《幻世之刺客传说》

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幻世之刺客传说- 第516部分


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    就像是偶然从天上飞过的飞机,如果有人发现了,自然会引发一群人一起围观,但是如果没有人先抬头看天,那么或许就不会有人看到……

    “原来如此,附着在光剑上的元素之力正在不断衰减……”

    “没错,剑身正在以及其细微的方式减小……”

    “好细致的洞察力,居然能够在一瞬间就分辨出多少时间内会将光元素消耗殆尽……”

    当第一个吃螃蟹的人出现之后,往往第二个,第三个,第四个都很容易产生……

    所以,当云追风开口说出了护封剑的持续时间之后,护卫队之中的高级法师牧师以及那些观察力相对较强的弓箭手和游侠们,却也是纷纷发现了护封剑的变化,尤其是身为精灵弓箭手的月神和身为法师的雷,更是在第一时间开口响应了云追风的话,当然,几个五阶玩家也是在认可了云追风的结论之余,隐隐有一种觉得这个男人似乎开始变得有些看不透的感觉……

    细致入微的洞察力,这样的能力在场的大多数玩家都不具备,而能够在如此短的时间里,做出自己的判断并且得到正确的结论,毫无疑问是一件非常困难的事情……

    还是那句话,护封剑虽然变化很细微,但是如果仔细的观察,肯定是可以看得出来的,在大多数的时候,人们缺乏的并不是发现美丽的眼睛,而是缺乏一根引导眼睛注视美丽的金手指……

    而他们的开口证实,更是让云追风的之前的话得到了更多人的认可……

    其实证明一件事情,对于在场的大多数高端玩家来说并不困难,就像是一道复杂的题目,或许要解出来很困难,一个班级或许只有一个人能够做到,但是如果要验证这个人做得对不对,那么恐怕班级里大多数人可以去验证出结论……

    这种事情,就像是鉴定古玩的真伪一样,一个专家说这东西是真的,恐怕大多数群众还会有所疑虑,但是如果一群专家一起说这东西是真的,那么这东西基本就是真东西没跑了,因为不会有那么多的专家为了一件东西的真伪把自己的声誉放弃……

    而云追风的话得到了认同之后,万里有云车队的士气就很快提升了起来……

    不就是守护雅典娜么?

    不就是三路大兵守老家么?

    这有什么难的?

    毫无疑问,这就是目标的作用!

    当没有目标的时候,很多事情就会变得很麻烦……

    但是当目标被确立起来的时候,很多原本很麻烦的事情,说不定就会变得出奇的简单……

    一件复杂的事情,当知道如何去处理的时候,或许也就不那么复杂了……

    一件麻烦的事情,当知道怎么去解决的时候,或许也就不那么麻烦了……

    就像是庖丁解牛一样,对于不了解牛身体构造的人来说,或许弄坏几把刀子,也不一定能把一头牛完全肢解,但是对于熟悉牛身体构造的厨师们来说,分解一头牛却并不是一件困难的事情……

    当知道自己应该做什么的时候,万里有云的车队也是很快就振奋起来……

    这种变化虽然是潜移默化的,但是却是实实在在的对于军团战斗力的提升……

    这也是理所当然的时候,最初的时候,万里有云要面对的局面是,对方可能拥有无数的伏兵,己方没有退路,并且不知道要坚守多久,如果放在战场上来说,这就是一个弹尽援绝,最后能够拉炸药包自爆的节奏……

    但是,现在的情况就完全不同了,虽然对方的攻势依然可能很猛烈,但是他们已经明确了一点,那就是这次战斗最多只需要维持三十分钟,而且,他们的任务仅仅只是阻击对手,而不是杀伤敌人……

    这样的情况,自然让他们的心理负担下降到了最低的限度……

    知己知彼,百战不殆……

    可以说,云追风只是短短的几句话,就彻底改变了战局……

    他甚至没有发布什么命令,就让在场玩家的心态发生了改变……

    因为,通过他的话,原本认为自己处在被动一方无可奈何的护卫队玩家们,此时此刻却突然意识到,应该着急的并不是自己,而是对方!

    三十分钟之内,如果对方无法蚕食掉己方的车队,就只有看着自己逃出生天一条路可走……

    “怎么样,能够判断出什么能力么?”

    看着云追风的表现,王宇嘴唇微动,将声音传进了小萝莉的耳朵里……

    “有几种可能,不过具体还是要之后仔细研究一下……”

    “说起来,这也是我第一次看到有人在我面前觉醒呢……”

    “还真是不错的研究对象呢……”

    听了王宇的询问,小萝莉的也是嘴唇微动,将声音传进了王宇的耳朵里……

    研究对象?

    听了小萝莉的话,王宇也是有些暴汗……

    而不远处的还沉醉在那种上帝视角下的云追风则是没来由的感到了一阵寒意……

    莫非我被什么不好的人惦记了吗?

    不知道为什么,云追风的脑海里突然泛起了这样一个念头……

    就在在云追风这样想着的时候,战场上的局势却产生了新的变化……

    在毒牙巢穴的入口处,一道道离开副本的白光快速的泛起……

    对方终于出手了!

