一旁的猪妹也是用力鼓动着自己的锁链狼牙棒,捶打上路的防御塔。
“这是在抢一血塔!”
奥本看着导播不断上下调换镜头,马上意识到了UG战队打的意图,这里是放弃了下路,干脆和对手拼时间,抢一个一血塔的经济。
扭曲树精对线是打不过暴怒骑士克烈的,所以上路防御塔的血量本来就不是很出色,三个人强偷上路一塔,就是在拼谁的推塔速度快。
一边是残血的防御塔,但只有三个人极力输出。
一边是满血的防御塔,但有五个人的极力输出。
好消息是,为了杀掉风女,TSM战队的下路花了一段时间,是交技能给了风女的身上,这让下路的推塔速度是很慢的。
加上戏命师的推塔速度本身就堪忧,点四下换个子弹,就算TSM战队人多,最后还是让UG战队拿了一血塔。
其实,后面推塔的速度,TSM战队快很多,下路一塔的血量掉得速度比上路一塔掉血速度要快。
可惜就可惜在,UG战队的下路一塔是一个满血的状态,其次风女最后死之前,又比较拖节奏。
大招弹开对手,在塔下自保,推开兵线,死之前又给防御塔套了一个护盾,给TSM战队造成了不小的麻烦。
就差那么一丝丝血,TSM战队就提前推掉防御塔了。
“UG战队拿了一塔血,回了一口经济,但真正赚的还是TSM战队啊!他们拿了一个人头,一座防御塔,以及第二条土龙。”
奥本叹惋道:“两条小龙了,如果是两条火龙的话,这局UG战队都可以不用打了,干脆直接投降算了。”
黛安娜倒是指出UG战队聪明的地方,“虽然,场上局势TSM战队占优,但我还是要说一说UG战队这一波聪明的做法,嗯。。。怎么说呢?UG战队是我迄今为止,见过战术最细腻的战队了,当意识到TSM战队要强吃下路的时候,知道自己这边打不过TSM战队,他们换了一种形式和TSM战队拼刺刀。”
“这个抢一血塔就是在虎口夺食,强行吃掉了一血塔,弥补了自己的损失。”
奥本摇了摇头,“抢一血塔的做法很聪明,但也只是很聪明,并没有解决根本上的问题,UG战队哪怕又强势靠自己的小聪明拖了时间,可又能拖多久?”
“这次一血塔是UG战队抢了一个先机,可是拿到潜在优势和经济优势的一方仍然是TSM战队啊!”
。。。
。。。
第268章 不听不听,无脑发育()
UG战队的处理很恶心。
TSM战队总感觉自己次次拿到优势,但就是拳头砸到了棉花上,没有发力的感觉,根本尝不到拳拳到肉的快感。
他们以为自己的策略,是将UG战队的选手当球踢。
可是,到头来,比尔森却发现,接连几波的抓人,UG战队都以一种奇怪的方式竭力扳平。
20分钟的时间,TSM战队领先3000经济。
这样的经济领先,说多不多,说少不少,至少证明了他处于一个优势的环节,可是面对UG战队这样的阵容,前期不领先一万经济,越往后面打越吃力。
“对面这是在放一切可以放的经济,为的就是拖啊!”TSM战队教练在后台眼神凌厉。
从一开始的处理,到现在的细节,UG战队都做到了拖字诀的核心,将‘拖而不送’这个境界阐述的淋漓尽致。
排位和匹配上,‘拖而不送’的境界是很难打出来的,因为没有这个配合的基础,拿了这种拖后期的阵容,压根就憋不到后期就崩了。
战队就不一样了。
这里的选手有很长一段时间的配合,有些选手都能做到一个简简单单的操作就能让队友知道他内心的想法。
微笑和卷毛就是其中一对。
他们在巅峰时刻,微笑简简单单的一个后撤动作,就能让卷毛明白其深意,两个人巅峰时期的配合,告诉了所有人,什么才是真正的双人路。
那种亲密无间,同行并退的默契。
UG战队还没有到这种程度,可是在苏扬的指挥下,‘拖而不送’这种理念还是打的很不错的。
虽然中间有发生一些小插曲,损失了不少,可是就达成的效果,算是最大化遏制了TSM战队的前期。
本场比赛,苏扬的补刀是罕见地被压了20多刀。
比尔森的功底不用多说,对线又是死压老鼠,苏扬能做到仅仅漏刀20多个,已经是极限了。
而且,比尔森的补刀也并不全部都是兵线所得,他偶尔还要去刷自己家的F6,所以说有这么大数目的补刀领先也是很正常的。
做完一波大节奏的TSM陷入了僵局,他们很明显出现了节奏盲区,当带完一波节奏之后,他们下一步进攻是什么呢?
