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所谓的三人行,必有我师就是这样的道理
被淘汰的东西,不见得就是完全错误的,不管是什么样的东西,总是会有好的一面
就像是那些被历史长河所淘汰的王朝。也总是会有他们自己的辉煌
就像是唐诗宋词,尽管在现代早就已经不再流行,但是却依然是华夏文化长河之中璀璨的明珠,很多时候,一些东西被摒弃,并不一定是因为这些东西不够好,只是单纯的因为不同时代的人,生活节奏不同而已
对于身处在快节奏生活的现代人来说,越是简单越是高效的东西,也就越是容易获得青睐
就像是西医和中医的关系一样,西医相比起中医来说,最大的优势其实也就是见效更快,但是如果真的要比治标治本的话,那么毫无疑问中医是占据绝对的优势的
西医偏向的是救命,而中医偏向的则是养身
西医能让身体已经濒临死亡的需要救急的患者重新获得活下去的机会,对于各种各样的急性症状都有非常良好的应对,但是对于各种慢性病,却往往缺乏有效的治疗手段
而中医恰恰相反,给老中医一个濒死的患者,不是大国手是多半救不回来的,但是给他们一个生病的病人,他们之中的绝大多数却可以通过中药一点点将病人的身体给调理好的
而在现代社会之中,快节奏的生活,使得人们往往更加偏向于选择西医去治疗,而并不是中医
就像是吃药和运动一样
几乎所有都知道,运动是身体健康最好的良药,比得上这个世界上一切的药品,理论上来说,一个身体健康的人,如果保持经常运动,几乎可以说是百病不侵的,就像是历史上有名的神医,几乎每一个都有很长的寿命,由此可见,养生对于医生们来说,几乎是一种近乎本能的行为
然而,知道是一回事情,真正会去做的,就只有极少数的人了
绝大多数的人,并不是不知道运动对于自己身体的好处,但是他们却往往缺乏时间去进行运动,他们明明知道是药三分毒,身体不好就吃药是非常不妥当的做法,但是快节奏的生活,却让他们只能做出这样的选择
而同样的道理,从文字的角度上来说,也是一样的
繁体字本身其实是没有什么不好的,即使是在现代社会之中,相比起简体字来说,繁体字虽然更加的复杂,但是实际上从文字的美感上来说,却是比简体字高明许多的,很多文化人刻印的方章,也往往都是用繁体字或者古代字体刻印,一些特殊的情况下,也必须要用到繁体字,比如说支票上的数字,就是一个典型的例子,这样的字体想要涂改修正也会非常困难,所以在很多的正式场合里,用繁体字的情况往往会比较多
但是,虽然繁体字有很多的优点,但是最大的问题,却是学习起来相对困难,也就是因为如此,所以为了最大限度的进行文化普及,化繁为简也就变成了一件理所当然的事情
当然,要说文字的简化究竟是一种进步还是一种退步,实际上本身就是一件仁者见仁,智者见智的事情了!
只能说,相比起简体字来说,繁体字的存在,其实也是有许多的可取之处的,之所以简体字代替繁字体,并不是因为繁体字的全面落后,只是单纯的因为简体字在学习上更加方便简单,更加容易被普及而已
很多时候,高效的办法并不一定就安全,安全的办法也并不一定就高效,这两者有些时候可以被统一,而有些时候则是不可避免的会产生矛盾,所以取长补短,往往是必须要做的事情
就像是现实之中的纸质文档和电子文档一样,后者比前者更加的简单方便,但是前者却依然是保存机密最好的载体,究其原因的话,无非就是因为,电子文档虽然快捷,但是无论如何都存在有被盗取的风险,但是纸质文档就完全不存在类似的风险
同样的情况,银行卡和存折的关系,存折这种东西,虽然取款很慢,而且也不能在自动取款机上使用,只能在柜台上办理存取业务,使用起来极其的不方便,但是几乎也不存在被盗用的风险,而银行卡这种东西,自从网络银行出现之后,各种各样的盗用事件就层不出去,对于银行卡的使用者来说,几乎就如同是天灾一样的存在,谁遇到了几乎都是不大不小的麻烦,就算最后钱能找回来,也免不了和银行之间相互扯皮
而古代魔法文明,和幻世之中现代的魔法体系,其实也是类似的关系
幻世历史之中的上古时代的法术,和现代的法术之间,可以说有着非常巨大的差别,但是这两者之间,却并不存在绝对意义是的优劣之分,更多的也只是基础方法和简便运算之间的区别而已
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第一千七百七十一章 破防的临界()
乱石神殿。
尤月的观察持续了足足二十分钟
直到他已经完完全全的从紫晶卫士的尸体看,清清楚楚的解析出了紫晶卫士这种上古机械守卫的属性,才停止了这种观察
而在这个过程之中,王宇也没有任何动作,只是静静的等待尤月完成这种解析
而直到尤月完全完成了对于紫晶卫士强度的解析之后,尤月依然有难以置信的感觉
通过更进一步的分析,对于自己之前的结论,他已经百分之百的可以肯定了!
