《幻世之刺客传说》

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幻世之刺客传说- 第868部分


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    毫无疑问,这恰恰是绝大多数的玩家都很难做到的事情

    他们可以很清楚的感受到,战场之上剩余的这些五阶玩家,虽然战斗风格上截然不同,但是往往在个人的风格上,却有呈现出惊人的一致

    这种惊人的战斗效率,让围观者们发自内心的产生感慨和震撼

    流水无情此时也在感慨

    即使自己已经是一个可以在幻世之中被称为高阶玩家的人了,但是在看到眼前的战斗的时候。他却还是不由自主的感到了一种发自内心的自卑

    是的,自卑!

    他能够很清楚的感受得到。战场之上的每一个五阶玩家,在战斗之中似乎没有一个曾经犯下任何一点点的错误,即使是战死的玩家,也几乎每一个都是死于非战之罪,每一个都是死得其所,进入了残局阶段之后,每一个玩家是白白在战场之上丧生的,每一个玩家化作白光,都让对手付出了不菲的代价

    这种可怕的效率,让一直以来都对自己实力非常自信的流水无情,产生了不可避免的动摇

    事实上,在战场之上,生死都是很正常的事情,有些时候,即使不犯错误,也不代表就不会死

    不过,相比起非战之罪来说,在战场上真正因为自己作死而死的状况,实际上却并不少见

    就像是让许多人印象非常深刻的亮剑第一集里,炮兵准确的轰掉了对方的指挥部,然后心情愉悦之下站起身来欢呼,然后就被打死了,其实就是一种典型的作死

    事实上,在幻世里,这样的失误其实并不在少数,很多的玩家都会因为这样或者那样的原因而自己作死,比如说不小心踏入了敌人的陷阱,不小心在释放技能的时候失去了平衡,不小心在选择攻击目标的时候犯下了错误

    等等等等

    即使是流水无情自己,在战斗之中,也犯下过许许多多的错误,有些错误或许并不致命,也并不影响战斗的结果,而有些错误则让人遭受了一部分原本不应该遭受的失败

    然而,让他感到震撼的,则是眼前的这些五阶的玩家,却是一个都没有犯错,他们的战死,只是因为战斗的需要,而不是因为他们的失误而导致的

    就像是下棋的时候,双方总是会有子力上的损失,失误导致的损失,很多时候都会是亏损的,但是常规意义上的战损,则往往只是一些兑子而已,这样的兑子,其实就是一种非战之罪

    这才是真正让流水无情感到可怕的地方!

    流水无情原本一直觉得,像是之前那个面具少女那样的怪物,就算是在这个战场上,也必定是独一无二的存在

    然而,当战争进行到这个阶段的时候,他才突然发现,原来在这个战场之上,居然有着如此多的强者,能够在这个时候生存在战场上的玩家,几乎每一个都是强大到无法想象的怪物!

    是的,怪物

    这些怪物,究竟是从哪里一下子冒出来的?

    不由自主的,流水无情的脑海里泛起这样的一个念头

    事实上,不仅仅是流水无情在这样想着,其他的围观者的脑海里也都在思考同样的问题

    幻世之中的高手,虽然最顶级的一部分玩家都已经很长时间没有真正出现在玩家的视野了,但是其他不少的五阶玩家,却还是经常会在玩家面前露面的,尤其是兵器谱一百名之内的玩家,绝大多数的曝光率都并不算低,虽然不算数家喻户晓的明星,但是在幻世里却也或多或少都算是有一些名声了

    然而,此时此刻出现在黄金平原之中的玩家,却没有一个是在场玩家熟悉的面孔!

    无论是蓝天阁的玩家,还是阎罗会的玩家,似乎都像是突然从天上掉下来一样,没有人认识他们,也没有人知道他们是谁,浩浩荡荡上百个五阶玩家,居然没有人认识,这简直就是一件不可思议的事情

    然而,这件不可思议的事情,却就这样发生了

    对此,他们也只能够认为这些五阶玩家都是双方各自培养起来的隐藏力量了

    想到这里,流水无情下意识的将目光又一次投到了战场之中的少女身上

    可惜了,在这样的怪物之间

    就算是强大得如同魔女一样少女,恐怕也很难逆转战局上的劣势吧

    这样想着,他的目光也是落到了少女的身上

    落在他视线之中,是这样的一幕

    不出意料的是,少女正在战斗

    准确来说,是一场苦战

    她的对手是一个刺客(。。)

第一千一百三十七章 奔跑() 
黄金平原。

    在整个黄金平原最中心的地带,一场场战斗正在有条不紊的展开

    一个个的战圈各自独立的分布开来

    而每一个战圈,都代表着一场局部的战斗

    这些战圈之中,除了极少数小规模的团队战之外,绝大多数都是一对一的战斗

    和常规意义上的大规模团战不同,五阶的高手们似乎更加热衷于这种单打独斗的战斗模式

    事实上,这也是理所当然的事情

    就像是在玩游戏的时候,往往菜鸟总是比较喜欢去玩技术含量不是太高的群殴的,因为对于他们来说,他们往往不愿意一个人去承担战败带来的风险,他们更加喜欢以团队的方式进行游戏,这样一来,即使最终输掉了,他们也往往可以不用担心被人指责

