此时此刻。
小组赛已经0/2告负的edg。
急需要一分保证自己还有出线的机会。
这一分事关重要。
没了这一分,edg战队只剩下理论的出线机会,还得是别人抬一手才有的机会,但有了这一分的话,ahq战队、edg战队还有ls战队就是同一起跑线上,就看下一轮谁表现更好了。
所以这一战。
edg战队打得比前面两盘凶多了,他们自己也知道这盘不赢的下场是什么但是不好意思的是ls战队恰恰好就是一个反打阵容。
edg战队急了。
就像是一只兔子自己跳到了张开血盆大口的雄狮口中。
而ls战队就根本不用急着去滚雪球。
要打出优势的是edg战队,可是edg战队敢打吗?除了中路这一波法王没有召唤师技能和大招,edg战队敢抓以外。
其他路是很难抓的。
拖到了后期,edg战队这个阵容又是自己打爆自己,这一手卢锡安是真的铁头。
在这种焦虑的状态中。
ls战队上中的技能cd已经冷却好了。
edg战队从现在开始又不敢打了。
太怕被ls战队的阵容给反制了。
于是主动权在不知不觉中,又被ls战队带着走了,有着充分主动权的ls战队开始布置自己的视野。
人马在野区横扫无忌,东放一个眼,西放一个眼,中路再给法王补一个控制守卫,避免他被抓。
他们现在几个人手上都有技能。
人马有大招。
法王有传送。
苏扬的慎同样有大招。
巧了。
ls战队这一手阵容,不管是后手还是先手都强的可怕。
法王可以充当一个纯后手反打的英雄,慎却可以当一个既可以打先手,又可以打后手的英雄。
配合人马。
这个组合可以冲碎一切的阵容!
上野双无脑开团,打的套路,就是纯粹的不讲道理!
第543章 不要钱的闪现!()
13分钟。
ls战队集结。
人马开始寻找一个站位,慎上路缠住大虫子,时刻等待着自己的大招cd,ls战队要打自己最猛的一波团。
这波开团,目的是打烂edg战队下路。
要强吃小昭和meiko,edg战队感受到了这种来自于ls战队的压力,很早的时候,他们就准备好了全员往下路集结反给压力的准备。
正常战队基本上就要放弃了。
但是ls战队没有。
哪怕edg战队给的压力很足,可是ls战队的活动轨迹依然在下路活跃着。
edg战队的打野厂长甚至站在下路附近的草丛外面暴露自己的位置,想要利用自己的存在感给足对手相当大的压力。
ls战队没有搭理厂长的动静。
他们的想法是打乱对手下路的发育。
但是辅助洛的反手能力也不容ls战队太过于肆意妄为,edg战队的反打能力是一定有的,压力也给的很足。
这波博弈就看双方谁先忍不住动手了。
ls战队观察了一下站位。
马丁是控制住了兵线,尽量把兵线拉扯在中路河道到蓝色方防御塔下,这逼得小昭和meiko的位置要往前稍稍前压。
厂长给足ls战队压力。
站位在下路的河道草丛边。
卢锡安在中路稳定带线,上路的大虫子也是发育。
无双的人马打完蓝色方的石头怪,有些不知道该怎么去开,他可以开的目标太多了,不管是厂长还是对手的下路组合都是一个可以开的对象。
按理说。
厂长皇子暴露了自己的身位,站了出来又躲进草丛里面,是给了ls战队的压力,有劝退人马的奇效。
偏偏ls战队就是不想要走。
与其说厂长给的压力不够大,还不如说ls战队这边开团的信心太大了,这波团的胜率应该是五五开的。
处于能开和不开的节点。
苏扬的意思是开这一波。
无双便听了苏扬的话,准备强开这一波,要求下路的马丁和节奏能跟上就行,而说完了大概的操作。
人马的疾步蓄势待发。
战争之影打野最好带惩戒和疾步,闪现和惩戒相对要攻击性弱一点,而带了疾步的人马,冲击力极强。
开团能力不弱于皇子。
但是跟皇子同样诟病的一点就是进了团想出去就难了。
开启疾步,人马的移动速度大幅度提升,使用e技能毁灭冲锋,人马的脚下微微叠起一层领域之力,慢慢加快自己的移动速度。
一个护盾出现在了人马的头上。
无双连隐藏都不带隐藏的,直接往前冲刺,根本不管三七二十一,就是往前冲撞,冲到了一定的距离。
r技能暗影冲击追过去。
“这种团都敢开的吗?”meiko是懵了,他不是假的懵,是真的懵。
他以为对手会被劝退走。
但是没想到人马会堂堂正正地开团过来。
而且会用这么愚蠢的路线开团过来,毕竟人马最合理的开团方式,是从紫色方三角岔口草丛绕后突进过来,一脚把小昭踢到马丁和节奏面前。
这下一个非常规出手的位置打了一个edg战队心态上的出其不意。
厂长的皇子看这边没动静,都以为对手因为他的劝退而离开了,他刚巧想要抽身而去,人马就从正面的蓝色方防御塔下的战争迷雾里头冲杀出来,而且技能根本不带省的,到了一定的距离,一个大招暗影冲击就是冲过来。
数万道幽魂铁骑裹狭着烟土之尘往前冲刺,人马如万军之首猛地撞了过去。
虽然很出其不意。
打了一个措手不及。
但是小昭的反应速度很快,毕竟战争之影大招的延迟很长,很多职业选手都有这个反应的空间。
惩戒之箭往左边侧面,往刚刚打算撤退的皇子身边闪现靠去。
meiko选择往自家防御塔的位置闪现拉开距离。
两人都是躲避了战争之影大招的恐惧距离,也险而又险地避开了战争之影,可是护盾消失之时,落地的慎e技能直接往小昭闪现的方向过去。
小昭这个新人很秀。
小走位和闪现包括反应都是很出色的水平。
几乎是看到慎使用e技能往他身边靠的时候,斜角度一个侧身小走位,惩戒之箭仿佛是踩起了探戈,如同鬼步一般擦肩而过。
厂长刚想说句漂亮。
慎的闪现跟走位直接锁死了小昭的惩戒之箭。
闪现?
