《幻世之刺客传说》

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幻世之刺客传说- 第517部分


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    “也对,按照一般的尿性来说,这个时候应该是那种很容易对付的怪物吧,正好可以给我们刷点等级和装备什么的,然后让我们可以去对付之后的怪物……”

    如果是在正规的军团里,这样公然占用团队频道的吐槽的行为肯定是不会被允许的,甚至许多团队的团队频道在临战的时候,都会对普通成员关闭,也就是说,他们只能够听到团队频道里的指令,但是却不能在团队频道里开口说话,但是在万里有云的护卫队来说,在管理上却是宽松许多,所以才会有人在如此关键的时候还会在团队频道里公然吐槽的局面。

    不得不说,这次开口的两个人,还真是有点说吐槽一族的潜质,只是简单的几句对白,就很自然的让护卫队的玩家心情放松了下来,把面对敌人的出击,很自然的转变到击杀即将被刷出来的低级怪物身上,很多护卫队的玩家听了两人的对白,也是不由自主的会心一笑……

    是啊,不就是守护雅典娜么?

    谁还没玩过啊?

    感觉到团队的气氛放松下来,之前开口吐槽的两人倒是不开口了,只是默默看着系统私聊信息上来自于大老板的信息,颇为有些感慨,没有人知道,他们之所以在这个时候开口,其实是得到了云追风的授意的,而云追风授意他们的原因很简单,只是因为云追风发现这两人在之前的战斗之中就多次发表过颇为成功的吐槽,所以让云追风留意了他们的名字……

    相比起冠冕堂皇的战前动员来说,有时候,这样简单的对话,反而更加能够激起玩家的共鸣……

    而作为幕后黑手的云追风,此时则是默默的深藏功与名,注视着白光所覆盖的巨大区域……

    毫无疑问,这是一次数量巨大的传送……

    只是简单扫了一眼白光的范围,云追风就第一时间意识到了这一点……

    和之前传送帝王乌鸦的那种极小范围的白光不同,此时这一片白光覆盖的范围巨大,几乎将整个伏击平台都覆盖了起来……

    单纯从白光的数量判断,对方这一波至少有超过一百五十个玩家被传送了出来……

    毫无疑问,这已经一次大手笔的传送了!

    尽管云追风并不是对方到底有多少总量的军团,但是他却很清楚,这样的大手笔,绝对在对方的军团数量之中占据了不小的比例!

    一百五十个玩家,听起来好像数量上兵不多,但是实际上来说,却已经是一个非常合适而且足够庞大的数字了……

    说足够庞大,自然是很容易理解的,一百五十人,在普通人的认知当中,其实已经非常多了,如果在放在平原上,或许在大型军团的碾压下没有什么作用,但是如果在山道,林地之中,却已经可以承担不小的战略任务了……

    而说合适,实际上则是因为玩家的数量恰到好处……

    其实在这个世界上,很多东西都是有极限的……

    举一个简单的例子……

    某个人有一批货物,如果你有足够的钱,将这批货物中的一部分,带到另外一个地方,就可以获取两倍的利润,你能买下越多的货物,你所赚取的利润也就越大……

    表面上看起来,如果资本越多,肯定是越合算的……

    但是实际的情况是,货物本身是有限的,即使拥有无限的钱,不可能实现将无限的钱翻倍,也就是,最多只能够赚取货物成本价值的两倍而已……

    也就是说,不需要拥有太多的资本,想要赚取最大的利益,只要能够将这批货物全部吃下就足够了……

    其实为什么许多商人在变成富豪之后,都会选择将自己的资产投到其他的产业之中去?

    道理很简单,因为他已经无法在原本的产业里获得更多的利益了!

    市场永远只有这么大,市场占有率一旦形成,是基本不会发生太大的变动的,原本的支持者使用者数量也基本上维持在一个数字上,在这样的情况,就算是投入更多的钱去做广告,投入更多的钱去研发新产品,对于市场占有率的提升也是非常非常低的,可以说是完全吃力不讨好的事情,反之,进入一个新产业之后,因为占据的比例小,所以反而可以产生赚钱的效果……

    就像是许多RTS游戏里一样,部队的配比往往是非常重要的,一个优秀的决策者,是不会人选择将全部的人口都做成单一的近战兵种,道理很简单,近战兵种在前排战斗的时候,后排的兵就会卡住而无法前进也无法发动攻击,这样一来,在实际战斗的时候,这一部分的人口在单位时间内就等于是彻底浪费了,实际作战的效果,等于是用将部队成几部分一口口往对方的嘴里送,就是典型的兵家大忌添油战术了……

    而现在,云追风能够感觉到,这大约一百五十个玩家,应该就是对方这一波攻击的临界兵力,如果超过了这个数量,反而无法发挥出最大的战斗力了……

    这种感觉说不清楚是哪里来的,但是在云追风的脑海里却是无比清晰,这些白光在形成的时候,就像是一道道的数据量很快清晰的呈现在云追风的脑海里……

    从白光缓缓亮起,一直到白光化作实体,实际上也不过只有短短的不到十秒的时间,就在云追风思考的时候,那些白光也已经开始缓缓消退……

    于是,白光之中的玩家也是很快就显露出来……

    云追风第一时间就看到了白光之中的兵种!