尽管不知道白开水究竟是使用匕还是使用了某种能够造成类似于匕伤害的攻击,但是不管是哪一种情况,白开水做出的攻击强度,也只是勉勉强强能够达到对于紫晶卫士身躯之上最薄弱的区域造成破防的效果而已!
是的,破防!
破防的概念,其实并不难以理解!
在绝大多数的网络游戏里,都会有所谓的破防的概念
能够破防和不能破防,则往往是战斗成败的临界点所在!
如果攻击一方的攻击出敌人的防御能力,那么就能够造成实际的伤害,自身的攻击力越高,那么能够造成的伤害也就越高,在破防的前提之下,攻击和伤害往往是呈现出正比的状态的
但是,如果无法破防的情况下,那么情况就完完全全不同了!
在无法破防的情况下,无论攻击一方的攻击力有多么强大,都不会造成高额的伤害,往往都只能够造成强制的最低伤害,又或者是索性完全不造成任何伤害
而破防的意义,也就在此!
能够破防和不能破防的攻击力,或许仅仅只有一点点的差异,但是这一点点的差异,却往往可能导致完全不同的结果!
当然,破防的概念。在绝大多数的网络游戏之中都有,而不同的网络游戏里,破防伤害的计算方式也会有或多或少的不同
但是,不管是什么样的计算方式。一般来说,无法破防往往就意味着无法击杀,而能够破防,则往往意味着存在有理论上的击杀可能性
攻击出防御越多,那么击杀的效率也就越高。而如果无法破防,那么无论是多么大量的攻击,最终都会徒劳无功
而在幻世之中,自然也是有所谓的破防的概念的
在幻世的论坛里,有许多的数据党,自然早就已经对于幻世之中的破防有了很清晰深刻的认知
尽管在幻世大更新之后,所有的属性都被模糊化了,但是这种模糊化,却是阻挡不了数据党们对于游戏各种系统的探索的
事实上,在幻世之中的破防概念。和其他很多的网络游戏有很大的不同
在很多的网络游戏之中,破防的概念,往往都是非常直观的,攻击方的攻击力通过武器加成技能加成一系列的加成,得出一个攻击强度数值,然后减去防御一方的防御力以及防具加成等等一系列的防御强度,如果攻击大于防御,那么就能造成破防的伤害,而反之,如果攻击强度小于防御强度。那么就只能造成基础的伤害,或者索性完全不破防
而在幻世之中,情况就完全不同了
在幻世之中,破防和不破防的界限。往往是非常模糊的
作为攻击一方来说,攻击的强度本身并不是恒定的,会伴随着出手度,攻击角度产生相应的变化,而同样的,对于防御的一方来说。被攻击的部位不同,自身的防具强大,防御特效,以及防御类的技能,也都会改变防御的强度,从而对于是否破防产生不同程度的影响
这种很细微的变化,也是幻世和其他网络游戏最大的区别,其他的网络游戏,是否破防其实也就是数字上的对比,但是在幻世之中,攻击强度和防御强度,本身就是一种伴随着技巧而产生变化的动态数据
也就是因为如此,所以在幻世之中计算破防难度,也就比普通的网络游戏要困难许多
但是即使如此,通过幻世之中数据党们的计算,幻世之中的各种系统,也已经被非常清晰的解析了出来,破防的设定,也是在很短时间的里就被完全破解
在幻世之中,破防和不破防的差距是非常巨大的,在不破防的情况下,攻击一方的伤害会被强制降低到几乎为零的程度,最多只能够对目标造成极其细微的损伤,并且几乎无法形成任何致命伤害,同时攻击的特效以及技能的特效还有装备特效之类的所有特效,也完全不存在任何触的可能,除非同时做出非常庞大数量的不破防攻击,才可能造成类似于破防的效果来
而在破防的情况下,情况就完全不同了,在破防的基础之上,玩家所有的足以破防的攻击,都会造成实质的伤害,并且这些攻击之中,也可以附带理论上一切的攻击特效,如果只是刚刚好实现破防的攻击,理论上来说,能够造成的伤害虽然不会太高,但是却足以高出不破防的攻击十倍甚至十几倍以上,乃至于几十倍的伤害!
