《幻世之刺客传说》

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幻世之刺客传说- 第1641部分


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    这一类的小说或者动漫,之所以得到人们的追捧,最根本的原因,说到底就是逻辑的魅力所在!

    所谓的逻辑,本质上来说,其实就是根据客观存在的规则和人们对于规则的认知以及理解,对于未知的事物进行精准的推测!

    理论上来说,一个人只要足够的聪明,并且掌握足够多的知识,就可以变得近乎全知全能!

    就像是所谓的拉普拉斯妖一样

    这也就逻辑力量的一种终极体现!

    事实上,当然,这个世界上,能够真正达到这种境界的存在,几乎是不存在的

    拉普拉斯妖本身,其实就是一种悖论一样的存在

    在现实的世界之中,能够凭借逻辑的力量,凭借一些小小的细微的线索,就能够判断出一个案件的真相的名侦探,就已经足够让人追捧了!

    实际上,逻辑的本质,说到底很简单!

    无非就是两个字!

    合理!

    是的,合理!

    这个世界上,每一件事物,都有各自运转的规律在其中!

    所谓的逻辑,本质上来说,就是追求每一种事物的合理性,如果一件事情是合理的,那么这件事情就是符合逻辑的,而反之,如果一件事物产生的和本身规律不符合的状况,那么就是存在有逻辑上的错误

    而推理的本质,就是找到这种逻辑层面上的错误,并且找出这种错误存在的原因,当一个足够聪明的人,却无法为一件事情找出足够的合理性的时候,那么也就意味着这件事情必然存在有极大的隐情,甚至可能和犯罪有密切的关系!

    事实上,在推理的世界之中,往往分为物证流和心证流两种不同的流派

    所谓的物证流,是从现实存在的物品,去寻找犯罪者在犯罪之中留下的蛛丝马迹,而所谓的心证,则是从人心的角度上去判断一个人的行为究竟是否合理,如何合理,那么就是合理的行为,如果不合理,那么就必定有所隐瞒,存在有不可告人的秘密

    从犯罪的角度上来说,物证的本质,就是一个人的犯罪事实,比如说犯罪工具和犯罪手法,而心证的本质,则是一个人的犯罪动机,犯罪意图,绝大多数的时候,前者用来锁定犯罪者的罪证,而后者则涌来作为对于犯罪者的筛选

    说到底,相比起犯罪现实来说,犯罪动机往往是更加根本的犯罪源头,每一次犯罪,犯罪者总是会有相应的犯罪动机存在,绝大多数的犯罪案件之中,被害者的被害,必定会让加害者得益!

    当然,本质上来说,不管是物证也好,还是心证也好

    实际上,都是逻辑的运用!

    物证从现实的角度去进行对于真相的还原,而心证则是从人心的角度去进行判断!

    逻辑的本质,就是一切的合理性!

    所有事物运转,必然需要足够的合理性去支持,所有不合理的事物,都必然会遭到怀疑,只有找到合理的解释和理由,不合理才能被排除,变得合理起来!

    而那些无法被解释的不合理,就必定会和犯罪有直接的关系!

    因为在犯罪事件的面前,任何的**本身,就是不重要的事情,哪怕是非常隐秘的事情,在凶杀案之中,都是比凶案本身更加低等级的隐秘,就像是对于一个无论多么重视自身名誉的嫌疑人,在凶杀的嫌疑面前,都会坦白自己曾经在案发事情做过的事情,不管这件事情究竟有多么不堪,也不可能比承担杀人的罪行更加让人惶恐不安!

    这个世界上,不管什么事情,都是有优先级的!

    秘密也是如此!

    在一定高度的机密面前,普通的秘密也就不是什么秘密了!

    就像是在一个国家之中,身处在不同层次的人,能够接触到的秘密也会有所不同,对于低等级的人来说,竭尽全力想要了解的秘密,对于高等级的人来说,却是唾手可得,甚至高等级的人们本身,恰恰就是这些秘密的制造者!

    同样的道理,在一件凶杀案之中,理论上来说,几乎没有什么所谓的秘密可言,因为没有任何秘密是高于凶杀案件本身的,在警方的调查之下,一切的秘密实际上最终都会无所遁形,因为很多时候,保守秘密往往也就意味着让自己承担更多的嫌疑和风险,是没有人会愿意这样去做的!

    而事实上,这也就是所谓的心证的核心理念所在!

    每一个人在一个案件前后,根据他们所充当的角色,必定要做出符合自己所充当角色的行为,如果做出了不符合自己充当角色的行为,那么就必须要给出足够合理的解释,否则的话,就意味着更高的犯罪嫌疑,而当不符合角色的行为太多,并且每一个行为本身都无法被用合理的方式解释的时候,当嫌疑本身被积累到一定的高度之后,那么这个嫌疑人往往就会被锁定为最具有犯罪可能的对象!

    这也就是所谓的逻辑!

    当然,逻辑实际上是很复杂的,判断一个人的行为是否符合逻辑,本质上来说,并不是看他所作所为是不是最优化的做法,而是看这个人的行为本身,究竟是不是和他的身份相互符合!

