“你说的这些是必须的,哪怕不找我帮忙,这些仍旧要做,我关心的是我能得到什么?或者说,我们红枫军团能够得到什么利益??”百试百爽的办法哥顿竟然不上钩,见鬼了。
眼看前面的办法不好使,我只好把心一横,说道:“不知道将军您对哪方面比较感兴趣呢?只要能够保证我们的城池挡住怪物攻城,一切都好说。”
看到我语气妥协了,哥顿这才露出与粗犷面容不相符奸诈笑容。
“其实我感兴趣的也很简单,那就是权力,或者说是权限,只要你将城池在战时的最高统帅权交给我,那我就帮你挡住龙骨山脉方向至少八成的攻城怪物!!”
“最高统帅权??”听到这个名词,我心底一沉。
最高统帅权是领主才拥有的权限,或者说等领地升级完成之后,只有城主才拥有的权限,在战争状态下,拥有对城池内所有友方npc进行调度安排指挥的权力,这个权限的主要作用对象是兵营生产的npc士兵,对玩家倒是没有什么强制的约束力。但是npc士兵是城主守御城池的私兵,只对最高统帅负责,如果我将权限转移了,那就等于在战争时期,我的城池内这些兵就不归我了,而是暂时变成了系统的了,等于以玩家扣除资源跟金币为代价,给npc军团增加了战力。
“这个”这个问题我有点接受不了,满脸为难。
“怎么?不同意??”哥顿平视着我问道。
“最多是次级指挥权!!这是底线!!!如果不行的话,那就算了!!”我一咬牙,干脆赌一把得了,次级指挥权是指在战争中,我战死之后,他才会暂时接管npc部队,只要我小心一点,哥顿是没机会插手的!!
“成交!!!”出乎我的意料,哥顿根本没有犹豫,我最后一个字刚说完,哥顿立刻接受了。一瞬间,我仿佛有种上当了的错觉。
按道理讲哥顿是智能npc,跟玩家不是一个世界的人,就算往后发生什么未知的事件,他应该也没那个精力抛开自己的部队来我这里当指挥官,但是既然它提出来了,用局外人的眼光思考分析,说明当初策划师编纂游戏发展进程的时候就有这么一个对应的分支选项,只不过现在的所有人还都蒙在鼓里不知道游戏进程会往什么方向发展而已。
玩游戏就要有游戏策划师的觉悟,如果能摸到游戏策划团队当初策划游戏时候的初衷,那对把握游戏进程是很有帮助的,但是这只是理论情况,毕竟策划师大多创意天马行空,思维跳跃性极高,尽管完全猜透任务的几率不大,但是至少要懂得运用这个视角来思考问题,偶尔抓住一两次,就能获得不错的收益。
“我说到做到,会帮你挡住龙骨山脉方向出现的攻城野怪的,但是至高神也有限制,飞行生物我只能替你尽量阻挡但是不保证效果,零星的陆地生物穿越我的防线也属于正常情况!”哥顿说道。
我到:“当然!!只要尽力就好!!!”
