《原界主宰之混沌骑士》

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原界主宰之混沌骑士- 第299部分


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    更何况张东哲的普通攻击之中还带有霜之哀伤的攻击特效,既能让目标减速,又能给自己加速,追杀效果不要太好哦!

    但这一切的前提都是对手不知道张东哲的实力特点,如果对他有所了解的话,只要来上几名远程攻击类型的士兵就能将他风筝死,甚至走位不错的话只需要一名远程小兵就行,虽然由于张东哲自身的生命值回复速度达到了12点/秒会多拖上一段时间,但最终的结果是不会变的。

    换言之,现在张东哲有一个最大的短板,那就是他的敏捷属性太低,在没有攻击到对手的情况下,移动速度实在是太慢了,完全追不上别人,拿什么去战斗?

    “对了,释放技能是要消耗法力值的。我的法力值仅只有13点,连一个需要耗费法力值的技能都放不出来,怎么可能一套秒掉对手呢?”想到自己的敏捷属性,张东哲又突然反应过来,自己的智力属性也只有可怜的1点,同样是一大短板,1点智力属性能够带来13点的法力值上限,可是1级的肉钩技能就需要耗费110点法力值,1级的肢解技能也需要耗费100点法力值,至于堆积腐肉技能则属于被动技能。不需要释放,自然也不会耗费任何法力值,而剩下的那个腐烂技能耗费的则是自身的生命值,并非法力值,所以也可以用。换言之,眼下张东哲即便是兑换到屠夫英雄的所有技能,可是能够生效或使用出来的也就是堆积腐肉技能和腐烂技能而已。

    “看来只能继续保持低调了,不过这种日子何时才是尽头啊?即便是我能够通过堆积腐肉技能获得再多的力量属性,可是敏捷属性以及智力属性提升不上来。也一直会是短板!”想到这里,张东哲再度坚定了继续低调下去的信念,但同时他也对接下来的实力提升前景倍感忧虑。

    依靠训练的话,能够将全属性提升到5点就已经是相当恐怖的了。那需要超出常人的天赋和长久的持续努力训练,甚至包括实战训练才行,像格立托这类种子选手,便会通过训练将各项属性提升到现阶段的极限。然后才会花费积分兑换属性点,这样最终说不定能够将总属性提升到30点大关。

    “不管那么多了,先累积堆积腐肉技能的杀敌数量。然后再通过训练来提升三项属性,起码要让全属性都提升到5点,不过没必要花大力气将主属性提升到6点,然后再用积分尽可能的兑换敏捷属性,至于智力属性嘛,暂时先不用管,等到以后再用装备弥补法力值不足的问题,这样算下来,也勉强能够达到15点以上的敏捷属性,十分接近1级英雄的数值了。”很快,张东哲就反应过来,应该烦恼的不是他,而是别的学员,相比起来,他能够将力量属性提升到无比恐怖的高度,可要比其他学员还要辛辛苦苦去提升主属性轻松多了,那些学员甚至为了提升1点主属性而宁愿在新手学院滞留数年之久,听起来似乎是有些丧心病狂,但实际上众人却不得不这样做,因为一旦用积分兑换了属性点,再想继续提升就更难了。

    从这个角度来讲,张东哲可是要轻松很多,虽然他也会努力去提升主属性,但却不需要像其他学员那样追求极限,反倒是副属性和次属性对他更具吸引力,比如说敏捷属性,张东哲已经决定如果能够成为英雄,首先要装备的就是鹰角弓,然后想办法将之合成蝴蝶。

    鹰角弓(3300)+闪避护符(1800)+短棍(900)=蝴蝶(6000)

    鹰角弓:+25点敏捷;

    蝴蝶:+30点的敏捷,+30点的攻击力,+30%的攻击速度,35%的物理闪避。

    当然了,这是在游戏里的价格,在域外战场究竟是什么样子的,张东哲暂时还不得而知,不过他很清楚这件装备属于敏捷型后期英雄的神器之一,能够大幅提升输出,之所以决定要佩戴一件,主要是奔着装备上加成的敏捷属性去的,当然了另外的攻击速度以及超高闪避几率也是相当有用的。

