《幻世之刺客传说》

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幻世之刺客传说- 第1390部分


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    而且,在绝大多数的时候,越是高等级的模板,也就往往越是趋向于全能和完美

    一般来说,因为智慧和健康,本身就是模板之中至关重要的组成部分,而对于身体健康智慧出众的人来说,如果家庭背景足够良好的话,那么无论从事什么样的行业,进入什么样的领域,总是能够比较容易成为行业之中的人才的

    虽然一直以来,都有所谓隔行如隔山的说法,但是实际上,这也是在高端领域的说法而已,一般来说,在不是很高的层面上,一个优秀的人才,呈现出来的总会说全方面的优秀,就像是一个典型的所谓白领骨干精英,基本上是可以胜任职场上任何性质的工作,并且总是能够做得比普通人更好

    一个精英人物,本身就意味着无论是体能还是智能,都能凌驾在普通人之上,在这样的情况下,他们也就自然而然总是能够取得比其他人更高的成就,这一点,可以说是毋庸置疑的事情

    而如果一个天然的精英人物,从小就最好的教育和培养,从小就接受最系统的身体锻炼和健康检查,那么往往很容易就能给在成年之后,达到所谓卓越的层次,而如果是受到更优秀的教育,自身又足够出色的话,往往在成年之后的五年到二十年的时间之内,就会有机会达到完美模板的层面,达到这种模板的人,往往都已经可以算得上是举足轻重的人物了,至少可以算得上是绝大多数人眼里的人生赢家一样的角色了

    至于更高层次的传说模板的话,就不是那些官二代或者富二代们可以成就的了,恰恰相反,这一类人,通常都是家庭生活背景一般的普通人,或许刚刚出生的时候,只是废柴模板或者普通模板,但是因为各种各样的机缘巧合之下,他们才得以成长起来,并且成为传奇一样的人物

    这样的存在,也就是时势造英雄的结果了,非完全意义上的人力可以实现,每一个传奇级别的人物出现,都可以说是偶然和必然的结合了

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    而如果将模板的概念,套用到幻世之中,也自然是同样的道理

    其实。王宇在很久之前。就知道在幻世之中。存在有所谓模板的概念

    但是,却从来没有像是此时此刻一样,对于模板,有如此深刻的认识!

    其实,所谓的模板概念,只是从西方人的角度上去理解的一种描述方式

    如果按照东方人的说法来说,其实就是所谓的气运

    不同的人,有不同的命格。也就自然而然会呈现出不同的气运来

    帝王有帝王的气息,官员有官员的气息,平民有平民的气息,仙人有仙人的气息,不同的人,他们的气息和气场,往往都是有不同的部分去组成的,帝王的气息来自于国家的制度,官员的气息来自于自身的官阶,平民的气息则来自于国家本身是否强大。至于仙人,气息则是来源于他们自身的力量

    所谓的气息颜色。一般来说,从低到高,是灰,白,红,黄,青,紫,所谓的紫气东来,也往往意味着真正意义上的尊贵

    一个人的命格不同,能够容纳的气运不同,命格强大的人,气运也就自然而然强大,而命格不足的人,就算是气运和才能都很卓越,往往也会非常坎坷,每一次想要突破命格,都势必会尽力很多的艰难险阻,但是一旦突破了原有的命格,那么就会一下子变得顺风顺水,得以容纳更多的气运

    当然,东方人的说法也好,西方人的说法也好,本质上来说,都没有什么区别的

    模板论也好,或者是命格论也好,其实都是一回事情

    在幻世之中,玩家们很早就已经对于怪物的模板,进行过一定程度上的归纳

    尽管并不是官方层面上的结论,但是却足以让玩家们相对清楚的认识到怪物在不同模板之下能够展现出来的强度

    不过,玩家们对于怪物的模板,划分的其实并不如何细致

    一般来说,玩家们只是把怪物按照实际的战斗力,血量攻击防御还有战斗技巧之类的属性,分成不同的类别,一般来说,绝大多数能够被同阶同等级玩家击杀的怪物,都可以算是普通模板的怪物,而那些需要五个以上同阶同等级玩家通力合作才能够击杀的怪物,则一般可以被称为是精英模板,至于精英模板之上,就是那种自身拥有非常高端战斗技巧甚至形成了战斗风格的怪物或者npc了,这一类的怪物,一般被玩家认为是传说模板,而至于在副本之中boss,则被认为是在原有模板的基础之上,添加一种名为领主模板的存在,这种模板,本身并不代表战斗能力的强大,只是会给怪物增加大量的生命值,同时给予怪物在生命值降低都一定比例的时候,具有释放一些特殊技能的能力

    简单来说,所谓的领主模板,和普通意义上的模板,是两种完全不同的概念,可以说是一种附加模板

    当然,这样的模板划分方式,在王宇看起来,还是有些粗糙的

    究其原因的话,其实很简单

    无非就是两个因素!

