《幻世之刺客传说》

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幻世之刺客传说- 第1373部分


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    而如果是一个高端的游戏玩家,他们则更希望能够在游戏的过程之中。为自己赚取到一些财富,收获到一些赞美

    而同样是游戏

    如果是游戏从游戏开发商的角度上来看,他们则更希望游戏能够有足够高的人气,并且在游戏之中,卖出更多的虚拟游戏道具,从而实现虚拟产业到实际利益的转换

    不同的人,对于同样的游戏,看法自然是不同的

    对于普通的玩家来说,游戏之中的boss,代表的就是强大。能够攻略掉游戏之中boss,打出稀有的装备。对于玩家来说,就是一种成就感和满足感

    但是对于游戏公司的程序设计人员来说,无论是多么强大的boss,说到底也不过至少一堆数据而已

    同样的道理,或许对于农民工来说,一年的薪水是他们生死攸关的一笔财富,但是对于官员们来说,农民工的讨薪行为,却是一种所谓刁民的行为,在他们的眼里,稳定与和谐,是大于一切的,也就是因为如此,所以一些时候,官员们的所作所为往往会和普通人认知的 道德准则相互违背

    官员考虑问题,永远都是宏观的,而普通人考虑问题,则往往都是从自身出发,这也就是这两者会出现矛盾的根本原因

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    一个普通人思考问题的时候,总是站在普通人的立场之上的

    但是如果这个普通人成为了官员,那么他也会用官员的方式去思考问题

    这也就是人在不同身份时候,内心会自然而然的产生代表的变化

    很多时候,人们总会在不知不觉之中,变成自己以前所鄙视的那种人

    这种变化本身,很多时候往往是自然而然的

    在绝大多数的时候,人们都不会去抵触这样的变化

    因为鄙视和羡慕嫉妒恨,很多时候都是可以画上等号的

    就像是人们在看到那些富二代们借着父母的财富,过着奢华生活的时候,总是会下意识的鄙视这些人,但是在鄙视的同时,又何尝不希望自己能够取而代之,又何尝不希望自己的父母也是土豪呢?

    就像是西方的贵族制度之中,平民对于贵族的一些行为,往往是非常痛恨的,但是他们自己如果有机会成为贵族,或许他们的行为,可能会比自己曾经痛恨的贵族要过分一百倍!

    在这个世界上,人的行为和想法,往往会自然而然的伴随着身份和地位还有能力产生相应的变化

    王宇自然也是如此

    以前的时候,他只是以一个普通人的心态在生活,在游戏

    他没有什么事情是真正想要去做的,也从来没有想过去干涉其他人的生活,对于他来说,如果不是出了像是乐家这样的事情,他是几乎不会选择出手的,觉醒者的世界,虽然他已经深入其中,但是实际上距离这个世界,却是非常遥远的!

    在绝大多数的时候,他都更加乐于去扮演一个普通人的游戏宅男的角色!

    但是,此时此刻,他的心态却产生了变化!

    在经历了屠龙幻境的试炼之后,他已经找到了自己的道路

    有了道路,就等于有了前行的动力

    他很清楚自己需要什么,也很清楚自己应该怎么样去做!

    也就是因为如此,所以很多以前他不会去想,也不会去做的事情,现在他都会去想,也都会去做!

    比如说,他以前就从来没有考虑过给自己换一个地方住,但是现在,他却实实在在在考虑这个问题

    究其原因的话,无非就是因为,他觉得,作为一个新势力的幕后黑手,如果单纯的住在一个普通的居民区里,实在是一件非常low的事情

    再比如说,他以前从来没有想过以觉醒者的身份去干涉普通人生活,也几乎没有考虑过去建立一个属于自己的觉醒者组织,更没有想过在幻世之中,为自己谋取利益

    但是现在,他却必须要面对这些问题

    因为这些问题,是他实践自身道路过程之中,必须要面对的问题!

    刺客本身是孤独的!

    但是。任何一条道路,都不可能通过独行来走到尽头!

    就算是神灵,也有自己的认同的理念,而他们想要贯彻自己的理念,也必须要通过海量的信徒才能够实现

    王宇自然也是如此,如果他只是一个单纯意义上的刺客,那么他只会选择独行,但是此时此刻的他,既然选择了审判之道,那么就不可能在独行下去

    他必须要建立属于自己的势力,必须要从一个普通宅男玩家的身份之中蜕变出来

    也只有获得足够多的认同,他才能真正实践自身的道路!

    从某种意义上来说,审判之道的意义

    其实就相当于是刺客版本的独善其身和兼济天下!

