那六千名普通叛军中可是有很多远程兵的。

    在之前的战斗中,亲卫军都是等船完全进入了浅水区后再下船,船会停在可以直立行走的水域,在这个过程中自然会遭到数次的远程攻击。

    现在玩家们虽然没有被远程攻击的顾虑,但船只的目标太大了,很容易被NPC堵住,一旦被敌人把船围住,就很吃亏了,船上地方过窄,玩家中还有不少的远程职业,容易被敌人包夹围攻不说,玩家想下船都不好下,而且在船上各类技能都是有失败概率的。

    玩家毕竟不是电脑,比NPC要灵活的多,云枭寒一进入浅水区后没多久就主动下水了,这时他的体型优势就体现出来了,对别人来说过腰深的水位,才刚刚过他膝盖,他各项技能的使用都不受影响。

    紧接着其他玩家也跟着他纷纷下水,除了留下一名海军玩家驾船停靠外,其他人都不慌不忙的跟在云枭寒身后。

    下面的事情就是老调重弹了,云枭寒利用【孤独的冲锋】和一系列的吼技拉住敌人,其他玩家则绕过这些NPC迅速进入可以正常使用技能的水域,然后再配合云枭寒攻击这30名亲卫军。

    这时阿尔萨斯伯爵的叛军才做出反应,有一小部分部队试图转向回到岸边压制玩家的登陆,但两军纠缠的太厉害,双方交战的区域也离河边有些距离,分兵转向,乃至跑回河边都需要时间。

    就在他们分兵转向之际,满载玩家的另外9艘船也相继进入了浅水区,并开始登陆,阿尔萨斯伯爵叛军显然已经来不及压制玩家登陆了。

    事态的发展非常顺利,当凌穹阁的200名玩家都完成登陆,并击杀了30名亲卫军后,才有600名叛军赶到河岸边,而且因为亲卫军都在与费朗什伯爵的部队交战的第一线上,这600名NPC都是普通叛军。

    普通叛军的战斗力才是强大级,比亲卫军要弱上太多,更别说凌穹阁玩家了,凌穹阁的会员都是精英中的精英,除了极少数走纯辅助路线的玩家,其他人一对一对上亲卫军都是稳赢的局面,而且玩家间还可以互相配合和加血,团队真实战力要高出NPC很多。

    600名叛军只坚持了不到三分钟就完全被击溃了,只有一名玩家挂了一次,而且还不用跑复活点,立刻就被牧师复活了。

    当然,战役中即便被玩家用复活技能复活,也是要减一次复活次数的,而且还会有虚弱时间,只是不用跑路而已,这也是为什么云枭寒之前挂掉2次后,都立刻选择从复活点跑过来的原因。

    (未完待续。)

337章 最后的斯拉特斯堡战役7() 
接下来的战斗进行的非常顺利,玩家们直接从叛军后方发起攻击,面对的都是叛军的远程部队。

    遭到两面夹攻的叛军很快就陷入了慌乱,所有叛军NPC的士气都大降,身上还多了一个遭到夹击的负面BUFF,接下来整个叛军就崩溃了。

    但令云枭寒有些失望的是,虽然亲卫军没有逃离,且因数量较少的关系而被全歼,但大部分普通叛军却都四下溃散了。

    弗朗什伯爵部队没有去追击这些残兵,而只有200人的玩家就更不可能去追击了,所以并没有能取得全歼的战果,而且连叛军指挥官也混在叛军中逃离,没能将其击杀。

    这样的结果自然不能让云枭寒满意,但考虑到全歼叛军所需要消耗的时间,却让云枭寒不得不接受了这个现实。

    击溃叛军后,时间已经是21:11分,2个小时的战役已经过去了一半还多,云枭寒和众玩家立刻驾船过河。

    弗朗什伯爵的部队此时还剩下7000人左右,他们随行的车队中居然还带了20艘船,不过这个船的型号要比云枭寒他们现在坐的还要小一点,除了基础的5名水手外,一艘船还能装载15人,20艘船就是300人。

    船上的水手都是随军一起过来的,看来弗朗什伯爵为了支援斯拉特斯堡也是花了一些心思的。

    花了4分钟左右渡河后,云枭寒把10名海军玩家留了下来,自己则带着剩下的玩家赶赴正面战场。

    这些海军玩家留下来自然是为了运弗朗什伯爵的部队过河,有他们作为船长可以加快渡河的速度,这比他们去正面战场参与守城更有用,而且运兵也是有战功可拿的。

    云枭寒在对岸打了20多分钟,完全不知道正面战场的情况,说不关心是假的,所以刚一恢复与正面战场的联系就迫不及待的询问战况。

    Zero零式告诉云枭寒,21:00以后,北国方的攻击强度再次大幅提升,特别是告天公会的玩家开始玩命攻城,不再像之前那样收着打,所以三个城门的压力都很大。

    其中告天公会又把东门作为主要突破点,500名玩家中至少有300名玩家在攻击东门,猝不及防之下,有相当数量的告天公会玩家杀上了东门城墙。

    如果没有足够的支援,最多再有15分钟,东门就会完全失守。

    听到这个消息,云枭寒急忙带人向东门赶去,对之前没能全歼叛军反而有些庆幸。

    云枭寒并不知道,现在的告天公会比他还更要着急,他们也是拿遨游公会那场战役作为参照的,那一场战役中,21:00时北国方已经打进了城里,并取得了一定战果,而他们这场在21:00却连一个门都还没拿下,甚至连个城门即将告破的迹象都没。