目的达到,我没有过多停留,跟哥顿打了个招呼就撤了,身形一闪,直接利用领主权限瞬移回了领地大厅。
此刻距离领地升级完成还有不到两个小时的时间,城池已经初见雏形,厚实的城墙跟百锻乌金铸造的大门已经换上了,领民工匠们则在紧张的做着最后的收尾工作。
在夕阳的要求下,领地大厅后面建造了一个巨型的瞭望台,足足有几十码高,为了造这么个玩意,公会里的工匠将公会仓库的建筑材料搬空大半。
此刻夕阳跟众盟友头目都站在瞭望台上,我也沿着阶梯爬了上去。
不得不说,这站得高看得远,确实不错,在瞭望台上一看,就跟坐在小黑的背上差不多了,除了城墙根位置有几码的视野死角之外,整个领地四面城墙全都尽收眼底,不管远近,只要有个风吹草动,大家就能第一时间发现。
我上来之后夕阳正在做着最后的分工安排,都知道帮助守城如果处理得当就是个肥差,因为攻城怪物经验值三倍计算,肥水不流外人田,这些好处当然是分配给关系最亲密的盟友了。
我们公会成员除外,护花使者、滴血玫瑰、烈焰红唇、还有上次领地争夺战打到最后仍旧对我们不离不弃的七八个中型公会,这些亲密盟友都被夕阳安排到了最好的位置上。
什么,你问最好的位置在哪?答案其实很简单,加宽加高加固过后的城墙。
领地状态的城墙防御能力有限,基本上就是一堵造成地形障碍的墙,窄窄的墙头想要站个人都费劲,现在就不同了,现在的城墙宽度足有十多码,别说站人了,就算在上面跑马都没问题,接近二十码的城墙是远程职业最好的输出平台,不仅提升射程,还可以阻挡近战怪物的近身,在加上城内无处不在的n多箭塔,刷经验那还不是嗷嗷猛。
四面墙,四个城墙正中大门位置都交给了实力最雄厚的公会把守,其他人则只能分到位置稍微偏僻一点的城墙地段,再低级的,只能是被安排在城内当预备队,最后才是那些墙头草之流的公会,他们被安排在城墙外面,作用是,嗯,人墙兼炮灰。
就在夕阳紧张安排的时候,仍旧有源源不断的散人玩家从传送阵中走出来,游戏开服以来的第一次守城战,早已经在论坛里炒的纷纷攘攘了,只要二转过的玩家,都希望见识一下这玩意到底是怎么个阵势。陆陆续续有玩家成群结伙的出现在守城战的范围内。
等到城池升级结束前半个小时,最新的统计结果出来了。仅仅在领地地图一千码范围内的玩家,数量超过了八百万,而且还在不断的增加当中,领地内外,早已成了人的海洋,随便丢个板砖估计都能砸倒好几个。
半个小时之后,一声久违的系统提示音响起。
叮!恭喜您的六级领地升级城镇成功!
叮!城池升级完成,在十分钟之后将会迎来第一波怪物攻城,希望城主做好准备!
第二条系统提示音是地图范围内全部玩家都收到的,大家听到系统提示之后都很兴奋,已经有了跃跃欲试的样子。
夕阳在进行着最后的调整,专注的将各种职业搭配到完美,有时候仅仅是一个站位的差异,都要亲自指挥示范,双眼里满是专注,一丝不苟的神态不知道迷死了多少参与守城的萌妹纸。
十分钟准备时间很快过去,终于,怪物攻城开始了。
第391章 怪物攻城
得益于夕阳的远见,现在我们居高临下,领地周围的情况一目了然,在视野边缘的位置,出现了第一道黑色的怪物Lang潮,由于隔得太远,只看到淡淡的墨绿色怪物挤在一起黑压压的一片,夕阳在战备指挥频道及时下达了戒备的命令,一时间所有人都进入准备战斗状态。
又过了两分钟,密集怪群组成的怪海来了。
当我看到来攻城的怪物是什么样子的时候,差点就笑了,竟然是在凌云城外随处可见的暴怒哥布林,冲击城池的先头兵竟然是这些顶着粗陋藤帽手拿粗制长矛的绿皮家伙。
外围的守城人员跟我的反应差不多,城外的这些小家伙在平时就是一招秒杀的货,守城的众人看到这些丑陋的家伙过来之后,心中的紧张感大减,很多人都发出了善意的微笑。