    一旦能够获得25点或是30点敏捷属性,再配合张东哲超出常人的力量属性,就瞬间拥有了纵横无敌的战力,虽然不是真的无敌,遭到围攻的时候还有可能被杀,但总归是不惧任何单个敌人了,哪怕是那些远程英雄,也不能说随便放他的“风筝”。

    值得一提的是,在域外战场之中移动速度虽然不是直接和敏捷属性挂钩的,但却分成了多个档次,比如说只有1点敏捷属性的新人,其移动速度就是最低档次的,然后每提升一些,移动速度就会上升一个档次,直到成为英雄,移动速度都会提升到300点左右,然后再度提升敏捷属性就不会像之前那样快速增加移动速度了,当然了,依靠装备以及技能来进行加速也是可行的。

    不过据张东哲的分析,如果敏捷属性继续提升,达到一定程度的话,也许移动速度就会进入一个新的层次,陡然增加许多。

    只是张东哲也清楚在dota那款游戏里边,只有三个英雄的单项属性可以无限提升,其一就是屠夫英雄,其堆积腐肉技能可以通过杀敌来不断提升自身的力量属性;其二是沉默术士,只要升级了智慧之刃技能,一旦击杀敌方英雄,或者敌方英雄在一定范围内死亡,就能从对方身上抽取2点智力属性——而敌方被击杀掉的英雄则是损失相应的智力属性,甚至会被抽成负数;其三则是军团指挥官,终极大招决斗技能可以让胜者获得永久性的攻击力提升。

    但这些可以无限提升的属性之中,并没有敏捷属性,而单靠装备的话,哪怕是凑齐六件神装,也不一定能够将敏捷属性提升到另一个层次,所以张东哲也就是那么一想,很快便将之抛到脑后。(未完待续。)

第七百二十八章 装备的价格

    “老大,这套装备你先穿上,待会还有一面盾牌送过来,穿齐一套装备的话,到了野外生存能力也会提升到最大。”当晚,鹏獣没有呆在学院食堂里屠宰那些家禽和家畜,而是和几个手下的雇工学员搬着一堆装备跑回宿舍,一见到正在宿舍里“无所事事”的张东哲,便连忙说道。

    “这是?”见到鹏獣带回来的这一堆装备,张东哲不由一愣。

    “老大,这都是我精心挑选的装备,既符合你的力量与体力情况,又具有可观的防御能力,明天外出如果穿齐一套的话,生存能力会提升不少呢!”鹏獣笑着说道。

    “花了多少钱?”张东哲微微皱了下眉头,转而问道。

    “不多,一套装备下来也就一万多枚铜币。”

    “那有什么用?”听到这话,张东哲立即明白这些所谓的装备并不是英雄的装备,甚至连士兵身上的装备都算不上。

    “老大,你别看这些装备没办法在穿上后自动融为一体,对每个部位都生效,但起码在各自的防御区域之内还是相当有用的……”鹏獣连忙说道。

    “你说什么?装备穿上之后还能够融为一体?”听到鹏獣的话,张东哲忍不住插口问道。

    “怎么,老大你不知道域外战场的装备特性么?”鹏獣不解的看了张东哲一眼,然后才详细的解释起来:“其实在域外战场之中,真正的装备都有着一个共性,那便是可以在装备到身上之后自动纳入到体表防御体系之中,比如说一面盾牌能够增加1点护甲值,只要将之拿上,身体各部位在受到攻击的时候都会计算这面盾牌那1点防御值的防御效果,而不会因为受到攻击的部位不同而出现截然不同的算法。”

    “这样啊!”听到这里,张东哲总算是明白过来。简单的说,就是域外战场里的规则跟dota那款游戏里是完全一致的,任何一件装备,增加的防御值什么的都是能够覆盖全身的。

    就拿蝴蝶这件张东哲打算在合适的机会优先合成的极品装备来说,提升了35%的闪避几率,那么无论是敌人攻击其哪个部位,这个闪避几率都会生效,不管最终的闪避是否达成,总归是有着作用的。

