《幻世之刺客传说》

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幻世之刺客传说- 第1379部分


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    一个从小就身材魁梧的人。从小如果不受到太好的教育,就很容易走上欺负同龄人的道路。长大之后,如果这种优势被更进一步的扩大,就可能会因此走上犯罪者的道路

    从某种程度上来说,头脑简单四肢发达外加缺乏引导,就很可能会让一个人走上暴力犯罪的道路,因为这些先决条件,本质上来说,就是成为一个犯罪者很重要的天赋!

    人总是更加习惯于去做一些对于自己比较容易的事情

    也总是很容易从自己比较擅长的事情之中,获得一些满足感

    举一个简单的例子来说

    一个学霸擅长学习,就自然而然会比较喜欢学习和考试,因为在学习和考试之中,他们能够充分的感受到自己比其他人优越的地方,而为了维持这种优越,他们又会更加努力的去学习,争取在考试之中取得更好的成绩,这也是他们满足感的源头所在,而这样的人,进入社会之后,往往也就很容易成为社会之中的精英分子

    而一个学渣本身学习就不好,反而身体素质很出色,往往就会走偏向于体育运动的道路,如果性格阳光一些,就可能会向运动男孩这个方向发展,追求那种更快更高更强的乐趣,追求体育竞技带来的快乐,而如果是那种性格邪恶一点的,则可能会想着流氓混混的方向发展,他们就会自然而然的从欺压同龄人身上获得满足感,而当他们逐渐不能够从欺压同龄人身上获得满足感的时候,他们就可能会做出各种个月的犯罪行为,最终成为真正意义上的黑社会

    而如果一个流氓混混,本身体格就很健壮,又有一定的脑子,同时具备很强的打架斗殴的天赋,那么这样的人,就很有能够成为黑社会大佬的资质,在这个过程之中,这样的人,往往会不断的用知识去武装自己的头脑,用锻炼去武装自己的身躯,甚至会去系统的学习一些格斗或者武技,来提升自己的实战能力

    而当一个人专心的去做,自己感兴趣的事情的时候,就往往很容易能够获得成功

    这一点,无论是放在学霸的学习上,还是在小混混的练武上,往往都是一样的道理

    感兴趣的事情,通常都是有天赋的事情,而有天赋的事情,也通常都是感兴趣的事情,天赋和才能,本身就是相辅相成的!

    天赋越高,自然也就越深容易产生才能,而才能越强,通常也说需要天赋去支撑的!

    而法则代表的,其实就是一种天赋的力量!

    拥有天赋,就自然获得了成功的基石,而如果没有某种天赋,想要在某一种领域获得成功,就会变得非常非常困难!

    现实之中的普通人,往往是具备有多方面发展的可能性的

    但是幻世之中的角色,却并不是如此

    而是带有某种特定的模版的!

    这种模版,决定了一个角色的发展和成长方向!

    也决定了一个角色会在一个什么样的环境背景下,取得什么样的成就!

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    广义上来说。在幻世之中。所有玩家建立起来角色。其实都是法则身躯

    幻世之中的玩家角色,本身就拥有超凡的潜力,能够在幻世这个剑与魔法的世界,快速的成长起来,如果按照模版来算,每一个幻世之中的角色,至少都是精英以上的模版

    而不同的游戏角色之间,最大的差异。其实就是角色的职业!

    是的,职业!

    不同的游戏职业选择,决定了一个角色在游戏之中的职业模版!

    而职业模版的不同,也会决定一个角色在游戏之中的成长性!

    不同的职业,在进行同样战斗的时候,成长也会是截然不同的!

    战士在战斗时候的,力量往往更加容易得到成长,而刺客,则更加偏重于敏捷度和爆发力的成长,法师则是偏向于精神层面上的提升

    不同的职业。本身就有不同的职业模版,也会有不同的成长方向

    如果按照职业的成长率去规划角色的成长。那么角色也就更加容易成长起来,而如果要让一个刺客去学习法术,又或者是让一个法师去锻炼近身格杀能力,虽然并不是不行,但是效率就会大幅降低

    简单来说,就是心有余而力不足!

    事实上,在大更新之前,每一个职业在进阶的时候,都会有的职业加权,就是一个最明显的说明

    一个角色的阶位越高,属性的加权也就越大,而属性本身越高,这种加权也就越是显著,而不同的职业选择,往往也意味着加权偏向的不同

    这也就限制了不同角色的成长方向

    不同的职业,本身就有不同的模版,也就决定了一个角色的成长方向!

    比如说游戏之中的刺客模版,天然就更加适合刺客的成长,也就是因为如此,所以玩家们才能够在段时间里获得飞速的提升

    幻世之中,任何一个角色的身体,都是最适合在幻世这个世界之中获得成长的身体,而每一个身体的职业,也往往是最适合这个职业发展的!