    当然,对于刺客来说,独善其身也好,兼济天下也好,本质上来说都是杀戮而已!

    然而,杀人这种事情,有些时候,数量不同意义也会不同

    所谓杀一是为罪,屠万是为雄,就是这样的道理

    表面上看起来,刺客的暗杀和光明的审判,似乎是完全格格不入的两种概念

    但是实际上,当刺客强大到一定程度的时候,所谓的暗杀也就变成了明杀,而只有在这个时候,审判才会真实的存在!

    这也就是刺客的审判之道!

    杀戮是为了让自己还有和自己志同道合的同伴们,念头能够变得通达!

    这就是审判之道的本质!(。)

第一千六百四十五章 进入() 
伴随着王宇实力的提升,他对于幻世的态度,也自然而然产生了根本的变化

    原本的时候,他只是一个普通玩家的身份在幻世之中游戏,但是此时此刻,他却已经产生了一种和绝大多数觉醒者家族或者觉醒者组织一样的念头

    他也需要在幻世之中找寻有资质的觉醒者,加入自己的组织之中,当然,和普通的觉醒者组织或者觉醒者家族不同的是,王宇要选择的目标,必须是有足够的成长潜力的觉醒者,普通的觉醒者在这个时候,就已经不入他的法眼了

    他必须要保证,自己组织之中的每一个核心成员,都必须拥有足够的天资,只有这样,组织才能够真正的发展起来,除此之外,组织的外围成员,也必须要认同自己的理念

    核心成员的寻找,并不是一件很容易的事情,但是外围成员的寻找,对于王宇来说,就不见得会有多么困难了

    如果是对于那些等级不高的觉醒者来说,想要在短时间里辨识那些潜在的觉醒者,恐怕不会是一件很容易的事情,但是对于王宇来说,做到这一点虽然不说是轻而易举,但是却也可以算得上是十拿九稳了,以他的现在的能力,如果细心分辨的话,那么辨识潜在的觉醒者,已经并不是一件多么困难的事情了

    如果说,之前的他,在幻世之中,充其量只能算是一个高端玩家的话,那么现在的他,从某种意义上来说,则已经相当于是游戏之中的管理员了,身份产生变化。心态自然也就会产生变化

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    事实上,王宇走所谓的审判之道,从来不认为自己是在做善良的事情

    他只是在做自己认为正义的事情

    仅此而已!

    在这个世界上,不同的人眼中的正义,往往也会是截然不同的

    因为不同的人,有不同的立场。不同的立场,自然也就决定了他们对于正义的定义会有很大的不同

    一个男人,可以是母亲眼中的儿子,可以是妻子眼中的丈夫,可以是儿女眼中的父亲,可以是同事眼中的领导或者下属,又或者可以是情人眼中的钱包

    哪怕是同一个人,在不同人的眼里,也会有许许多多不同的形象。一个好丈夫,未必会是一个好员工,一个好儿子,未必会是一个好父亲

    就像是日本的战犯,在日本人的眼里,他们就是英雄,但是在国人的眼里,他们就是地地道道的侵略者。是战争的罪犯!

    说到底,无非就是立场不同。仅此而已!

    所谓的入侵就是犯罪,本身就是一种弱者保护自己的借口而已

    在自己弱小的时候,敌人入侵就是一种犯罪,而在自己强大的时候,敌人抵抗也同样是一种犯罪,说到底。自己永远代表的都是正义的一方,而敌人则永远都是邪恶的!

    王宇眼中的正义,其实很简单

    那就是但凡让自己不爽快的事情,就要让事情的结果变得让自己能够爽快起来

    简单来说,就是念头通达!

    就像是那些网络小说的读者一样

    现实之中遭遇的不愉快的事情。就希望在网络小说的世界里,能够通过主角报一箭之仇,而所谓的爽文,其实本质上来说,也就是如此而已!

    正义和邪恶,本身就相对的概念,所以强者是永远无须去向其他人解释自己的正义的,能够认同的人,自然会认同,无法认同的人,也无须去认同

    强大的力量,本身就是无可抗拒的!

    就像是法律的审判,本身就无须得到所有人的认同,觉得法律不公正的人大有人在,但是能够改变法律判决的人,却寥寥无几!

    说到底,其实这本身就说明了一件事情

    法律本身,就是强者创造出来的东西,对于弱者来说,只有遵守一种选择,否则就要接受法律的制裁和审判

    而同样的,王宇的审判之道,本质上来说,也不过就是创造一个自己认同的法律条文,然后以这个法律条文,去制裁那些违背条文的人,认同也好,不认同也好,和王宇都不会有任何的关系!