    身披在覆盖全身的黑色铠甲之下……

    手持锐利的长矛……

    胯下的异兽发出低吼……

    只是一瞬间,云追风的脑海里就泛起了两个字……

    骑士!(未完待续。)

第七百九十二章 洪流() 
落日峡谷。

    自古以来,骑兵就是一种非常强力的兵种……

    但凡是精锐的部队,大多数也都是骑兵……

    最好的马匹,最精锐的士兵,最坚固的战甲,最锐利的武器……

    在这些最优条件的武装下,骑兵团往往是每一个军队之中最为核心的军团……

    在古代,骑兵的战斗力是毋庸置疑的,处在冲锋状态的骑兵军团,往往拥有在战场所向披靡的能力,一个骁勇善战的将领,往往只需要带着自己的骑兵团来回将对方的阵型洞穿个几轮,对方自然也就不战自败了……

    说起来,骑兵这个兵种,之所以强大,很多程度上来说,主要还是归功于他们的速度……

    来去如风的速度在很大程度上是他们真正可怕的武器……

    打不过可以跑,而战斗胜利之后,则又能够最大限度的追杀敌人……

    尤其是骑兵对抗步兵的战斗,那几乎就是一面倒的碾压,即使不考虑骑兵的冲击力,依靠坐骑的优势,骑兵在对抗步兵的时候,往往自己的上半身要害都处在对方无法攻击的状态,反之对方的头部胸部喉咙这些要害区域,却是都处在骑兵的攻击范围之内……

    此消彼长之下,加上战马本身也具备一定的战斗力,所以往往步兵士卒是很难对骑兵造成威胁的……

    这一点,从长坂坡上赵子龙的七进七出就可以看出一些端倪了……

    虽然这样的成功几乎是不可复制的奇迹,但是却已经足以说明骑兵在战场上的可怕能力了……

    在平原战场上,骑兵的战斗力往往可以达到最大限度的发挥……

    冲杀起来的骑兵几乎是无解的存在……

    事实上,能够当上骑兵的士兵,一般都是在士卒之中出类拔萃的存在,不但武艺有考量,身材体质胆量勇气也大多都是上上之选……

    从某种角度来说,古代的骑兵汇聚了一个军队当中能力最顶尖的一部分士卒,除了将军的亲卫团之外,可以说,各个骑兵团之中的士兵,才是能力最强的一部分……

    当然,骑兵的辉煌,很大程度上也只能够停留在冷兵器时代里……

    在冷兵器时代,骑兵具有无与伦比的巨大优势,即使是在火枪刚刚开始盛行的那一段时间里,骑兵依然占据里历史的主导地位,原因很简单,最早时候的火枪,实际上也是受到许多因素的限制的,比如天气,比如射速,比如工艺,比如杀伤力,下雨天不能用,激发速度缓慢,枪管容易炸膛,子弹容易被一些厚棉甲抵挡,这些对于火枪的不利因素,很大程度上影响了世人对于火枪这种武器的认知,让许多人在潜意识之中还是把骑兵当做最强的兵种来看待……

    然而,随着热武器的渐渐普及,随着各种威力强大攻击距离远射速快的强力武器被开发出来,骑兵也渐渐走到了末路……

    只是很短的时间里,骑兵就从正面战场上最强大的兵种之一,慢慢地变成了侦查者,通讯者……

    侦查也好,通讯也好,当然也都是军队中非常重要的一部分……

    不过即使如此,但是有一点是毫无疑问,那就是随着科技和武器的发展,原本在冷兵器时代还沐浴在荣光之中的骑兵们,此时此刻却已经不得不慢慢退出了历史的舞台……

    说一句有点让人伤感但是却又无可奈何的话……

    这就是历史的车轮的力量……

    从某种角度来说,骑兵的命运和国术的命运是很相近的,在冷兵器的时代,那些国术大师几乎可以说是横着走的,强大的个体实力让他们无惧任何的战斗,然而,随着枪械火炮的出现,那些简便的而又拥有巨大的武器渐渐替代了繁琐的修炼过程,从而让国术走向上了一条式微的道路……

    而随着时代的进步,骑兵也是渐渐淡出了人们的视线之中……

    至于那些爱马的人,想要和马亲密接触的话,也就只有去各种马场或者俱乐部了……

    至少从实用性上来说,马和骑兵已经渐渐退出了主流的舞台,虽然还有一些比较无聊的地方政府试图用诸如女骑警之类的华而不实而且耗资巨大的面子工程来彰显城市的特色,但是这毫无疑问是一件非常愚蠢的事情……

