《重生大玩家》

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重生大玩家- 第83部分


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    却在这时门开了。柳霓花也不敲门,直接走进来。

    能敲门么,女儿和一个男人呆在一间屋里,她要是能安心就有鬼了。

    结果打开门,就看到夏瓷还是很可怜兮兮地躺在沙发上,而王不负则蹲在她的身边,很认真地在揉着小女孩儿的肚子。

    要是以前,柳霓花就要大声喝骂了,可这次却是心酸得很。

    夏瓷现在真的是太惹人心疼了,头发乱糟糟地黏在脸颊上,小拳头紧紧地捏着,白皙的肤色更是一丝血色都看不到。

    柳霓花很清楚,女儿现在这么受罪,除了天生的因素,她两年没在女儿身边照顾也是大原因。

    要是她生的是儿子,也就是瘦些矮些罢了。可夏瓷是女孩子,比男孩子不知道精致娇气多少倍。两年没有在旁边呵护,等她回来时,才发现女儿无论从思维还是生理,都变得和两年前完全不一样了。

    没有人照顾的两年,夏瓷是怎么渡过的?柳霓花从来不敢想这个问题,因为越想就越害怕。

    王不负……柳霓花已经不打算追究这是从哪里冒出来的了。如果女儿不是一直孤零零的,能和所有其他女孩子一样,能在父母的呵护下成长。她根本不可能对王不负产生任何交集。

    和夏瓷呆了一个月的时间,柳霓花已经明白了,女儿对王不负的依赖是干涉不了的。柳霓花也认了,只要两个人不发生实质性的关系就行。

    却就在这时,夏瓷气若游丝地说:“守护灵,我们生个小孩子吧?”

    柳霓花立刻像个被戳炸了的气球,大叫起来:“不准!”

    夏瓷立刻委屈起来:“怎么这样。明明是你说的,等我生了小孩子以后,就不会这么痛的。”

    “痛也忍着,这世上六十亿人,一半都是女的,不都这样忍过来的?怎么就你这么娇气?”柳霓花气的不行,别的可以不管,一定要把生小孩能止疼的想法,从夏瓷的小脑袋里给扼杀了。不然还不知道会不会真做出来呢。

    “可真的好疼啊。”夏瓷可是鼓足勇气才说出来的呢,就这样被一口否定,太羞了。

    王不负回头问柳霓花:“你找我有什么事情?”

    柳霓花这才想起正事,没好气道:“有个人来找你,为新游戏来的。”

    “我去看看。你帮她揉一会。”王不负吩咐道。等了两天,可算等来了。

    王不负走了。夏瓷就又消沉起来:“母后,我浑身都动不了。是不是要死了啊,至高皇室唯一的公主就要死了……”

    “死什么!别乱说。”柳霓花没好气地蹲下来,给夏瓷揉肚子。

    “重了……更疼了。”夏瓷可怜兮兮地哼哼。

    “你怎么那么娇气!王不负揉的时候你怎么不叫疼?”柳霓花气急败坏,在女儿面前,她当妈。的做什么都不如王不负,心里又气愤又嫉妒又不服又愧疚。

    “他揉的可轻了,好舒服的……”夏瓷疼的一句话说的断断续续的,气若游丝。守护灵走了,不能给她与不可明说之恶战斗的力量了,她感觉肚子好疼,浑身好冷。

第六十八章 爽快和真实

    “试音管”,这个新成立的审查小组虽然专审青瓷科技发行的游戏,但其实王不负和他们接触并不多。

    今天是他们组长亲自前来。看到王不负就立刻站起来:“第一次见面,我姓许名畅。以前在文化部门审查电子游戏。现在是试音管审查小组的组长。”

    王不负和他握了手,赶紧问正事:“新游戏的构想你们看了么?有什么意见?”

