《七时代》

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七时代- 第56部分


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有配合默契来决定。

    “前方第一名骑恶狼拿短斧男战士,瞄准,准备,射!”

    “左方第二名女战士。瞄准,准备,射!”

    “右方第一名恶狼王箭士,瞄准。准备,射!”

    各队长纷纷道出“合击目标”,统一的指令,开始射杀敌人。

    经过这一个月的配合与星点高度强调的绝对服从命令,二十七支大队的战绩喜人,每一轮攻击都有九成机率杀死一名异族玩家。其中最特出的就是星点带领的队伍,名为死神镰刀,一共十三名人员,每一名玩家的坐骑速度等级都是“比较快”,射击水平相对也高一点。每0。9秒左右射击一次,除了佩戴专门克制箭士的装备与极品装备的矮人玩家,其他那怕是满级肉盾都要饮恨于星点大队的群箭下。以星点的眼光,自然不会让队员合击那两种合击都难杀的敌人,被星点点名的敌人必死。如同阎王点名似的,无一例外。

    十多人站立合射不移动而体积庞大的boss很容易,那怕达不到三流好手水平的玩家一般都能做到;当敌人移动时,合射就变得困难重重起来,特别是队伍中二三层排列的玩家,很可能因为敌人的移动,导致瞄准时因为前方的队友挡住箭头。而造成弓箭射不出去的情况出现,更别说瞄准了,一般这种情况要三流好手才比较容易完成这种难度的合射;当敌人在移动,自己队伍也在移动,队伍合射考虑的因素就更多了,移动方向、队伍走位、队形、目标锁定挑选、躲避敌人箭支、彼此配合等等都要考虑。特别是队形,人数少时一字排位法最方便合射,如果敌方箭士比较多时,为了减少自己队伍受攻击的面积,只能用二字或三字队形。字数的层数越多,后面的玩家越容易受到前面队友的阻挡而导致无法同时合射目标,一般用三字队形移动合射的最好是二流高手或一流强者,因此一二流战斗水平的玩家才是一个军团的中坚力量。

    “游射箭阵?啃!五六号灭箭队伍队推进,所有游射队伍出动。”棕色胡子指挥着。

    ‘暗弓银箭’看敌军快速改变战法,采用双大队合击灭箭队队伍,交叉四十支箭合击敌军游射队的“前进点”,除非敌人事先避开,不然的话,路过那前进点的队伍那怕是防箭的盾战士都抵挡不住众箭合击,秒杀是必然的。

    暗弓银箭暗暗想着:这不是重点,重点是对方如何做到每支双十大队都能保持单大队的猎杀速度?他们的配合默契未免太高了吧?兽人军团怎么时候出现了一支这样的劲敌?

    棕色胡子看到自己的游射队效率不如敌方,己方死亡四五人,对方才死二三人。而且对方补兵速度奇快,每支队伍死二三人必补兵一次,在战场上两支队伍擦身而过,必会一支队伍满员,另一支又向其他队伍补允兵员,补兵时间只是区区二三秒而已,看得他有些目瞪口呆。

    两军这样下去,对本军队十分不利,棕色胡子不得不吼声说:“摆六角战阵!”

    六角战阵是一种克制游射战队的战阵,由大量玩家组成,职业不限,游射战队靠的是机动性,每支大队必须要保持极快的移动速度来不断射杀敌人,而且前路不能受阻。队长负责指挥队伍的移动方向与射击对象,很难在不断改变移动方向中分出六角战阵的内外圈。只要游射战队一次大意没看清情况误入六角战阵内圈,那六角就如同“嘴巴”一样迅速合闭,游射战队必被迅速合围的众多敌人杀死,每一次“嘴巴”合起必有一支或数支游射战队灭亡。六角战阵最强的效果是六个小六角战阵形成的六六大角战阵,这绝对是游射战队的恶梦,不过想要形成真正的六六大角战阵,必须要长时间练习才能互相配合好,达到想要的效果,否则只是一个乱阵,作用不大。

