这些都是能够从市场数据中分析出来的。人是善于摸索规律的生物,从一张表中,能看出一大堆隐藏的信息。
若是再能得到《远东战场》的市场数据,那就更了不得了。那样的话,等于说王不负从去年开始,就用显微镜去观察欧美市场。知道该向哪个都会圈用力、哪个大型零售商的出货能力更强……
掌握的信息越多,就能对那些市场了解得越深。再等到正式进入那个市场时,自然容易许多。(未完待续……)
第四百四十七章 太Low了
因为信息如此重要,发行商都懂得防范,通常不会把市场数据交出来。维尔福不是纯粹的发行商,却懂这个,《狂潮》是他们买断游戏,数据不可能给王不负。也没有把《远东战场》三部曲的详细市场数据交给王不负。
同样,王不负也不会轻易把《CS》的在华市场数据交给维尔福。
卡马克却没这个心眼,他的志向根本就不是代理别人的游戏。他要代理《绝色江山》,和看到地上有一百块钱、弯腰捡起来塞进口袋差不多,捡过就算了,以后也不会满地找钱。
因此,对于提供数据这件事,卡马克答应得很爽快。Id软件得到的数据,全部跟青瓷科技共享。就和《空战先锋》一样。
王不负没想到能这么顺利就把合作谈下来了。他本来还以为要经历一番苦战,甚至做出很多让步,才能多少取得一部分重要数据。毕竟,市场数据太重要了,花多大代价获取都是值得的。
真的没想到,卡马克对这中间的重要性,居然全无察觉。《空战先锋》也就算了,那是个联网玩的小游戏,看似市场不大,给了还可以理解。《绝色江山》这可是必须走零售渠道的游戏啊!这种数据,卡马克也舍得给?
这就是人各有志了。卡马克明明一点都不在乎,王不负却怕人反悔,赶紧让法务部门准备签约。其中“共享信息”这一条,可是要白纸黑字地写好的。
等卡马克把字给签了。王不负才舒了口气。要是卡马克就这样一直不藏私。王不负倒是愿意就这样一直合作下去。
不断地观察《绝色江山》和其他游戏在欧美的市场表现,能给王不负正式进入时减少不少阻碍。
就好像精确制导一定比地毯式轰炸更经济高效一样。王不负到时候光是节省下来的各种浪费支出,都不是个小数字了。
……
时间到了七月。
期间,王不负交出了《绝色江山》的欧美代理权,并且给各种华丽的技能做数值设定。此外他还做了很多事情,子公司“轻彩游戏”已经组建完毕了。
《共和国之辉》的作者庞谢也证明了自己的能力。他独自为《空战先锋》策划了一个活动,成功地增加了玩家的每次游戏的留存时间。既然如此,王不负就正式聘请了庞谢,职位是轻彩游戏的策划顾问。
说是策划顾问,其实这是因为庞谢只有十七岁。法律上还属于青少年。所以弄的折中办法。轻彩游戏里没有策划岗位,庞谢可以说是唯一的游戏策划了。
同时,轻彩游戏也开始做一个2。5D、炫彩风格、武侠模式的网络游戏,名为《传奇世界》。
此“传奇”不是韩国的那个《传奇》。而是王不负正经花钱买来的版权。
做武侠网游能保证玩家基础。再买个版权做外皮。又吸引了一层眼球。面对脚下无根的韩国网游,上来就占了好大优势。
为了购买版权,王不负先委托一家公司去找了好几家版权商。金庸、古龙。还有正在火热的黄易,知名度很高,但价格非常昂贵,挂一个作品的头衔,起码就要一两百万。梁羽生的作品要便宜些,但影响力相对小了一些。
后来那公司建议王不负,可以去购买另一位武侠作者“戊戟”的版权。戊戟的作品在广东很火,但全国来看,影响力要逊色于港台作者。最大的优势在于便宜,所有作品打包授权,也就二十万而已。
于是王不负就买了这些版权。戊戟的作品取名很统一,全部是《XX传奇》,一共写了十一部奇侠故事。《传奇世界》这个游戏名,就是来自于此。
版权中的剧情,适合改编成各种副本。招式名也很多,“天亟掌”、“分花拂柳”之类的,看上去时髦值蛮高的。比较适合改编成游戏。
游戏的核心框架,就按着王不负之前写的策划案去搭起来。内容换成戊戟的作品,对话什么的由青瓷科技的编剧团队润色。
整个游戏将正式搭建在王不负之前投资的澳洲项目“多元宇宙”网游引擎上,那引擎强就强在对网游的适应性上,再过几年彻底成熟之后,连《魔兽世界》在都要去寻求技术合作。王不负相信,“多元宇宙”应该远超韩国人自己开发的引擎。
再配合王不负的数据中心,就解决了基础服务的问题。有没有亮眼的设定反而不重要了,用最简单的方式把玩点展示出来就行。
轻彩游戏开始了《传奇世界》的制作,预计也是在是十二月做出来。和《绝色江山》一同发售。先期制作时,集中精力制作玩家在前四十级时接触到的内容。后续再慢慢通过更新的方式添加进去。这样子,就能节约制作周期,并且在运营时能让游戏按着玩家的想法转形改变。