    “老大,那种装备咱们现在还接触不到。听说就是最为普通的士兵装备也是以金币为计量单位的,暂时来说根本买不起。”见到张东哲一副恍然大悟的样子,鹏獣也是松了一口气,继续说道:“不过这些低级装备,或者也可以说是见习装备却是比较便宜,而且只要运用得好,其效果也是相当不错的,只可惜作为新手学员,咱们的力量属性太差。装备不上太好的见习装备,只能尽可能拿一些比较轻的见习装备来提升防御力,并且在遭到攻击的时候也必须提高警惕,能闪避就闪避。实在躲不开就尽量用盾牌格挡,这样受到的伤害会小一些!”

    “我知道了!”

    说完后,张东哲却是又陷入了沉思。不过他并不是如同鹏獣猜测的那样在为明天的外出纠结,而是想着是否可以将域外战场里的装备带出去。然后将之收纳进混沌装备栏里边。按照之前霜之哀伤的表现来看,只要是够得上域外战场中最低层次的装备,应该是能够被收纳进混沌装备栏里边使用的。并且在自己进入域外战场以后也是可以生效的。

    如果真是这样的话,那么张东哲在攒够一百万积分之后就该出去一趟了,到时候只要想办法搞到几件装备,便可以到外边试着将之收纳进混沌装备栏里边,看是否能够在进入域外战场以后起到作用。

    见到张东哲又开始发愣,鹏獣也没有多说什么,收拾了一下之后便爬到床铺上呼呼大睡起来。在他看来,张东哲应该是因为明天即将进入野外而激动不已,同时也担心会遇到危险,这种心情他完全能够体会得来,因为鹏獣自己在听到能够外出与野外的怪物实战的时候也是一样的反应,甚至于当时他更加激动。

    “不管那么多,再来一把,眼下赚取英雄点数才是最实惠的!”见到鹏獣躺下后很快便沉沉睡去,张东哲知道这个家伙应该是累坏了,这几天里都没回宿舍休息,一直呆在学院食堂的厨房里,可以说是身心俱疲,此时一挨床便睡着了,可见其此前有多么疲惫。

    不过如此一来,张东哲也是放松了下来,不用担心会有人打搅自己,直接开始下一局“游戏”。

    脑海中的dota地图迅速铺展开来,化作一个全新的游戏地图,所有的数据都恢复到初始化的状态,张东哲所在的天灾军团阵营这边一座座建筑拔地而起,上中下三条路上的防御塔严阵以待,随时准备攻击来犯的敌人,基地附近的三座兵营里也有大量士兵正在训练,就待时间一到便会迅速冲出去攻向敌方基地。

    “希望这一局能够多获得一些kda吧!”张东哲照例是选择了他唯一能够选到的屠夫英雄,同时扫了一眼系统提示的敌方五个英雄,发现竟然是五个脆皮英雄,而且其中还有一个打酱油的地精工程师:“咦,这下貌似有戏!”

    说起地精工程师这个英雄,其实还是蛮不错的,特别是在初期,只要埋雷位置选得好,甚至能够将敌方英雄炸得不敢随意进入野区,而且如果被抓的话,地精工程师还可以冲上去自。爆,不给对方任何经验和金钱收益不说,还会让其损失大量的生命值,运气好甚至能够与之同归于尽。

    但是在后期,地精工程师就没什么用了,张东哲记得当时对于地精工程师这个英雄的评价是:后期在团战中能做的就不是很多了,即使有神装的支持,地精工程师也不会存活太多时间,尽量考虑生存与团队的需求,梅肯斯姆和血精石能为团队带来总计700的治疗……

    这完全是让地精工程师在一开团战就冲上去送死呢,不过想想也是,除了埋雷什么的技能,地精工程师还真的没有一个主动输出的技能。(未完待续。)