UG战队收到苏扬的命令就是‘不听不听,无脑发育’。
可是TSM战队就尴尬了啊。
下路小龙没了,打团下战书的地方多半都是大小龙逼团,没有了一个逼团的手段,又不好抓人,这怎么打?
人家双人路都龟缩在自己二塔下边发育,让野龟和荆棘之兴打得非常难受,大嘴还特意控了兵线。
如果戏命师和荆棘之兴为了吃线,走到对手的下路二塔下,这样的失误,是可以让UG战队打一波大节奏的。
野龟不想再次成为党员。
没有去下路带线,而是目送大嘴中路补刀,默默来到中路,三个人开始中推防御塔了。
苏扬的老鼠镇守中路一塔一会儿,看着防御塔被对手点掉,就退到了二塔,大嘴看到戏命师去中路给压力,就不控制兵线了,把一波兵清完,就回到了中路的二塔,以此回击TSM战队的这波中推。
兵来将挡,水来土掩。
你想打哪,我就跟你到哪,但是就是不跟你们打团,就是等你们先手,如果TSM战队前压了,还先手开团的话,就不是打团,而是送了。
首先UG战队背靠防御塔,其次猪妹打团很强,尤其是应对这种被越塔的团战,侧翼找个位置,大招一冻三,炮台大嘴和人形打桩机老鼠教你什么叫做站撸爆炸伤害。
越塔是必不可取的。
只能看着对手窝在塔下吃线。
自己漫无目的地左右摇晃,有空上去点一枪。
野龟很后悔,这局自己拿了一个戏命师,他要是拿一个女警就好了,一枪一枪慢慢磨你中路防御塔的血量。
这样一来,UG战队中路二塔的血量很快就没了,而女警逃跑能力出色,也不怕被强开。
戏命师的设定就很愚蠢了。
他点射速度慢,点塔速度慢,一枪打完就要靠后走位避免强开,一被强开,戏命师就一个闪现找站位的机会。
是很容易死的。
这场比赛TSM战队的阵容在35分钟的后期之中,弊端只会越来越大,而戏命师看似是一个手长英雄。
可是他真正的伤害都是需要靠普攻打出去的。
大招的伤害,第四段如果打不到人,其实也没有想象中的那么痛。
而打完了大招,戏命师的输出就只能全程靠普攻了,一普攻,就是要和大嘴和老鼠站撸。
戏命师一枪虽然疼,但挡不住人家一秒三下的普攻速度。
换成前几个版本的大嘴,一秒五喷,一人穿五个。
两个站撸喷子型ADC。
戏命师打一下普攻,要吃老鼠+大嘴大概7下普攻的技能,这谁扛得住?打完一枪,戏命师差不多也死了。
时间一分一秒的渡过,戏命师将中路防御塔磨了一些血量,就去收其他路的兵线了,而大嘴看到戏命师走向下路,也是回到下路收线。
刚开始,对手中推,压力给得苏扬老鼠很难受,后来等到对手慢慢离开,又回到老鼠和维克托单人对线的时候。
还是可以发育的。
“碰——”
正在苏扬开了一个小差之后,比尔森闪现一个Q技能虹吸能量,刚打算打出二段Q技能的时候,苏扬给吓了一个激灵,同时交出了闪现。
“你这个过分了啊!”苏扬吓了一跳,比尔森的操作很快,要让他打出二段Q技能虹吸能量的普攻,老鼠大半的血量就没了,再配合R技能混乱风暴和其他伤害。
