这么多条可以直达对面的路,应该如何选择?这对于没有玩过这个图的人来说绝对是一种煎熬,无论是哪条路,看起来都可以用最短的时间通过,可正也是因为如此,才让人难以选择,因为没有人知道,在这看似畅通无阻的路上,是不是有敌人的埋伏。
其实这个地图说简单也简单,交战战场就两个地方,一个是西侧的城镇,一个就是东侧的侧翼战场!至于中间,可以说是谁走谁死!
中间的铁路,看似畅通无阻,而且两侧列车可以提供天然的屏障,但是只要有人在铁路尽头一堵,那么对不起,此路不通,而且狭窄的铁路甚至连让你掉头的空间都没有,你只能硬着头皮向前,所以,那几条看似畅通无阻的铁路通道,实际上就是一条条的死亡通道!
至于中间的铁路广场,那更是一个大坑!这片在地图最中央,足足占据四个坐标区域的站前广场上没有丝毫的遮挡物,只要对面或者侧翼蹲上两个坦克,那么要想通过这片毫无阻挡的广场,那几乎就是妄想!
而地图最西侧的1线,那同样看起来是一条从头看到尾的路,但同样是一条死亡之路,因为那条路同样没有任何掩体可以利用,除非你转头进入城镇进行躲避,否则的话,只要对面蹲上一辆反坦克,就立刻可以让这条通途变成一条死亡通道。
所以陈墨可以肯定,敌人在一开局的时候就会因为道路的选择而陷入一定的混乱,真正能够通行的路只有两条,一条是城镇,另外一条就是东路。所以陈墨就安排一辆快车,利用速度在东路直插敌方,前突点灯,而后面则安排了一辆重火力的uc2磅炮。
陈涛那已经升为完全体的uc2磅炮上面扛着一门6磅8担mk。i反坦克炮,虽说威力不如陈墨的at-1和那辆t18,但却拥有更快的上弹时间,有t2在前面点灯,陈涛在后面二百米处蹲在草窝里,可以给予t2以强有力的火力支援!
而且在陈涛的前面,还有两辆一级车,虽说那两辆一级车威力不算太强,但起到一个支援作用还是没问题的。
更何况,在陈涛的右侧,还有一个已经跑到位的自行火炮!
有了这三层立体交叉火力,只要敌人不是一波流的从侧翼战场突破,那么这种火力配比是绝对能够将东路的侧翼战场封死的!甚至打得好的话,还有可能突破东路侧翼战场,对进入城镇的敌人进行包抄!
要想做到这一步,那辆在前面点灯的t2是关键,只要他能坚持住,那么依托后面的支援火力,就可以将进入侧翼战场的敌人全部消灭掉,进而让后面的陈涛带领那两辆一级车突破侧翼战场!
陈墨在己方基地里安排的那辆德系反坦克i型突击炮,其目的就是配合那两辆在g4位置蹲守的ms-1来封锁中路的站前广场。
i型突击炮虽然装甲不够厚实,但它拥有的那门47毫米口径的pak。36(t)l/43型反坦克炮却拥有不俗的威力,2。5秒左右的上弹时间,足以让这辆反坦克在中路站前广场形成一道坚固的火力封锁线;再配合上站前广场侧翼蹲守的那两辆拥有同样不俗火力的ms-1;整个站前广场就变成了一个彻头彻尾的大坑,谁掉进去坑谁的大坑!
至于那辆美系的t18反坦克,陈墨根据这车的特点,安排到了地图左下角的j1,目的就是封死1线,以t18的火力和厚重的正面装甲,再有在城镇里面队友的配合,t18抗起1线是不成问题的,只要敌人的坦克敢从1线露头,t18上那门75毫米口径的坦克炮足以让敌人碰的头破血流的!
这个地图,抢占先机就是抢占各个有利的关键点,只有抢占到这些关键地点,再加上后面和两侧队友的配合,那门就可以将敌人压缩在他们的家门口,就可以将敌人的战略纵横空间压缩,没有了战略纵横空间,基本上就等于大势已去!
虽然安斯克这个地图不大,本身就没有多大的纵横空间,但陈墨依然要对敌人有限的空间进行压缩,失去了空间的坦克会是什么样子?想必所有人都会知道!