    举一个的简单的例子来说

    一个刑警看到一具倒卧在地上的尸体,他是不应该感到害怕的,他应该是冷静的做出判断,检验尸体,疏散人群,保护现场,同时联络自己的同时,他不应该大喊大叫,脸上的表情也不应该呈现出和他职业不符合的表情来

    如果一个刑警在发现时候的,确确实实的这样去做了,那么他的行为就是合理的,就是符合逻辑的!

    而反之,如果一个保姆或者一个家庭主妇,或者一个小学生,做出了同样的举动,那么毫无疑问是必然会造成逻辑层面上的矛盾的,因为他们的身份和职业,实际上是不足以让他们以冷静的姿态去面对凶杀案的!

    女人也好,小孩也好,内心都是相对比较脆弱的,没有合理解释的话,那么他们冷静的面对尸体这件事情本身,其实就是值得怀疑的,本身就是不符合逻辑的状况!

    事实上,大喊大叫歇斯底里,或者当场晕过去,这种表现实际上才是真正符合他们身份的做法

    当然,除了这些相对来说比较明显的状况之外,还有很多细节层面上的逻辑矛盾,往往是普通人很难察觉到的东西了!

    比如说一个厨师早早养成的做菜习惯突然出现偏差,一个人早早养成的穿着方式突然变得别扭,一盘没有下完但是却有明显错误的棋局,等等等等

    所谓的逻辑,本质上来说,就是建立在合理的基础之上,同样的一件事情,不同的人会因为自身的状况产生不同的反应这本身就是一种合理的现象,而要从合理之中找到不合理,最根本的一点,就是要因人而异的做出判断,有些不合理,之上单纯的因为一个人的不同于其他人的习惯而已

    就像是马路上发生一件交通事故,有人会选择驻足停留围观,而有些人则会不当一回事情直接选择默默离开,这两种行为本身,其实都是合理的行为,而什么样的行为是不合理的呢?

    那就是,一个原本不喜欢凑热闹的人,突然想去凑热闹了,这就是一种不合理,同样的道理,一个原本希望凑热闹的人,突然不想去凑热闹了,这也同样是一件不合理的事情!

    所谓的反常必有妖,说到底就是这样的道理!

    当然,每一个人的生活习惯,身份背景都有不同,所有他们的行为也会各不相同,但是常识本身对于每一个人来说,却是固定的,他们一定会遵循一定的行为模式去进行选择,在同样的时间,面对同样的选择,本质上来说,他们也一定会做出一样的行为!

    举一个简单的例子来说!

    同一个麻将牌局之中,只要牌堆砌好了,骰子也打好点数了,对于这局牌来说,胜负其实就已经注定下来了!

    因为牌局之中的每一个玩家,他们的打牌都是必然是有自己固有的习惯的,同样的牌形,是否会吃,是否会碰,会留下哪一张,打出哪一张,从某种程度上来说,在牌局的进程之中,几乎可以说是一成不变的!

    甚至,有些时候,如果牌手在牌局之中,不去面临那种几率相等的选择的时候,那么无论一个牌手究竟是什么样的性格,整个牌局的流程都会是完全固定的!

    因为不管是什么类型的游戏,本质上来说,都是有所谓的规则和诀窍存在的,身在牌局之中,在面对一些情况的时候,往往是别无选择的

    这也就是为什么那种自动洗牌的麻将机可以实现作弊的原因所在,只要明确的点数和牌堆的序列,那么实际上整个牌局在开始之前就已经注定了结果了,因为每一个牌手的行为,本质上来说,都是受到牌局的控制的,比如说能够听牌的时候,没有人会选择放弃,能够让牌变得更大的时候,没有人会选择故意的去做小牌,牌形注定的情况下,有些时候哪怕明明知道是危险牌,也必定会要打出去,否则就是放弃自己获胜的可能性

    这也就是逻辑存在的意义所在!

    只要掌握了理解的规则,那么就一定能够找出最合理的方式去做出选择,就一定会有所谓的最优解!

    这也是为什么那些机器在各种棋类运动之中,往往能够达到极高水平的原因所在,因为机器是可以穷举每一种变化的,只要明确的判断局势的优劣,机器就一定能够做出最优的选择,对于机器来说,最困难不是选择本身,而是需要一种最准确的判断局势优劣承担的计算机制,只要机制本身正确,那么机器就足以做出理论上最优的解答来!

    事实上,人工智能之所以在很长一段时间里,都无法攻陷围棋领域,根本的原因,其实不在于围棋本身有多么复杂,而是在于计算机对于优劣势的判断无法做到精准,也就是说是,人工智能很多时候缺乏一种对于大局观的认知,他们无法明确盘面上的优势和局势优劣的分别而当人工智能拥有一种更加精准的对于局势优劣判断的机制的时候,人工智能就会自然而然拥有最顶级的棋手的实力,并且几乎不会有人任何失误可言!