    然而,现实世界和和游戏世界终究不同的……

    在剑与魔法的世界里,骑士和勇者永远都拥有着不朽的传承……

    骑士和公主之间的故事,就像是一场漫长而有浪漫的舞台剧,似乎永远都不会有终结的一天……

    勇敢的骑士,美丽的公主,邪恶的大魔王,这样的三角恋似乎永远都不会因为任何原因而停止下来,不管时间怎么变迁,这样的故事依然还是让人喜闻乐见的……

    可以说,在西方背景的奇幻世界里,骑士们永远都是永不退色的主题之一……

    事实上,在剑与魔法的体系之中,所谓的剑,实际上就是代表着骑士的存在……

    和现实世界不同,在奇幻的世界之中,骑士是永远都不会被淘汰的,他们永远都是战场上最主流的兵种……

    几乎从来没有哪一个西方背景的战棋类游戏之中,是没有骑士存在的……

    甚至一些游戏里,大多数的职业都是骑士。

    比较典型的就是大家都喜闻乐见的火炎纹章系列了……

    在这个堪称经典的游戏里,普通的骑兵被称为S骑士,铠甲兵被称为A骑士,飞马被称为P骑士,飞马的进阶F骑士,飞龙被称为D骑士,后期还有可以使用魔法的M骑士,以及擅长使用弓箭的B骑士(丛林骑士)……

    基本上来说,领主之下,除了法师之外,其他的职业基本都是骑士……

    西方背景下的骑士和东方背景下的骑兵是有着本质的区别的……

    奇幻的背景之下,每一个骑士理论上都可以拥有非常强大的力量,而且这种力量,是伴随着文明的强大而不断成长的,文明越是强大,骑士也就越是强大,骑士的传承,骑士的血脉,这一切的一切,就让骑士们变得更强大……

    而且很多时候,骑士不仅仅代表一种兵种,很多时候也代表了一种头衔,成为了一名骑士,实际上就已经和贫民产生了身份上的差距了……

    这里其实涉及的,就是文明发展轨迹的问题了……

    奇幻文明的发展轨迹,实际上走的是以人为本的路线,一切炼金产生的产物,实际上都是需要有用一定能力才能够自由使用的,也就是,这些炼金物品,实际上很大程度上只是使用者的附属品而已,也就是说,一把剑或许很锋利,很强大,但是如果使用者不强,那么一样无法发挥这把剑的最大能力……

    可以说,在奇幻文明之中,那些真正的主宰者,实际上都是个体力量无比强大的存在,他们把自己对于规则的理解,融入自身的力量体系之中,让自己可以借用规则的力量,从而达到让自己的肉体更加强大,灵魂更加深邃,寿命更加漫长,从某种意义上来说,这是一种典型的修炼文明……

    反之,在现代文明之中,走的则是另外的路线,科学家们通过自己对于规则的理解,转嫁到工具上,从最简单的火枪,到火车飞机,到航空母舰,到深海潜水艇,到宇宙飞船,甚至以后可能出现的机甲……

    在这种科技文明之中,科技的操控者往往不需要太多的能力限制,哪怕是一个小孩子,也可以扣动扳机杀死一个成年人,因为规则的力量已经被转嫁到工具的身上了……

    然而,无论走什么样的文明路线,最终肯定还是要进入宇宙,探索自身本源的奥秘的,所谓殊途同归就是这个道理,从这个角度来说,当科技发展到一定程度的时候,觉醒者的出现也就变成了必然事件,而在修炼文明之中,随着时间的推移,也必然会有诸如矮人这样的种族创造出无数伟大科技发明……

    而此时此刻,出现在云追风面前的,就是这样一个骑兵团!

    一个真正意义上的骑兵团!

    一个西方奇幻背景下的骑兵团!

    此时此刻,出现在万里有云眼前的,是上百个骑着黑色魔兽的骑士……

    从外表上来看,这些作为坐骑的黑色异兽和普通的马匹形象差距并不大,但是这些异兽的体型却比普通的马要壮硕许多,至少比普通的马要大上几圈来!

    不但如此,这些看起来像是战马一样的生物,几乎每一个的身上都着披着黑色的战甲,即使连头部也带着专用的盔甲,只露出一堆狭长而锐利的双眼,看起来充满一种肃杀的味道……

    “黑云兽!”

    “居然有这么多的黑云兽!”

    在看到这种魔兽的时候,万里有云的护卫队里,马上就有人叫出了这种魔兽的名字!

    幻世的地图很大,在幻世里,可以捕捉来用于骑乘的魔兽数量也很多……

    所以,对于幻世的玩家来说,不认识某种生物或者不认识某个人,都是很正常的事情,就像我们普通人,哪怕在小区里生活十年,哪怕一直打交道,恐怕都不会记得居委会主任的名字,如果不是特别有名气的人,一般人一般都是过目即忘的……

    然而,有一些东西,却并不是那么容易就可以忘记的……

    因为,人总是会有自己的兴趣爱好的……

    就像是有人喜欢羽毛球,那么自然会知道林丹这次又复出世锦赛并且夺金了,如果有人喜欢DOTA2,自然会知道中国队这次在SI3上被全灭了,最后A队夺冠……

    人对于自己在意的东西,总是会记忆犹新的,就像是我们恐怕到死的那一天,都不会忘了自己喜欢过的第一个女生叫什么名字,长什么样子,和自己说过什么话,两人之间有发生过多少让人想得欲生欲死
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