    看到这一幕……

    云追风也是不由得精神一振!(未完待续。)

第七百九十一章 骑士() 
落日峡谷。

    白光。

    白光在幻世之中往往代表两种意义……

    第一种是死亡。

    当玩家或者怪物死亡的时候,系统为了避免一些过于血腥的画面刺激到玩家的神经,所以往往会将部分怪物或者玩家死亡的画面设定成为白光,具体来说,就是当一个玩家或者怪物的生命值耗尽的时候,这个玩家或者怪物就会化成白光,而如果是那些可以被采集的怪物,则会在化成白光之后,留下一个标准化的尸体以供玩家来采集……

    而在玩家死亡的时候,则同样会在化成白光之后掉出储物腰带里的一部分东西,当然,在现行的游戏规则下,玩家是一般是不会把贵重的东西放在储物袋里,唯一可以打劫玩家的机会,往往在于玩家完成某个任务,收获颇丰但是却又无法直接传送回城的情况,当然这些玩家多半都是没有储物戒指的低阶玩家,有了储物戒指之后,就不用担心这种打劫的问题了……

    说起来,这种白光制度还是非常有必要的……

    要知道,幻世是一个虚拟度非常高的游戏,如果过早的对于玩家开放一些血腥的画面,毫无疑问对于大多数都是身处在和平社会的玩家来说,还是有些过于刺激的,要是把玩家吓出病来,对于幻世的开发者来说也并不是一件好事……

    事实上,对于许多手无缚鸡之力之力的普通人来说,杀鸡也好,杀鱼也好,本身都是不是什么特别可怕的事情,关键是杀了这些东西之后,看到这些东西流血的惨状,往往会觉得心里压抑……

    这种感觉,就像是某部著名的电视剧士兵突击里发生在主角身上的情况一样,作为一个狙击手,远程杀人的时候,或许没有什么感觉,但是当使用近身格斗能力格杀对手的时候,却肯定是会有一定的不适应的,甚至会产生一定的心理障碍……

    从某种角度来说,这才是正常的现象,无论是军人也好,刑警也好,第一次杀人的时候,总是会需要接受一定程度的心理辅导来缓解自己的焦虑情绪的……

    而如果有人杀完人不觉得恐惧压抑,反而会感到兴奋的,那么这个人本身就肯定是心里不正常的,至少他的世界观就肯定不正常……

    这样的人,多半不会是那些常规意义上的警察军人,更多的可能性则是那些特工,杀手或者是杀人魔……

    当然,在这个世界上,可以杀人杀动物面不改色的人,数量毕竟还是少数,所以白光系统还是非常有必要存在的……

    在幻世之中,其实玩家们无时无刻都可以感觉到游戏系统的贴心之处,幻世的初期和中期还有后期,可以说完全就不像是同一种类型的游戏,在幻世的初期之中,怪物的设定普遍比较儿童化,大多数都偏向Q版的造型,也不会散发一些难闻的气味,面对这种怪物,即使是胆子很小的女生都往往可以下得去手,而且怪物化成白光之前,往往会设计一些简单的动画,比如双眼变成圈圈眼之类,让玩家自然而然的产生自己是在玩游戏,而不是真的在杀怪物的感觉……

    而且这个阶段的怪物,多半没有任何的模板,实力非常的弱小,战斗上也相对呆板一些……

    而在十级之后进入主城以后,怪物的形象才开始慢慢偏向真实向,战斗风格上慢慢开始变得自由起来,对于大多数普通玩家来说,这样的过度无疑是比较能够接受的,当然,即使如此,还是有为数不少的玩家很难第一时间适应怪物强度的变化,不过到了这个阶段,就已经有一部分玩家可以适应这种强度的战斗了,而只要有一部分玩家可以适应,那么对于其他的玩家来说,也就不会轻易的放弃游戏……

    道理很简单,游戏大部分的新人玩家都是年轻人,而年轻人有着自己的骄傲,对于他们来说,即使是所有人都做不到的事情,他们就要想方设法去做到,而如果有一部分人可以做到,那么他们更加不愿意落于人后了……

    很多事情就是如此……

    而幻世之中庞大的人口基数,就是让这些玩家们支持下去的原因……

    道理很简单,就像是我们平时一起玩游戏的一群同学,或许一个游戏开始的时候比较枯燥,如果是一个人在玩的话,可能很快就会放弃游戏,但是如果一群同学一起在玩的话,在相互攀比竞争合作之下,往往就谁都不会轻易放弃游戏阵地,这样玩着玩着,也就自然而然的产生了游戏的乐趣……

    从某种角度来说,游戏的基础人数,很大程度上会决定一个游戏是否能够留住人……

    就像是行业之间的竞争一样,有的行业人数很少,属于冷门行业,如果有新人进入这个行业之中,工作不顺利就很容易产生退出的情绪,对于他的退出,无论是他的家人朋友亲戚长辈,都不会觉得意外,反而会觉得理所当然……