第一千九百八十九章 逻辑二() 
乱石神殿。

    从某种意义上来说,人工智能的存在,最根本的要素,说到底其实就是所谓的逻辑!

    是的,逻辑!

    任何一个世界,都有所谓的规则,而所谓的逻辑,就是从规则的角度上,去探索一个合理的结论!

    当然,世界本身太过庞大,在绝大多数的情况下,人工智能的逻辑能力,不管多么强大,都是不能够让人达到全知全能的地步的!

    毕竟,现实的世界并不是游戏世界,在现实的世界之中,所有的数据规则本身都是相对模糊的,人心虽然并不是完全不可预测,但是很多时候却往往很容易出现差之毫厘谬以千里的事情,再邪恶的人,也可能会产生恻隐之心,而反之,在正直的人,也不可避免的会在一些时候产生恶毒的念头,做出恶毒的行为来!

    也就是因为如此,所有在现实的世界之中,逻辑的力量是很难真正意义上起到决定性的作用的,而在棋类游戏之中,情况就完全不同了!

    因为任何的游戏,本身都是有明确的规则的,在规则的框架之下,胜负也就自然而然会变得可以被预测甚至是预知,只要具有足够强大的逻辑能力和运算能力,那么人工智能战胜人类,也就变得理所当然

    当然,说到底,人类和计算机对比来说,最大的优劣势什么,说到底无非就是逻辑和计算能力的区别!

    计算机拥有比人类高得多的运算速度,这也是计算机比起人类来说最大的优势,但是人类却拥有计算机永远不可能达到的逻辑能力!

    就像是同样密码的破译工作,如果让计算机来进行,必然会选择穷举的方式,不断的常识每一种密码的排列组合,最终找出正确的密码,这样做法,毫无疑问是最笨的方法,但是因为计算机本身的运算速度足够快,那么实际上也费不了太多的时间,如果计算机的运转速度快点一定的程度之后,理论上来说,哪怕是使用穷举法的方式来破解密码,往往也只需要极短的时间就能完成!

    而反之,如果让人类来进行密码破译的话,那么就绝对不会用这种方式去破译密码,而是会根据密码主人设置密码的习惯,以及从他的身份背景以及个人习惯入手,通过这样的方式,去判断对方会设置什么样的密码,从而实现对于密码的破解!

    这也就是从逻辑的角度上去进行思考和判断了!

    而这种能力,只有人类才具备的才能!

    而所谓的人工智能,说到底,就是将人类的逻辑能力,以程序的方式赋予到计算机上,让计算机在使用穷举法之前,优先根据一定的逻辑找出可能性更高的密码进行试错,从而提升计算机做出判断的效率

    然而,人类的逻辑思维能力,终究是不可能完全被转嫁到计算机上的,计算机被赋予的逻辑能力,说到底都是建立在人类的思维能力的基础之上的,而能够被计算机运用的逻辑能力,绝大多数也都只是最普通最低等级的思维逻辑能力的体现,至于那种高等级的逻辑思维能力,实际上是计算机永远都不可能掌握的能力!

    比如说那些最顶级的科学家的思维能力,就是计算机永远都不可能复制和实现的,这也是人工智能永远都不可能达到的高度!

    如果人工智能达到了这也的高度,那么他们不眠不休不死不灭的特性,就足以让人类的科技进步到一种匪夷所思的地步,然而现实的情况是,人类的思维的灵光一现,是人类最高智慧的一种体现,是人工智能永远也不可能达到的高度!

    事实上,任何一种游戏,计算机都不可能是无敌的,计算机的无敌,说到底只是建立在人类本身还没有办法将一种游戏开发到极致的关系而已!

    就像是埃尔法狗下围棋,之所以可以战胜围棋职业选手,根本的原因不在于人工智能的强大,而在于人类棋手对于围棋还没有真正意义上达到最高的境界,还没有真正意义完完全全理解围棋的规则!

    如果真的有人能够达到对于围棋理解的绝对高度,那么无论是多么强大的人工智能,都不可能碾压这样强大的棋手!

    就像是棋魂之中的所谓神之一手一样,如果神之一手真的存在,那绝对会是人工智能无法达到的高度!

    任何一种人工智能,都不可能是不可战胜的!

    举一个很简单的道理,就算是人工智能碾压职业棋手,但是人工智能却不可能碾压自身,如果让一个人工智能和自己下棋,那么最终一定是会产生胜负关系的,而理论上来说,只要人类棋手按照人工智能获胜的方式去下去,那么就必然可以战胜人工智能本身!

    说到底,不管是什么样的人工智能,本质上来说,也不过只是一个强大的程序而已,程序就有弱点,就有不可规避的错误!

    也就是说,不管是什么样的人工智能,也必然存在一种让对方明明意识到结果是错误的,最终却依然会做出错误选择的可能性!

    人的思维人的逻辑,或许最初级的思维和逻辑可以被用程序来呈现出来,但是高等级的思维和高等级的逻辑,实际上本身就是超出人工智能的想象之外的!

    从某种意义上来说,人工智能之所以强大,实际上都是建立在高速运算速度,
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