    对于六角战阵,星光联盟自然有自己的破解方法。早在灭杀社军队布下六角战阵前,兽人星光联盟军团里就跑出不少机动性强的“指引使”,这些“指引使”多数是穷苦的玩家,他们学习了“鹰眼”这种在许多玩家眼中属于比较垃圾的五肢系巩固低级功法,作用只是增加视力,主要用途是方便玩家瞄准目标与侦探道路,比起增加属性增加伤害的功法差太远了。可就是因为他们学习了鹰眼,才有资格成为游射战队的另一双眼睛,经过短时间的培训,成为合格的指引使,能为一到数支游射战队指示移动方向,避免游射战队误入六角战阵。

第一百二十六章 隐军队() 
穷玩家在游戏里没什么地位,不受人重视,别说指挥几十名玩家,他们更多的是听从别人指挥,而就是因为指引使这一身份,他们受到不少队长级的玩家尊重,目前这种情况只会出现在绝对服从命令的星光联盟军团中,暂时别无分号。

    “副团长!情况有些不妙。”暗弓银箭急说。

    “他们是怎么军团?”棕色胡子也看出情况不妙,问。

    “听下面的人说,是兽人星光联盟的人。”

    “兽人星光?这是一个劲敌。”

    “副团长!现在我们军队奈何不了他们,不如先退兵,回军团带足够的兵力,再侵占他们的村庄。”

    灭杀社军队败退,令兽人星光联盟军团玩家士气大振,牺牲一百多名玩家,把对方千人队留下一半的兵力,属于一次大胜利,缴获近二百件装备。

    对于兽人星光联盟军团这一次的胜利,周边兽人军团没过多的表示,枪打出头鸟。他们不认为兽人星光联盟能抵挡数不尽的敌人,一次又一次的猛攻。

    星点还没来得及分配这一次胜利的战利品,就听到军团里的玩家汇报,附近发现数支一佰或双佰的异族军队。星点再次下令,用比对方多三四倍的兵力出击。

    当天早上,星点宣布,兽人星光联盟村庄后方的资源让给其他兽人军团,村庄前方三角方向的资源堆为界,设为兽人星光联盟军团的领地,无论敌国还是本*团,只要不经许可而进入领地的,一律视为敌人,无论敌人排名第几,本军团将不惜一切代价驱逐或击杀。兽人星光联盟领地范围的图片在军团外交员的努力下,以信函的方式发给四周一小时路程内所有三大种族军团的高层人员。

    兽人星光联盟军团玩家见星点一改以前对本*团忍气吞声的态度,露出前所未有的霸气。无不大声欢呼起来,以前积压的怨气得到解放,吐气扬眉,此时他们才真正开始以身为兽人星光联盟军团的一员为荣。

    对于兽人星光联盟军团的信函。兽人族保持不打不助的观望态度,至于兽人星光联盟军团后方的资源自然要笑纳,可不能辜负他们孝敬的美意。

    时隔不足四小时,灭杀社军团。派出四千兵力围攻兽人星光联盟军团,当时兽人星光联盟军团在线玩家才不过二千七百多,战斗人员只有二千三百多人。

    面对四千灭杀社军队的围攻,兽人星光联盟在线玩家没多大的害怕和担忧,反而因为之前的一次大胜变得有些蠢蠢欲动起来。

    兽人星光联盟村庄大门后面是站立三层共三十名的肉盾战士,往后一层是呐喊系玩家,再往后就是少量的箭士。大门战以防为主;村庄围栏第一层是盾战士,不断交错走位,避免被集中的箭堆秒杀,第二层是箭士,是防守战的主要伤害输出。第三层是呐喊系玩家。

    一切战阵都是星点安排好的,前期由于没有排练过,出现小小的混乱姿态,不过大家有些习惯绝对服从命令,刚开始有些手忙脚乱的领队反应过来,开始有条不紊地指挥起来,渐渐发挥出强大的威力。整个兽人星光联盟村庄就像刺猬一样。让敌人久攻不下,吃尽苦头。