走位?
慎的e闪直接蛮不讲理地将小昭的闪现跟走位给锁住了。
被嘲讽住的惩戒之箭自然是遭受到了ls战队四人的集火,厂长反手一个eq二连对着岩壁正上方的紫色三角岔口草丛离开。
救不了。
“别tp。”厂长临走时对着阿光指挥道。
这波小昭的惩戒之箭必死的了,对手这个联动太暴力了,不可能挡得住,而且小昭和meiko两人闪现的位置不一样,躲避的位置也不一样,如果两人在同一个位置的话,还有反打之力。
可是刚才的站位是。
惩戒之箭在左边,meiko的洛在右边。
战争之影是往中间两人的空隙撞过去的。
不管小昭是往塔下闪现,还是往meiko这边闪现,都是难逃一死,说不定还会带着一个辅助一起死。
不如闪现到厂长的位置。
至少厂长的皇子这个超远位移技能,cd短,还跑的远,闪现到这里,也不会拖累厂长一起死。
这个做法还是很聪明的。
如果小昭跟meiko一起撤退,落地的慎e闪是有的,按照苏扬的操作和几何学,说不定一个e闪嘲讽串烧两人。
一旦成功做到了串烧。
两人大概率都是凉。
反观厂长躲在草丛之中,哪怕苏扬e闪过去,主要的嘲讽对象还是小昭,而且厂长在草丛的位置偏远。
就算是e闪想要做到串烧也是有难度的。
都死,还是死其中一个,小昭选择了就死一个这条路,也算是为edg战队保留胜利的火种。
而这一波也是证明了小昭的个人实力。
如果换成其他人,这里的苏扬甚至不用交出一个闪现。
这波骚身法和骚走位,不得不让苏扬补上一个闪现,打出e闪的效果嘲讽,不然的话小昭靠走位躲开,就很容易变成一波最强的联动打了一个空气。
足够果断的开团和足够果断的舍弃。
让ls战队收下了另外一个c位惩戒之箭的人头。
这不得不让人感叹ls战队开团之果断,当然edg战队壮士断腕的速度以及果决,也让观众们感觉到了这支队伍强劲的韧性。
欧洲的观众们看到这一系列的操作都惊呼不已。
短短的时间太多出彩的操作出现了。
最看不懂的操作是厂长皇子草外站,不过仔细想想这波操作的深意其实还是有的,那就是想要劝退ls战队,告诉ls战队这边有打野。
而接着就是ls战队的无脑上野开团。
直接裸开,不找任何角度和阴险的位置,正面冲出来强开团,打了一个edg战队的心态放松的状态。
无双靠着大招封住了走位。
让小昭不得不选择保一手meiko卖自己往河道左边闪现的同时还秀了一波走位,但是ls战队的上路苏扬也表现出了惊人的反应力和果断。
在发现自己的e技能嘲讽逐渐被小昭走位避开的瞬间,一个闪现就跟不要钱似的果断交了出来。
虽然厂长的逃跑令人诟病,但是也要承认当时的情况厂长选择撤退,而不是反开团是最正确的事情。
双方都很果断。
但这波互换资源,泽元的评价还是跟之前如出一辙。
ls战队付出太多太多的代价,但是得来的战略意义是低于这些付出的成本。
换句话来说。
edg还是不亏。
但明眼人都知道。
edg战队的两位核心c位的发育已经开始出现落后的情况了。
这种情况,亏不亏心里面没点逼数吗?