    加上在游戏开始之前,每一个玩家都会选择自己最喜欢的职业,系统也会测试玩家的意识和职业的匹配程度,在这样的情况,玩家只要不是刻意选择一些和自己性格极度不合的职业,基本上来说,在幻世之中,都能够保证高速的成长

    事实上,玩家玩网络游戏,真正想要体验的,其实就是这种成长的过程

    很多的游戏私服,表面上看起来能够给玩家带来非常豪华的装备,但是却很少有玩家喜欢,最根本的原因,其实就因为这些游戏私服,几乎完全忽略了玩家对于成长的需求,一个游戏私服,一进入游戏,直接让角色满级,直接学完全部技能,直接一身极品装备,这样的游戏其实从某种程度上来说,就已经很大限度的剥夺了玩家乐趣了

    公服从某种程度上来说,其实是最完美的,唯一的一点点缺点,其实只是需要玩家花费更多的时间和精力而已,而一个私服如果要好玩,其实最简单的做法,就是以百倍左右的经验复制一个公服,然后削弱游戏之中的boss,增加一些便捷的传送功能,然后给不同的boss添加一些特殊的掉落,提升一些掉落的概率,然后减少玩家组队的需求

    在这样的基础之上,再添加或者修改一些原地图之中的区域,增加一些高强度的游戏boss,这样以来,游戏的乐趣或许不会超过公服,但是却已经足够吸引玩家捞上一笔了,如果在游戏之中,再添加一些相对耐玩的元素,就足以吸引一批玩家常驻了

    对于玩家们来说,体验自己的角色,再游戏之中一点一点的成长,本身就是一种非常有乐趣的事情

    玩家们需要的不是华丽的战斗技能,也不是漫天乱飞的数不清楚位数的数字,他们需要的是一种成长带来的满足感!

    当自己操控的游戏角色,经验值一点一点的提升,然后一点一点的充满经验槽,当最后一个怪物被杀死,角色身上升起升级的光芒的时候,带给玩家的体验是无与伦比的!

    尤其是在游戏之中,玩家们历经长时间的枯燥之极的练级之后,角色等级提升的一瞬间,往往会将所有的疲劳都一扫而空,让玩家产生一种极度满足的感觉!

    当然,满足之后究竟是空虚还是产生更强大的动力,就要看游戏的可玩性了!

    从某种程度上来说,幻世之所以火爆,最根本的原因,就在于幻世之中,玩家角色的提升,带给玩家的满足感,往往是无与伦比的强大的!

    因为幻世之中的战斗,实在是太多真实了!

    这里的真实,并不是说如同现实一样的真实,而是那种战斗带来的实质感觉,那种真实战斗的打击感和节奏感,以及用自己的意识去操控游戏角色的身躯所带来的那种高度真实的拟真感!

    这种真实,仿佛让玩家真正意义上进入了一个剑与魔法的世界,成为了这个世界之中的一份子!

    而也就是因为如此,所以玩家幻世之中的所有战斗技巧,还有战斗之中的提升,所带来的感觉,也说非常非常真实的!

    这种真实感,带来的满足,往往也是无与伦比的!

    举一个简单的例子来说!

    一个人在现实里,工资上升一千块,往往能够让人感到很满足,但是如果是在游戏里,即使是增加一倍的游戏币,恐怕也很难让这个玩家产生如同现实之中涨工资一样的满足感,究其原因的话,其实很简单,那就是因为,相比起现实来说,游戏的世界实在是太过虚幻了,游戏世界之中的虚拟物品虚拟道具,和现实之中的财富,完全没有任何可比性的关系

    但是,幻世不同!

    在幻世之中,无论是战斗所需要的战斗技巧,还是游戏之中的虚拟货币,都有着在现实之中非常坚挺的价值,也就是因为如此,所以玩家们自然也就能在幻世之中,收获无与伦比的满足感!(。)

第一千六百五十三章 法则身躯三() 
从某种程度上来说,幻世带给玩家的提升,实际上是远远超出其他所有的网络游戏的!

    因为幻世之中的战斗,实在是太过真实了!

    即使幻世之中的一部分规则和现实不同,但是幻世之中角色的成长,真实度却是非常高的,玩家在这种成长之中获得的满足感,也远远不是其他的网络游戏可以媲美的!

    从最初进入游戏的时候,玩家们只能够搏杀一些弱小到极点的怪物

    但是,即使只是如此,也能够让玩家重复的感受到了那种战斗的快感

    要知道,对于绝大多数的玩家来说,现实之中,往往是没有任何战斗的经历的

    绝大多数生活在城市之中的人,不要说是杀鸡杀狗之类的事情了,就算是没有杀过鱼的,恐怕也大有人在

    也就是因为如此,所以战斗对于绝大多数的玩家来说,都是一个既有憧憬,但是却也同样陌生的领域

    绝大多数的网络游戏玩家,其实都非常享受游戏之中的那种战斗

    但是,游戏之中的战斗,在绝大多数的时候,都只是通过鼠标和键盘去实现的

    在这样的情况下,实际上玩家在游戏之中的代入感,往往是非常弱小的,因为游戏之中的角色的成长,和玩家自身的关系,其实并不是非常密切的

    换而言之,玩家对于游戏角色成长的作用,并不可取代的!