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    幻世之中的新闻内容不算少,但是也不算太多

    两天的时间,不足以让幻世之中发生太多的事情

    在凤凰城的归属被决定之后,除了凤凰城之外的其他主城,也开始爆发出一场又一场或大或小的区域争夺战

    几乎幻世之中百分之六十以上的三阶以上玩家,都被卷入了这样的混战之中

    不同的城区,竞争的烈度也有很大的不同

    虽然还没有任何一个其他城区分出胜负,但是绝大多数的区域之中,关于城区的归属,却都已经大体上有了趋势

    其中最明显的当属狂战,凋零,凤舞这三个公会,几乎是以压倒性的优势,在公会战之中占据了绝对的优势,反对势力几乎在短时间里就被清扫一空。他们在战场之上展现出来的战斗力,比起之前的蓝天阁和阎罗会也是不遑多让,无论是战略层面还是在战术层面,都体现出了极高的水准,几乎是以秋风扫落叶一样在清理自己的版图

    而其他的区域,虽然一部分都处在胶着之中。但是大体上的分布却还是比较明显的,绝大多数都是处在三家甚至是更多家公会的混战之中

    事实上,不仅仅是在幻世之中,所有的混战往往都是最难分出胜负的

    最容易分出胜负的往往只有两种,一种就是一家独大,就像是战国时期的秦国,以一国之力,扫灭其他国家,成就一统霸业。这就是典型的一家独大!

    而另外一种,就是双雄争霸的局面,在双雄争霸的局面之中,往往战斗会是呈现此消彼长的状态,一方只要占据一定的优势,优势就很容易会被转换成为胜势,而一旦胜势达成,那么几乎接下来的战斗。就很难再产生悬念了,所谓兵败如山倒。就是这样的道理

    而一旦在战争之中,出现三家甚至更多方势力的混战,那么战斗往往就会绵延非常漫长的时间,因为强大的一方,总是更加容易受到群起而攻,如果自身实力不足。那么这种群起而攻,就很容易导致僵局的产生

    就像是三国演义一样,魏蜀吴三国争霸,最后却便宜了司马懿,究其原因。无非就是当魏国强大的时候,吴蜀就选择了联盟,这也就是一种动态的战略平衡

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    而如果一个世界之中,强大的国家数量更多,那么这种平衡的效应也就会越强大

    想要发动一场大规模的战争,是必须要有绝对的实力去支持的

    而如果当大家的战争潜力都非常强大的时候,那么和平则反而会到来,到了那个时候,物质层面上的战争,就会暂时停歇下来,转变成为经济和政治层面上的战争

    而这种平衡,只有当某一个或者某几个国家的军事力量,再一次达到碾压状态之后,才会被彻底的打破,而世界战争,则会继续来临

    在幻世之中,这样的情况自然也是成立的,一个巨大的地图之中,纵横交错着大量的据点,每一个据点,都可以说是多方争夺的要地,决定着战争的走向,以及战线的长短

    在这样的地图之上,如果只有两家势力,那么自然是此消彼长,强大的一方一旦占据优势,就很容易将优势转化成为胜势,就像是在象棋之中,兵多将广的一方,总是更加容易成为胜利者的

    但是,如果是像是军旗之中的四家混战的话,那么最先损失大部队的一方,却并不一定会成为失败者,反而可能会获得在夹缝之中左右逢源的机会

    尤其是在三家混战到时候,这种平衡会非常非常的明显,只要三方都能保持绝对的理智,那么在三方的实力出现绝对的差距之前,平衡就绝对不会打破!

    就像是三角定律一样,只要两边只和大于第三边,那么无论第三条边有多长,最终构成的也只会是一个三角形,只有当最长的一条边的长度,超过另外两条边只和的时候,才会打破这种僵固的三角平衡!

    幻世之中的格局也是如此

    在幻世之中,游戏公会大体上分成几个梯队

    其中,能够排在第一梯队的公会,寥寥无几

    大体上来说,也就只有蓝天,狂战,凋零,凤舞这四个公会

    狂战也好,凋零也好,凤舞也好,都算是幻世之中一等一的公会,每一个公会,基本上都有高等级觉醒者家族的背景,自然足以对其他的公会形成压倒性的优势,事实上,如果蓝羽不是遇到司徒家这个宿敌搅局的话,那么他们在凤凰城的争夺战之中,也必然同样会获取压倒性的胜利

    第二梯队的公会,虽然实力也很强大,也或多或少拥有一定的背景,但是距离第一梯队,实际的差距往往是比较大的
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