。。。
。。。
(2500字大章,今天小卡文了一下,写了挺久才写完。)
第544章 焦头烂额的厂长()
惩戒之箭死后。
ls战队没有选择推塔,而是拿第一条火龙,厂长这边在少人的情况下必不敢抢龙,如果小昭的惩戒之箭没死的话,说不定还敢上去抢一抢,厂长的抢龙一般只会出现在5v5混战或者是edg战队快不行了的时候才会去拼一拼。
如果是以少打多的混战,厂长不会主动去抢。
这让ls战队轻易就拿到了第一条火龙。
而解说席上的泽元只看到了ls战队用了大量的资源去针对两人。
却没有看到被针对的两人逐渐出现的疲势。
这也使得很多人跟着泽元的思路,以为edg战队还有一战之力,但是仔细一看,edg战队的双c等级和经济都有些落后,一个以双c为中心的战队,一旦双核出现了劣势,输的概率是很大的。
故而edg战队不得不把自己的重心重新调整在保护双c发育上。
但是这个时候,ls战队在之前拿到优势后,建立的视野优势拿到了作用,他们看到了厂长大致的动向,也了解厂长这是要死保scout的发育,而这么一来,人马确定中路厂长一直在,上路的大虫子没有人保护的情况下。
慎回到上路的兵线后。
人马频频给阿光的大虫子压力。
阿光的大虫子,在1v1的情况下,还是可以和苏扬一战的,苏扬拿的是慎,哪怕阿光锤不过苏扬,苏扬也不好单杀阿光,毕竟慎的输出低,而大虫子也开始肉起来了,想杀也不是一件容易的事。
但是2v1的情况下,阿光就不怎么能顶得住了。
edg的战术。
必须要一个世界顶级抗压水平的上单在上路坐镇。
阿光还不能说是世界顶级抗压水平,他只能说是lpl联赛一流抗压水平,二流对线实力的上单,巅峰的koro1算是当时世界顶级抗压水平,一流对线能力的上单,但是因为自身原因以及各种各样的情况,已经是废了大半。
如今的koro1甚至打lspl联赛都吃力。
而遭到ls战队上野针对后,阿光明显就顶不住这种压力,血线被打得很死,在线上一浪,就要送人头,这让阿光血量一低,就想要回城,可是回城并不是一件好事。
一回城。
慎带线,推线,强行磨防御塔的血量。
大虫子掉几波兵线,防御塔也掉大半的血量。
不多久,慎就能打出他单带的作用。
所以阿光血量低了也不敢回城,ls战队这么给上路压力,厂长这边就焦头烂额了,他是想要保住中路的发育,可是保了中路的发育,阿光就要保不住他的发育。
现在是什么一个情况呢?
厂长保护中路,上路被针对,去了上路,鬼知道scout稳不稳得住。
只能做个眼位,去野区吃个f6之后再考虑要不要去上路稳住阿光的发育。
edg战队被牵制住了。
问题就出在了他们线上几个选手被ls战队施加的压力太大了,而厂长去打野的时候,阿光和scout都变成了放养的状态,等下厂长刷完f6之后,可能打一波石头怪就去保一保阿光。
而ls战队的下路仙灵女巫准备给中路的卢锡安施压。
疯狂给压力。
不管是上路的大虫子还是卢锡安,ls战队都是尽可能把自己能够给到的压力都给足在他们的身上,压力越大,edg战队越容易发生失误,而且这里给的压力,会让厂长也会出现判断失误。
因为两边都有压力。
阿光在吃人马给的压力,scout在吃仙灵女巫给的压力。
厂长要考虑保上还是中。
当然ls战队这么给压力,还是有漏洞的,那就是下路的马丁可能保不住,但是身为出装鬼才的马丁,一双护甲鞋,其实也不是好惹的,有治疗术,有闪现,猥琐在塔下的护甲鞋大嘴,就是一个字怂。
edg战队的下路组合就控控线,想要杀大嘴基本是没啥心思的。
塔下、治疗、闪现、布甲鞋大嘴,还有点输出,强杀的话,还要考虑会不会被反杀的情况出现。
“打同步。”苏扬发号施令道。
这是ls战队最新的战术。
也是迄今为止职业赛场上比较非主流非常规的一种战术,那就是双施压同步战术,唯一的漏洞就是下路的adc会承受比较大的压力,而优点就是给对方上中很强的压迫力。
至于打同步的意思就是上中两边的gank突袭同时出手。
让对手的打野不知道要照顾哪个人。
scout是得知队友的消息的,也知道下路的仙灵女巫不见了,走位变得猥琐,而马尔扎哈就开始稳定吃线。
“同步不了。”节奏无奈地说道:“我这边一走开,对面下路就给信号了,对面中路一下子就知道我在这附近,不能同步出手gank。”
法王冷静地说道:“同步又没有要求我们百分百抓到对手。”
“我们要做的事情,是把足够的压力从线上传递到野区,我要看厂长他是要救scout还是救阿光!”
这句话直击中心。
苏扬点头道:“funny说得对,同步出手gank,又不是要求我们全部抓到对手,给他们压力,让他们感到累,感到烦躁就够了。”
有的时候。
比赛并不是说谁人头多谁就稳赢的。
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