《幻世之刺客传说》

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幻世之刺客传说- 第770部分


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    就像是游戏的属性加点一样,有些人加点喜欢暴敏捷。有些人加点喜欢暴力量,当然也有人喜欢平均分配自己的属性,不同的玩家对于加点有不同的理解,有些时候,表面上看起来加点方案只是差了一点,但是实际上可能在等级高了之后,却会形成两种截然不同的作战风格!

    就像是选择三力量两敏捷路线的角色和选择三敏捷两力量的路线的角色,在实际战斗之中,展现出来的战斗风格肯定会完全不同,哪怕是同一种职业,同样的技能,但是前者肯定会呈现出一种更具有侵略性的姿态来,而后者则更擅长在游走之中寻找机会

    而相比起其他玩家来说,流水无情则是更倾向于选择平衡的路线,所以对于他来说,对于力量和敏捷,他总是尽可能的让他们维持在一种微妙的平衡之中,他觉得一个强大的玩家,是不应该有明显的短板的,而决定一个木桶负载量的,并不是木桶最长的木板,而恰恰是木桶最短的那一根木板

    他觉得,无论是力量还是速度,实际上对于自己来说都同样重要,所以他也是平衡路线最坚定的支持者!

    然而,此时此刻,他却突然意识到了一件事情!

    那就是,力量和速度本身就并不是无法转化的东西!

    力量强大不代表速度就会缓慢,反之亦然!

    举一个很简单的例子

    一个人身轻如燕,跑步速度自然是很快的

    而同样的,如果有一个人力量很强大,但是体魄也同样魁梧的话,那么是不是跑步就一定比不上前者呢?

    答案当然是否定的!

    以一种最极端的方式去模拟的话就很容易得出结论,如果一方是一个正常的人类,而另外一方是一个身高几十米的巨人,那么巨人虽然力量巨大动作缓慢,但是巨人的移动速度却并不一定就比正常人来得慢了,因为他一步跨出,远比普通人跨出一步来得步幅要大得多,虽然表面上看起来笨重无比,但是实际上他的行动却并不一定就真正的缓慢!

    在很多时候,他们只是看起来慢,仅此而已!

    而如果在相同或者接近的条件之下,实际上手长腿长的人,往往是更加适合跑步这项运动的,因为人的反应往往是可以被锻炼出来的,而在双脚交替频率近似的比赛之中,双腿的长度和步幅,就会很大程度上决定比赛的结果

    这就是一种典型的力量转换成为速度的例子!

    人的力气大,不代表速度就会慢,对于力量强的人来说,往往只要单足一发力,就可以让自己的身体飞出很远的一段距离,双足交替之下,实际上跑步起来速度也是很快的,只是单纯从动作上来看,略显笨拙而已

    反之其实也是一样的道理!

    速度本身也是力量的一部分!

    速度越快,力量也就越大!

    就像是在格斗之中,一拳击出,往往是力量和速度结合,力量也好,速度也好。都会和这一拳的最终拳力形成正比的关系。速度越快。拳头的力量也就越大,自身的力越强,拳头的力量也就越大!

    这样的概念,实际上早就已经普遍存在了,只是,往往很少有人能够真正的将力量和速度相互转化!

    往往力量强大的人,在灵巧上就会打折扣,而动作迅捷的人。往往力量上就很难真正的发挥!

    然而,这却并不代表这是一条错误的道路!

    此时流水无情才隐隐意识到这一件事情!

    实际上,错误的正路也好,歧路也好,都是相对的概念!

    平衡固然并不是一种错误,但是专于一道却也并不一定是一条歧路!

    归根结底,还是对于武器的使用而已!

    对于敏捷型的玩家来说,武器只需要越轻越好越也就越好,因为武器只要维持最基本的质量的情况下,越轻便的武器威力也就越强。玩家才能够将自己的速度和灵巧完美的转嫁到武器之上,这样就可以最大限度的利用自己的速度提升武器的杀伤力!

    反之。对于力量型的玩家来说,武器则是越重越好,力量可以增幅武器挥动的速度,如果是轻型的武器,这种增幅就会变得非常有限,就像是对于一个大力士来说,如果要他挥舞一根羽毛的话,那么是无法利用羽毛形成太大的杀伤力的,对于这一个类型的玩家来说,武器能够发挥力量是最重要的一点!

    道理很简单,对于力量型的玩家来说,武器发挥力量的同时,也可以最大限度的维持一定的速度,在力量和速度的双重作用之下,所产生的破坏力就不是一加一等于二这么简单的事情了!

    最关键的是,越是重的武器,虽然挥舞起来也就越是困难,但是一旦能够被挥舞起来,那么巨大的惯性也就会变成破坏力的一部分,形成摧枯拉朽的效果!