    这种情况下,他们只能玩命了,不再去考虑玩家伤亡的问题。

    斯拉特斯堡并不大,云枭寒等凌穹阁玩家只花了不到2分钟就从河岸边赶到了东城门。

    他们的及时支援立刻取得了立竿见影的效果,东门的局面立刻朝防守方有利的方向开始发展。

    因为战役刚开始时告天公会并没有强攻城墙,都是远程攻击,而凌穹阁玩家也都在短时间内就撤下了城墙,再加上城下看城上的视角不佳,所以告天公会一直没有意识到自己面对的对手不只是Zero公会一家。

    但云枭寒这次带队杀回来,两方就正面接触了,云枭寒的那个体型太显眼了,他的ID也是广为人知,告天公会立刻明白自己踢上了铁板。

    很多事情就是不能联想,一想就会发现一系列的不对之处。

    “怎么是云枭寒?他是从哪冒出来的?”告天华丽对云枭寒的出现很惊诧。

    “不好,东门这边出现了好多凌穹阁玩家,这些人都是哪来的,前面怎么一直没看到!”告天刀锋也同样感觉不妙。

    “他们之前一直没出现,不会是去对付阿尔萨斯伯爵的部队了吧?”告天颂恩猜测道。

    “你的意思是说他们已经把我们的内应给解决了?这怎么可能?上一次遨游公会可是被阿尔萨斯伯爵的部队在很短的时间里就打崩了,到他们这还能反过来?”告天鸿钧接口道。

    “虽然不想承认,但这是最有可能的解释,不然他们为什么之前一直不出现,现在却出现了?”告天恋涩说道。

    “不可能!我不相信,肯定是东门告急,他们才回来帮忙防守的!”告天华丽不愿意相信这个现实。

    “别自己骗自己了,来东门的凌穹阁玩家弄不好有200人,再加上Zero公会的玩家,如果我们的内应没被压制,他们不可能把这么多玩家集中到东门来,除非他们脑残主动放弃城市,可云枭寒会是这样的脑残么?显然不可能。”告天恋涩直接打破了告天华丽的幻想。

    “云枭寒虽强,但他也是两只手一张嘴,还有三头六臂不成?我们现在要做的不是瞎想,而是全力进攻,与其胡思乱想导致发挥欠佳,不如先做好我们能做的,不到最后,我们就还有机会!”告天鸿钧鼓劲道,他平时虽然满嘴胡柴,但到了关键时刻还是靠谱的。

    听到这话,告天公会的玩家们都收拾心思,全身心的投入战斗中。

    但差距就是差距,凌穹阁公会的玩家实力明显要比告天公会强上不少,等级普遍要比对方高出2级,而且基本都是二转玩家,告天公会的二转玩家却不到1/5。

    另外凌穹阁本来人数就少,又经过了很多次团战,玩家间的熟悉程度也要高的多,也更有战场经验,不说别的,就是平时花在切磋上的时间都是告天公会玩家的数倍,再加上防守方的优势,凌穹阁玩家的优势就更加明显了。

    这种情况下,双方在短暂的交手后,凌穹阁玩家就全面压制了告天公会玩家,只花了6分钟,就把告天公会玩家基本赶下了东门城墙。

    PS:不好意思,修改没成功,我早上才发现。(未完待续。)

338章 最后的斯拉特斯堡战役8() 
被赶下城墙的告天公会并不甘心,又发动了两次攻击,都被击退,只能转而去攻击其它城门。

    但这时弗朗什伯爵的部队也已赶到,他们不像灰熊军团,增援数量和效率受到系统限制,他们来多少就能上多少,极大的增强了防守方的力量。

    有了这些部队的支援,云枭寒留下50名凌穹阁玩家防守东门,并交由死灵裁决负责,自己则带着剩下的149人去其它城门。

    云枭寒等人先是来到北门,北门的情况还好,城墙上只有一处被突破,云枭寒等人很快把攻上城墙的敌人全部击杀。

    接下来云枭寒没有急着赶去西门,而是检视了下加里波第的情况,此时加里波第麾下的仆从兵已经损失了将近1/3,云枭寒给他重新补满了500名仆从兵。

    再次留下50名玩家,负责人则是且听风吟。

    然后云枭寒带着剩下的人赶往西门,到了西门就发现这里的情况也不是太好,已经有不少敌人攻上了城墙,但由于有弗朗什伯爵部队的援助,局面已经稳定下来,但考虑到马上就要到21:30,到时白爪军队就要发动攻击了,云枭寒等人连忙加入战斗。