    在网络游戏之中。是有所谓的代练的。从某种程度上来说。代练练出来的游戏角色,其实远比玩家自己练级效率要高得多,也就是因为如此,所以这种游戏角色的成长,对于玩家来说,是很难真正产生满足感的!

    但是幻世却不同!

    每一个玩家都是独一无二的!

    每一个玩家在游戏之中的角色也都是独一无二的!

    玩家对于游戏角色的成长影响,也是不可取代的!

    玩家的战斗技巧,会很大限度的决定一个角色的强弱!

    玩家自身的天赋才能。也会很大限度的决定游戏角色的成长速度!

    本身就是觉醒者的玩家,可以轻而易举的让自己游戏之中的角色提升到三阶甚至四阶的高度!

    而对于普通的宅男宅女们来说,游戏入门就会有相当的难度!

    但是,即使如此,幻世依然受到追捧!

    最根本的原因,其实就是在普通玩家的身上!

    普通玩家,平时没有去发觉自己战斗经验的机会,但是在幻世之中,却让他们真正意义上体验到了真实战斗的乐趣!

    尽管幻世之中的战斗,某种程度上来说。和现实有本质的区别,但是那种真实度。确实让玩家们欲罢不能的!

    尤其是对于幻世之中的新人来说,更是如此!

    刚刚进入游戏的时候

    一身布衣,使用最基础的新手装备

    脚步不稳定,握着武器的手也在颤抖

    即使是面对游戏之中最弱小的怪物,依然胜利的非常吃力

    然而,这样的胜利,带给新人们的满足感,却是难以想象的!

    伴随着不断的战斗,不断的更换装备,不断的提升自己的战斗技巧

    这种提升,带给玩家的满足感,往往是无与伦比的!

    是的,无与伦比!

    那是一种虚幻和真实并存的体验!

    说虚幻,是因为幻世之中的战斗体系本身,就是一种类似于西方奇幻背景下的力量体系!

    而真实,则是来源于幻世本身的超高战斗拟真度,在幻世之中,战斗的每一个细节,都是可能决定战斗成败的,在这个游戏里,没有所谓的概率,如果足够强大,那么哪怕是超低概率的致命一击,都可以随手实现,而如果实力不足,哪怕是近在咫尺的敌人,恐怕也摸不到对方的衣角!

    在幻世之中,实力的差距往往并不是绝对的,个人的战斗技巧和战斗风格,是很可能形成相互之间的克制的!

    除此之外,玩家们对于力量的理解和认知,也会很大限度的决定玩家的成长!

    事实上,这也是幻世充满魅力的地方所在!

    在幻世的低等级玩家之中,绝大多数的玩家往往更加热衷于获得强大的装备

    但是,对于高阶的玩家来说,强大的装备却并不是他们最大的追求,他们真正在乎的,往往是装备对于自身能力的契合!

    在幻世之中,强大的装备有很多,但是真正适合自己的装备却永远只是少数而已,相比起强大的装备来说,适合自己的装备,才是最好的选择!

    真正的高端玩家,他们对于的装备的需求,并不是强大的属性或者战斗力,而是和自身战斗风格的契合,又或者是对于自身弱点的弥补,相比起其他的方面来说,这一点,才是他们真正在意的东西!

    幻世之中,几乎没有所谓的游戏套路

    没有什么样的成长方式,是固定的,也没有什么装备选择是固定的,每一个玩家,都可以说是独一无二的!

    每一个游戏角色,也可以说是独一无二,或许有一些玩家,会在战斗风格上有所相似,这种相似却并不会是一模一样的,不同的玩家,会有不同的成长路线,角色也就自然而然会有差异之处,哪怕是同样的风格,也会有不同的具体的战斗方式,在战斗之中的选择,也不见得就会相同!

    就像是那些擅长走刺杀路线的刺客,也有各种各样的战斗风格,而即使是同样的诸如一击不中远遁千里的刺客,他们也会在刺杀的时候。做出截然不同的选择!

    有些刺客会偏向于保守。只要一次攻击不见功。他们就会第一时间选择脱离战斗!

    而有些刺客则会偏向于激进,哪怕是一次攻击不成功,也会尽可能的视图给对付造成二次伤害,只有在实在不可能获得战果的情况下,才会选择远遁千里!

    这两者,没有孰优孰劣,说到底其实就是一种对于自身安全程度的判断,只要确保自己是安全的。那么就可以肆无忌惮的发动攻击,而如果不能够确保自己是安全的,甚至那唯一的一次攻击,都可以被放弃!

    即使是同样风格的刺客,也会在刺杀的时候,有不同的判断和抉择,究其原因,无非就是对于局势的判断
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