就好像陈墨安排东路的点灯点,在那个位置再向北面一点,本来应该是对方侦察车或者td蹲守的位置,可是陈墨愣是将己方的侦察车压倒了那个位置,这无疑就让对方的侦察车和反坦克失去了蹲守的空间,只要t2所处的那个点能够坚持住,那么整个侧翼战场对于敌方来讲就等于失去了!
失去了东路的侧翼战场,那么就会逼迫敌人不得不走城镇,不得不和陈墨的坦克集群在城镇中进行决战!而这个时候,占据了各个有利地点可以进行先行打击的陈墨这方,无疑就占据了优势,此消彼长之下,胜利的天平就会很快的向陈墨这方倾斜!
这就是陈墨的安排,而且在开局的时候,队友都很好的执行了陈墨的命令,精准的走位让陈墨心中大定!
“按照这个节奏打下去,胜利基本上没有跑了!”陈墨在心中如是想到。
第一零一章打伸缩是王道啊!
这个时候,中间火车道的北头忽然亮起了一个代表着敌方坦克的红点,估计是那辆突前的t2轻型坦克点亮的。在那个位置的侦察车,可以轻松的将跨越铁路的所有敌方战车点亮。
这个时候,田鹏的声音响了起来,“铁路北头被点亮的,是一辆苏系二级t-26,看样子,那伙计是看中了列车形成的掩体了,准备通过两列列车之间的通道直插咱们基地!”
田鹏指挥的是自行火炮,自行火炮有两种射击模式,一种是最普遍的‘鹰眼模式’,另外一种则是平射直喷模式,也就是所谓的‘上刺刀’模式。
鹰眼模式是自行火炮所特有的射击模式,因为自行火炮是曲射弹道的特性,注定自行火炮的炮弹是从上往下攻击的,所以瞄准攻击目标的时候,是在虚拟屏幕上进行瞄准的。和普通坦克的水平瞄准不一样,自行火炮的瞄准镜是从天上往地面上瞄准的,就好像一个老鹰在天上飞,然后寻找地面的目标一样。
正是因为自行火炮的特殊瞄准模式,就决定了自行火炮可以从空中看到整个地图的每一个角落。所以,敌方的那辆t-26以被点亮,田鹏立刻就报出了那辆坦克的型号和准备走的路线。
“i型突击炮,阴蛋,你俩准备好了,将炮口瞄准铁路南头的出口位置,一旦那辆t-26从火车通道里直插过来,他就交给你俩了,我想,以你俩的火力是应该不会让队友们失望的!”
“收到!”
“遵命!”
无线电中响起了两个人的回话。
而与此同时,城镇中也亮起了大量的红点,不用说,这是敌方坦克集群进入了城镇,被己方在f线卡位的四辆坦克分别点亮了。
陈墨快速的数了数,进入城镇的敌方坦克足足有九辆之多,可惜,他们并没有集中突破2线和3线,相反在1线和5线都猬集了六辆坦克之多,也就是说,真正沿着2线和3线进入城镇的敌方坦克才不过三辆。
陈墨在无线电中喊道:“f线的兄弟们,稍安勿躁,我们一定要卡好了位置,不要乱动,你们目前的任务是卡位和点灯,攻击就交给后面的兄弟们!只要敌人不准备突破f线,你们最好不要露出头去,否则很容易被敌人集火的!后面的ms-1,i型突击炮,5线站前广场就是你们的了,浪货,你卡在f3的墙角处,也可以协助攻击站前广场的敌方坦克,不过你以开炮必定亮,所以你一定要伸缩好了,别贪炮,你这个位置很重要!你们几个合作,别让他们突破f线就成!后面的t18;1线的敌方坦克已经被前面的兄弟点亮了,全都是你的肉啊!不吃难道还想留着吗?尽情的打吧,以目前咱们的级别来讲,他们是点不亮你的!”