    面对两支新援,西门城墙上的敌人显然不是对手,很快就节节败退,但就在他们即将被完全赶下城墙的时候,时间来到了21:30,白爪军团开始攻城了。

    说起来这场战役,北国方的兵力要远远超过帝国方,但大多数部队都只能做做远程压制,真正能投入的兵力却非常有限。

    再加上只有2个小时的攻城时间,这场战役的北国方虽然有一定优势,但其中却有不少水分,与萨丁岛战役中的商盟方相比,阵营实力差距其实要小得多。

    白爪军团的攻击并没有取得什么效果,雇佣军对他们的压制还是很有效的,而且玩家们对上白爪军团也已经有了一定经验。

    实际上白爪军团的实力虽然很强,但也没到无法应付的程度,主要还是玩家在面对白爪军团高拟真的巨狼化时会慌乱,大大影响了玩家的发挥,常常十成实力连二、三成都发挥不出来,这样一来自然很难与白爪军团对抗。

    但如果玩家并不慌乱,沉着应对,数名二转玩家合作对上一只巨狼,巨狼就很难对玩家造成什么威胁了。

    Zero公会和凌穹阁的玩家都不是第一次打斯拉特斯堡战役了,第一次见到巨狼难免会慌乱,见多了就好多了,因此玩家们的表现还是不错的。

    21:40。

    看到攻城仍然毫无进展,告天公会开始孤注一掷,他们集中了不少攻城器械,开始强攻最为宽阔的北门城墙。

    云枭寒得到消息,立刻又从西门赶往北门,当然他没忘了留下50名凌穹阁成员,负责人则是拂衣隐闹市。

    等云枭寒赶到北门的时候,却发现北门的情况远比自己想象的要好,敌人虽然偶尔会攻上城墙,但很快就会被帝国方的局部优势兵力重新赶回城下。

    北国方前赴后继的发起强攻,整个战局却毫无起色,打到21:50的时候,少数告天公会玩家都因为过于失望,或是复活次数耗尽而放弃了继续强攻,只是留在城下远程攻击。

    考虑了下,云枭寒觉得北国方无论如何都没有取胜的可能,10分钟太短了,就算没玩家,北国方也不可能攻进城,城墙都拿不下来。

    所以他决定浪一把,多打点积分。

    云枭寒喊话让凌穹阁玩家在北城墙下集中,然后集体杀出城去。

    听到有这种浪活,Zero公会的玩家也按捺不住,打算参与一把,一大堆玩家不管不顾的就跑到北门处集中。

    还不到1分钟,就来了450多人,果然人人都有一颗“浪子”的心。

    云枭寒也不打算再等,直接喊Zero迷月去开城门。

    城门只有进度所有人和高级权限拥有者才能开启,高级权限都是进度所有人给的,本次战役中,高级权限只给了云枭寒和Zero公会的那几名高级管理。

    云枭寒自己虽然能开门,但开门需要玩家去引导30秒,开完门还需要关门,避免让敌军借机冲进城来,所以开门的玩家是肯定无法出城的。

    云枭寒还要带头冲锋,自然是不适合去开门,作为辅助职业的Zero迷月就成了最好的选择。

    众人紧紧靠着大门,30秒后,北门开始缓缓开启。

    斯拉特斯堡作为一座要塞城市,其城门实在是太坚固厚重了,北国方根本没有打过强破城门的主意,因此并没有太过留意城门的情况,也没有部队堵在城门口。

    当城门开到普通玩家一人宽那么大时,北国方才反应过来。

    而云枭寒这时也遇上了一件尴尬事,别的帝国玩家率先过了门,一些体型特别小的甚至早早的就出去了,他自己却因为体型超宽而过不去,只能等城门继续开大。

    又等了差不多5秒,门才终于开到足够云枭寒通过的宽度。

    而此时已经有不少玩家冲出城外,并和敌人展开了激战。

    云枭寒没有急着去加入战斗,他出了城门后就和一批玩家堵在城门口附近,防止被敌人突入城内。

    看到城门打开,北国的军队立刻试图利用这个机会冲进城来,但这显然不太容易,帝国玩家把城门口堵的结结实实。

    而且在绝大多数帝国玩家都出城后,云枭寒立刻让Zero迷月关上城门。

    本来就只是开了一道比较大的门缝而已,关上去也绝对要不了30秒,敌人不可能在这么短的时间里消灭掉大部分帝国玩家,并冲入城里。

    一方要攻,一方要守,双方立刻展开了激烈的碰撞,因为数量上的差距,帝国方肯定是比较吃亏的,但所有人都不介意,因为他们很清楚,杀一个赚一个,而且任何一方军队的重创都会被计算到战役综合总评中。

    更关键的是,把守城战打成这个样子,本来就是值得吹嘘的资本,不少帝国玩家都是开着录像功能出城的,在网游里,浪肯定不是个好词,但只有够
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