    “看了看了。你对于游戏构架的设想,用一个主角将中国近代反侵略战争串起来,我们很支持。报上去之后,正好军旅制片厂有几个那时期的剧本,他们没有资金制作,愿意免费提供给你们。”许组长说。

    王不负眼睛一亮。军旅制片厂在六七十年代出过不少好看的战争电影,他小时候也看着那些电影长大,印象深刻。

    那个年代的战争片虽然略有夸张,但是就算用最苛刻的眼光去看,也很难挑出硬伤出来。对于历史环境的严谨程度,新时代的编剧拍马也比不上。

    他赶紧说:“好啊,我看看那些剧本行么?另外,如果我用了军旅制片厂的剧本,那么一定会按照美国的游戏产业模式付钱的。”

    于是许组长就面前就有一叠牛皮纸袋,推向王不负。

    每个牛皮纸袋上都有剧本的名称。一目了然。王不负打开《杨靖宇》这个剧本袋。这个剧本是八十年代撰写的。

    第一幕……第一节……人物……场景……

    情节走向、人物设定,几乎和老电影中的走向完全一样。一名普通农家子弟,在被日寇盘剥之下,忍无可忍,投身进抗日事业,在杨靖宇将军的手下游击作战,向日寇发动反攻。

    这个故事流畅自然,如果做成游戏,只要质量足够,绝对可以比肩欧美经典大作,如《使命召唤1》或者《荣誉勋章》。

    王不负点点头道:“这份剧本很好,比我自己瞎想出来的剧情要真实多了。我打算再找些当年的老兵问问一些细节,然后就可以直接开始制作了。”

    许组长奇道:“这可是军旅制片厂的编剧作品,应该是非常严谨的,还用找当年的老兵么?”

    王不负解释道:“这是是历史题材的游戏,真实度和夸张度要拿捏好。玩家感觉好玩,别人也要感觉像那么个样子。像欧美的二战游戏,都是要参考二战老兵回忆录的。我们既然要做,也要做到这份细致才行。”

    “细致点好。细致点好。”许组长当然顺着王不负来,但又有些担心道:“要是太细致的话,游戏做起来不就慢了么。你打算什么时候才能做好?”

    “我希望能在十一前做好发布。这样能再赶上一次黄金周。”王不负说。

    许组长有些惊讶:“四个多月的时间能制作好么?”

    “时间虽然紧迫,但是我有很充分的资金,再加上我在游戏方面的经验,机会挺大的。”王不负信心满满。

    四个多月的时间做一款游戏,看起来似乎痴人说梦。欧美游戏制作周期,一般最少也要半年。但王不负却要知难而上。这款游戏必须要卖到一百万以上,才能将“试音管”这个政策延续下去。国庆黄金周是个极好的销量倍增器,王不负在《狂潮》时意识到了这一点。

    “东西带到了,我差不多该走了。”许组长刚刚站起身,结果犹豫片刻,又坐了下去,说:“我觉得应该跟你说件事情。有一家新成立的电子游戏公司,最近正在尝试进入试音管体系。”

    王不负一呆,这真不是什么好消息。他可以保证自己的良心。可别人若是打定主意捞一把就走,干出杀鸡取卵的事情怎么办?他赶紧问:“是哪个公司?”

    许组长解释:“是龙游国际最近新成立的电子游戏分公司。这家公司能量很大,决定做游戏后,收购了很多小型游戏公司,现在正在上面沟通。我只知道这些消息,说不上话的。”

    龙游国际?王不负觉得自己好像在什么地方听过。想了半天,他突然灵光一闪,明白了。在《狂潮》没有发布前,不是有个傻乎乎的青年来找过来,大口一张说要来运作《狂潮》……

    这样的人物加入游戏产业,还能有好?王不负心里顿时感觉好像吃了只苍蝇。他却没有什么好办法应对,唯一能做的,只能让自己的游戏质量变得更好而已。

    劣币难道注定会驱逐良币么?不一定!