话音刚落,陈墨就听到自己后面的左右两侧分别响起了轰隆隆的开炮声。
三辆正沿着中间5线前进的敌方坦克,在刚刚行进到d5的位置,立刻就遭到了迎面而来的炮弹,代表着他们的红点,顿时就不再向前移动了。
而在1线行进的三辆敌方坦克,同样在转过了d1墙角处,立刻就遭到了t18那凶狠强悍的打击!
t18自行反坦克炮采用m3“斯图亚特”轻型坦克底盘,装备了一门75mm榴弹炮,并采用了宽敞、全封闭的坦克车身,因此防护力和火力都相当不俗。在二级房里,75毫米榴弹炮的威力几乎就是横扫一切的存在,要知道,即便是田鹏的二级自行火炮,上面才不过挂了一门76毫米的榴弹炮。
果然,t18的火力在二级房中好像是一种bug般的存在,一炮下去,一辆在1线打头的美系二级轻坦m2轻型坦克立刻就剩下了一丝血皮,满血为160点生命值的m2轻型坦克,在这一炮的打击之下,仅剩下只有5点的血量,己方的那辆t18一炮就打出了一个155伤害值的高伤!
t18蹲的那个位置在开炮后果然没有被点亮,毕竟这只是二级房,坦克还没有那么高的点亮视野,虽说没有被点亮,但傻瓜也能通过那个恐怖的伤害值知道对面蹲着一门大口径的反坦克。155的伤害值直接就让那三辆敌方坦克乱套了,任谁也不愿意在这种没有任何遮挡物的地形上,被一门大口径的反坦克盯着。那种滋味,和瘸了腿的羚羊被猎豹盯上没有什么区别!
除了最前面那辆还剩下一丝血皮的m2轻型坦克外,后面的那两辆二级车都开始后退,寻找掩体。谁都知道,除了自行火炮之外,二级房里上弹时间最慢的也不过是4秒多点。也就是说,如果你不在4秒之内寻找到掩体,嘿嘿,前面的那辆m2轻型坦克就是你的下场!
与此同时,一直开着瞄准镜的陈墨也发现了一辆t18反坦克正在进入e2位置。e2和e3位置就是被一圈建筑物围起来的、成‘口’字状空地,在这片空地中央,还有两幢呈l型的房屋,空地四周除了建筑物外,还有四个出口,分别位于北面的一个进口,西面的一个进出口以及南面通向f线的两个进出口。
这块四周被高大建筑物围起来的空地实际上是一个比较安全的敌方,尤其是在‘口’字的左下角,可以说是非常安全的一个位置,是防守西侧出口和南侧出口的绝佳位置,而且还不用担心被火炮盖。但要想进入那个位置,前提是你必须速度够快。
那辆t18估计正是因为看中了这个地点,这才不惜以一个反坦克的身份进入城镇。要知道,城镇地形复杂,一般来说,是比较适合具有炮塔的战车进入的,因为有炮塔的战车它的炮塔可以三百六十度全旋转,所以应付起城镇这种复杂地形还是要相对轻松很多。而反坦没有炮塔,注定反坦克的转身速度是非常缓慢的,在城镇这种需要快速转弯和射击的地形中,反坦克孩只要开进来,注定会是一个悲剧。
陈墨现在瞄准的正是南面那两个进出口西侧的那个,而要想从北面进口进入到达‘口’字的左下角位置,那么这辆坦克就必须会露出身体来,而陈墨所瞄准的这个位置,就整好是可以暴露出坦克车体的位置!这也是熟悉地图的人才可以找到这么一个点的。
看到是一辆t18,陈墨就决定把这个重火力的敌方坦克收拾掉,毕竟有这么一个皮厚炮硬的家伙存在,对己方也是一种很大的威胁。
陈墨静静的瞄着那个位置,等待着那辆t18的露头。没有让陈墨失望的是,那辆t18果真向那个位置开去了,刚一露头,估计也就是刚把陈墨点亮的瞬间,已经缩到最小的瞄准镜中整好出现了那辆t18的履带前主导轮。
陈墨毫不犹豫的下令开炮,76毫米口径的炮弹在零点零几秒的时间内,飞过了几十米的距离,一头钻进了那辆t18的履带前主动轮内!