    混在人群之中,就算是坑了人,也可以妥妥的有甩锅的对象

    而这样的情况放在游戏里,也是一样的,对于绝大多数的低级玩家来说,他们在游戏里公会战或者国战的时候,往往是最热情的一部分玩家,他们往往是人海战术的一部分,他们不畏惧失败和死亡,像是潮水一样吞噬敌人或者被敌人如同潮水一样的攻势所吞噬

    事实上,绝大多数的游戏新手,往往在接触游戏的最初一段时间里,都是最喜欢群殴的一类人,就像是星际魔兽之类的即时战略游戏里,绝大多数的新手玩家。是不会闲的没事就去和别人单挑的。从某种程度上来说。群殴和单挑完全是两种类型的游戏

    前者在绝大多数的时候,都只是娱乐,而后者则是真正意义上的竞技,可以说完全不可同日而语的两种游戏模式

    对于外行来说,凡事其实也不过就是追求一个热闹而已,人多了,自然也就热闹了

    然而,对于真正的高手们来说。他们却往往更加喜欢一对一的战斗

    因为,在一对一的战斗之中,往往玩家个人能力,可以得到最大限度的体现

    对于高手们来说,一个游戏里,玩家的数量越是多,那么自己的发挥空间也往往就越是小,就像是cs里,在一对一的战斗之中,或许一个枪法高手可以轻而易举的击杀对手几十比零。但是如果放到十六对十六的游戏里,那么这个高手的发挥也就会很大程度上被打折扣。虽然一般来说,高手无论在环境之下,都不会变成菜鸟,但是人越多的战场上,却必然会很大程度上对于一个高手的战力造成一定程度上的削弱的

    一般来说,只有那些真正对游戏了解到一定程度的人,才会喜欢上一对一的游戏模式,事实上,即使是在很多团队竞技游戏里,也同样会有这样的一对一模式存在,虽然这样的模式从某种程度上来说并不能够真正展现团队游戏的魅力,但是从另外一个方面来说,却是对于一个选手基本功最好的测试,一个选手能力的强弱,在这样的游戏模式之中,往往是一览无余的

    事实上,绝大多数的团队竞技游戏里,往往都会在正赛举办的过程之中,进行单挑模式的比赛,虽然奖金和权威性并没有正式的团队比赛来得大,但是却也是衡量一个选手技术水平最好的一个平台

    而在幻世之中,五阶玩家的能力和四阶玩家的能力同样有着两种截然不同的地位

    对于四阶玩家的来说,团结协作的战斗模式,是绝大多数玩家都会认同的,因为在四阶这个层面上,玩家个体之间的差异实际上往往是最小的,在同阶的玩家来说,想要以一敌多往往是一件很困难的事情,毕竟达到了这种阶位的玩家,对于战斗往往都已经有了比较深刻的理解了

    或许个体和个体之间依然存在有差异,但是这种差异却并不足以大到能够让某一个玩家在一对多的战斗之中胜出

    这一点,就像是很多传统意义上的即时战略游戏里,或许一个高手,可以轻而易举在以一敌二的战斗之中的虐杀两个新手菜鸟玩家,但是,他们却绝对不可能赢得了两个实力相近的敌人,道理很简单,在即时战略游戏之中,两个玩家能够操控的资源和战力,实际上天生就已经是单个玩家的两倍之多,只要两个人足够的默契,那么单个玩家无论如何都不可能做到以一敌二

    事实上,只要玩家对于游戏有了足够清晰的认识,并且有了最基本的微操能力,那么实际上既是是职业玩家,也几乎不可能在一对二的战斗之中获胜

    道理很简单,职业玩家或许很强大,但是他们的强大却也是建立在游戏规则之上的,一对一的情况下,他们往往可以轻而易举的击败普通的游戏爱好者,但是以一敌二却是无论如何都很难做得到的事情

    而也就是因为如此,所以绝大多数的四阶玩家,在战斗之中,都是以小队模式去战斗的,四阶玩家的小队,往往也是现阶段主流的冒险团队或者佣兵团的主流配置

    成熟而又精锐的组合,这就是绝大多数玩家对于四阶玩家强度的认知

    然而,五阶玩家的情况却又和四阶玩家完全不同了

    达到了五阶的玩家,无论是以什么样的方式达到的,他们和四阶玩家之间的差距都会是非常巨大的鸿沟,除了极少数像是乐舞这样的怪物之外,绝大多数的四阶玩家在面对五阶玩家的时候,都不会有太多的抵抗之力,即使是抱团的围剿,只要漏出了丝毫的缝隙,都可能被五阶的玩家突围然后形成反杀