    当然,这里实际上也是有一个临界点存在的,就像是轻型武器需要发挥出最好的效果,也同样需要最基本的重量一样,一根羽毛和一块小石头,无疑是后者更能够发挥一个人的力量,随着石头越来越大,那么能干提供的杀伤力自然也会越来越大,但是同样的,石头的大也是有极限的

    如果石头大到没有人搬得动的话,那么石头的杀伤力也就不复存在了,而最合适的重量,往往就是对于力量强大的人来说,恰恰好能够在不费力的情况下拿起来的程度,在这种情况下之下,可以不费力的使用,那么就能够用力量来让石头最大限度的加速产生强大的破坏力!

    而如果需要多费一分力气拿起石头,那么石头虽然更重威力更大,但是投出去的时候石头的速度反而会因此减慢!

    这一点,就像是孙悟空和金箍棒之间的关系一样!

    在西游记里,孙悟空选武器的时候,就曾经选过好几种武器,但是大多数都被他以太轻否决了,事实上,这些武器如果在孙悟空的手里,未必就会弱到哪里去,但是却并不是完全能够适合他的力量发挥,没有达到临界重量的武器,对于孙悟空来说,就必然无法发挥出他最强大的力量来!

    而毫无疑问的是,面具少女选择的狼牙棒就恰好在这个范畴之内!

    也就是因为如此,所以少女的这次挥击才会显得如此的迅捷!

    也就是因为如此,所以少女的这次挥击才会显得如此的有力!

    少女的动作并不快,看起来甚至有些慢条斯理的味道!

    但是实际上,流水无情却发现,少女的每一个动作,从拿出狼牙棒开始,都处在最优化的层面上!

    对于力量的驾驭,身体的爆发,以及手腕的发力技巧!

    同样的力量之下,能否形成最优化的爆发手法,是非常重要的概念!

    就像是同样的能量,一种以食物的方式被人吸收吃下去转化成为人的肌肉力量,而另外一种则是以炸弹爆炸的方式被呈现出来,那么毫无疑问,后者能够造成的威力远比前者大得多!

    因为前者提供的力量是持续的长久的力量,而后者的力量只是在一瞬间爆发出来!

    少女的这一棒子,不仅仅让流水无情看到了她的力量,同时也让他看到了少女精巧的一面!

    是的。精巧!

    那是一种对于发力近乎完美的技巧!

    事实上。任何的力量型运动之中。技巧都会占据非常大的比例!

    就像是标枪,铁饼等等,都是如此

    正确的使用发力技巧,和错误的发力,产生的结果可能会非常的巨大!

    事实上,即使是那些能够上奥运会的运动员,没有一个人都能够保证自己一定能够将自己全部的力量都发挥出来,也会有发力失败的时候

    而这也是为什么有时候同一个运动员在一场比赛之中。会投出完全不同的成绩的原因所在!

    有些时候,越是追求发力,有时候往往越是难以发力,越是想要做到,往往越是做不到!

    就像是跳远一样,理论上来说,最完美的状况无疑是在踩到踏板的同时,正好完美的在高速状态下跨出最后的一步,然后身体直接跃起,这样才能够达到最远的效果!

    然而。这三者之间实际上是很难真正协调好的,踩到踏板。是规则限度内最大限度的减少自己在跳跃之中的损耗,而高速状态,则是一种对于脚步最大限度的控制,助跑的距离本身是有限的,要在有限的助跑距离之中,迅速的形成高速的奔跑状态,也并不是一件容易的事情,而最后的发力更是非常的重要,必须让最后的一步恰好落在最适合发力的一条腿上,并且要维持最合理的速度来让自己的身体最有效的发出力量,这又是一件非常困难的事情

    这三点,对于任何一个运动员来说,都是非常难以协调的,道理很简单,想要恰好踩中踏板,往往就很难真正维持最高的加速度,因为在高速加速之下,步幅会变得很难被控制,而如果要降低速度来达到目的,那么实际上同样也会减少最后的成绩,让他们做到其中一点并不困难,但是如果想要三点全部做到,却是一件非常困难的事情,而在比赛之中往往做得到的运动员,最后都会获得比赛的冠军

    标枪也好,铁饼也好,都是如此!

    事实上,不要说是这些运动项目,就算是学生党体育考试的时候非常常见的实心球也同样有发力的技巧,掌握了技巧的学生往往可以轻易的投过及格线,而没有掌握技巧的学生,如果力量并不出众的话,那么往往就很难及格了

    然而,相比起这些运动来说,挥动狼牙棒无疑同样是需要技巧的

    越是优秀的发力技巧,越是能够更快的爆发出力量来,越是能够减少狼牙棒挥舞时候所产生的力量消耗,最大限度的减少狼牙棒本身带来的阻力!

    就像是棒球运动员挥棒的动作一样,表面上看起来好像并不如何复杂,但是实际上,却并不是一件简单的事情,大多数著名的棒球选手,实际上大多数的训练时间,都是在长时间的挥棒之中度过的,什么样的动作可以最大限度的发力,身体如何旋转,手腕如何转动,实际上都是非常有讲究的,如何最大限度的发力,但是却又不会让自己的肌肉产生疲劳的感觉?这些都是非常重要的发力技巧!

    然而,这却只是木质球棒上的概念,一根狼牙棒在挥舞的过程之中,难度远比木质球棒来得困难!