    而如果这个新人投身的是一个非常热门的行业,比较典型的比如银行,比如公务员,那么他在工作不顺利的时候,往往也会咬牙坚持下来,因为这是一个社会认同度比较高的工作,也是这个人的面子所在,而如果他选择离开这个行业,离开这个工作,无论是他的朋友还是亲戚长辈,或许都不会认同,反而会觉得这个人是自身能力不行,从而鄙视这个人……

    其实从本质上来说,工作是没有区别的,区别只是从事这个工作的人口基数,以及这个工作在普通人脑海里的印象,游戏也是如此……

    一个游戏,无论设定多么巧妙,游戏系统多么高端,游戏画面多么绚丽,如果玩家的数量很少,那么这个游戏肯定是很难火起来的……

    比如比较典型的,就像是某个涉及星际战争的网络游戏,设定非常庞大,游戏跨度也非常巨大,毫无疑问,喜欢玩这个游戏的人,都会赞叹这个游戏非常非常非常优秀的制作和设定,但是,这个游戏最大的缺点,就是玩家的人数实在是太少了……

    而人数一少,愿意玩的人自然也就少了,玩家一少,在新手阶段愿意花时间钻研的人少了,不耐烦的玩家就会变多,这样一来,即使是这样一个可以称得上是经典的游戏,实际上在国内的反响却并不如何强烈……

    这一类的游戏,就像是那些著名大作家的名著,只要读上一点点,就马上会觉得这个人确实厉害,确实水平高……

    但是,大多数的人这么赞叹之后,就是把书合起来,然后放回书架上去积灰……

    这就是典型的叫好不叫座了……

    很多时候,曲高和寡也是一种悲哀……

    然而,当出现曲高和寡的时候,很多人不会去考虑自己的问题,只会认为是其他人不懂欣赏,不懂高雅,不懂艺术……

    他们往往不回去反思,是不是自己的营销的方式不对……

    事实上,营销本身就是一种策略,有些好东西,用普通的方法是很难让人产生被吸引的感觉的,只有循序渐进,才能够真正完成对于一个东西的推销……

    其实,单纯以幻世目前的难度来说,不进行一些对于新手的福利修正,那么基本上没有人一个新人可以安安稳稳的去打怪做任务,不要说是下副本,恐怕就算是组队打怪都会非常吃力……

    在那样的情况下,哪怕幻世的玩家数量很多,想要留住新人玩家也是非常困难的事情……

    事实上,新人玩家和老玩家之间的存在是相互依存的,新人玩家往往是因为老玩家足够多才会选择进入游戏,而老玩家也往往是因为新人玩家足够多,才会愿意继续留在游戏里……

    这样的平衡,任何一端被打破了,就可能出现玩家的大量流失……

    可以说,在幻世这样一个真实向的游戏里,出现死后化成白光这样的设定,很大程度上就是为了照顾新人玩家的情绪,事实上,幻世从来就没有试图一下子改变玩家的性格,幻世对于玩家的改变是潜移默化的……

    或许一个性格懦弱的宅男,在玩了一段时间的游戏之后,性格也会渐渐强悍起来……

    可以说,幻世的成功,很大程度上就和这个游戏之中所赋予的人文关怀有关……

    而白光除了代表死亡之外,往往还代表着另外一种涵义……

    传送。

    是的,传送。

    准确来说,应该是空间上的移动……

    回城卷轴,空间传送魔法,死亡之后的复活,玩家的上线……

    一切和空间有关的东西,也同样都会用白光来表示……

    而此时此刻,出现在伏击阵地上的白光,自然毫无疑问也是传送……

    而这个传送的源头,自然是来自于名为毒牙巢穴的副本之中……

    从系统上来说,副本本身就是一个独立的空间,无论是进入这个空间的动作也好,还是离开这个空间的动作也好,实际上都是一种空间的传送……

    在看到传送光芒亮起的时候,云追风就已经在第一时间明白了这意味着什么……

    事实上,不仅仅是云追风,护卫队之中大部分的玩家都明白这成片的白光究竟意味着什么……

    对方出兵了!

    是的,出兵了!

    如果说对方这次出手的时间在云追风开口之前,那么毫无疑问,伏击点刷出来的军团肯定会对万里有云的士气产生一定的动摇,但是,在云追风开口说明了双方的态势之后,在看到伏兵出现的时候,在场的玩家内心却是并不如何紧张了……

    既然已经明白,现在应该着急的对方,那么作为防守的一方,对方是肯定会发动攻击的,在明确了这一点之后,护卫队的玩家自然是不会过多的产生紧张的情绪……

    不但如此,甚至在团队频道里还有人语气轻松的吐槽着目前的战局……

    “刷兵了刷兵了……”

    “不知道这次会刷出几级的怪物啊……”

    “应该不会是很高级的怪物吧,根据我玩守护雅典娜几百盘的经验来说,最先刷出来的怪物等级应该不会太高的……”

    “也对,按照一般的尿
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