    第一,玩家自身对于自身的模板无法做出一个正确的估算,第二,玩家自身受到实力限制,无法准确衡量那些实力过于强大的怪物或者npc的实力

    既无法做到知己,也无法做到知彼,自然也就无法做出一个相对完善的模板划分

    但是,对于此时此刻的王宇来说,要清楚的辨识这种模板的等级,则是一件非常轻易的事情了

    在他看起来,幻世之中每一个游戏角色,在被创建出来的时候,其实都是纯粹意义上的精英模板的角色,并且这种精英模板,不是那种普通意义上的精英模板,而是代表着理论上完美能够适应幻世力量法则并且完美契合玩家选择职业的精英模板!

    比如说,刺客的模板就拥有一双修长的双腿,灵巧的双手十指,身体虽然没有如同大理石一样的肌肉,但是却充满近乎完美的平衡和协调能力,脚踝和手腕,都无比的轻盈灵活,至少稍微注意,就可以做到落地无声,意念一动,就可以让自己的身形彻底的消失在虚空之中

    以这种模板作为基础,玩家们自然可以在极短的时间里就获得最大限度的成长,这里一方面自然有玩家本身的因素,但是很大程度上,却也是因为游戏角色本身具备的模板在产生作用!

    普通玩家,或许很难理解这种模板的作用和价值,但是到王宇这种境界的强者,却可以轻而易举的洞悉其中的奥秘,事实上,对于玩家们来说,尤其是对于绝大多数的普通玩家来说,也只有这种高强度的角色模板,才能够让他们轻而易举的获得成长的满足感,从而让玩家对于游戏的认同感大幅提升

    即使是刚刚被玩家创造出来的游戏角色,也有精英模板的程度,而伴随着玩家阶位和战斗技巧的提升,玩家的模板也会在潜移默化之中产生变化,获得提升

    而同样的,在幻世之中,怪物的模板和玩家的模板划分其实也可以说是完全一致的

    一般来说,没有阶位的怪物,全部都可以算得上是新手怪物,这一类的怪物,基本上都是所谓的废柴模板,这种模板的怪物,基本上是没有什么太多的战斗力可言的,他们的存在,就是给玩家们随意殴打的对象

    就像是绝大多数网络游戏之中的史莱姆和哥布林一样,他们的存在,就是给游戏之中的新手积累战斗经验的,当然,在幻世之中,由于战斗的难度相对来说比较大,所以玩家们即使面对废柴模板的怪物的时候,也不见得会占据压倒性的优势,但是属性的优势,却还是足以让他们击败这些怪物,并且通过这种战斗,去提升自己的战斗经验

    而在达到一阶之后,绝大多数的怪物模板,就会从废柴模板被提升到普通模板,而普通模板的怪物,对于这个阶段的玩家来说,也恰好属于势均力敌的对手了

    一般来说,幻世之中绝大多数的怪物,基本上来说都是属于普通模板这个级别的,而一般来说,普通的玩家,在阶位提升的过程之中,他们的实力上,也大体上可以在一对一的战斗之中击杀同等级的普通怪物,事实上,这也就是典型的精英模板对于普通模板的碾压效果了,同等级的角色,总是能够击杀同等级的怪物,这就是典型的模板压制了

    普通模板的怪物,其实就已经具备有一定的战斗智慧了,这种战斗智能,大体上能够让怪物发挥出百分之五十以上的属性来,大体上相当于现实之中动物的战斗本能

    这样的怪物,其实对于现实之中的普通人来说,其实已经具备有很大程度上的威慑力了(。)

第一千六百六十七章 模板论三() 
举一个简单的例子来说

    幻世之中的普通模板的怪物,大体上来说,就相当于是野生动物的程度

    现实之中的普通人,就算是再锻炼身体,想要战胜动物园之中的狮子老虎,都是一件几乎不可能的事情

    事实上,也就是因为如此,所以武松打虎的故事,才会被人们所传颂,即使是武艺高强的武者,对于能够打死老虎的武松,都是比较敬佩的,其实即使是武松自己,如果不是喝醉了酒,恐怕也不会去做出挑衅老虎的举动

    同样模板的情况下,野生动物在战斗之中,比起人类来说,肯定是更加具有优势的,如果人类不习武不锻炼,几乎是不可能战胜野兽的,而即使是习武有成的武者,想要战胜狮子老虎之类的猛兽,都并不是一件非常容易的事情

    而在幻世之中,玩家们之所以可以对抗这种怪物,最根本的原因,就是因为游戏角色本身具备有精英的模板,在这种模板的作用下,玩家往往能够获得更快的成长速度,以及更优秀也更加适合战斗的身躯,也就是这两者的作用之下,玩家所操控的角色,才会具备始终能够在一对一的战斗之中,击杀同等级普通模板怪物的能力