第七百二十九章 地精工程师

    其实张东哲在“游戏”中之所以无法持续刷kda有一个很重要的问题,那就是己方的小兵很容易推过去。

    由于张东哲想要在敌方泉水外堵住对方五个英雄并不是一件容易的事,不但需要精密的计算,还得摸清电脑ai的行为习惯,同时还需要一点点的运气才能成功,所以在堵门的时候必须花费一定时间才行。

    这样一来,如果敌方有一个或是两个英雄流落在外的话,很容易就能将兵线推过去,打掉张东哲所在的天灾方的防御塔,甚至是推进基地里去。

    而张东哲唯一的防御手段就是安排一只小宠物携带着吸血鬼的祭品或是强袭装甲、希瓦的守护等光环类装备,来提升己方小兵的战力,慢慢的改变线上双方小兵的局势,一点点的反推回去。

    但若是敌方有英雄流落在外的话,是很容易将线推到天灾方基地里去的,单靠小宠物携带的光环类装备所带来的那一丁点提升效果,根本抵消不了英雄的存在所带来的强大推线能力。

    所以正常情况下张东哲根本不敢放任敌方英雄在外闲逛的,往往是想尽办法将五个电脑ai控制的英雄尽数堵在泉水处,让其出不了门,然后一边屠杀这些英雄,一边看着线上的小兵你来我往的打个不停,最终兵营纷纷告破,出现强力兵种甚至是超级兵——当对手三条线上的兵营全被摧毁的话,己方就会出现超级兵——然后就再也挡不住了,只能结束战斗。

    而对方有了地精工程师就完全不同了,张东哲可以将这个家伙放出去,任由他在外带线,以地精工程师那可怜的带线能力,根本影响不了局势。

    就拿1级时的基础攻击力来说,一般英雄都是四五十点。张东哲的屠夫英雄更是达到了52…58点,可是地精工程师却只有可怜的29…31点。

    当然了,如果是正常发育的地精工程师,清兵带线能力以及推塔能力都是些相当强的,因为地精工程师本身的技能就有对防御塔造成伤害的,同时其所有技能都是范围攻击类型的,在清兵方面也有着一定的优势。

    前世张东哲在玩单机打电脑的时候就比较喜欢用地精工程师这个英雄,埋上一堆雷来炸电脑控制的英雄,再加上麻痹陷阱那只有10秒的冷却时间却足有6秒的晕眩控制时间,单杀敌方英雄甚至是同时一挑多根本不在话下。只要提前埋上一堆雷和大招的爆桶,便能靠着麻痹陷阱轻松获胜。

    不过地精工程师这个英雄的初始攻击和初始移动速度、攻击速度相当低,属于娱乐英雄,再加上张东哲显然不可能放任其发育,所以在这一场战斗他想要发挥出应有的作用就太难了。

    一开战,张东哲就成功抓了敌方的地精工程师一次,并且十分顺利的将升级了埋雷技能的地精工程师击杀,拿到了一血,同时也将一点经验值和金币都没拿到的地精工程师送回家去泡温泉。自己又补了一口血在中下两路来回游逛。

    仗着初时的装备优势,再加上对电脑ai的行为特点越来越熟悉,张东哲竟是在极短的时间内便将中下两路以及野区一共四个敌方英雄虐杀了好几遍,很快便合成了血精石。然后又回了一趟家,买了一双鞋子和一个能够提升10点护甲值的板甲,紧接着给家里留了一只小鸡之后,便直接上线。

    很快。敌方中下路以及野区的四名英雄便再度被张东哲击杀。

    “应该差不多了!”见到这一局如此顺利,张东哲也是颇为兴奋,直接冲进敌方基地。堪堪将刚刚复活的四名敌方英雄尽数拦住,其中一个英雄都跑到防御塔的攻击范围之内了,却被张东哲顶着塔硬生生的击杀。

    幸好此时敌方的这个英雄发育不太好,装备和等级都和张东哲的屠夫英雄差得很远,加上张东哲为
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