王不负没有多管轻彩游戏的事情。以后有很多互联网公司的大佬都不懂游戏,却无碍于从游戏中大赚特赚。反而是真正“爱游戏”的人寸步难行。
在《传奇世界》上,王不负准备学搜狐、腾迅、网易那些老板,只做内控,防止由于内讧产生的损耗。在游戏的制作上彻底放权,王不负唯一不同的是,就是他必须要控制盈利点的设置。除此之外,他不会用自己的想法去干涉这个游戏的。
游戏的摸样,取决于轻彩游戏的团队。子公司的员工,大多数都做过其他游戏,项目倒掉了,才过来的。他们其实都不那么喜欢游戏,对他们来说,钱比梦想更重要。把这里当成一个拿工资的地方,或者是再度创业的跳板。
几个由青瓷科技空降来做管理的人,看到这么现实的游戏团队,都不禁摇头。
差别很大。在青瓷科技里,要提出一个创意,都是“我觉得这样做很好玩。”而这里,则是“你看韩国的《xxx》游戏,就是因为有了这个设置,在六月末的台湾市场增加了10%在线率。”
主管们也没功夫宣传什么“放飞梦想”。他们很清楚,自己来就是狙击韩国游戏的。
目标很大,而且他们也有非常强烈的业绩压力。没有王不负掌舵,他们做的游戏是否真的能受玩家欢迎,还是未知数。而他们的奖金就取决于自己的游戏是否火爆,无论如何,都要做出真正大火的游戏。
……
王不负没多管轻彩游戏。主要还是做《绝色江山》。
今天下班以后,他和往常一样,先把罗彩球送回去,之后再去那个儿童之家去找夏瓷。夏瓷在那里给小孩子弹钢琴,罗彩球却每天都来帮王不负做电商。
青瓷科技以化妆品的角度切入电商行业,没有迎来龙游国际的反击,却遭遇了易趣的阻挡。易趣占据国内电商70%以上的市场份额,面对入侵者,固守市场是自然而然的反应。
若是别的创业者,估计就挽袖子上了。但王不负云淡风轻,因为对他来说,易趣的攻击实在太Low了。
易趣的市场份额看似很高,成交额总共加起来才多少?不想着怎么做大蛋糕,却只想着吃眼前的独食,只要抱着这种思路,被淘汰是早晚的事情。
而王不负盯着的可不是现在的小盘子,他想着的是未来那个超过万亿的大市场。
王不负只是稳步地推进着青瓷商城的服务。在以罗彩球这些女孩子撑起来的C2C业务上,他搞出了团购+闪购的玩法。
帮助小化妆品公司提供网上销售渠道,这个商业模式并不足够。
弱弱联手不代表两者都变强了,反而会互相拖后腿,最后都死得一地血。王不负必须要引入欧莱雅、雅诗兰黛那些大集团,由那些跨国集团把青瓷商城的场面撑起来,王不负才有能力去扶小公司。
大集团已经有了成熟的实体营销渠道,并不迫切需要增加一个网上的销售点。要引入他们,必须得玩新花样。这就是团购加闪购的核心所在,卖的东西并非正品,而是他们的库存品。
每个大公司都有库存品的问题存在,积压了很多流动资金。而一时之间又卖不掉,经销商也怕积压资金,要消化了手中的产品,才能继续进货。这个问题,对传统商业中,只能靠“厂家直销”来解决了。但化妆品巨头们要维护自己的销售渠道,哪能直接和经销商抢生意?
王不负就是针对这个顽疾,向他们提出了合作。
比如说,美宝莲有一批库存的口红。按着正常来说,得花五个月才能彻底清空。王不负直接包销五万支,但以经销商90%的价格拿货。之后,王不负在网上以经销商110%的价格限时出售。
和市场价比起来,110%的价格非常低的,甚至可以达到柜台价的一半,这个价格非常有吸引力。用“限时”出售刺激消费者抢购欲,说不定能在限时期内售完。
就算时限内卖不光,也没关系,调高价格,以150%的价格慢慢卖,也能赚到钱。
2011年开始风行的团购,2013年开始风行的闪购,这些都是未来的互联网商业模式。王不负直接拿过来就用,登时把那些化妆品巨头们都给惊呆了。(未完待续……)
第四百四十八章 罗彩球很辛苦
跨国集团规模越大,产品线越多,库存的问题就越严重。无论那些巨头们花多少巨资去科学管理,也没法把产销率做到完美无瑕的地步。
只要有库存的问题,王不负的计划就很有诱惑力。挖掘市场上隐藏的购买力,怎么想都是解决库存的最好办法。
现代的商业社会,创造财富的方式,并不全是造价多少、卖价多少。有时候,资金一来一回的周转速度越快,创造的财富就越多。把积压的库存换成资金,无论用来做什么,都比堆在仓库里要好。
但跨国巨头还有品牌影响力的考虑。不愿意用低价去销售自己的高端产品。像是路易威登,就从法国给王不负发了一封法文写成的回复,表示暂时不会考虑在互联网上的产品销售计划。