    村庄的大门防御能力不强,七八个玩家每人攻十下左右就能打破,不过大门能防止九成弓箭穿射;外墙围栏防御能力更差,三个玩家不断攻击十下左右就能打开一个小缺口,它有一个好处。能降低二成弓箭穿射入村内。

    激战一小时十分,灭杀社军团的四千兵力围攻了兽人星光联盟村庄七十分钟,大门攻破,围栏十五处地方破损,不断有敌人涌入村内。一千五百敌军围杀进来。村庄里只剩下八百防守军,少了大门与围栏的保护,防守军将失去防守的优势,剩下拼的就是玩家之间的真实战斗力,敌军几乎是防守军的二倍。第一批死亡的兽人星光联盟玩家还要等多五十分钟以上才能复活,远水救不了近火。

    兽人星光联盟村庄外,有众多的观众留意这边的战况,觉得兽人星光联盟军团这次必败无疑。

    灭杀社军团也认为这次必胜,虽然这次有三千多士兵死亡,死亡的每名玩家都会失去10%经验与一定机率被爆装备的损失,不过只要成功侵占了兽人星光联盟村庄,就能抢夺军团仓库内大量财富,战场上无论是敌我双方被爆出的装备都只属于胜利的军团所有,那些损失经验的死亡玩家,只要复活过来多杀几个异族玩家就能把经验补上,失去经验反而显得无关紧要,战争胜利的最大收获还是缴获的众财富。

    令灭杀社军团玩家头痛的是,眼见就要攻破兽人星光联盟村庄,里面的玩家干嘛还士气激昂?剩下的八百名玩家退到村庄广场上,组成防御的圆阵苦苦坚持着。

    “行动!”星点看时机已到,大喝一声,一直使用的箭士装换成了高攻的剑盾战士装,奋勇当先杀向敌人。

    从防守战战鼓敲响的那一刻开始,兽人星光联盟军团内就有二百三十多名玩家除了箭士以外,其余玩家全部使用非本职的弓箭,龟缩在后方放冷箭,或者是呐喊系的玩家为队友加状态补血,其主要目的是小心翼翼地保护好自己不被杀死,这批玩家都是军团里名叫隐军队的人员。不是隐军队的人怕死,从不少普通队友宁愿自己身亡都要护着隐军队玩家不死,就知道里面一定内有乾坤。

    随着星点那声“行动”,所有隐军队人员全队脱离自己的队伍,自己建立队伍,从房间里呼唤出自己的士兵。

    青铜时代的玩家,每人都可以招收npc士兵,这些npc士兵等级不能超过玩家,等级越高招收的费用越高,npc士兵可佩戴武器、甲、头盔、鞋、盾牌,职业只有战士、骑士、箭士三种,招收数量是玩家官级的领兵数。玩家招收npc士兵,平时他们都不会领着自己的npc士兵出征作战,而是把它们放在家中养着等需要时再用。

第一百二十七章 扎脚的垫脚石() 
玩家不敢常用的原因,主要是这些士兵一旦死亡,就是真正死亡,身上所穿的装备会全部爆出,招募费与装备费用合起来相当惊人,这种惊人的损失连富二代的玩家都不敢常玩;另一种原因就是npc士兵战作水平单一,只能摆玩家指定的单一战阵,配合能力差,唯一好处就是命中率高,它们一旦瞄准敌人,很少会出现攻击偏差。

    星点官级是大队长,只能招二十个npc士兵,隐军队人员士兵数最少的要求也是二十,多的一二百都有,这一批npc士兵放出,足足达到一千有余。原躲在队伍最后方的呐喊系与语言系这种防御力差的灭杀社玩家被冷不防在自己后面冒出来的npc士兵击杀,等灭杀社玩家重新组成防御阵时,一千五百的人数锐减成一千一百,士气大受打击。

    此时在星点的指挥下,不能骑宠的玩家士兵与坐骑速度不快的玩家组队把村庄各缺口堵住,以防敌人脱离。剩下玩家全部形成游射战队,开始四周游走,猎杀村庄内的敌军。

    半小时后,兽人星光联盟军团在线玩家开始打扫战场,灭杀社四千玩家全灭,拾回一部分本军团玩家爆落的装备与丢失的坐骑,缴获敌军一千八百多件装备与一千二百头玩家没能及时收回的坐骑。