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千里之堤,溃于蚁穴
这样的道理,很多人其实都是知道的
实际上,如果类比的话,不破防的攻击和破防的攻击,大体上来说,就相当于是蚂蚁和蚁穴一样,蚂蚁是不足以对整个堤坝造成有效的伤害的,但是当蚂蚁聚集到一定的数量之后,并且在堤坝之中构建蚁穴。就能真正意义上撼动到堤坝的根基,如果蚁穴的数量多了,大了,堤坝也就自然而然会遭受到毁灭性的打击!
当然。即使如此,千里之堤毁于蚁穴,也只是一种偏向于讲道理的说法,现实之中这样的情况,本身就是非常少见的
就像是所谓的温水煮青蛙。其实早就已经被否定了,但是虽然如此,但是温水煮青蛙却依然还是经常会被引用,究其原因,其实很简单,无非就是因为道理本身正确
尽管温水无法煮死青蛙,但是生于忧患死于安乐的道理,却是正确的道理,道理是正确的,就会被想到用到。至于例子本身是不是正确,其实反而不太重要了
就像是陈世美本身并不是什么负心人,只是单纯的因为戏文里的形象,就变成了天下闻名的负心汉,在这种情况下,再去给陈世美洗地就没有什么太大的必要性了,因为陈世美已经被赋予了这样的一种形象,当这种形象深入人心之后,再去给陈世美辩白就变成了一件毫无意义的事情了,因为现实和戏文本身就是两个不同的世界。哪怕现实里同样和陈世美,和戏文之中也不会是同一个人,只是一种虚幻的形象而已
就像是三国演义之中的诸葛,代表的就是智慧的化身。也是同样的道理
人们认知之中的诸葛,其实并不是历史上存在的诸葛孔明,而是三国演义之中的多智近妖的存在!
当然,这些都是题外话了
从某种程度上来说,破防和不破防,表面上看起来只有一线之隔。但是实际上,却相当于蚂蚁和蚁穴的分别
一只蚁穴往往是需要许许多多的蚂蚁的努力才能被构建出来的,而也只有蚁穴的存在,才能对堤坝造成根本性的破坏
能够破防的伤害,就相当于是足以让堤坝崩溃的蚁穴,而不能破防的伤害,充其量就只是一只只的蚂蚁而已!
这其中的差别,无疑是有非常巨大的数量级上的差距的!
可以说,能够破防,就意味着存在理论上杀死目标的可能性!
而反之,如果无法破防,那么就连理论上杀死目标的可能性,都几乎不存在了!
这也就是破防和不破防之间巨大的鸿沟!
有些时候,破防和不破防之间,其实只存在理论上极小的差距,如果用数字表述的话,或许只有一个单位的差别,但是就是这一个单位的差别,所造成的结果,却往往是天差地别!
也就是因为如此,在不确定能否造成破防效果的时候,绝大多数的玩家,在战斗的时候,都会尽可能的避免选择使用强度在破防临界徘徊的攻击方式,因为这样往往很难保证自己的每一次攻击都能破防,绝大多数的时候,玩家们都往往倾向于使用远远出目标防御能力的攻击强度,造成稳定的近乎无视防御的伤害!
比如说,尤月的风王之刃,就是一种非常典型的方式!
事实上,对于动攻击的人来说,攻击强度越高的情况下,理论上来说,对于防御的忽视也就越是显著,当攻击强大到一定程度的时候,实际上防御的效果也就会被最大限度的无视了,除非是有高优先级的按照百分比效果的强力豁免效果,否则的话,当攻击强度达到饱和状态的时候,防御就会变得毫无意义可言
就像是人们都知道,当地震来临的时候,躲在桌子之下会让自己相对安全一些,但是如果地震真的足够剧烈的话,连房屋都震塌的情况下,那么躲在哪里都会毫无意义,最终都会被掩埋在废墟之中
然而,高强度的杀伤力,往往也意味着过成本的消耗,就像是杀人明明只需要用刀子毒药就可以完成,最终却用核弹去洗地,固然目标可以确定达成,单是实际上的效率却是很低下的
就像是在战场之上,用狙击枪的子弹杀人,和用炮火覆盖轰杀敌人,同样是杀人,前者的效率是远远比后者要高得多的
当然,有些时候,炮火覆盖也是无奈之下的选择,当不知道敌人在什么具体位置伏击的时候,先用炮火扫上一遍,无疑是一种非常明智的手法
就像是当一个人身上有炎症的时候,往往第一时间的反应,就是开始吃光谱的抗生素,尽管理论上来说,在查清楚具体的细菌之后,再进行针对的用药往往会有更好的疗效,以及对身体的伤害也更小,但是更多的人是没有这样的耐心的,也不想有事没事就上医院检查身体,所以如果身体不舒服的时候,往往第一反应就是自己吃药
说到底,无非就是为了