其他的大集团还在观望。宝洁却第一个响应了王不负。宝洁除了高端化妆品,也做日用化妆品,库存压力更大,同时降价不会产生什么影响。他们愿意试试看,当然,出货价不可能那么低。
这无所谓。王不负相信,一旦他们尝到甜头,主动权就会易手。他们将来定会接受王不负提出的价格。
罗彩球这几天就在忙做这个。她今天在博客上发了一个帖子,介绍宝洁旗下的一款玉兰油眼霜,写了一堆用法和效果,再挂上一个她的店铺链接,里面摆了五千只眼霜。在二十四小时内,这些眼霜的价格。只有柜台价的65%。
这个价格,无论是自用还是送人,都非常令人动心。就算加上快递费,也要比从商场买要便宜得多。
而且这是“天籁少女”介绍的产品,又是青瓷科技做的生意,信誉度很高。加上那个二十四小时的限时低价,更是激发了人们“错过就捞不到”的心理。
就算这样,立刻决定买的人还是不多。大多数人都在询问各种问题,害怕风险。毕竟“便宜无好货”的想法,还很是根深蒂固的。往脸上抹的东西。更得注意。
于是。罗彩球就得不停地回答其他女孩子的问题了。
由于采取的是货到付款的形式,为了避免拒收产生的浪费,王不负设置了限购。买家的购买得到受理后,在完成交易前。不能再购买新的货品。
买家的账号在青瓷商城内有个购买等级制。开始时。买家只能购买一样物品。交易未完成之前,就不能再选购其他东西了。第二次可以买两样,第三次可以买三样。这样一次次地升级,权限越来越高。
只要无理拒收一次,就会导致账号等级大幅度降低。
王不负还需要慢慢地解决小号注册、黄牛转卖的问题。解决以后,这个体系就算只有货到付款一个交易途径,都是可以健康运转的。
到了下午,罗彩球摆出去的五千只眼霜就全部被抢光了。很多原本去柜台、美容院购买眼霜的女孩子,不太信任,抓着罗彩球问了半天。结果一转眼看到没多少了,立刻失去理智,想也不想地跟着买了一个。
抢购这种行为,是人性中的根深蒂固的一种特质。别人都要的我也想要,别人都围着看的我也要瞧瞧。现实社会没有完全挖掘出这种行为的商业潜力,青瓷商城的C2C业务,则完全基于这点而开发。
青瓷商城有针对性的产品,有未来的商业模式,还有十几个罗彩球这样的流量入口。全部助推青瓷商城快速前冲。这就是王不负根本不怕别人攻击的原因。
甚至王不负还希望,同样在做电商的易趣,继续把力量放在攻击青瓷商城上。若是易趣此时闷声发大财,照抄青瓷商城的发展路线,那还有些麻烦。
可易趣把“赛跑”当成“拳击”,拉架子要准备打一架。那可太好,等易趣回过神来,王不负可就把易趣远远甩到后面了。
只是苦了罗彩球,她完全不会打字。用电脑时,先看屏幕,再看键盘,然后继续看屏幕。打一段话就看见她不停地点头了,偏偏找她询问眼霜的买家很多。对电脑坐一天下来,罗彩球比站一整天还累。
因为眼睛酸、脑袋晕、手指麻,加上没有夏瓷在旁边盯着,所以她心安理得地斜靠在王不负的肩膀上,闭着眼睛微笑。
王不负也知道罗彩球很辛苦,忍不住看看这姑娘。她和夏瓷完全不一样,同样是差不多年纪的女孩子,罗彩球已经越来越长开了,让人很难把她当成小孩子看待。
应该用什么态度去面对她呢?王不负觉得,以罗彩球的容貌,还有那股不服输的劲,怎么都能获得成功的。现在这样,对她是不是太不公平了?
罗彩球仰头瞄了眼王不负,笑着问:“你的游戏这次还会让人头晕么?”
“第三人称的游戏应该还好,除非游戏本身有缺陷。怎么,你还想帮我做游戏么?”王不负说。
罗彩球还真的点头:“可以啊!我愿意学的!我现在就开始练打字,等我会用电脑了,就能帮你做游戏了!”
王不负闻言,不知说什么好了。
唱歌,做电商,罗彩球都全力与赴,内心里却并不真正热爱。为了帮王不负,她甚至还要“做游戏”。
这样的女孩子,值得一个梦幻的归属。否则的话,就太残忍了。但偏偏这个,是王不负给不了的。
把她送到了家,王不负再去接夏瓷。她现在每天都在“儿童之家”里,拿小孩子们当观众练钢琴。这样一举两得,她能提高琴技,也能抚平小孩子们的伤痛。
儿童之家在南江的郊区建成以后,不断有全国各地的公安机关将流浪小孩子送过来,也有无数丢了孩子的家长,抱着一线希望来到南江找孩子。
这里几乎每天都要发生一些悲喜剧。青瓷科技的编剧团队时不时就来这里帮帮忙,同时汲取营养。
到了地方,门口的车子停了很多,其中有真正找孩子的,也有想来冒领的。因此认定亲子关系的
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