那是分分钟就要被秒的下场。
要不是他下意识条件反射,看到比尔森闪现就跟出了一个闪现逃跑,他指不定就要被秒了。
其实,苏扬也不仔细想想,上一场比赛的皇子就是这么过分地欺压比尔森,有机会就闪现上去一套搞,甚至直接秒掉了比尔森的卡牌大师。
这场比赛比尔森拿到了优势,也难免会产生报复回去的心态,只可惜,维克托比起皇子还可以框一个大招外,是真的没有什么有效的留人技能。
。。。
。。。
第269章 经济领先?没用!()
比尔森越想要找机会击杀老鼠,越发现对手走位之谨慎和猥琐。
当时间再次渡过几分钟。
理应是漫长的时间,在TSM战队选手眼里仿佛就是眨眼而过。
太快。。。太快了,他们都没做什么,时间就过去了。
UG战队磨人意志般的打法,在25分钟的时候,让TSM战队的选手或多或少都产生了一种焦躁的情绪,他们的经济优势已经滚开到了4000经济,可是这样的经济面对UG战队这种阵容还是不够看。
这25分钟的时间,老鼠终于做出了自己的三件套,破败王者之力,卢安娜的飓风以及攻速鞋,而大嘴的装备跟老鼠是相同的,两个人的出装很类似。
其实,当出完这三件套,UG战队的战意正在急速上升,远远没有之前那么消极,至于战队策略‘拖而不送’早早就改变成了另外一种思路。
因为。
来自于UG战队的狩猎时刻到了。
不过,比赛的大体风向还是没有改变,毕竟TSM战队是拿到经济优势的一方,这一点是怎么都没有办法打破的,而UG战队想的应该是如何趁机抓几波人,慢慢把经济和人头数追上去。
UG战队的战术氛围骤然改变。
TSM战队是敏锐地察觉到了,UG战队这可是从一开始猥琐野区刷野,龟缩阵型突然变化成了激进刷野,见到盲僧就锤,活动范围猛地膨胀,种种现象都说明了UG战队打算打架了。
Svenskeren笑着说道:“对手有点不理智,就刚才那个拖劲,再拖个10分钟,他们胜算才大,25分钟就想要跟我们对刚,这可真是我们的好机会。”
TSM战队的指挥权是很混乱的。
大赛上的TSM战队,打法杂乱,就是因为队伍之中的指挥是交替着的,比尔森本人是不喜欢指挥的,他偶尔就叫上打野来帮一帮,而辅助选手和上单选手,根基太浅,说话基本没人听。
Svenskeren则是比尔森的老乡,多多少少都会有人给Svenskeren一个面子。
此外,话语权最强的就是野龟。
这也导致TSM战队前中后,三个阶段的打法都会出现三种不同的指挥体系,因为谁都不知道下一个指挥TSM战队的选手是谁,所以他们出现了一种类似于议会的战前指挥讨论。
这样的指挥虽然对时间有着紧迫的要求,可是一旦提前五个人制定好战术,打起来不仅流畅,胜算更是高的吓人。
野龟听了自家打野的话,笑着说道:“他们想打,那我们就跟着他们打,团战先秒对手的。。。”
说到这里,野龟突然发现,对手两个双C好像哪一个不管都不行。
秒老鼠?
大嘴一秒五喷。
秒大嘴?
老鼠爆炸站撸。
都管?