    当然,当流水无情震惊的事情也并不仅仅只是之前的那一次挥棒动作!

    更让他感到震撼的,则是之后的那一箭破甲以及后续的投掷秒杀!

    一个巨大的狼牙棒,被像是标枪一样投掷出去,砸杀敌人,这样的画面无疑是给人一种无比震撼感觉的

    尤其是,投出这一根巨大狼牙棒的,只是一个看起来娇小玲珑的少女的时候,更尤其是,这个少女居然还是一个弓箭手,这更是让这一个画面充满一种诡异的违和感!

    然而,也正是因为这种违和感,所以才格外让人感到震撼!

    就像是我们看新闻的时候,在看到某某女和某某男谈恋爱的时候,多半是不会有什么的太大的兴趣的,但是,如果我们看到某某女对某某女表白了,又或者是某某男和某某男恋爱的消息的时候,或许大多数人都会点进新闻里去瞄上一眼,看看到底是什么状况

    强大!

    太强大了!

    恐怖!

    恐怖如斯!

    流水无情实在是很难想象,在这样的一个战场之中,自己居然能够看到如此另类的一个弓箭手!

    这个少女到底是什么人?

    此时此刻,他已经完全确定了,这个少女绝对不是一个普通玩家,虽然从气息上来看,只是一个四阶巅峰的玩家,但是实际上这个少女的力量却远远超过了他的想象之外,强大的力量,完美的发力技巧,这些能力放在这样的体型玲珑的少女身上,简直是完全颠覆了流水无情的三观!

    事实上,不仅仅是流水无情因为少女的举动产生了震惊的感觉

    此时此刻的战场之上,无论是蓝天阁和阎罗会的成员,他们连同他们的小伙伴,实际上都已经被震惊了

    这货不是弓箭手,这货不是弓箭手,这货不是弓箭手

    不约而同的,不少人的脑海里都不由得像是念经一样闪过这样的一句话来(。。)

第一千零四十二章 此消彼长() 
这个世界上,有一个词语叫做历史的车轮

    不得不说,历史的车轮是一个非常神奇的东西,充满一种惯性一般的力量

    历史总是要向前的,所以无论是什么人,妄图阻止历史的洪流滚滚向前,最终的命运都会是被历史的洪流所完全吞没

    又或者,换一个说法,被历史的车轮所碾碎!

    很多事情,一旦开始了,往往就已经注定了结局!

    就像是无数的小说故事一样,或许主人公在小说里牙经历无数的艰难困苦,但是最终的结局却往往依然会是大团圆的结局

    尽管事实上,所有人很清楚,这个世界上杯具永远都比喜剧来得多,所谓的大团圆,也不过只是某个时间点的大团圆,不可能真正就一直大团圆下去,终究有破灭的一天

    但是大多人却还是更喜欢那种大团圆的结局,原因无他,因为人总是追求美好的东西,想要将美好的东西留在最后的那一刻,就像是某部根据小说改编的著名抗战电视剧,就是一个非常典型的例子,小说的主角是一个泥腿子出身的军官,故事从这个军官担任团长的一场战斗作为切入点,然后娓娓道来一场抗战的大戏,最终以这个军官被授衔而结束

    在大多数人看起来,这就是一个大团圆的结局了

    然而,实际上如果真的看过小说原版的人就应该知道,这并不是真正意义上的结局,真正的结局实际上远比表面上看起来来的残酷得多

    这个世界上的事情发展。都是有偶然性和必然性存在的

    有些事情或许是偶然的。但是却往往会导致必然的结局产生

    有些事情。一旦进入了轨迹之中,往往就很难被扭转过来了

    就像是一头力量巨大的蛮牛,如果被拴上了鼻环,也往往只能够乖乖听话

    王宇和龙鱼的战斗还在继续

    但是战局和之前却已经有了天翻地覆的巨大变化!

    是的,天翻地覆的巨大变化!

    原因很简单,因为王宇已经不再逃了!

    在重新回到五阶之后,他就已经回头!

    回头战斗!

    是的,战斗!

    相比起逃亡来说。战斗无疑是更加凶险的事情

    单纯的逃亡,如果速度够快,实际上是很安全的,但是战斗却不同!

    在战斗之中,因为要战胜敌人,所以就必须要以放弃一部分的安全作为代价,需要作出有效的攻击

    也就是因为如此,在攻击的时候,恰恰也是最容易露出破绽来的时候

    而此时此刻,双方的战斗却已经进入了白热化之中!

    水晶湖边的森林之中。战斗不断的蔓延着

    龙鱼不断的造成着可怕的破坏,一道道破坏死光和一轮轮的暴风雪如同末日一样降临在地面上。龙鱼不断发出咆哮,想要杀死那个不断在自己身边游荡的小小人影,然而,这些攻击最终却都落了空

    此时的龙鱼,就像是一个暴怒的农场主想要驱赶农田之中的麻雀一样

    可是,它的驱赶行为却注定是徒劳无功的,不仅仅如此,它的这种行为,反倒是对农田形成了致命的打击!

    然而,它却从来没有
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