不管怪物等级怎么样,终究是来攻城的,到达远程职业的攻击范围之后,铺天盖地的魔法跟箭矢一股脑的都笼罩下来,刚才还生龙活虎的小家伙们几乎在接触技能的一瞬间就被秒杀,磨刀霍霍的近战玩家们根本没能接上火第一波怪物Lang潮就被魔法技能完全推平了。
先头部队大概只有几万哥布林,就跟纯粹送经验差不多,由于是特殊攻城怪物,所以没有经验值计算上的等级效应,三倍经验下,这些绿色的小家伙每个经验值都能到九千多,一个中等水平的法师玩家,随手一个群攻技能就有几万十几万经验值到手,这种夸张的经验值获取速度让守城的众人都乐得合不拢嘴。
苍穹土豆他们原本还兴致满满,但是看到怪物是这些不入流的小家伙之后,都没了兴趣,直到哥布林被清理过半,好多外沿的低级法师就地升级,他们这才想起还有超高的经验值,纷纷懊恼不已。
在这段相对安全的时间里,我到论坛详细的了解了下怪物攻城的细则,有一条注释引起了我的注意。
怪物攻城难度是根据守城人员平均水平系数调整的,原来我一直以为的三波怪物攻城,并不是单纯的三次怪物Lang潮冲击,三波怪物正确的说法,应该是分别对应了三个级别,初级炮灰怪物,基本上就是纯粹送经验的,对人几乎没有威胁,由一到三种低级怪物组成。第二波怪物则代表了中级攻城强度生物,相对于炮灰怪物,他们已经有了一定的杀伤力,同样,经验值更加不菲,第二波怪物最多有五种中级怪物参与攻城,在进攻被挡住之后,最后会刷新出一个boss。
至于最后一波怪物攻城,则代表了现阶段最高水平的怪物属性水平,除了陆地生物之外,还有可能出现飞行生物,深渊生物,或者亡灵生物,原本的单一兵种攻城模式被有机整合,成为一支全方位立体式的攻城部队,第三波怪物的实力要高于玩家平均实力,在这个阶段,会出现大量的玩家阵亡,守城战中玩家阵亡不允许立刻下线复活,而是保存一个小时的尸体状态,如果战斗激烈,说不定能够再现中世纪攻城战尸横遍野的场景。
等我从论坛切换回游戏的时候,第二群攻城怪物森林豹已经被打散,隔着好远我一眼就看到了不断丢火球冰球的苍穹,每个魔法下去,都会溅起一团魔法光效,被波及的森林豹瞬间就变成一具焦尸。
怪物经验给力,在最外围的守城人员率先尝到了甜头,由于丝毫没压力,很多人开始疯狂的屠戮,自己防线位置怪物杀光了,甚至不顾阵型去杀别人防线的怪物,到第三群瘟疫老虎出现的时候,守城干脆变成了反向冲锋,没等怪物靠近,城墙外的守军已经冲了上去,在高额经验值的诱惑下,不仅战士职业往前冲,就连布甲的法师也都不要命似的往前挤,大规模的法师冲锋就连见多识广的夕阳都忍不住侧目。
第一波怪物攻城不到十五分钟就结束了,守军以摧枯拉朽的态势完全粉碎了攻城怪物的进攻,一战过后,地面上留下了大片低品质装备跟铜子儿、银币,用工具统计了下战损,不足百人,而且其中还有很大一部分是被没有切换攻击模式的同伴或者战马踩塌死得。
第一波怪物攻城结束,战役积分榜已经刷新了,我粗略的看了看,苍穹以高于第二名一倍多的积分遥遥领先。
五分钟的缓和时间很快结束,没多会第二波怪物攻城再次袭来,这次出现的是一种森林地形里常见的生物,六翼螳螂,七十级强化怪物的资质模板,虽然守军有了一定的压力,但是只要职业搭配合理,倒也没什么大的损伤。
现在这情况已经没人敢发动反冲锋了,偶尔有几个不知道天高地厚的近战职业仗着自己皮糙肉厚想要多抢点经验值,脱离团队配合之后被螳螂群团团围住,最后补给耗尽也只能是饮恨当场,血淋淋的教训就在眼前,玩游戏的都不是傻瓜,经历了最开始的一小段混乱时间之后,所有人都开始各司其职,中规中矩的进行战斗。