双管齐下,炮台齐鸣。
最终的下场就是两个C位都没有干掉,然后UG战队打出成吨输出,零换五带走TSM战队。
一开始,他们还没有进入比较难打的中后期,还用不着考虑‘先秒谁’这个话题,当要考虑‘先秒谁’这个话题的时候,他们才发现,对手这个阵容是真他娘的棘手。
不打团战一切好说,一打团战,两个炮台都要考虑杀掉,一个风女还能保两个双C,如果贱一些,TSM战队刚去切对手的双C,风女一个大招弹开切后排的TSM战队选手,还能让两个炮台ADC沐浴回血狂潮。
“对面风女出的是香炉和救赎。”Biofrost有些头疼地说道:“切他们后排太不合实际了。”
说完这话,他又顿了顿。
“不过,对面这个阵容也不是没有弊端,他们强开团的手段太容易拉开阵线,克烈强开了之后,他的队友很容易跟不上,至于。。。猪妹,这个版本的留人能力早早就没有过去那么厉害了。”
Biofrost这话,令人茅塞顿开。
“所以,我们没有必要强开团,等对手想要强开团的时候,我们再将计就计,先吞他盲目冲前的前排,等到UG战队前排全部没了,就一个风女和两个ADC还有什么用处!”野龟恍然大悟地说道:“我认为这样可以打。”
Biofrost摇了摇头,“没法打,因为当时间进入25分钟,占据比赛前后节奏的人变成了UG战队的选手,他们想强开就强开,想不强开就不强开。”
比尔森明白了辅助Biofrost的意思。
他在担心UG战队就是不开团,就是不打团,不断地吃经济,而就目前的阵容,UG战队想撤就撤,想打就打,节奏的鼓点早就被UG战队夺下。
“如果我们前期领先1万经济,强开也无所谓,但现在我估算了下来,我们至多领先4000~5000的经济,这样的经济优势,不足以一口气击溃对手。”Biofrost的能力还是不错的,至少身为辅助,他的分析能力不赖。
越分析,TSM战队越发现,时间靠后之后的UG战队太棘手了。
如果UG战队能隐忍下去,他们没法打啊!
现在想要胜利的希望,只能寄托在对手能够傻乎乎地在这个阶段开团,在一个他们阵容还不算特别强大的时候开团。
“我们可以打大龙啊!”Svenskeren抓出一个关键的地方,“打大龙,他们的阵线跟我们打团肯定是要分开的吧?他们肯定是强开的一方吧?”
“克烈冲进来,就先把他给吃了,看对手一个没有前排的阵容怎么跟我们打正面的团战。”
“真打起来了,我们5000经济的领先也不是开玩笑的!”
“打大龙,逼团!”
Svenskeren的提议是不错的,20分钟的时候,他们就有开大龙的想法,可是那会儿,大龙的伤害很高的,TSM战队也是怕自身状态被大龙打得太惨,而后被对手反打一波。
这次打大龙,前排扛得住大龙的伤害,而且再继续拖下去,绝不是什么好事,反而会让UG战队越打越舒服,只有逼团才能有拿下比赛的希望。
可以说是不打就大概率要被对手拖到最恶心的大后期,这是TSM战队不能容忍的事情。
何况,蓝色方集火打大龙,按照位置考量,紫色方这边去大龙,是很容易被反打的。
这块地方是找不到好的输出位置,站在大龙岩壁上方,TSM战队的选手走一走位,UG战队的两个炮台就打不到人了,只能换条路,走到大龙的正前方打团,而如果在这里打团,TSM有太多的办法可以切到对手的后排,且UG战队很难靠空阔地带的地势打出一个想要打的团战效果。
盲僧角度找好了,在蓝色方蓝BUFF的地方,摸眼绕后,回旋踢将后排的大嘴、老鼠、风女一同击飞,这波团战UG战队就糟了。
。。。
。。。
第270章 前后夹击,两个炮台!()
TSM战队想要打大龙逼团。
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