    也就是因为如此。所以绝大多数的五阶玩家。相比起四阶玩家来说。战斗模式也会有很大的不同

    其中最典型的一个不同就是,五阶的玩家在战斗之中,往往更加喜欢那种一对一的战斗模式

    当然,这并不是说五阶玩家在战斗之中就不会相互的支援,而是说,他们往往更加喜欢那种相对独立并且自由的战斗模式

    就像是有些夫妻结婚之后,喜欢用传统的生活方式,男人在外面赚钱。而女人则是自己在家里管账,而有些夫妻哪怕是结婚之后,也往往会保持双方各自经济的独立,家庭的开销也往往是各出一半

    说到底,无非就是生活态度的不同而已

    女人想要管男人的钱,无非就是一种对于自我的保护,而男人想要和女人各自经济独立,实际上也同样是一种对于自我的保护,这样的行为本身就是无可厚非的,选择什么样的方式。也是全凭双方自己的意愿而已

    而一般来说,以现实生活之中的状况来说。现实生活之中,对于普通人来说,他们往往会越是认同前者的方案,而反之,越是强势的人,越是拥有财富权利地位的人,则往往会更加倾向于后者的生活模式,甚至有些有钱人因为钱实在是太多了,会公开宣称自己是不婚主义,女朋友可以去找,孩子可以去生,但是结婚是不可能的事情

    事实上,以社会之中的状况来说,双方越是门当户对的情况,往往越是可能白头偕老,反之如果双方的地位差距巨大,那么双方观念上的差距就可能引发双方剧烈的冲突,从而导致杯具的发生

    而在幻世之中,五阶的玩家实际上也就相当于是现实里的那种高富帅白富美的地位了,对于他们来说,一对一的约斗无疑是更加能够展示自己战斗力的方式

    而此时此刻的战场之上,几乎每一个战圈里,都会有五阶的玩家在进行战斗

    每一个战圈的存在,就像是一个个的无形的竞技场一样,只有战圈之中的战斗分出胜负,往往才会有其他玩家介入战斗

    当然,在战斗之中,也不乏有突施冷箭攻击其他敌人或者援助自己战友的行为出现,对于这样的行为,当然也不会有人脑残到去声讨

    毕竟,在战场之上,任何救助友军或者击杀敌人的行为,都是绝对正确的事情,即使五阶玩家们更加喜欢一对一的战斗,但是却并不意味着他们不希望自己濒死的时候获得友军的救援

    那种上了战场之后,却还是要始终秉持的所谓一对一的骑士精神的家伙,从某种程度上来说,都是愚蠢到不能够在愚蠢的人!

    骑士精神这种东西,永远都是在己方处在绝对优势的情况下,才会动用的东西,就像是所谓的善待俘虏一样,只有自己人能够吃饱了穿暖了,往往军人才会考虑俘虏的生活状况,而在确立起绝对的优势之中,一门心思的去秉持所谓的骑士精神的士兵,都应该被直接拉出去枪毙了!

    当然,虽然说是这样说,但是这样的情况其实也并不如何多见

    道理很简单,战斗这种事情,本身就是一种需要高度精神集中的事情,在需要高度精神集中的情况下,去关注身边的其他战况,实际上本身就是一件具有一定风险的事情

    分心去关注其他人的战况,本身就已经很危险了,而出手相助或者突施冷箭,无疑就是一件更加具有风险的事情了

    要知道,在同阶的战斗之中,哪怕只是稍稍的分心,都可能会导致战局的失败,更不用说是在战斗之中去攻击其他的敌人又或者是救援自己人了

    这样的行为本身,实际上就已经是存在有一定的风险的,在救人或者杀人的同时,很可能当事人自己就已经被敌人解决掉了

    而也就是因为如此,往往只有在战局上已经能够完全压制敌人的玩家,又或者刚刚结束了战斗,获得了短暂空余时间的玩家,才有机会去做这样的事情

    绝大多数的玩家,他们需要面对的。却还是自己眼前的敌人

    就像是此时的乐舞一样

    ———————————————————————————————————————————————————————————

    黄金平原。

    这是黄金平原最外围的一个战圈

    在这个战圈之中。一场激战正在展开

    战斗的双方是一个带着面具的少女以及一个全身黑衣的刺客

    这个全身黑衣的刺客长得很高。身形却是有些消瘦,像是一条长长的竹竿一般

    在绝大多数人的认知里,一个人的身高越高,往往行动也就会越是缓慢,就像是篮球运动员一样,一般来说,身高越高的球员,弹跳和身体的反应以及奔跑的速度。往往都会比矮个子球员来得慢一些

    一般来说,矮个子的球员,他们的身体速度以及爆发力还有弹跳能力,都会远远超出那些大个子的球员,事实上,这也恰恰是他们在篮球这项运动之中的生存之道,有些球员甚至在身高不过一米六的时候,就拥有了足以灌篮的能力,这就已经足以体现出他们身体的变态之处了

    而反之,一般来说。篮球场上的高个子球员,他们往往在奔跑速度以及跳跃能力上都不会太过出众。如果说那些矮个子球员都是游击队的话,那么这些高个子的球员则像是一个个的哨塔,他们在球场上主要的作用,就是是在篮下发动进攻,并且争抢足够多的篮板球

    越是大个子的球员,行动上也就越是迟缓,这一点,几乎是他们天生的缺
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