    王不负很认真地道谢:“谢谢许组长告诉我这件事。”

    “你心里有数就好。”许组长也算是和电子游戏打了段时间的交道了,知道里面的深浅。也不希望因为这些杂七杂八的事情,导致“试音管”被上面叫停。所以才提前说一声,希望王不负能够警醒一些。

    许组长离开了。而王不负却在会议室里坐了下来,重新翻开剧本。

    一边看着里面的情节,王不负一边回忆着记忆中的美国二战游戏。比如说明年才会发布的《荣誉勋章》,还有后年发布的《战地1942》。

    王不负记得自己第一次玩《荣誉勋章》的时候,还是初中学生。那个时候,他简直被屏幕中的火爆战争场面震撼得目瞪口呆。晚上睡不着的时候,还会幻想自己拿起加兰德步枪,潜入敌后偷袭德国鬼子。

    如果真的论真实度,这类射击游戏能算是美国版的“二战神剧”。一名战士带上几百发子弹,被击中后扣血条,一场关卡能独自干掉几十上百敌人,然后下个关卡再干掉一两百敌人……而玩家却不会深究这里面的不合理性。

    但《我的抗日》,能不能这样做?

    王不负现在非常纠结,想要玩家爽快,就必须忽视真实性,搞出一个抗日神剧出来。

    但是真的搞出来的话……看看14年后网上对各种“神剧”的骂声吧。

    14年后,那些电视剧为了讨好其固定用户群,什么美女特工、日共国三角恋、手榴弹炸飞机,各种遭不住的情节都有。难道导演不知道这样拍电视剧很傻么?难道编剧真的不愿意花时间还原历史么?当然不是,而是这样拍收视率更高,上了年纪的大爷大妈更喜欢看而已。

    不看电视剧的年轻人理所当然地会在旁边看笑话,挪揄其中的脑残桥段。

    王不负现在的处境,和那些为了收视率而胡编乱造的导演和编剧是一样的。

    这款游戏的销量定死了,必须达到一百万以上。要卖出这个量,那么必须要让一百万玩家买账。必须好玩,必须火爆,必须爽快!否则,白送出去,人家都嫌浪费时间。

    好玩、火爆、爽快,但稍微明白历史的人都知道,做出来的游戏将会完全经不起推敲。

    对于那些不玩游戏的人,就算游戏制作得再毫无破绽,哪怕王不负能重现当年战场上的每一个细节,他们依旧不会去玩的。若是游戏完美无瑕,他们顶多“哦”一声而已。

    而假如为了爽快,让游戏牺牲了真实。那么不玩游戏的人就会满怀恶趣味地全部跳出来。骂王不负的人将会铺天盖地。

    现在是2000年,陶教授、姚教授还隐藏在阴暗的角落,随时都有可能跳出来咬人。不玩游戏的人非常多。他们把持着社会的方方面面,如果像14年以后年轻人声讨电视剧一样,众口一词地声讨《我的抗日》……不用问,这绝对就是所谓的“严重社会后果”。“试音管”将被叫停。

    爽快和真实之间如何拿捏,王不负头疼得一塌糊涂。

    ……

    这个东西只靠想,根本就想不明白。王不负打算寻找一下当年的抗联老兵,尝试着在真实和爽度之间找到平衡。

    他回到办公室,柳霓花还在给夏瓷按摩小肚子。王不负接过手,让柳霓花去联络民政局看看,能不能找到。

    “为什么要那么麻烦?你不是拿到剧本了么?军旅制片厂可都是大师。”柳霓花不满道。王不负老是指派她做这些没来头的事情。

    于是王不负将他的担忧说了出来。

    柳霓花可是看着军旅制片厂的老电影长大的,对他们提供的剧本信心十足。出主意道:“你提前告诉大家,这是军旅制片厂提供剧本!我看谁敢多嘴。”

    “这个剧本是二十年前的作品了。说实在的,完全照着来的话,玩家应该接受不了。”王不负叹气道。

    柳霓花不以为然道:“慢慢来就是了。先做出来,根据玩家的反应,再慢慢调整。以后不玩游戏的人也就慢慢接受了。”

    “时不我待啊!”王不负苦笑道:“刚才得到了个消息,试音管可能马上就不是我们独享的政策了。”

    “真的?”柳霓花吃惊道。

    就算她不玩游戏,也知道试音管对青瓷科技的重要程度。若不是这个政策,《狂潮》根本不会发布。如果一些糟糕的游戏通过这个政策发布出去,引起不好的后果,会不会连累青瓷科技?