装备了坐骑的骑士跟剑士牢牢地将怪物挡在身前,身后的法师跟弓手团队开始不断的输出,大量技能光芒笼罩在怪物群里,飞起整片的血红伤害数字,最后面的牧师职业也不甘落后,手中ru色光芒不断闪耀,一次次将队伍里的近战职业从死亡边缘拉回来看到积分榜上苍穹的积分飞涨,一直观战的我手也痒了,这可是难得的刷经验机会,跟夕阳打了个招呼,我骑上小黑也加入了战团。
螳螂虽然长了六根翅膀,但是并不会飞,这下咱可爽了,让安然姐给补满状态,然后直接激活飞行技能,径直飞往怪群最为密集的上空。
现在的我八十多级,等级差超过十级之后,面对这些七十级的怪物拥有碾压似的等级压制效果,每次散射技能落下之后,都会跳起大片暴击伤害,不仅如此,一直以来出现频率比较少的穿透效果也频频出现,魔法元素凝结成的箭矢在战场上纷飞,毫不客气的说,我一个人的火力输出,已经赶得上几十米城墙范围所以守军的输出之和了。
十分钟的时间,完全是我的表演时间,动辄过万的伤害让守城的外围成员惊呼不已,至于幽冥战将,我也没让它闲着,从宠物空间召唤出来还没站稳就被我一脚踹下了城墙,高达85级的大家伙在地面上完全是人形推土机的存在,身体周围围了一圈怪物,但是每次攻击只能造成一点的强制扣血,血色镰刀随便砍一下就是接近五位数的伤害,单单吸血效果已经完全够用了。
十分钟的飞行时间很快结束,利用这段时间,我成功将个人积分追赶到了第二名的位置,苍穹仍旧依靠冰火两系群攻技能输出排在第一位,虽然我还没追上,但是差别已经很小了。
意犹未尽的飞回城内,皮甲职业就是这点不好,敏捷虽然高,但是躲闪属性还没有达到miss绝大多数攻击的地步,任我防御值不算低但是毕竟跟重甲职业还有不小的差距,不小心被砍一刀,仍旧有接近一千的伤害。
经历了前面的狂欢之后,现在城下已经开始了正常的战损,由于怪物数量多,使得很多低级牧师的魔法师耗尽,失去了补给之后,很多属性较低的近战玩家被一轮轮的怪物冲击,最终倒在地上。好在这时候损失还很少,后援队能很轻松的顶上去,对防线并没有什么影响螳螂过后,是72级的锯腭甲虫,然后是75级的赤背蜘蛛,攻城的怪物数量基本都差不多,但是难度越来越大,等到75级的赤背蜘蛛开始进攻的时候,最外面的炮灰已经损失了接近十万人。
好在守城的玩家基数够大,参战人数足足有八百多万,这点战损跟参战总数相比,完全上不得台面。
第二波怪物攻城最后压轴的生物终于出场了,一群七十九级的赤睛蝮蛇从远处急速奔来,在看清这些家伙的全貌之后,我不由自主的皱了皱眉头。
我爬上城墙,随手一挥祭出野性侦破,属性很快出来了。
【赤睛蝮蛇】精英级生物等级:79生命值:350000/350000攻击:3180…3326防御:2530技能:【致命】【再生】【绞杀】【毒雾】【致命】:被动技能,所有物理攻击均额外增加百分之二十致命一击概率。
【再生】:被动技能,游荡于荒野的巨型蝮蛇拥有出色的恢复能力,每秒钟固定恢复生命值上限的1%。
【绞杀】:主动技能,用身体将目标层层缠起,限制目标的移动,每秒钟造成5%气血上限的缠绕伤害,直至目标死亡。
【毒雾】:主动技能,喷出一片3×3范围的毒雾,所有被波及的单位均处于中毒状态,移动速度降低百分之三十,防御值降低百分之十五。
介绍:这些全长超过三码的巨型蝮蛇,名字的由来是因为拥有一双仿佛滴出血来似的赤色眼睛,游荡在荒野中的精英级生物,野外单独出现,出色的输出跟恢复能力使得他们成为荒野旅人的噩梦。由于受到至高神的召唤,成群出现在此,守御城池的玩家如果没有足够重视,将会造成极大的麻烦。
优缺点:输出能力跟恢复能力均极为出色,
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