    隐军队的玩家放出自己的npc士兵,参加村庄的修补建筑工作,从中可获取一些贡献值;一些想下线休息的玩家就挂机参加修补建筑的工作,在“军团村镇城被攻击时自动返回家里躲起来”“完成任务后自动回家”的选择项勾上;其他在线暂时不外出的玩家也一起参加修补建筑的工作,他们不全是为了赚贡献值,因为他们知道如果村庄不尽快修复,很容易引来贪婪的军团趁机侵略,一旦村庄被攻下,不单单是组织受损失,每一名玩家都会受到一定的损失。这可不是闹着玩的事。

    星点看着大家有条不紊地做着善后工作,才开始论功行赏,这是一个皆大欢喜的事情,大家乐呵地等着。领取属于自己的那一份奖励。

    这次大胜让军团仓库变得有些丰盈起来,星点可以从中拿回一部分预先付出的奖励。

    与灭杀社军团二战,兽人星光联盟军团可以说是一战成名,吸引了不少玩家加入军团,军团人数超过六千,常在线玩家人数保持三千以上,主要原因是星光联盟收人有比较高的在线时间要求。

    军团的声望越大,防御能力越弱,越容易招惹其他军团的攻击。特别是那些想一举成名的军团,他们把兽人星光联盟军团当成一块踏脚石。

    自从兽人星光联盟村庄迁移后。连续一个星期不分昼夜被一支支军队围攻,平均每一天都会受到十多批军队围攻,合计二万多名敌兵围村。还好最近一段时间跟周边同族军团的关系不错,得到他们的帮助,才能一次次化险为夷。

    同族军团也很乐意看到兽人星光联盟军团吸引敌军军团围攻。与其说帮助兽人星光联盟军团,不如说在抢夺军功。打得过就打,打不过就撤,不用跟敌*团硬碰硬,只要在周边玩游击就行,这样一来,自己军团村镇没半点危险。又不用跑过边界寻找游散的小军队,可选择地看清敌军数目再派相应兵力出击,灵活性强,有针对性地攻击。

    有了其他军团的帮助,矮人族与少量人族军团想攻下兽人星光联盟村庄很难,败退几次后。关系要好的军团开始互相约好,最少出动的总兵力都是上万一次,战争规模演变得越来越大。兽人星光联盟军团应对起来越来越力不从心,主要是村庄的防御力太低了,许多玩家建议把村庄升镇。

    星点分析过了。如果村庄升镇,城镇的防御能力比村庄强数倍,这样一来,敌人必须出动最少二倍,最好三倍的兵力才能一举攻下兽人星光联盟军团,这样一来,起码要三四个军团联合起来行动才有机会。三四个军团联盟比二个军团联盟难度提高不少,一旦村庄升镇,敌军军团很难再像以前那样蜂拥而来。敌军军团把兽人星光联盟军团当成踏脚石,想一举成名,而星点何尝不是在借敌军军团提升本军团的团结、默契、军功、玩家等?如果不升镇,风险也很大,一旦被攻陷一次,不但对士气与声望有严重的打击性,村庄损失也相当大。星点其实在赌,赌大家能守住,在这赌博的过程中,星点不断想办法招收玩家加入军团,只有足够的兵力,才能确保村庄不失。

    最近兽人星光联盟军团玩家不分昼夜的击杀敌国玩家,军功值涨得飞快,速度是平时的五到十倍,如果不是最近敌军军团攻势太猛,星点抽不出时间去飞龙寨提升官级,目前他已经能升到佰长了,可以让统帅之王让出军团长的位置,正式接管兽人星光联盟军团。为此,星点决定找一个时间,让星光联盟里的玩家们约好时间,保持三小时有九成玩家在线,大家分两批去飞龙寨提升官级或对换有用的勋章。

    在星点的授意下,星光联盟宣传部针对兽人星光联盟军团做出了一系列的宣传,各出名的网站
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