本来t18就是奔着西南方向去的,而陈墨的瞄准方向则是西北,所以在陈墨的炮口和那辆t18车身之间就形成了一个足足有接近70度的角度,这个角度几乎可以称得上是t18的车身横对着陈墨了,即便是t18的正面装甲冠绝所有二级车,但脆弱的侧面装甲根本就无法抵挡陈墨76毫米口径榴弹炮的精准打击。
这种角度下的重炮打击,无疑是很伤人的,而且陈墨打的又是弱点,所以这一炮直接带走了t18124点的生命值,这让仅有125点生命值的t18立刻就剩下几乎看不到的一丝血皮!这辆拥有着巨大威慑力的反坦克立刻就如同虚设了!
在1线,陈墨这边两点开花的同时,两辆ms-1和大狗也打出了精彩配合。
那三辆直接走5线的敌方坦克,打头的是一辆二级德系35(t)型,其他的两辆坦克都是一级车,整好和侧面阻击的大狗以及那两辆ms-1匹配。
从外观上来看,那辆35(t)明显还没有换过高级炮塔,所以那辆坦克的正面最厚装甲也不过25毫米,血量也不过150点,这种不是完全体的坦克,很难有什么作为!
不过好歹是一辆二级车,所以大狗和后面的那两辆ms-1都将瞄准镜瞄准了那个35(t)。
刚刚从d5墙角处露出头的35(t),被大狗精准的一炮直接断了履带,捎带着带走了35(t)55点的血量。而大狗这一炮直接断链,就让原本高速行进的35(t)因为巨大的惯性,而导致车身一下子就横了过来,躲在g3出口处的那两辆己方的ms-1连着发出了两炮,成功的击毁了那辆可怜的35(t)。
不过,在那辆35(t)被击毁的同时,拥有290米视野的35(t)也同样点亮了大狗和后面的那两辆ms-1。不过好在陈墨早就已经交代过了,尽量的打伸缩,所以跟在35(t)后面的那两辆敌方一级坦克虽然也立即开炮还击,可击中的只有墙角。大狗和那两辆ms-1在开完炮的第一时间就将坦克缩回到了建筑物的墙角后面。
这个地图,打伸缩是王道啊!
第一零二章战略空间压缩战术
鞠躬感谢‘怒色天00’大大再一次1888的打赏!特此奖励中系八级功勋车112一辆!
这时,虚拟屏幕上再次出现了三个绿色提示,提示上分别记录着敌方一辆m2轻型坦克被己方t18击毁;敌方一辆t18被己方2号击毁;敌方一辆t-26轻型坦克被己方i型突击炮击毁。
很显然,蹲守1线的那辆t18开张了,同时陈墨刚才打残废的那辆t18也被卡在f线出口位置的2号捡漏成功;至于那一辆被i型突击炮击毁的t-26,肯定就是通过铁路直插己方基地的那辆敌方坦克,但很可惜,那家伙一出通道立刻就遭到了来自于两侧的打击。两辆口径中大,射速奇快的反坦克又岂是一辆t26能够抵挡的?更何况那两辆反坦克早就已经占据了有利地形,从两侧夹击!
这个时候,仅仅是开局的接触战,就已经让敌方损失了四辆二级坦克,这个成绩不可谓不辉煌,要知道,在这场战斗中,陈墨这边一共才11辆二级车,那么对面应该也是只有11辆二级车,还包括一辆在这种城镇地图中基本上可以算作废柴的自行火炮。也就是说,仅仅是一个接触战,敌方就被消灭掉了将近四分之一的战斗力!
这就是占据先机的好处!
这种城镇地图,在不熟悉地图的情况下,最怕的就是盲目进攻,因为你不知道会从哪个角落里隐藏着狙击力量。而如果你要是熟悉地图,那么就可以很轻松的避开那些可以打阴枪的地点,同样也可以成为那些打阴枪地点的主人;对敌人进行进攻。
虽说你打阴枪的同时会被点亮,但总归是你以一种静止的姿态打击移动中的坦克,首先在精准度上就有了保证,而且,即便是你被点亮了,你的炮弹已经首先发射出去了,首先受到伤害的是敌人!敌人在受到攻击后还击你,这个时候你的坦克应该缩回到掩体后面去了,敌人凭什么打中你?除非你脑子坏掉,不知道伸缩!此消彼长之下,优先攻击的好处立刻就显现了出来!
仅仅是一个接触战,就
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