    这样的类比,其实很容易可以理解

    而如果更进一步的精英模板的怪物,对于玩家来说,想要对付就不是那么简单的事情了

    道理很简单,因为在同样模板的基础之上。玩家和怪物之间的对比。其实就相当于是现实之中的普通人。在赤手空拳的情况下,面对一头狮子老虎一样的难度,面对这种等级的对手,一般来说,就需要几个普通人携手合作,才能够实现对于狮子老虎的击杀了

    在幻世之中,精英模板的怪物,最早出现在两阶以上的普通怪物群体之中。一般来说,一个区域里,总是会有少数的精英模板的怪物存在,这一类怪物,往往在战斗力和属性上,都比普通模板的怪物更加强大,战斗本能和属性的双重提升,会让怪物的战斗力,产生根本性的变化!

    除此之外,绝大多数的副本之中。精英怪物的比例也会远比野外区域要高得多,甚至在一些核心地带。几乎所有的怪物都会被套上精英模板

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    只有那些真正意义上将精英模板的能力完全发挥出来的玩家,才能够实现在一对一的战斗之中,击败那些精英模板的怪物

    而一般来说,在传统玩家的观念之中,只有能够在一对一的战斗之中,击败精英模板的同阶怪物,玩家所操控的角色,才算得上是精英模板的角色

    而实际上,玩家所操控的角色,本身就是精英的模板,玩家们之所以无法对抗精英模板的怪物,并不是因为角色不够给力,只是单纯的因为玩家没有能够完全发挥出精英模板角色的战斗力而已

    简单来说,精英模板的存在,就像是一辆性能优越的跑车,而玩家则是赛车手,玩家的能力强弱,才是决定跑车能够跑出什么样性能的关键要素,玩家如果能力不足,那么就无法真正将跑车的性能完全开发出来,至少在玩家完全能够驾驭一辆赛车之前,是没有换车子的必要性的

    而当玩家真正能够适应精英模板的强度之后,玩家们也就真正意义上具备了精英模板的能力

    而接下来,就是一种相对缓慢的提升模板和实力的过程了

    阶位上的提升,不代表模板上的提升,这两者本身是截然不同的两种概念

    尤其是在低阶的战斗之中,这一点更是非常的显著

    如果玩家偏向于走刷怪的路线,那么他的阶位或许能够在短时间里获得提升,但是模板却很难在这个过程之中提升,而玩家如果热衷于进行各种各样的战斗,热衷于挑战各种各样不同的怪物,来提升自己的战斗实力,那么或许阶位的提升不会很快,但是模板却可能会发生蜕变!

    而模板一旦发生蜕变,那么角色就会获得更大的成长空间,同样成长的速度也会获得更大限度上的提升

    一般来说,精英模板的角色,如果要名副其实的话,那么就必须要非常熟练的本职业的战斗技巧,并且能够轻而易举击败同阶位的精英怪物

    当然,玩家的模板和玩家的阶位,普遍情况下还是会呈正比的

    也就是说,玩家的阶位越高,那么模板也会越强大

    而同样的道理,怪物的模板一般也会伴随着阶位有一定的提升

    一般来说

    一个零阶的新人玩家,大体上来说的战斗力,是相当于废柴模板的存在,但是因为自身带有精英模板的身体,所以即使自身的战斗技巧几乎为零,也可以对这种怪物造成一定程度上的碾压

    而一阶到二阶的玩家,大体上来说,是相当于普通模板的存在,其中一些比较具备有天赋的玩家,或许能够在二阶的时候,就将自己的战斗力推高到精英模板的强度

    而一般来说,即使是战斗天赋一般的玩家,只要进入三阶之后,大体上来说,也就会拥有和精英模板相互匹配的战斗技巧了

    而同样的,一般来说,具备有一定战斗天赋的玩家。在三阶就可能达到卓越模板的程度

    而四阶左右的游戏角色。基本上来说。他们的模板也会几乎全部都达到卓越级的程度

    卓越级的模板,从某种程度上来说,其实已经算得上非常强大的存在了

    玩家操控的角色,之所以会有这种提升,最根本的原因,其实很简单

    模板的进化,其实由两方面组成,一方面是玩家实际的战斗技巧的提升。另外一方面则是玩家角色的属性提升,所谓的模板,其实本质上来说,就是角色强度加上玩家强度的总和概念!

    当然,幻世之中的怪物模板,也会因为阶位的提升,而有一定程度上的变化,不过大体上来说,却还是会比同等级的玩家要稍微低上一阶或者半阶左右

    而能够达到卓越模板的话,对于玩家们来说。其实就已经算得上是非常强大了

    事实上,幻世之中。真正的中坚力量的玩家,也往往都属于这个模板等级之中

    即使是五阶以上的玩家,绝大多数也都是处在卓越这个模板
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