    王不负继续说:“有钱人那么多,现在又通过《狂潮》看到游戏市场的盈利能力,肯定会蜂拥进来。过段时间,市场上就会出现一大堆鱼龙混杂的游戏。我们必须远远把他们甩在后面,让玩家和上层就算对他们失去信心,也依然能看到我们。”

    “找老兵有用么?”柳霓花问。

    王不负心里也没底:“我希望能作出一款能让整个社会都接纳的抗日游戏。找到他们,希望能有些用吧。”

第六十九章 精神内核

    柳霓花跑了一大趟,结果一无所获。民政局、档案馆这些地方,能查到当年东北抗联战士的一些名单,但是几十年内没有跟踪记录,无从得知他们的下落。

    王不负想想,于是联络了军旅制片厂,打听当年手上剧本的编剧在什么地方。

    老一代的编剧可是非常敬业的,写出来的每一个角色都要有原型,他们应该能掌握一些抗联老兵的下落。

    二十年前《杨靖宇》剧本由三位编剧联合编写。其中两位已经作古,还有一位已经年过六十,已经退休了。

    那位编剧明白王不负的意思后,二话不说直接就来到南江。和所有编剧一样,他当然不希望自己呕心沥血编写的东西只留于纸上。

    虽然青瓷科技不是将其做成电影,而是所谓的“游戏”,但那也无所谓,只要作出来就行了。

    对于王不负没有立刻动手制作,反而要再找老兵求证。老编剧非常不解。问:“我们的剧本非常严谨。查证了大量中文和日文的史料,采访了数十位抗联老兵,才写出了这部《杨靖宇》。无论是敌我番号,还是使用的武器装备,包括每一场战斗的细节,都仔细查证了。你还要知道什么?”

    王不负解释道:“游戏和电影不一样,为了迎合玩家,必须要有一定程度的失真。但同时又不能胡编乱造,所以我要寻找这里面的平衡。也许亲耳听下老兵当年的经历,能让我有所启发。”

    老编剧仍未解惑,但还是掏出一个泛黄的小本子,里面是当年他们采访老兵时的记录。里面有当年老兵们的住址。

    王不负让柳霓花去一个个地查,然后仔细将他目前的困境说了给老编剧听。

    “你讲了半天,其实连你自己都不明白缺了什么。不过我可算是听明白了。”老编剧摇头笑了:“其实你说的真实性和爽快度,根本就不是问题。这个剧本真正有问题的地方,是精神内核上的东西,太旧了。你才会觉得没自信做。”

    王不负愣住了,问:“怎么说?”

    “你要做抗日游戏,肯定是真实不起来的。你看美国大片,哪有一部能真的推敲?但你看那些片子,都有一个精神内核,让你能转移注意力,认同它的不真实。你担心别人无法接受的不是你的游戏,而是这个剧本的精神内核你我大家都看腻了。”

    王不负眼前豁然开朗,真不愧是老编剧。一下子就说穿了王不负心中的困惑。这个剧本写于八十年代,以王不负的视角看,非常别扭。只是王不负之前看不出别扭在什么地方。

    确实,纠结在游戏的真实性和爽快度中间找平衡,只是“术”。而给游戏装进去一个能引起所有人共鸣的精神内核,才是让游戏能左右逢源的“道”。

    像这《杨靖宇》剧本,里面的精神内核已经被用了几十年了,无功无过,没有新意。

    如果真的像老编剧说的,往里面加上新的思想元素呢?

    就好像《拯救大兵瑞恩》,在老旧的“解放
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